Brand, šampion League of Legends
Winrate
50.2%
Pick rate
3.2%
Ban rate
7.6%

Brand vs Pantheon

Brand tier BMágSupport
Patch
26.19
Zápasy
6 352
Lajna
Všechny linie
Tier
Všechny tiery
Poslední aktualizace
7. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Brand vs Pantheon je rozhodující matchup v LoL patchi 26.19. Brand vyhrává s winratem 54.8 % (+9.7 %) nad Pantheon na základě 31 her. Brand vyhrává early fázi na lajně, zatímco Pantheon lépe škáluje do late game. Níže najdeš nejlepší build postavy Brand, runy, statistiky lajny a strategie pro matchup Brand vs Pantheon.

Rozbor matchupu: Brand

V rozbalovací nabídce vyber soupeře a podívej se, jak si Brand proti němu vede. Uvidíš winrate z přímých soubojů, statistiky laningu, nejlepší build a runy pro tento matchup a rozbor early a late game, to vše na základě reálných dat z ranked.

Porovnat se soupeřem
Brand
Brand
50.0%
VS
Pantheon
50.0%
Pantheon

Kdo vyhrává Brand vs Pantheon?

Vyrovnaný matchupNízká jistota

Brand vyhrává 50.0 % těchto her. S tímto počtem her je skutečný winrate nejspíš mezi 39.3 % a 60.7 % (95% rozmezí).

Očekávaný
51.4%
Z celkových winratů obou šampionů na roli Support
Efekt matchupu
−1.4 b.
Skutečnost minus očekávání
Vzorek
Počet her: 80
Lajna: Support
vs patch 26.18
+6.8 b.
V rámci běžných výkyvů mezi patchi

Lajna: Support · Ranked Solo/Duo a Flex · Server Severní Amerika · Všechny ranky · Patch 26.19 · 24. 9. – 28. 9.

Setkali se i v jiné lajně (Mid): her 4, Brand vyhrál 50.0 %.

Setkali se i v jiné lajně (Top): her 3, Brand vyhrál 100.0 %.

Hlavní poznatky

  • Brand vs Pantheon je vyrovnaný matchup: Brand vyhrává 50.0 % z 80 her a 95% rozmezí (39.3–60.7 %) pohodlně zahrnuje 50 %.
  • Celkové winraty obou šampionů na roli Support předpovídají pro Brand 51.4 %; výsledek je v rámci odchylky, takže tento matchup převážně odráží obecnou sílu obou šampionů.
  • Žádná strana lajnu spolehlivě nevyhrává: průměrný rozdíl ve zlatě v 15. minutě je 35, v rámci odchylky (her: 79).
  • Hráči Brand berou Dotyk smrtícího ohně proti Pantheon mnohem méně často: 67.3% jejich ostatních her na roli Support, tady 50.0%.
Jak to počítáme

Hry: rankedové Solo/Duo a Flex na serveru Severní Amerika z uvedeného patche. Remaky (hry kratší než 5 minut) jsou vyloučeny.

Hra se počítá, jen když Brand a Pantheon hráli stejnou pozici v opačných týmech, takže roaming, prohození lajn v rámci týmu nebo pouhá přítomnost šampiona ve stejné hře se jako tento matchup nikdy nepočítají.

95% rozmezí je Wilsonův intervalový odhad. Jistota vychází z šířky tohoto rozmezí: do ±3 body je velmi vysoká, ±5 vysoká, ±8 střední, širší nízká. Pod 20 her se matchup vůbec neklasifikuje.

Očekávaný winrate kombinuje winraty obou šampionů v této lajně (stejné hry a filtry) podle vzorce log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt matchupu = skutečnost − očekávání.

„Co se mění“ porovnává volby Brand v tomto matchupu s ostatními hrami stejného šampiona ve stejné lajně a uvádí změnu, jen když je alespoň 3 body a statisticky významná (z-test dvou podílů, |z| ≥ 2, 20+ her).

Výsledky nejsou rozděleny podle ranku: vzorek na jeden rank je příliš malý na poctivá čísla matchupu pro každý rank.

