Pantheon, šampion League of Legends
Winrate
49.8%
Pick rate
4.4%
Ban rate
2.9%

Pantheon vs Rakan

Pantheon tier BBojovníkZabiják
Patch
26.19
Zápasy
8 853
Lajna
Všechny linie
Tier
Všechny tiery
Poslední aktualizace
7. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Pantheon vs Rakan je rozhodující matchup v LoL patchi 26.19. Pantheon vyhrává s winratem 63.2 % (+26.3 %) nad Rakan na základě 19 her. Pantheon drží výhodu v early i late game. Níže najdeš nejlepší build postavy Pantheon, runy, statistiky lajny a strategie pro matchup Pantheon vs Rakan.

Rozbor matchupu: Pantheon

V rozbalovací nabídce vyber soupeře a podívej se, jak si Pantheon proti němu vede. Uvidíš winrate z přímých soubojů, statistiky laningu, nejlepší build a runy pro tento matchup a rozbor early a late game, to vše na základě reálných dat z ranked.

Porovnat se soupeřem
Pantheon
Pantheon
55.0%
VS
Rakan
45.0%
Rakan

Kdo vyhrává Pantheon vs Rakan?

Mírná výhoda pro PantheonNízká jistota

Pantheon vyhrává 55.0 % těchto her. S tímto počtem her je skutečný winrate nejspíš mezi 42.5 % a 66.9 % (95% rozmezí).

Očekávaný
49.3%
Z celkových winratů obou šampionů na roli Support
Efekt matchupu
+5.7 b.
Skutečnost minus očekávání
Vzorek
Počet her: 60
Lajna: Support
vs patch 26.18
+7.9 b.
V rámci běžných výkyvů mezi patchi

Lajna: Support · Ranked Solo/Duo a Flex · Server Severní Amerika · Všechny ranky · Patch 26.19 · 24. 9. – 28. 9.

Hlavní poznatky

  • Současná data mírně nahrávají Pantheon, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Pantheon vyhrává 55.0 % z 60 her (95% rozmezí 42.5–66.9 %).
  • Celkové winraty obou šampionů na roli Support předpovídají pro Pantheon 49.3 %; výsledek je v rámci odchylky, takže tento matchup převážně odráží obecnou sílu obou šampionů.
  • Pantheon obvykle vyhrává lajnu: v 15. minutě je v průměru o 682 zlata před Rakan (her se snímkem v 15. minutě: 60).
  • Hráči Pantheon berou Rána pod pás proti Rakan mnohem méně často: 69.2% jejich ostatních her na roli Support, tady 56.7%.
Jak to počítáme

Hry: rankedové Solo/Duo a Flex na serveru Severní Amerika z uvedeného patche. Remaky (hry kratší než 5 minut) jsou vyloučeny.

Hra se počítá, jen když Pantheon a Rakan hráli stejnou pozici v opačných týmech, takže roaming, prohození lajn v rámci týmu nebo pouhá přítomnost šampiona ve stejné hře se jako tento matchup nikdy nepočítají.

95% rozmezí je Wilsonův intervalový odhad. Jistota vychází z šířky tohoto rozmezí: do ±3 body je velmi vysoká, ±5 vysoká, ±8 střední, širší nízká. Pod 20 her se matchup vůbec neklasifikuje.

Očekávaný winrate kombinuje winraty obou šampionů v této lajně (stejné hry a filtry) podle vzorce log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt matchupu = skutečnost − očekávání.

„Co se mění“ porovnává volby Pantheon v tomto matchupu s ostatními hrami stejného šampiona ve stejné lajně a uvádí změnu, jen když je alespoň 3 body a statisticky významná (z-test dvou podílů, |z| ≥ 2, 20+ her).

Výsledky nejsou rozděleny podle ranku: vzorek na jeden rank je příliš malý na poctivá čísla matchupu pro každý rank.

