Lux, šampion League of Legends
Winrate
51.1%
Pick rate
9.7%
Ban rate
15.9%

Lux vs Rell

Lux tier SMágSupport
Patch
26.19
Zápasy
19 295
Lajna
Všechny linie
Tier
Všechny tiery
Poslední aktualizace
7. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Lux vs Rell je rozhodující matchup v LoL patchi 26.19. Rell vyhrává s winratem 55.2 % (+10.4 %) nad Lux na základě 67 her. Rell drží výhodu v early i late game. Níže najdeš nejlepší build postavy Lux, runy, statistiky lajny a strategie pro matchup Lux vs Rell.

Rozbor matchupu: Lux

V rozbalovací nabídce vyber soupeře a podívej se, jak si Lux proti němu vede. Uvidíš winrate z přímých soubojů, statistiky laningu, nejlepší build a runy pro tento matchup a rozbor early a late game, to vše na základě reálných dat z ranked.

Porovnat se soupeřem
Lux
Lux
45.3%
VS
Rell
54.7%
Rell

Kdo vyhrává Lux vs Rell?

Mírná výhoda pro RellNízká jistota

Lux vyhrává 45.3 % těchto her. S tímto počtem her je skutečný winrate nejspíš mezi 37.3 % a 53.6 % (95% rozmezí).

Očekávaný
48.2%
Z celkových winratů obou šampionů na roli Support
Efekt matchupu
−2.9 b.
Skutečnost minus očekávání
Vzorek
Počet her: 139
Lajna: Support
vs patch 26.18
−7.1 b.
V rámci běžných výkyvů mezi patchi

Lajna: Support · Ranked Solo/Duo a Flex · Server Severní Amerika · Všechny ranky · Patch 26.19 · 24. 9. – 28. 9.

Hlavní poznatky

  • Současná data mírně nahrávají Rell, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Lux vyhrává 45.3 % z 139 her (95% rozmezí 37.3–53.6 %).
  • Celkové winraty obou šampionů na roli Support předpovídají pro Lux 48.2 %; výsledek je v rámci odchylky, takže tento matchup převážně odráží obecnou sílu obou šampionů.
  • Lux obvykle vyhrává lajnu: v 15. minutě je v průměru o 375 zlata před Rell (her se snímkem v 15. minutě: 137).
  • Hráči Lux berou Vyčerpat + Skok proti Rell mnohem méně často: 14.1% jejich ostatních her na roli Support, tady 7.2%.
Jak to počítáme

Hry: rankedové Solo/Duo a Flex na serveru Severní Amerika z uvedeného patche. Remaky (hry kratší než 5 minut) jsou vyloučeny.

Hra se počítá, jen když Lux a Rell hráli stejnou pozici v opačných týmech, takže roaming, prohození lajn v rámci týmu nebo pouhá přítomnost šampiona ve stejné hře se jako tento matchup nikdy nepočítají.

95% rozmezí je Wilsonův intervalový odhad. Jistota vychází z šířky tohoto rozmezí: do ±3 body je velmi vysoká, ±5 vysoká, ±8 střední, širší nízká. Pod 20 her se matchup vůbec neklasifikuje.

Očekávaný winrate kombinuje winraty obou šampionů v této lajně (stejné hry a filtry) podle vzorce log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt matchupu = skutečnost − očekávání.

„Co se mění“ porovnává volby Lux v tomto matchupu s ostatními hrami stejného šampiona ve stejné lajně a uvádí změnu, jen když je alespoň 3 body a statisticky významná (z-test dvou podílů, |z| ≥ 2, 20+ her).

Výsledky nejsou rozděleny podle ranku: vzorek na jeden rank je příliš malý na poctivá čísla matchupu pro každý rank.

Statistiky lajny Lux vs Rell

LuxRell

V 15. minutě

Rozdíl ve zlatě
+375
Lux vede
95% rozmezí od +229 do +520
Rozdíl v XP
+293
Lux vede
95% rozmezí od +150 do +437
Rozdíl v CS
+6.3
Lux vede
95% rozmezí od +4.3 do +8.2
2.01
Zabití před 15. min
1.18
2.95
Smrti před 15. min
2.97
0.09
Sólo zabití před 15. min
0.00
7.9%
First blood
8.6%

Průměry za celou hru

2.2
CS / min
1.0
669
Poškození / min
325
10 681
Zlato / hra
9 569
58
Léčení / min
118
325
Zmírněné poškození / min
1 471
1.8
CC / min
1.3

Winrate Lux vs Rell podle délky hry

Winrate Lux proti Rell podle délky hry. Tečka je winrate, úsečka jeho 95% rozmezí a přerušovaná čára obvyklý winrate šampiona v dané délce. Délky s méně než 25 hrami jsou prázdné.

Příliš málo her
Pod 20 min
Počet her: 11
Příliš málo her
20–25 min
Počet her: 14
31.0%
25–30 min
Počet her: 42
45.0%
30–35 min
Počet her: 40
59.4%
35+ min
Počet her: 32
Lux vs Rell95% rozmezíLux obvykle (Support)

Žádná délka hry nevybočuje: výsledky Lux proti Rell v krátkých a dlouhých hrách se od sebe liší v rámci odchylky.

Power spiky Lux vs Rell

Kdo je v jednotlivých fázích napřed, měřeno z těchto her. Fáze je označena „Vyrovnáno“, když je rozdíl v rámci odchylky, a „Nedostatek dat“, když je her příliš málo na posouzení.