Statistiky lajny Brand vs Pantheon

BrandPantheon

V 15. minutě

Rozdíl ve zlatě
−35
V rámci odchylky
95% rozmezí od −259 do +190
Rozdíl v XP
+199
Brand vede
95% rozmezí od +22 do +376
Rozdíl v CS
+2.0
V rámci odchylky
95% rozmezí od −0.6 do +4.6
2.29
Zabití před 15. min
2.95
3.41
Smrti před 15. min
3.54
0.15
Sólo zabití před 15. min
0.15
6.3%
First blood
11.3%

Průměry za celou hru

2.1
CS / min
1.7
876
Poškození / min
645
11 817
Zlato / hra
11 601
87
Léčení / min
144
313
Zmírněné poškození / min
638
1.1
CC / min
0.8

Winrate Brand vs Pantheon podle délky hry

Winrate Brand proti Pantheon podle délky hry. Tečka je winrate, úsečka jeho 95% rozmezí a přerušovaná čára obvyklý winrate šampiona v dané délce. Délky s méně než 25 hrami jsou prázdné.

Příliš málo her
Pod 20 min
Počet her: 5
Příliš málo her
20–25 min
Počet her: 9
Příliš málo her
25–30 min
Počet her: 12
46.4%
30–35 min
Počet her: 28
42.3%
35+ min
Počet her: 26
Brand vs Pantheon95% rozmezíBrand obvykle (Support)

Žádná délka hry nevybočuje: výsledky Brand proti Pantheon v krátkých a dlouhých hrách se od sebe liší v rámci odchylky.

Power spiky Brand vs Pantheon

Kdo je v jednotlivých fázích napřed, měřeno z těchto her. Fáze je označena „Vyrovnáno“, když je rozdíl v rámci odchylky, a „Nedostatek dat“, když je her příliš málo na posouzení.

  1. Lajna (15 min)VyrovnanéZlato Brand v 15. minutě: −35
  2. První předmětPantheonBrand: 13.8 min · Pantheon: 12.7 min
  3. Hry pod 20 minNedostatek dat
  4. Hry 20–30 minNedostatek dat
  5. Hry 30+ minVyrovnanéBrand vyhrává 44.4 % z 54 her

Co Brand mění proti Pantheon

Volby, které hráči Brand v tomto matchupu dělají znatelně častěji nebo méně často než v ostatních hrách na roli Support.

  • Dotyk smrtícího ohně
    Obvykle
    67.3%
    vs Pantheon
    50.0%
    −17.3 b.WR zde 62.5 %
  • Duchapřítomnost
    Obvykle
    61.4%
    vs Pantheon
    46.3%
    −15.2 b.WR zde 67.6 %
  • Podseknutí
    Obvykle
    58.1%
    vs Pantheon
    43.8%
    −14.4 b.WR zde 65.7 %
  • Přesnost
    PřesnostSekundární strom
    Obvykle
    63.7%
    vs Pantheon
    50.0%
    −13.7 b.WR zde 62.5 %
  • Zásilka sušenek
    Obvykle
    7.9%
    vs Pantheon
    18.8%
    +10.9 b.
  • Povzbuzení
    PovzbuzeníSekundární strom
    Obvykle
    9.2%
    vs Pantheon
    18.8%
    +9.5 b.
  • Magická kometa
    Magická kometaKlíčová runa
    Obvykle
    9.5%
    vs Pantheon
    18.8%
    +9.2 b.
  • Zhoubnost
    ZhoubnostPředmět
    Obvykle
    15.3%
    vs Pantheon
    23.8%
    +8.4 b.

Nejlepší build Brand proti Pantheon

Obvyklý build Brand (Support)

Winrate 62.0 % · her: 158

Proti Pantheon

Není dost dat o buildech specifických pro matchup: kompletní build mělo jen 7 z 42 her Brand proti Pantheon, což je málo na doporučení cesty předmětů. Použij raději standardní build Brand.

  • Brand obvykle dokončuje Liandryho utrpení jako první, v 13.8. minutě (medián ze 28 her).
  • Pantheon obvykle dokončuje Polostínová gléva jako první, v 12.7. minutě (medián ze 29 her).
  • Priorita schopností: W > Q > E – stejná jako obvykle.