Statistiky lajny Pantheon vs Rakan

PantheonRakan

V 15. minutě

Rozdíl ve zlatě
+682
Pantheon vede
95% rozmezí od +470 do +895
Rozdíl v XP
+149
V rámci odchylky
95% rozmezí od −27 do +325
Rozdíl v CS
+2.4
V rámci odchylky
95% rozmezí od −0.3 do +5.0
2.95
Zabití před 15. min
1.03
3.38
Smrti před 15. min
2.82
0.08
Sólo zabití před 15. min
0.08
13.3%
First blood
3.3%

Průměry za celou hru

1.7
CS / min
1.1
679
Poškození / min
293
10 930
Zlato / hra
9 194
127
Léčení / min
256
566
Zmírněné poškození / min
1 019
0.9
CC / min
1.3

Winrate Pantheon vs Rakan podle délky hry

Winrate Pantheon proti Rakan podle délky hry. Tečka je winrate, úsečka jeho 95% rozmezí a přerušovaná čára obvyklý winrate šampiona v dané délce. Délky s méně než 25 hrami jsou prázdné.

Příliš málo her
Pod 20 min
Počet her: 4
Příliš málo her
20–25 min
Počet her: 11
Příliš málo her
25–30 min
Počet her: 20
Příliš málo her
30–35 min
Počet her: 11
Příliš málo her
35+ min
Počet her: 14
Pantheon vs Rakan95% rozmezíPantheon obvykle (Support)

Žádná délka hry nevybočuje: výsledky Pantheon proti Rakan v krátkých a dlouhých hrách se od sebe liší v rámci odchylky.

Power spiky Pantheon vs Rakan

Kdo je v jednotlivých fázích napřed, měřeno z těchto her. Fáze je označena „Vyrovnáno“, když je rozdíl v rámci odchylky, a „Nedostatek dat“, když je her příliš málo na posouzení.

  1. Lajna (15 min)PantheonZlato Pantheon v 15. minutě: +682
  2. První předmětVyrovnanéPantheon: 13.0 min · Rakan: 13.1 min
  3. Hry pod 20 minNedostatek dat
  4. Hry 20–30 minNedostatek dat
  5. Hry 30+ minNedostatek dat

Co Pantheon mění proti Rakan

Volby, které hráči Pantheon v tomto matchupu dělají znatelně častěji nebo méně často než v ostatních hrách na roli Support.

  • Rána pod pás
    Obvykle
    69.2%
    vs Rakan
    56.7%
    −12.5 b.WR zde 52.9 %
  • Rána z milosti
    Obvykle
    86.7%
    vs Rakan
    76.7%
    −10.1 b.WR zde 54.3 %
  • Youmuuina přízračná čepel
    Obvykle
    5.6%
    vs Rakan
    15.0%
    +9.4 b.
  • Poslední vzdor
    Obvykle
    2.1%
    vs Rakan
    8.3%
    +6.3 b.
  • Zrychlení schopností (útok)
    Zrychlení schopností (útok)Fragment statistik
    Obvykle
    2.6%
    vs Rakan
    8.3%
    +5.7 b.
  • Čarodějnictví
    ČarodějnictvíSekundární strom
    Obvykle
    3.5%
    vs Rakan
    8.3%
    +4.9 b.
  • Léčivý lektvarNeviditelný totem
    Léčivý lektvar + Neviditelný totemStartovní předměty
    Obvykle
    1.6%
    vs Rakan
    5.2%
    +3.5 b.

Nejlepší build Pantheon proti Rakan

Obvyklý build Pantheon (Support)

Winrate 63.3 % · her: 60

Proti Rakan

Není dost dat o buildech specifických pro matchup: kompletní build mělo jen 3 z 24 her Pantheon proti Rakan, což je málo na doporučení cesty předmětů. Použij raději standardní build Pantheon.

  • Pantheon obvykle dokončuje Zatmění jako první, v 13.0. minutě (medián ze 22 her).
  • Rakan obvykle dokončuje Medailónek železných Solari jako první, v 13.1. minutě (medián ze 27 her).
  • Priorita schopností: Q > W > E – stejná jako obvykle.

