
- Winrate
- 49.8%
- Pick rate
- 4.4%
- Ban rate
- 2.9%
Pantheon vs Rell
- Patch
- 26.19
- Zápasy
- 8 853
- Lajna
- Všechny linie
- Tier
- Všechny tiery
- Poslední aktualizace
- 7. 10. 2026 UTC
- Metodika
- Metodika dat
- Autor
- Dakota Chinnick
Pantheon vs Rell je rozhodující matchup v LoL patchi 26.19. Rell vyhrává s winratem 60.0 % (+20.0 %) nad Pantheon na základě 30 her. Pantheon vyhrává early fázi na lajně, zatímco Rell lépe škáluje do late game. Níže najdeš nejlepší build postavy Pantheon, runy, statistiky lajny a strategie pro matchup Pantheon vs Rell.
Rozbor matchupu: Pantheon
V rozbalovací nabídce vyber soupeře a podívej se, jak si Pantheon proti němu vede. Uvidíš winrate z přímých soubojů, statistiky laningu, nejlepší build a runy pro tento matchup a rozbor early a late game, to vše na základě reálných dat z ranked.


Kdo vyhrává Pantheon vs Rell?
Pantheon vyhrává 43.9 % těchto her. S tímto počtem her je skutečný winrate nejspíš mezi 31.8 % a 56.7 % (95% rozmezí).
- Očekávaný
- 47.2% Z celkových winratů obou šampionů na roli Support
- Efekt matchupu
- −3.3 b. Skutečnost minus očekávání
- Vzorek
- Počet her: 57 Lajna: Support
- vs patch 26.18
- −2.0 b. V rámci běžných výkyvů mezi patchi
Lajna: Support · Ranked Solo/Duo a Flex · Server Severní Amerika · Všechny ranky · Patch 26.19 · 24. 9. – 28. 9.
Hlavní poznatky
- Současná data mírně nahrávají Rell, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Pantheon vyhrává 43.9 % z 57 her (95% rozmezí 31.8–56.7 %).
- Celkové winraty obou šampionů na roli Support předpovídají pro Pantheon 47.2 %; výsledek je v rámci odchylky, takže tento matchup převážně odráží obecnou sílu obou šampionů.
- Pantheon obvykle vyhrává lajnu: v 15. minutě je v průměru o 500 zlata před Rell (her se snímkem v 15. minutě: 57).
- Hráči Pantheon berou Neúnavný lovec proti Rell mnohem méně často: 70.2% jejich ostatních her na roli Support, tady 57.9%.
Jak to počítáme
Hry: rankedové Solo/Duo a Flex na serveru Severní Amerika z uvedeného patche. Remaky (hry kratší než 5 minut) jsou vyloučeny.
Hra se počítá, jen když Pantheon a Rell hráli stejnou pozici v opačných týmech, takže roaming, prohození lajn v rámci týmu nebo pouhá přítomnost šampiona ve stejné hře se jako tento matchup nikdy nepočítají.
95% rozmezí je Wilsonův intervalový odhad. Jistota vychází z šířky tohoto rozmezí: do ±3 body je velmi vysoká, ±5 vysoká, ±8 střední, širší nízká. Pod 20 her se matchup vůbec neklasifikuje.
Očekávaný winrate kombinuje winraty obou šampionů v této lajně (stejné hry a filtry) podle vzorce log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt matchupu = skutečnost − očekávání.
„Co se mění“ porovnává volby Pantheon v tomto matchupu s ostatními hrami stejného šampiona ve stejné lajně a uvádí změnu, jen když je alespoň 3 body a statisticky významná (z-test dvou podílů, |z| ≥ 2, 20+ her).
Výsledky nejsou rozděleny podle ranku: vzorek na jeden rank je příliš malý na poctivá čísla matchupu pro každý rank.
Statistiky lajny Pantheon vs Rell
V 15. minutě
Průměry za celou hru
Winrate Pantheon vs Rell podle délky hry
Winrate Pantheon proti Rell podle délky hry. Tečka je winrate, úsečka jeho 95% rozmezí a přerušovaná čára obvyklý winrate šampiona v dané délce. Délky s méně než 25 hrami jsou prázdné.
Žádná délka hry nevybočuje: výsledky Pantheon proti Rell v krátkých a dlouhých hrách se od sebe liší v rámci odchylky.
Power spiky Pantheon vs Rell
Kdo je v jednotlivých fázích napřed, měřeno z těchto her. Fáze je označena „Vyrovnáno“, když je rozdíl v rámci odchylky, a „Nedostatek dat“, když je her příliš málo na posouzení.
