Rell, šampion League of Legends
Winrate
51.6%
Pick rate
1.5%
Ban rate
1.0%

Rell Pořadí schopností, schopnosti a cooldowny

Rell tier ATankSupport
Patch
26.19
Zápasy
1 385
Lajna
Všechny linie
Tier
Všechny tiery
Poslední aktualizace
6. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Schopnosti postavy Rell zahrnují Rozdrcení, Feromancie: Drtivý dopad, Divoký vztek, Magnetická bouře, Zbořené očekávání. Zjisti, jak účinně používat pasivku, Q, W, E a R postavy Rell v League of Legends, patch 26.19.

Pořadí maximalizace
W > E > Q
Úrovně 1–3
W > Q > E
Ultimátka na úrovni
6 / 11 / 16
Cooldown Q
11/11/10/10/9 s
Cooldown R
120/100/80 s

Zbořené očekávání

Relliny útoky a schopnosti způsobují dodatečné magické poškození a kradou při zásahu brnění a odolnost vůči magii.

Pořadí schopností šampiona Rell (patch 26.19)

Počet her: 2 764
WEQ

Rell na roli Support maximalizuje W (Feromancie: Drtivý dopad) → E (Divoký vztek) → Q (Rozdrcení): tohle pořadí používá 74% hráčů a vyhrává 53,1% z 2 087 her. Obvyklé první tři úrovně jsou W → Q → E. Body do ultimátky se vkládají na úrovních 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Pořadí maximalizaceHráčiWinrateZápasy
W > E > Q Nejčastěji hrané73,6%53.1%2 087
W > Q > E18,7%48.8%529
Q > W > E5,2%50.0%148

Pořadí schopností vychází z časové osy zvyšování úrovní každé ranked hry v tomto patchi. Tabulka úrovní ukazuje nejběžnější postup mezi hráči, kteří použili nejčastější pořadí maximalizace.

Pasivní schopnost šampiona Rell: Zbořené očekávání

Zbořené očekávání

Relliny útoky a schopnosti způsobují dodatečné magické poškození a kradou při zásahu brnění a odolnost vůči magii.

Rell Q: Rozdrcení

Cooldown 11/11/10/10/9 s
Rozdrcení

Rell způsobí jednotkám v řadě magické poškození, zničí jejich štíty a omráčí je.

Zvýšení úrovně schopnosti na úrovních 2, 14, 15, 17, 18 při obvyklém pořadí schopností.

Pořadí12345
Cooldown11 s11 s10 s10 s9 s
Cena (Mana)5050505050
Dosah600600600600600
Cooldown při 100 zrychlení schopností5,5 s5,5 s5 s5 s4,5 s

Rell W: Feromancie: Drtivý dopad

Cooldown 10 s
Feromancie: Drtivý dopad

Na koni: Rell drtivě seskočí ve zbroji ze sedla, vyhodí nepřátele do vzduchu a získá mohutný štít. Když není v sedle, získává bonus k brnění, odolnosti vůči magii, rychlosti útoků a dosahu útoků, pohybuje se však pomaleji.

Pěšky: Rell si vytvoří koně, získá prudký bonus k rychlosti pohybu a vyhodí do vzduchu prvního nepřítele, na kterého zaútočí.

Zvýšení úrovně schopnosti na úrovních 1, 4, 5, 7, 9 při obvyklém pořadí schopností.

Pořadí12345
Cooldown10 s10 s10 s10 s10 s
Cena (Mana)4040404040
Dosah450450450450450
Cooldown při 100 zrychlení schopností5 s5 s5 s5 s5 s

Rell E: Divoký vztek

Cooldown 14/13/12/11/10 s
Divoký vztek

Pasivní efekt: Rell získává bonus k rychlosti pohybu mimo boj.

Aktivace: Rell a jeden spojenec získají narůstající bonus k rychlosti pohybu, který se zvyšuje na dvojnásobek při přesunu směrem k nepřátelům nebo sobě navzájem. Její příští útok vybuchne a způsobí magické poškození.

Zvýšení úrovně schopnosti na úrovních 3, 8, 10, 12, 13 při obvyklém pořadí schopností.

Pořadí12345
Cooldown14 s13 s12 s11 s10 s
Cena (Mana)4040404040
Dosah1 2001 2001 2001 2001 200
Cooldown při 100 zrychlení schopností7 s6,5 s6 s5,5 s5 s

Rell R: Magnetická bouře

Cooldown 120/100/80 s
Magnetická bouře

Rell vyvolá výbuch magnetického hněvu a násilně si přitáhne okolní nepřátele. Poté Rell v přitahování okolních nepřátel chvíli pokračuje a způsobuje jim během této doby magické poškození.

Zvýšení úrovně schopnosti na úrovních 6, 11, 16 při obvyklém pořadí schopností.

Pořadí123
Cooldown120 s100 s80 s
Cena (Mana)100100100
Dosah200200200
Cooldown při 100 zrychlení schopností60 s50 s40 s

Cooldowny šampiona Rell se zrychlením schopností

Zrychlení schopností zkracuje každý cooldown podle stejného pravidla: cooldown × 100 / (100 + zrychlení). 50 zrychlení zkrátí cooldowny o třetinu a 100 zrychlení je půlí. Zde jsou cooldowny šampiona Rell na maximální úrovni při běžných hodnotách zrychlení – posuňte posuvník a vyzkoušejte vlastní sestavu.

Schopnost (maximální úroveň)Zrychlení 0Zrychlení 50Zrychlení 100
Q · Rozdrcení9 s6 s4,5 s
W · Feromancie: Drtivý dopad10 s6,7 s5 s
E · Divoký vztek10 s6,7 s5 s
R · Magnetická bouře80 s53,3 s40 s

Kalkulačka cooldownů se zrychlením schopností

0
Zkrácení cooldownu: 0%
Schopnost (maximální úroveň)Pořadí 1Pořadí 2Pořadí 3Pořadí 4Pořadí 5
Q · Rozdrcení11 s11 s10 s10 s9 s
W · Feromancie: Drtivý dopad10 s10 s10 s10 s10 s
E · Divoký vztek14 s13 s12 s11 s10 s
R · Magnetická bouře120 s100 s80 s
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ ke schopnostem šampiona Rell – patch 26.19

Co mám u šampiona Rell maximalizovat jako první?

Většina hráčů za Rell na roli Support maximalizuje schopnosti v pořadí W (Feromancie: Drtivý dopad), E (Divoký vztek), Q (Rozdrcení) – takto hraje 74% ranked her v tomto patchi, s winratem 53,1%.

Jaký je cooldown ultimátky šampiona Rell?

Ultimátka šampiona Rell, Magnetická bouře, má cooldown 120 / 100 / 80 s na úrovních 1, 2 a 3. Při 100 zrychlení schopností klesne cooldown na maximální úrovni na 40 s.

Kdy mám u šampiona Rell vylepšovat ultimátku?

Na úrovních 6, 11, 16, hned jak se odemkne každá úroveň – tak to dělá nejběžnější pořadí schopností šampiona Rell.

Co dělá pasivní schopnost šampiona Rell?

Pasivní schopnost šampiona Rell je Zbořené očekávání. Relliny útoky a schopnosti způsobují dodatečné magické poškození a kradou při zásahu brnění a odolnost vůči magii.

O kolik zrychlení schopností zkracuje cooldowny šampiona Rell?

Při 100 zrychlení schopností se každý cooldown zkrátí na polovinu: Rozdrcení šampiona Rell klesne z 9 na 4,5 sekund a Magnetická bouře z 80 na 40 sekund na maximální úrovni.