Buildy jsou řazeny podle spodní hranice rozmezí winrate, ne podle surového winrate, takže build viděný v hrstce výher nikdy nepředstihne osvědčený.

Nejlepší runy Brand proti Pantheon

Obvyklé runy Brand (Support)

Dotyk smrtícího ohněDotyk smrtícího ohně
Čarodějnictví
Prsten manového prouduProstoupeníSežehnutí
Přesnost
DuchapřítomnostPodseknutí
Adaptivní síla (útok)Adaptivní síla (flex)Škálování se zdravím (obrana)

Winrate 55.4 % · her: 352

Proti Pantheon

Dotyk smrtícího ohněDotyk smrtícího ohně
Čarodějnictví
Prsten manového prouduProstoupeníSežehnutí
Přesnost
PodseknutíDuchapřítomnost
Adaptivní síla (útok)Adaptivní síla (flex)Škálování se zdravím (obrana)

Winrate 68.0 % · her: 25

MetaBot Desktop

Naplánuj draft za Brand v Draft Labu

Draft Lab rozloží oba týmy lajnu po lajně s živým winrate matchupů, profily poškození a sklonem podle fáze hry a z aktuálních dat mety navrhne picky a bany.

  • Celý draftový board 5v5
  • Winrate matchupů v lajnách
  • Tipy na pick a ban
Draft Lab v MetaBot Desktop

Data o matchupech Brand pro League of Legends patch 26.19. Tabulka níže ukazuje winrate, rozdíl ve zlatě a výkonnostní statistiky Brand proti každému šampionovi v aktuální metě. Klikni na jméno šampiona a zobrazí se podrobný rozbor přímého souboje včetně nejlepšího buildu Brand, run, statistik lajny a analýzy early vs late game pro konkrétní matchup.

Další matchupy Brand

Winrate a počet her pro každý matchup. Seznamy jsou řazeny podle hranice 95% rozmezí, aby je nemohly vést malé vzorky; jen matchupy s alespoň 50 hrami.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Brand vs Pantheon FAQ - patch 26.19

Kdo vyhrává Brand vs Pantheon?

Brand vs Pantheon je vyrovnaný matchup: Brand vyhrává 50.0 % z 80 her a 95% rozmezí (39.3–60.7 %) pohodlně zahrnuje 50 %.

Jaký je winrate Brand proti Pantheon?

Brand vyhrává 50.0 % z 80 her na roli Support proti Pantheon na patchi 26.19 (95% rozmezí 39.3–60.7 %). Na základě celkových winratů obou šampionů na roli Support by se dalo očekávat 51.4 %.

Kontruje Brand šampiona Pantheon?

Nejednoznačně. Brand vyhrává 50.0 % z 80 her proti Pantheon a 95% rozmezí (39.3–60.7 %) zahrnuje 50 %, takže podle současných dat žádný ze šampionů toho druhého spolehlivě nekontruje.

Kdo vyhrává lajnu, Brand, nebo Pantheon?

Žádná strana lajnu spolehlivě nevyhrává: průměrný rozdíl ve zlatě v 15. minutě je 35, v rámci odchylky (her: 79).

Je Brand v late game silnější než Pantheon?

Her každé délky je zatím příliš málo na to, abychom to poznali.

Kdy je Pantheon proti Brand nejsilnější?

Pantheon je měřitelně napřed ve fázích: První předmět.

Co by měl Brand stavět proti Pantheon?

Není dost her na core specifický pro matchup, použij proto obvyklý core Brand na roli Support: Liandryho utrpení, Zhoubnost, Rylaino křišťálové žezlo. Největší změna proti Pantheon: Zhoubnost (obvykle 15.3%, zde 23.8%).

Jaké runy by měl Brand používat proti Pantheon?

Dotyk smrtícího ohně s Čarodějnictví a Přesnost: 68.0 % z 25 her proti Pantheon. Největší změna proti Pantheon: Dotyk smrtícího ohně (obvykle 67.3%, zde 50.0%).