- Lajna (15 min)PantheonZlato Pantheon v 15. minutě: +500
- První předmětRellPantheon: 14.8 min · Rell: 12.7 min
- Hry pod 20 minNedostatek dat
- Hry 20–30 minNedostatek dat
- Hry 30+ minNedostatek dat
Co Pantheon mění proti Rell
Volby, které hráči Pantheon v tomto matchupu dělají znatelně častěji nebo méně často než v ostatních hrách na roli Support.
Neúnavný lovecRunaObvykle70.2%vs Rell57.9%−12.3 b.WR zde 51.5 %
Škálování se zdravím (obrana)Fragment statistikObvykle86.0%vs Rell75.4%−10.6 b.WR zde 44.2 %
Rána z milostiRunaObvykle86.7%vs Rell77.2%−9.5 b.WR zde 43.2 %
Zdraví (obrana)Fragment statistikObvykle8.5%vs Rell17.5%+9.0 b.
Ovládací totem + Věštecká čočkaStartovní předmětyObvykle0.7%vs Rell3.8%+3.1 b.
VšeumělRunaObvykle0.5%vs Rell3.5%+3.1 b.
Nejlepší build Pantheon proti Rell
Obvyklý build Pantheon (Support)
Winrate 63.3 % · her: 60
Proti Rell
Není dost dat o buildech specifických pro matchup: kompletní build mělo jen 3 z 22 her Pantheon proti Rell, což je málo na doporučení cesty předmětů. Použij raději standardní build Pantheon.
- Pantheon obvykle dokončuje Zatmění jako první, v 14.8. minutě (medián ze 23 her).
- Rell obvykle dokončuje Zekeovo provázání jako první, v 12.7. minutě (medián ze 25 her).
- Priorita schopností: Q > W > E – stejná jako obvykle.
Buildy jsou řazeny podle spodní hranice rozmezí winrate, ne podle surového winrate, takže build viděný v hrstce výher nikdy nepředstihne osvědčený.
Nejlepší runy Pantheon proti Rell
Naplánuj draft za Pantheon v Draft Labu
Draft Lab rozloží oba týmy lajnu po lajně s živým winrate matchupů, profily poškození a sklonem podle fáze hry a z aktuálních dat mety navrhne picky a bany.
- Celý draftový board 5v5
- Winrate matchupů v lajnách
- Tipy na pick a ban

Data o matchupech Pantheon pro League of Legends patch 26.19. Tabulka níže ukazuje winrate, rozdíl ve zlatě a výkonnostní statistiky Pantheon proti každému šampionovi v aktuální metě. Klikni na jméno šampiona a zobrazí se podrobný rozbor přímého souboje včetně nejlepšího buildu Pantheon, run, statistik lajny a analýzy early vs late game pro konkrétní matchup.
Další matchupy Pantheon
Nejtěžší pro Pantheon
Nejsnazší pro Pantheon
Winrate a počet her pro každý matchup. Seznamy jsou řazeny podle hranice 95% rozmezí, aby je nemohly vést malé vzorky; jen matchupy s alespoň 50 hrami.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Pantheon vs Rell FAQ - patch 26.19
Kdo vyhrává Pantheon vs Rell?
Současná data mírně nahrávají Rell, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Pantheon vyhrává 43.9 % z 57 her (95% rozmezí 31.8–56.7 %).
Jaký je winrate Pantheon proti Rell?
Pantheon vyhrává 43.9 % z 57 her na roli Support proti Rell na patchi 26.19 (95% rozmezí 31.8–56.7 %). Na základě celkových winratů obou šampionů na roli Support by se dalo očekávat 47.2 %.
Kontruje Pantheon šampiona Rell?
Nejednoznačně. Pantheon vyhrává 43.9 % z 57 her proti Rell a 95% rozmezí (31.8–56.7 %) zahrnuje 50 %, takže podle současných dat žádný ze šampionů toho druhého spolehlivě nekontruje.
Kdo vyhrává lajnu, Pantheon, nebo Rell?
Pantheon obvykle vyhrává lajnu: v 15. minutě je v průměru o 500 zlata před Rell (her se snímkem v 15. minutě: 57).
Je Pantheon v late game silnější než Rell?
Her každé délky je zatím příliš málo na to, abychom to poznali.
Kdy je Rell proti Pantheon nejsilnější?
Rell je měřitelně napřed ve fázích: První předmět.
Co by měl Pantheon stavět proti Rell?
Není dost her na core specifický pro matchup, použij proto obvyklý core Pantheon na roli Support: Zatmění, Rozpolcené nebe, Polostínová gléva. Největší změna proti Rell: Ovládací totem + Věštecká čočka (obvykle 0.7%, zde 3.8%).
Jaké runy by měl Pantheon používat proti Rell?
Použij obvyklou stránku run Pantheon s Nepolevující útok (Přesnost + Dominance); her je příliš málo na stránku specifickou pro matchup. Největší změna proti Rell: Neúnavný lovec (obvykle 70.2%, zde 57.9%).