Buildy jsou řazeny podle spodní hranice rozmezí winrate, ne podle surového winrate, takže build viděný v hrstce výher nikdy nepředstihne osvědčený.

Nejlepší runy Pantheon proti Rakan

Obvyklé runy Pantheon (Support)

Nepolevující útokNepolevující útok
Přesnost
TriumfLegenda: ZrychleníRána z milosti
Dominance
Rána pod pásNeúnavný lovec
Adaptivní síla (útok)Adaptivní síla (flex)Škálování se zdravím (obrana)

Winrate 49.2 % · her: 1 789

Proti Rakan

Nepolevující útokNepolevující útok
Přesnost
TriumfLegenda: ZrychleníRána z milosti
Dominance
Rána pod pásNeúnavný lovec
Adaptivní síla (útok)Adaptivní síla (flex)Škálování se zdravím (obrana)

Winrate 53.8 % · her: 26

MetaBot Desktop

Naplánuj draft za Pantheon v Draft Labu

Draft Lab rozloží oba týmy lajnu po lajně s živým winrate matchupů, profily poškození a sklonem podle fáze hry a z aktuálních dat mety navrhne picky a bany.

  • Celý draftový board 5v5
  • Winrate matchupů v lajnách
  • Tipy na pick a ban
Draft Lab v MetaBot Desktop

Data o matchupech Pantheon pro League of Legends patch 26.19. Tabulka níže ukazuje winrate, rozdíl ve zlatě a výkonnostní statistiky Pantheon proti každému šampionovi v aktuální metě. Klikni na jméno šampiona a zobrazí se podrobný rozbor přímého souboje včetně nejlepšího buildu Pantheon, run, statistik lajny a analýzy early vs late game pro konkrétní matchup.

Další matchupy Pantheon

Winrate a počet her pro každý matchup. Seznamy jsou řazeny podle hranice 95% rozmezí, aby je nemohly vést malé vzorky; jen matchupy s alespoň 50 hrami.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Pantheon vs Rakan FAQ - patch 26.19

Kdo vyhrává Pantheon vs Rakan?

Současná data mírně nahrávají Pantheon, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Pantheon vyhrává 55.0 % z 60 her (95% rozmezí 42.5–66.9 %).

Jaký je winrate Pantheon proti Rakan?

Pantheon vyhrává 55.0 % z 60 her na roli Support proti Rakan na patchi 26.19 (95% rozmezí 42.5–66.9 %). Na základě celkových winratů obou šampionů na roli Support by se dalo očekávat 49.3 %.

Kontruje Pantheon šampiona Rakan?

Nejednoznačně. Pantheon vyhrává 55.0 % z 60 her proti Rakan a 95% rozmezí (42.5–66.9 %) zahrnuje 50 %, takže podle současných dat žádný ze šampionů toho druhého spolehlivě nekontruje.

Kdo vyhrává lajnu, Pantheon, nebo Rakan?

Pantheon obvykle vyhrává lajnu: v 15. minutě je v průměru o 682 zlata před Rakan (her se snímkem v 15. minutě: 60).

Je Pantheon v late game silnější než Rakan?

Her každé délky je zatím příliš málo na to, abychom to poznali.

Kdy je Rakan proti Pantheon nejsilnější?

Podle současných dat neexistuje fáze hry, ve které by Rakan byl před Pantheon nad rámec odchylky.

Co by měl Pantheon stavět proti Rakan?

Není dost her na core specifický pro matchup, použij proto obvyklý core Pantheon na roli Support: Zatmění, Rozpolcené nebe, Polostínová gléva. Největší změna proti Rakan: Youmuuina přízračná čepel (obvykle 5.6%, zde 15.0%).

Jaké runy by měl Pantheon používat proti Rakan?

Nepolevující útok s Přesnost a Dominance: 53.8 % z 26 her proti Rakan. Největší změna proti Rakan: Rána pod pás (obvykle 69.2%, zde 56.7%).