Rakan, šampion League of Legends
Winrate
49.8%
Pick rate
1.5%
Ban rate
0.3%

Rakan vs Pantheon

Rakan tier CSupport
Patch
26.19
Zápasy
1 351
Lajna
Všechny linie
Tier
Všechny tiery
Poslední aktualizace
6. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Rakan vs Pantheon je rozhodující matchup v LoL patchi 26.19. Pantheon vyhrává s winratem 63.2 % (+26.3 %) nad Rakan na základě 19 her. Pantheon drží výhodu v early i late game. Níže najdeš nejlepší build postavy Rakan, runy, statistiky lajny a strategie pro matchup Rakan vs Pantheon.

Rozbor matchupu: Rakan

V rozbalovací nabídce vyber soupeře a podívej se, jak si Rakan proti němu vede. Uvidíš winrate z přímých soubojů, statistiky laningu, nejlepší build a runy pro tento matchup a rozbor early a late game, to vše na základě reálných dat z ranked.

Porovnat se soupeřem
Rakan
Rakan
45.0%
VS
Pantheon
55.0%
Pantheon

Kdo vyhrává Rakan vs Pantheon?

Mírná výhoda pro PantheonNízká jistota

Rakan vyhrává 45.0 % těchto her. S tímto počtem her je skutečný winrate nejspíš mezi 33.1 % a 57.5 % (95% rozmezí).

Očekávaný
50.7%
Z celkových winratů obou šampionů na roli Support
Efekt matchupu
−5.7 b.
Skutečnost minus očekávání
Vzorek
Počet her: 60
Lajna: Support
vs patch 26.18
−7.9 b.
V rámci běžných výkyvů mezi patchi

Lajna: Support · Ranked Solo/Duo a Flex · Server Severní Amerika · Všechny ranky · Patch 26.19 · 24. 9. – 28. 9.

Hlavní poznatky

  • Současná data mírně nahrávají Pantheon, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Rakan vyhrává 45.0 % z 60 her (95% rozmezí 33.1–57.5 %).
  • Celkové winraty obou šampionů na roli Support předpovídají pro Rakan 50.7 %; výsledek je v rámci odchylky, takže tento matchup převážně odráží obecnou sílu obou šampionů.
  • Pantheon obvykle vyhrává lajnu: v 15. minutě je v průměru o 682 zlata před Rakan (her se snímkem v 15. minutě: 60).
  • Hráči Rakan berou Šestý smysl proti Pantheon mnohem častěji: 43.2% jejich ostatních her na roli Support, tady 56.7%.
Jak to počítáme

Hry: rankedové Solo/Duo a Flex na serveru Severní Amerika z uvedeného patche. Remaky (hry kratší než 5 minut) jsou vyloučeny.

Hra se počítá, jen když Rakan a Pantheon hráli stejnou pozici v opačných týmech, takže roaming, prohození lajn v rámci týmu nebo pouhá přítomnost šampiona ve stejné hře se jako tento matchup nikdy nepočítají.

95% rozmezí je Wilsonův intervalový odhad. Jistota vychází z šířky tohoto rozmezí: do ±3 body je velmi vysoká, ±5 vysoká, ±8 střední, širší nízká. Pod 20 her se matchup vůbec neklasifikuje.

Očekávaný winrate kombinuje winraty obou šampionů v této lajně (stejné hry a filtry) podle vzorce log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt matchupu = skutečnost − očekávání.

„Co se mění“ porovnává volby Rakan v tomto matchupu s ostatními hrami stejného šampiona ve stejné lajně a uvádí změnu, jen když je alespoň 3 body a statisticky významná (z-test dvou podílů, |z| ≥ 2, 20+ her).

Výsledky nejsou rozděleny podle ranku: vzorek na jeden rank je příliš malý na poctivá čísla matchupu pro každý rank.

Statistiky lajny Rakan vs Pantheon

RakanPantheon

V 15. minutě

Rozdíl ve zlatě
−682
Pantheon vede
95% rozmezí od −895 do −470
Rozdíl v XP
−149
V rámci odchylky
95% rozmezí od −325 do +27
Rozdíl v CS
−2.4
V rámci odchylky
95% rozmezí od −5.0 do +0.3
1.03
Zabití před 15. min
2.95
2.82
Smrti před 15. min
3.38
0.08
Sólo zabití před 15. min
0.08
3.3%
First blood
13.3%

Průměry za celou hru

1.1
CS / min
1.7
293
Poškození / min
679
9 194
Zlato / hra
10 930
256
Léčení / min
127
1 019
Zmírněné poškození / min
566
1.3
CC / min
0.9

Winrate Rakan vs Pantheon podle délky hry

Winrate Rakan proti Pantheon podle délky hry. Tečka je winrate, úsečka jeho 95% rozmezí a přerušovaná čára obvyklý winrate šampiona v dané délce. Délky s méně než 25 hrami jsou prázdné.

Příliš málo her
Pod 20 min
Počet her: 4
Příliš málo her
20–25 min
Počet her: 11
Příliš málo her
25–30 min
Počet her: 20
Příliš málo her
30–35 min
Počet her: 11
Příliš málo her
35+ min
Počet her: 14
Rakan vs Pantheon95% rozmezíRakan obvykle (Support)

Žádná délka hry nevybočuje: výsledky Rakan proti Pantheon v krátkých a dlouhých hrách se od sebe liší v rámci odchylky.

Power spiky Rakan vs Pantheon

Kdo je v jednotlivých fázích napřed, měřeno z těchto her. Fáze je označena „Vyrovnáno“, když je rozdíl v rámci odchylky, a „Nedostatek dat“, když je her příliš málo na posouzení.

