
- Winrate
- 49.8%
- Pick rate
- 4.4%
- Ban rate
- 2.9%
Pantheon vs Rakan
- Patch
- 26.19
- Zápasy
- 8 853
- Lajna
- Všechny linie
- Tier
- Všechny tiery
- Poslední aktualizace
- 7. 10. 2026 UTC
- Metodika
- Metodika dat
- Autor
- Dakota Chinnick
Pantheon vs Rakan je rozhodující matchup v LoL patchi 26.19. Pantheon vyhrává s winratem 63.2 % (+26.3 %) nad Rakan na základě 19 her. Pantheon drží výhodu v early i late game. Níže najdeš nejlepší build postavy Pantheon, runy, statistiky lajny a strategie pro matchup Pantheon vs Rakan.
Rozbor matchupu: Pantheon
V rozbalovací nabídce vyber soupeře a podívej se, jak si Pantheon proti němu vede. Uvidíš winrate z přímých soubojů, statistiky laningu, nejlepší build a runy pro tento matchup a rozbor early a late game, to vše na základě reálných dat z ranked.


Kdo vyhrává Pantheon vs Rakan?
Pantheon vyhrává 55.0 % těchto her. S tímto počtem her je skutečný winrate nejspíš mezi 42.5 % a 66.9 % (95% rozmezí).
- Očekávaný
- 49.3% Z celkových winratů obou šampionů na roli Support
- Efekt matchupu
- +5.7 b. Skutečnost minus očekávání
- Vzorek
- Počet her: 60 Lajna: Support
- vs patch 26.18
- +7.9 b. V rámci běžných výkyvů mezi patchi
Lajna: Support · Ranked Solo/Duo a Flex · Server Severní Amerika · Všechny ranky · Patch 26.19 · 24. 9. – 28. 9.
Hlavní poznatky
- Současná data mírně nahrávají Pantheon, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Pantheon vyhrává 55.0 % z 60 her (95% rozmezí 42.5–66.9 %).
- Celkové winraty obou šampionů na roli Support předpovídají pro Pantheon 49.3 %; výsledek je v rámci odchylky, takže tento matchup převážně odráží obecnou sílu obou šampionů.
- Pantheon obvykle vyhrává lajnu: v 15. minutě je v průměru o 682 zlata před Rakan (her se snímkem v 15. minutě: 60).
- Hráči Pantheon berou Rána pod pás proti Rakan mnohem méně často: 69.2% jejich ostatních her na roli Support, tady 56.7%.
Jak to počítáme
Hry: rankedové Solo/Duo a Flex na serveru Severní Amerika z uvedeného patche. Remaky (hry kratší než 5 minut) jsou vyloučeny.
Hra se počítá, jen když Pantheon a Rakan hráli stejnou pozici v opačných týmech, takže roaming, prohození lajn v rámci týmu nebo pouhá přítomnost šampiona ve stejné hře se jako tento matchup nikdy nepočítají.
95% rozmezí je Wilsonův intervalový odhad. Jistota vychází z šířky tohoto rozmezí: do ±3 body je velmi vysoká, ±5 vysoká, ±8 střední, širší nízká. Pod 20 her se matchup vůbec neklasifikuje.
Očekávaný winrate kombinuje winraty obou šampionů v této lajně (stejné hry a filtry) podle vzorce log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt matchupu = skutečnost − očekávání.
„Co se mění“ porovnává volby Pantheon v tomto matchupu s ostatními hrami stejného šampiona ve stejné lajně a uvádí změnu, jen když je alespoň 3 body a statisticky významná (z-test dvou podílů, |z| ≥ 2, 20+ her).
Výsledky nejsou rozděleny podle ranku: vzorek na jeden rank je příliš malý na poctivá čísla matchupu pro každý rank.
Statistiky lajny Pantheon vs Rakan
V 15. minutě
Průměry za celou hru
Winrate Pantheon vs Rakan podle délky hry
Winrate Pantheon proti Rakan podle délky hry. Tečka je winrate, úsečka jeho 95% rozmezí a přerušovaná čára obvyklý winrate šampiona v dané délce. Délky s méně než 25 hrami jsou prázdné.
Žádná délka hry nevybočuje: výsledky Pantheon proti Rakan v krátkých a dlouhých hrách se od sebe liší v rámci odchylky.
Power spiky Pantheon vs Rakan
Kdo je v jednotlivých fázích napřed, měřeno z těchto her. Fáze je označena „Vyrovnáno“, když je rozdíl v rámci odchylky, a „Nedostatek dat“, když je her příliš málo na posouzení.
- Lajna (15 min)PantheonZlato Pantheon v 15. minutě: +682
- První předmětVyrovnanéPantheon: 13.0 min · Rakan: 13.1 min
- Hry pod 20 minNedostatek dat
- Hry 20–30 minNedostatek dat
- Hry 30+ minNedostatek dat
Co Pantheon mění proti Rakan
Volby, které hráči Pantheon v tomto matchupu dělají znatelně častěji nebo méně často než v ostatních hrách na roli Support.
