
- Winrate
- 49.8%
- Pick rate
- 4.4%
- Ban rate
- 2.9%
Pantheon vs Brand
- Patch
- 26.19
- Zápasy
- 8 853
- Lajna
- Všechny linie
- Tier
- Všechny tiery
- Poslední aktualizace
- 7. 10. 2026 UTC
- Metodika
- Metodika dat
- Autor
- Dakota Chinnick
Pantheon vs Brand je rozhodující matchup v LoL patchi 26.19. Brand vyhrává s winratem 54.8 % (+9.7 %) nad Pantheon na základě 31 her. Brand vyhrává early fázi na lajně, zatímco Pantheon lépe škáluje do late game. Níže najdeš nejlepší build postavy Pantheon, runy, statistiky lajny a strategie pro matchup Pantheon vs Brand.
Rozbor matchupu: Pantheon
V rozbalovací nabídce vyber soupeře a podívej se, jak si Pantheon proti němu vede. Uvidíš winrate z přímých soubojů, statistiky laningu, nejlepší build a runy pro tento matchup a rozbor early a late game, to vše na základě reálných dat z ranked.


Kdo vyhrává Pantheon vs Brand?
Pantheon vyhrává 50.0 % těchto her. S tímto počtem her je skutečný winrate nejspíš mezi 39.3 % a 60.7 % (95% rozmezí).
- Očekávaný
- 48.6% Z celkových winratů obou šampionů na roli Support
- Efekt matchupu
- +1.4 b. Skutečnost minus očekávání
- Vzorek
- Počet her: 80 Lajna: Support
- vs patch 26.18
- −6.8 b. V rámci běžných výkyvů mezi patchi
Lajna: Support · Ranked Solo/Duo a Flex · Server Severní Amerika · Všechny ranky · Patch 26.19 · 24. 9. – 28. 9.
Setkali se i v jiné lajně (Mid): her 4, Pantheon vyhrál 50.0 %.
Setkali se i v jiné lajně (Top): her 3, Pantheon vyhrál 0.0 %.
Hlavní poznatky
- Pantheon vs Brand je vyrovnaný matchup: Pantheon vyhrává 50.0 % z 80 her a 95% rozmezí (39.3–60.7 %) pohodlně zahrnuje 50 %.
- Celkové winraty obou šampionů na roli Support předpovídají pro Pantheon 48.6 %; výsledek je v rámci odchylky, takže tento matchup převážně odráží obecnou sílu obou šampionů.
- Žádná strana lajnu spolehlivě nevyhrává: průměrný rozdíl ve zlatě v 15. minutě je 35, v rámci odchylky (her: 79).
- Hráči Pantheon berou pořadí schopností Q > W > E proti Brand mnohem méně často: 89.1% jejich ostatních her na roli Support, tady 80.0%.
Jak to počítáme
Hry: rankedové Solo/Duo a Flex na serveru Severní Amerika z uvedeného patche. Remaky (hry kratší než 5 minut) jsou vyloučeny.
Hra se počítá, jen když Pantheon a Brand hráli stejnou pozici v opačných týmech, takže roaming, prohození lajn v rámci týmu nebo pouhá přítomnost šampiona ve stejné hře se jako tento matchup nikdy nepočítají.
95% rozmezí je Wilsonův intervalový odhad. Jistota vychází z šířky tohoto rozmezí: do ±3 body je velmi vysoká, ±5 vysoká, ±8 střední, širší nízká. Pod 20 her se matchup vůbec neklasifikuje.
Očekávaný winrate kombinuje winraty obou šampionů v této lajně (stejné hry a filtry) podle vzorce log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt matchupu = skutečnost − očekávání.
„Co se mění“ porovnává volby Pantheon v tomto matchupu s ostatními hrami stejného šampiona ve stejné lajně a uvádí změnu, jen když je alespoň 3 body a statisticky významná (z-test dvou podílů, |z| ≥ 2, 20+ her).
Výsledky nejsou rozděleny podle ranku: vzorek na jeden rank je příliš malý na poctivá čísla matchupu pro každý rank.
Statistiky lajny Pantheon vs Brand
V 15. minutě
Průměry za celou hru
Winrate Pantheon vs Brand podle délky hry
Winrate Pantheon proti Brand podle délky hry. Tečka je winrate, úsečka jeho 95% rozmezí a přerušovaná čára obvyklý winrate šampiona v dané délce. Délky s méně než 25 hrami jsou prázdné.
Žádná délka hry nevybočuje: výsledky Pantheon proti Brand v krátkých a dlouhých hrách se od sebe liší v rámci odchylky.
Power spiky Pantheon vs Brand
Kdo je v jednotlivých fázích napřed, měřeno z těchto her. Fáze je označena „Vyrovnáno“, když je rozdíl v rámci odchylky, a „Nedostatek dat“, když je her příliš málo na posouzení.