  1. Lajna (15 min)PantheonZlato Rakan v 15. minutě: −682
  2. První předmětVyrovnanéRakan: 13.1 min · Pantheon: 13.0 min
  3. Hry pod 20 minNedostatek dat
  4. Hry 20–30 minNedostatek dat
  5. Hry 30+ minNedostatek dat

Co Rakan mění proti Pantheon

Volby, které hráči Rakan v tomto matchupu dělají znatelně častěji nebo méně často než v ostatních hrách na roli Support.

  • Šestý smysl
    Obvykle
    43.2%
    vs Pantheon
    56.7%
    +13.5 b.WR zde 47.1 %
  • Rychlost
    Obvykle
    26.7%
    vs Pantheon
    13.3%
    −13.4 b.
  • E > W > Q
    pořadí schopností E > W > QPriorita schopností
    Obvykle
    pod 0,5 %
    vs Pantheon
    11.7%
    +11.7 b.
  • Bandlovské dudy
    Obvykle
    14.8%
    vs Pantheon
    25.0%
    +10.2 b.
  • Ocelové chrániče
    Obvykle
    10.4%
    vs Pantheon
    20.0%
    +9.6 b.

Nejlepší build Rakan proti Pantheon

Obvyklý build Rakan (Support)

Winrate 64.6 % · her: 96

Proti Pantheon

Není dost dat o buildech specifických pro matchup: kompletní build mělo jen 4 z 29 her Rakan proti Pantheon, což je málo na doporučení cesty předmětů. Použij raději standardní build Rakan.

  • Rakan obvykle dokončuje Medailónek železných Solari jako první, v 13.1. minutě (medián ze 27 her).
  • Pantheon obvykle dokončuje Zatmění jako první, v 13.0. minutě (medián ze 22 her).
  • Priorita schopností: W > E > Q – stejná jako obvykle.

Buildy jsou řazeny podle spodní hranice rozmezí winrate, ne podle surového winrate, takže build viděný v hrstce výher nikdy nepředstihne osvědčený.

Nejlepší runy Rakan proti Pantheon

Obvyklé runy Rakan (Support)

StrážceStrážce
Odhodlání
ZničitKostěná zbrojOživit
Čarodějnictví
RychlostOblačný plášť
Adaptivní síla (útok)Adaptivní síla (flex)Škálování se zdravím (obrana)

Winrate 50.1 % · her: 545

Proti Pantheon

StrážceStrážce
Odhodlání
Pramen životaKostěná zbrojNeochvějnost
Dominance
Šestý smyslUltimátní lovec
Adaptivní síla (útok)Adaptivní síla (flex)Škálování se zdravím (obrana)

Winrate 50.0 % · her: 20

MetaBot Desktop

Naplánuj draft za Rakan v Draft Labu

Draft Lab rozloží oba týmy lajnu po lajně s živým winrate matchupů, profily poškození a sklonem podle fáze hry a z aktuálních dat mety navrhne picky a bany.

  • Celý draftový board 5v5
  • Winrate matchupů v lajnách
  • Tipy na pick a ban
Draft Lab v MetaBot Desktop

Data o matchupech Rakan pro League of Legends patch 26.19. Tabulka níže ukazuje winrate, rozdíl ve zlatě a výkonnostní statistiky Rakan proti každému šampionovi v aktuální metě. Klikni na jméno šampiona a zobrazí se podrobný rozbor přímého souboje včetně nejlepšího buildu Rakan, run, statistik lajny a analýzy early vs late game pro konkrétní matchup.

Další matchupy Rakan

Winrate a počet her pro každý matchup. Seznamy jsou řazeny podle hranice 95% rozmezí, aby je nemohly vést malé vzorky; jen matchupy s alespoň 50 hrami.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Rakan vs Pantheon FAQ - patch 26.19

Kdo vyhrává Rakan vs Pantheon?

Současná data mírně nahrávají Pantheon, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Rakan vyhrává 45.0 % z 60 her (95% rozmezí 33.1–57.5 %).

Jaký je winrate Rakan proti Pantheon?

Rakan vyhrává 45.0 % z 60 her na roli Support proti Pantheon na patchi 26.19 (95% rozmezí 33.1–57.5 %). Na základě celkových winratů obou šampionů na roli Support by se dalo očekávat 50.7 %.

Kontruje Rakan šampiona Pantheon?

Nejednoznačně. Rakan vyhrává 45.0 % z 60 her proti Pantheon a 95% rozmezí (33.1–57.5 %) zahrnuje 50 %, takže podle současných dat žádný ze šampionů toho druhého spolehlivě nekontruje.

Kdo vyhrává lajnu, Rakan, nebo Pantheon?

Pantheon obvykle vyhrává lajnu: v 15. minutě je v průměru o 682 zlata před Rakan (her se snímkem v 15. minutě: 60).

Je Rakan v late game silnější než Pantheon?

Her každé délky je zatím příliš málo na to, abychom to poznali.

Kdy je Pantheon proti Rakan nejsilnější?

Pantheon je měřitelně napřed ve fázích: Lajna (15 min).

Co by měl Rakan stavět proti Pantheon?

Není dost her na core specifický pro matchup, použij proto obvyklý core Rakan na roli Support: Medailónek železných Solari, Zekeovo provázání, Bandlovské dudy. Největší změna proti Pantheon: Bandlovské dudy (obvykle 14.8%, zde 25.0%).

Jaké runy by měl Rakan používat proti Pantheon?

Strážce s Odhodlání a Dominance: 50.0 % z 20 her proti Pantheon. Největší změna proti Pantheon: Šestý smysl (obvykle 43.2%, zde 56.7%).