  1. Lajna (15 min)LuxZlato Lux v 15. minutě: +375
  2. První předmětRellLux: 13.2 min · Rell: 12.7 min
  3. Hry pod 20 minNedostatek dat
  4. Hry 20–30 minRellLux vyhrává 32.1 % z 56 her
  5. Hry 30+ minVyrovnanéLux vyhrává 51.4 % z 72 her

Co Lux mění proti Rell

Volby, které hráči Lux v tomto matchupu dělají znatelně častěji nebo méně často než v ostatních hrách na roli Support.

  • VyčerpatSkok
    Vyčerpat + SkokKouzla přivolávače
    Obvykle
    14.1%
    vs Rell
    7.2%
    −6.9 b.
  • Prostoupení
    Obvykle
    91.8%
    vs Rell
    86.3%
    −5.5 b.WR zde 45.0 %
  • Prsten manového proudu
    Obvykle
    91.1%
    vs Rell
    85.6%
    −5.5 b.WR zde 43.7 %
  • Rána z milosti
    Obvykle
    1.7%
    vs Rell
    5.0%
    +3.4 b.

Nejlepší build Lux proti Rell

Obvyklý build Lux (Support)

Winrate 88.1 % · her: 42

Proti Rell

Není dost dat o buildech specifických pro matchup: kompletní build mělo jen 11 z 59 her Lux proti Rell, což je málo na doporučení cesty předmětů. Použij raději standardní build Lux.

  • Lux obvykle dokončuje Ludenova ozvěna jako první, v 13.2. minutě (medián ze 90 her).
  • Rell obvykle dokončuje Zekeovo provázání jako první, v 12.7. minutě (medián ze 59 her).
  • Priorita schopností: E > Q > W – stejná jako obvykle.

Buildy jsou řazeny podle spodní hranice rozmezí winrate, ne podle surového winrate, takže build viděný v hrstce výher nikdy nepředstihne osvědčený.

Nejlepší runy Lux proti Rell

Obvyklé runy Lux (Support)

Magická kometaMagická kometa
Čarodějnictví
Prsten manového prouduProstoupeníŽenoucí se bouře
Dominance
Rána pod pásUltimátní lovec
Adaptivní síla (útok)Adaptivní síla (flex)Zdraví (obrana)

Winrate 70.6 % · her: 34

Proti Rell

Temné žněTemné žně
Dominance
Rána pod pásStrašlivá upomínkaUltimátní lovec
Čarodějnictví
Prsten manového prouduProstoupení
Adaptivní síla (útok)Adaptivní síla (flex)Škálování se zdravím (obrana)

Winrate 52.4 % · her: 21

MetaBot Desktop

Naplánuj draft za Lux v Draft Labu

Draft Lab rozloží oba týmy lajnu po lajně s živým winrate matchupů, profily poškození a sklonem podle fáze hry a z aktuálních dat mety navrhne picky a bany.

  • Celý draftový board 5v5
  • Winrate matchupů v lajnách
  • Tipy na pick a ban
Draft Lab v MetaBot Desktop

Data o matchupech Lux pro League of Legends patch 26.19. Tabulka níže ukazuje winrate, rozdíl ve zlatě a výkonnostní statistiky Lux proti každému šampionovi v aktuální metě. Klikni na jméno šampiona a zobrazí se podrobný rozbor přímého souboje včetně nejlepšího buildu Lux, run, statistik lajny a analýzy early vs late game pro konkrétní matchup.

Další matchupy Lux

Winrate a počet her pro každý matchup. Seznamy jsou řazeny podle hranice 95% rozmezí, aby je nemohly vést malé vzorky; jen matchupy s alespoň 50 hrami.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Lux vs Rell FAQ - patch 26.19

Kdo vyhrává Lux vs Rell?

Současná data mírně nahrávají Rell, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Lux vyhrává 45.3 % z 139 her (95% rozmezí 37.3–53.6 %).

Jaký je winrate Lux proti Rell?

Lux vyhrává 45.3 % z 139 her na roli Support proti Rell na patchi 26.19 (95% rozmezí 37.3–53.6 %). Na základě celkových winratů obou šampionů na roli Support by se dalo očekávat 48.2 %.

Kontruje Lux šampiona Rell?

Nejednoznačně. Lux vyhrává 45.3 % z 139 her proti Rell a 95% rozmezí (37.3–53.6 %) zahrnuje 50 %, takže podle současných dat žádný ze šampionů toho druhého spolehlivě nekontruje.

Kdo vyhrává lajnu, Lux, nebo Rell?

Lux obvykle vyhrává lajnu: v 15. minutě je v průměru o 375 zlata před Rell (her se snímkem v 15. minutě: 137).

Je Lux v late game silnější než Rell?

Her každé délky je zatím příliš málo na to, abychom to poznali.

Kdy je Rell proti Lux nejsilnější?

Rell je měřitelně napřed ve fázích: První předmět, Hry 20–30 min.

Co by měl Lux stavět proti Rell?

Není dost her na core specifický pro matchup, použij proto obvyklý core Lux na roli Support: Ludenova ozvěna, Nával bouře, Mejaiův zloděj duší.

Jaké runy by měl Lux používat proti Rell?

Temné žně s Dominance a Čarodějnictví: 52.4 % z 21 her proti Rell. Největší změna proti Rell: Vyčerpat + Skok (obvykle 14.1%, zde 7.2%).