Rána pod pásRunaObvykle69.2%vs Rakan56.7%−12.5 b.WR zde 52.9 %
Rána z milostiRunaObvykle86.7%vs Rakan76.7%−10.1 b.WR zde 54.3 %
Youmuuina přízračná čepelPředmětObvykle5.6%vs Rakan15.0%+9.4 b.
Poslední vzdorRunaObvykle2.1%vs Rakan8.3%+6.3 b.
Zrychlení schopností (útok)Fragment statistikObvykle2.6%vs Rakan8.3%+5.7 b.
ČarodějnictvíSekundární stromObvykle3.5%vs Rakan8.3%+4.9 b.
Léčivý lektvar + Neviditelný totemStartovní předmětyObvykle1.6%vs Rakan5.2%+3.5 b.
Nejlepší build Pantheon proti Rakan
Obvyklý build Pantheon (Support)
Winrate 63.3 % · her: 60
Proti Rakan
Není dost dat o buildech specifických pro matchup: kompletní build mělo jen 3 z 24 her Pantheon proti Rakan, což je málo na doporučení cesty předmětů. Použij raději standardní build Pantheon.
- Pantheon obvykle dokončuje Zatmění jako první, v 13.0. minutě (medián ze 22 her).
- Rakan obvykle dokončuje Medailónek železných Solari jako první, v 13.1. minutě (medián ze 27 her).
- Priorita schopností: Q > W > E – stejná jako obvykle.
Buildy jsou řazeny podle spodní hranice rozmezí winrate, ne podle surového winrate, takže build viděný v hrstce výher nikdy nepředstihne osvědčený.
Nejlepší runy Pantheon proti Rakan
Naplánuj draft za Pantheon v Draft Labu
Draft Lab rozloží oba týmy lajnu po lajně s živým winrate matchupů, profily poškození a sklonem podle fáze hry a z aktuálních dat mety navrhne picky a bany.
- Celý draftový board 5v5
- Winrate matchupů v lajnách
- Tipy na pick a ban

Data o matchupech Pantheon pro League of Legends patch 26.19. Tabulka níže ukazuje winrate, rozdíl ve zlatě a výkonnostní statistiky Pantheon proti každému šampionovi v aktuální metě. Klikni na jméno šampiona a zobrazí se podrobný rozbor přímého souboje včetně nejlepšího buildu Pantheon, run, statistik lajny a analýzy early vs late game pro konkrétní matchup.
Další matchupy Pantheon
Nejtěžší pro Pantheon
Nejsnazší pro Pantheon
Winrate a počet her pro každý matchup. Seznamy jsou řazeny podle hranice 95% rozmezí, aby je nemohly vést malé vzorky; jen matchupy s alespoň 50 hrami.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Pantheon vs Rakan FAQ - patch 26.19
Kdo vyhrává Pantheon vs Rakan?
Současná data mírně nahrávají Pantheon, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Pantheon vyhrává 55.0 % z 60 her (95% rozmezí 42.5–66.9 %).
Jaký je winrate Pantheon proti Rakan?
Pantheon vyhrává 55.0 % z 60 her na roli Support proti Rakan na patchi 26.19 (95% rozmezí 42.5–66.9 %). Na základě celkových winratů obou šampionů na roli Support by se dalo očekávat 49.3 %.
Kontruje Pantheon šampiona Rakan?
Nejednoznačně. Pantheon vyhrává 55.0 % z 60 her proti Rakan a 95% rozmezí (42.5–66.9 %) zahrnuje 50 %, takže podle současných dat žádný ze šampionů toho druhého spolehlivě nekontruje.
Kdo vyhrává lajnu, Pantheon, nebo Rakan?
Pantheon obvykle vyhrává lajnu: v 15. minutě je v průměru o 682 zlata před Rakan (her se snímkem v 15. minutě: 60).
Je Pantheon v late game silnější než Rakan?
Her každé délky je zatím příliš málo na to, abychom to poznali.
Kdy je Rakan proti Pantheon nejsilnější?
Podle současných dat neexistuje fáze hry, ve které by Rakan byl před Pantheon nad rámec odchylky.
Co by měl Pantheon stavět proti Rakan?
Není dost her na core specifický pro matchup, použij proto obvyklý core Pantheon na roli Support: Zatmění, Rozpolcené nebe, Polostínová gléva. Největší změna proti Rakan: Youmuuina přízračná čepel (obvykle 5.6%, zde 15.0%).
Jaké runy by měl Pantheon používat proti Rakan?
Nepolevující útok s Přesnost a Dominance: 53.8 % z 26 her proti Rakan. Největší změna proti Rakan: Rána pod pás (obvykle 69.2%, zde 56.7%).