- Lajna (15 min)VyrovnanéZlato Pantheon v 15. minutě: +35
- První předmětPantheonPantheon: 12.7 min · Brand: 13.8 min
- Hry pod 20 minNedostatek dat
- Hry 20–30 minNedostatek dat
- Hry 30+ minVyrovnanéPantheon vyhrává 55.6 % z 54 her
Co Pantheon mění proti Brand
Volby, které hráči Pantheon v tomto matchupu dělají znatelně častěji nebo méně často než v ostatních hrách na roli Support.
- Q > W > Epořadí schopností Q > W > EPriorita schopnostíObvykle89.1%vs Brand80.0%−9.1 b.WR zde 50.0 %
Merkurovy botyBotyObvykle18.5%vs Brand27.5%+9.0 b.WR zde 59.1 %- Q > E > Wpořadí schopností Q > E > WPriorita schopnostíObvykle6.4%vs Brand13.8%+7.4 b.
VýběrčíPředmětObvykle2.4%vs Brand6.3%+3.8 b.
Šílencovy botyBotyObvyklepod 0,5 %vs Brand3.8%+3.8 b.
Nejlepší build Pantheon proti Brand
Obvyklý build Pantheon (Support)
Winrate 63.3 % · her: 60
Proti Brand
Není dost dat o buildech specifických pro matchup: kompletní build mělo jen 7 z 40 her Pantheon proti Brand, což je málo na doporučení cesty předmětů. Použij raději standardní build Pantheon.
- Pantheon obvykle dokončuje Polostínová gléva jako první, v 12.7. minutě (medián ze 29 her).
- Brand obvykle dokončuje Liandryho utrpení jako první, v 13.8. minutě (medián ze 28 her).
- Priorita schopností: Q > W > E – stejná jako obvykle.
Buildy jsou řazeny podle spodní hranice rozmezí winrate, ne podle surového winrate, takže build viděný v hrstce výher nikdy nepředstihne osvědčený.
Nejlepší runy Pantheon proti Brand
Naplánuj draft za Pantheon v Draft Labu
Draft Lab rozloží oba týmy lajnu po lajně s živým winrate matchupů, profily poškození a sklonem podle fáze hry a z aktuálních dat mety navrhne picky a bany.
- Celý draftový board 5v5
- Winrate matchupů v lajnách
- Tipy na pick a ban

Data o matchupech Pantheon pro League of Legends patch 26.19. Tabulka níže ukazuje winrate, rozdíl ve zlatě a výkonnostní statistiky Pantheon proti každému šampionovi v aktuální metě. Klikni na jméno šampiona a zobrazí se podrobný rozbor přímého souboje včetně nejlepšího buildu Pantheon, run, statistik lajny a analýzy early vs late game pro konkrétní matchup.
Další matchupy Pantheon
Nejtěžší pro Pantheon
Nejsnazší pro Pantheon
Winrate a počet her pro každý matchup. Seznamy jsou řazeny podle hranice 95% rozmezí, aby je nemohly vést malé vzorky; jen matchupy s alespoň 50 hrami.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Pantheon vs Brand FAQ - patch 26.19
Kdo vyhrává Pantheon vs Brand?
Pantheon vs Brand je vyrovnaný matchup: Pantheon vyhrává 50.0 % z 80 her a 95% rozmezí (39.3–60.7 %) pohodlně zahrnuje 50 %.
Jaký je winrate Pantheon proti Brand?
Pantheon vyhrává 50.0 % z 80 her na roli Support proti Brand na patchi 26.19 (95% rozmezí 39.3–60.7 %). Na základě celkových winratů obou šampionů na roli Support by se dalo očekávat 48.6 %.
Kontruje Pantheon šampiona Brand?
Nejednoznačně. Pantheon vyhrává 50.0 % z 80 her proti Brand a 95% rozmezí (39.3–60.7 %) zahrnuje 50 %, takže podle současných dat žádný ze šampionů toho druhého spolehlivě nekontruje.
Kdo vyhrává lajnu, Pantheon, nebo Brand?
Žádná strana lajnu spolehlivě nevyhrává: průměrný rozdíl ve zlatě v 15. minutě je 35, v rámci odchylky (her: 79).
Je Pantheon v late game silnější než Brand?
Her každé délky je zatím příliš málo na to, abychom to poznali.
Kdy je Brand proti Pantheon nejsilnější?
Podle současných dat neexistuje fáze hry, ve které by Brand byl před Pantheon nad rámec odchylky.
Co by měl Pantheon stavět proti Brand?
Není dost her na core specifický pro matchup, použij proto obvyklý core Pantheon na roli Support: Zatmění, Rozpolcené nebe, Polostínová gléva. Největší změna proti Brand: Merkurovy boty (obvykle 18.5%, zde 27.5%).
Jaké runy by měl Pantheon používat proti Brand?
Nepolevující útok s Přesnost a Dominance: 50.0 % z 32 her proti Brand.
