
- Winrate
- 51.6%
- Pick rate
- 1.5%
- Ban rate
- 1.0%
Rell vs Lux
- Patch
- 26.19
- Zápasy
- 3 003
- Lajna
- Všechny linie
- Tier
- Všechny tiery
- Poslední aktualizace
- 7. 10. 2026 UTC
- Metodika
- Metodika dat
- Autor
- Dakota Chinnick
Rell vs Lux je rozhodující matchup v LoL patchi 26.19. Rell vyhrává s winratem 55.2 % (+10.4 %) nad Lux na základě 67 her. Rell drží výhodu v early i late game. Níže najdeš nejlepší build postavy Rell, runy, statistiky lajny a strategie pro matchup Rell vs Lux.
Rozbor matchupu: Rell
V rozbalovací nabídce vyber soupeře a podívej se, jak si Rell proti němu vede. Uvidíš winrate z přímých soubojů, statistiky laningu, nejlepší build a runy pro tento matchup a rozbor early a late game, to vše na základě reálných dat z ranked.


Kdo vyhrává Rell vs Lux?
Rell vyhrává 54.7 % těchto her. S tímto počtem her je skutečný winrate nejspíš mezi 46.4 % a 62.7 % (95% rozmezí).
- Očekávaný
- 51.8% Z celkových winratů obou šampionů na roli Support
- Efekt matchupu
- +2.9 b. Skutečnost minus očekávání
- Vzorek
- Počet her: 139 Lajna: Support
- vs patch 26.18
- +7.1 b. V rámci běžných výkyvů mezi patchi
Lajna: Support · Ranked Solo/Duo a Flex · Server Severní Amerika · Všechny ranky · Patch 26.19 · 24. 9. – 28. 9.
Hlavní poznatky
- Současná data mírně nahrávají Rell, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Rell vyhrává 54.7 % z 139 her (95% rozmezí 46.4–62.7 %).
- Celkové winraty obou šampionů na roli Support předpovídají pro Rell 51.8 %; výsledek je v rámci odchylky, takže tento matchup převážně odráží obecnou sílu obou šampionů.
- Lux obvykle vyhrává lajnu: v 15. minutě je v průměru o 375 zlata před Rell (her se snímkem v 15. minutě: 137).
- Hráči Rell berou Ocelové chrániče proti Lux mnohem méně často: 56.9% jejich ostatních her na roli Support, tady 48.2%.
Jak to počítáme
Hry: rankedové Solo/Duo a Flex na serveru Severní Amerika z uvedeného patche. Remaky (hry kratší než 5 minut) jsou vyloučeny.
Hra se počítá, jen když Rell a Lux hráli stejnou pozici v opačných týmech, takže roaming, prohození lajn v rámci týmu nebo pouhá přítomnost šampiona ve stejné hře se jako tento matchup nikdy nepočítají.
95% rozmezí je Wilsonův intervalový odhad. Jistota vychází z šířky tohoto rozmezí: do ±3 body je velmi vysoká, ±5 vysoká, ±8 střední, širší nízká. Pod 20 her se matchup vůbec neklasifikuje.
Očekávaný winrate kombinuje winraty obou šampionů v této lajně (stejné hry a filtry) podle vzorce log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt matchupu = skutečnost − očekávání.
„Co se mění“ porovnává volby Rell v tomto matchupu s ostatními hrami stejného šampiona ve stejné lajně a uvádí změnu, jen když je alespoň 3 body a statisticky významná (z-test dvou podílů, |z| ≥ 2, 20+ her).
Výsledky nejsou rozděleny podle ranku: vzorek na jeden rank je příliš malý na poctivá čísla matchupu pro každý rank.
Statistiky lajny Rell vs Lux
V 15. minutě
Průměry za celou hru
Winrate Rell vs Lux podle délky hry
Winrate Rell proti Lux podle délky hry. Tečka je winrate, úsečka jeho 95% rozmezí a přerušovaná čára obvyklý winrate šampiona v dané délce. Délky s méně než 25 hrami jsou prázdné.
Žádná délka hry nevybočuje: výsledky Rell proti Lux v krátkých a dlouhých hrách se od sebe liší v rámci odchylky.
Power spiky Rell vs Lux
Kdo je v jednotlivých fázích napřed, měřeno z těchto her. Fáze je označena „Vyrovnáno“, když je rozdíl v rámci odchylky, a „Nedostatek dat“, když je her příliš málo na posouzení.
- Lajna (15 min)LuxZlato Rell v 15. minutě: −375
- První předmětRellRell: 12.7 min · Lux: 13.2 min
- Hry pod 20 minNedostatek dat
- Hry 20–30 minRellRell vyhrává 67.9 % z 56 her
- Hry 30+ minVyrovnanéRell vyhrává 48.6 % z 72 her
Co Rell mění proti Lux
Volby, které hráči Rell v tomto matchupu dělají znatelně častěji nebo méně často než v ostatních hrách na roli Support.
Ocelové chráničeBotyObvykle56.9%vs Lux48.2%−8.7 b.WR zde 56.7 %
Ovládací totem + Neviditelný totemStartovní předmětyObvykle1.4%vs Lux6.0%+4.6 b.
Pramen životaRunaObvykle4.5%vs Lux8.6%+4.1 b.
Vratné penízeRunaObvykle1.0%vs Lux4.3%+3.3 b.
Nejlepší build Rell proti Lux
Obvyklý build Rell (Support)
Winrate 63.8 % · her: 218
Proti Lux
Není dost dat o buildech specifických pro matchup: kompletní build mělo jen 9 z 57 her Rell proti Lux, což je málo na doporučení cesty předmětů. Použij raději standardní build Rell.
- Rell obvykle dokončuje Zekeovo provázání jako první, v 12.7. minutě (medián ze 59 her).
- Lux obvykle dokončuje Ludenova ozvěna jako první, v 13.2. minutě (medián ze 90 her).
- Priorita schopností: W > E > Q – stejná jako obvykle.
Buildy jsou řazeny podle spodní hranice rozmezí winrate, ne podle surového winrate, takže build viděný v hrstce výher nikdy nepředstihne osvědčený.
Nejlepší runy Rell proti Lux
Naplánuj draft za Rell v Draft Labu
Draft Lab rozloží oba týmy lajnu po lajně s živým winrate matchupů, profily poškození a sklonem podle fáze hry a z aktuálních dat mety navrhne picky a bany.
- Celý draftový board 5v5
- Winrate matchupů v lajnách
- Tipy na pick a ban

Data o matchupech Rell pro League of Legends patch 26.19. Tabulka níže ukazuje winrate, rozdíl ve zlatě a výkonnostní statistiky Rell proti každému šampionovi v aktuální metě. Klikni na jméno šampiona a zobrazí se podrobný rozbor přímého souboje včetně nejlepšího buildu Rell, run, statistik lajny a analýzy early vs late game pro konkrétní matchup.
Další matchupy Rell
Nejtěžší pro Rell
Nejsnazší pro Rell
Winrate a počet her pro každý matchup. Seznamy jsou řazeny podle hranice 95% rozmezí, aby je nemohly vést malé vzorky; jen matchupy s alespoň 50 hrami.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Rell vs Lux FAQ - patch 26.19
Kdo vyhrává Rell vs Lux?
Současná data mírně nahrávají Rell, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Rell vyhrává 54.7 % z 139 her (95% rozmezí 46.4–62.7 %).
Jaký je winrate Rell proti Lux?
Rell vyhrává 54.7 % z 139 her na roli Support proti Lux na patchi 26.19 (95% rozmezí 46.4–62.7 %). Na základě celkových winratů obou šampionů na roli Support by se dalo očekávat 51.8 %.
Kontruje Rell šampiona Lux?
Nejednoznačně. Rell vyhrává 54.7 % z 139 her proti Lux a 95% rozmezí (46.4–62.7 %) zahrnuje 50 %, takže podle současných dat žádný ze šampionů toho druhého spolehlivě nekontruje.
Kdo vyhrává lajnu, Rell, nebo Lux?
Lux obvykle vyhrává lajnu: v 15. minutě je v průměru o 375 zlata před Rell (her se snímkem v 15. minutě: 137).
Je Rell v late game silnější než Lux?
Her každé délky je zatím příliš málo na to, abychom to poznali.
Kdy je Lux proti Rell nejsilnější?
Lux je měřitelně napřed ve fázích: Lajna (15 min).
Co by měl Rell stavět proti Lux?
Není dost her na core specifický pro matchup, použij proto obvyklý core Rell na roli Support: Medailónek železných Solari, Rytířský slib, Zekeovo provázání. Největší změna proti Lux: Ocelové chrániče (obvykle 56.9%, zde 48.2%).
Jaké runy by měl Rell používat proti Lux?
Následný otřes s Odhodlání a Povzbuzení: 57.1 % z 35 her proti Lux. Největší změna proti Lux: Pramen života (obvykle 4.5%, zde 8.6%).
