
- Winrate
- 47.4%
- Pick rate
- 2.3%
- Ban rate
- 7.0%
Samira Pořadí schopností, schopnosti a cooldowny
- Patch
- 26.19
- Zápasy
- 2 093
- Lajna
- Všechny linie
- Tier
- Všechny tiery
- Poslední aktualizace
- 6. 10. 2026 UTC
- Metodika
- Metodika dat
- Autor
- Dakota Chinnick
Schopnosti postavy Samira zahrnují Šmrnc, Vír čepelí, Divoký shon, Pekelná spoušť, Odvážlivý impulz. Zjisti, jak účinně používat pasivku, Q, W, E a R postavy Samira v League of Legends, patch 26.19.
- Pořadí maximalizace
- Q > E > W
- Úrovně 1–3
- Q > E > W
- Ultimátka na úrovni
- 6 / 11 / 16
- Cooldown Q
- 6/5/4/3/2 s
- Cooldown R
- 5/5/5 s
Odvážlivý impulz
Pořadí schopností šampiona Samira (patch 26.19)
Počet her: 4 422Samira na roli Bot maximalizuje Q (Šmrnc) → E (Divoký shon) → W (Vír čepelí): tohle pořadí používá 96% hráčů a vyhrává 48,2% z 4 275 her. Obvyklé první tři úrovně jsou Q → E → W. Body do ultimátky se vkládají na úrovních 6, 11, 16.
| Pořadí maximalizace | Hráči | Winrate | Zápasy |
|---|---|---|---|
| Q > E > W Nejčastěji hrané | 96,3% | 48.2% | 4 275 |
| Q > W > E | 3,3% | 36.7% | 147 |
Samira na roli Mid maximalizuje Q (Šmrnc) → E (Divoký shon) → W (Vír čepelí): tohle pořadí používá 94% hráčů a vyhrává 22,7% z 44 her. Obvyklé první tři úrovně jsou Q → E → W. Body do ultimátky se vkládají na úrovních 6, 11, 16.
Pořadí schopností vychází z časové osy zvyšování úrovní každé ranked hry v tomto patchi. Tabulka úrovní ukazuje nejběžnější postup mezi hráči, kteří použili nejčastější pořadí maximalizace.
Pasivní schopnost šampiona Samira: Odvážlivý impulz

Úspěšně provedenými zásahy útoků a schopností, které se liší od předchozího zásahu, vytváří Samira kombo. Samiřiny útoky na kontaktní vzdálenost způsobují dodatečné magické poškození. Když Samira zasáhne útokem protivníka, na kterého působí nějaký znehybňující efekt, přiběhne k němu na dosah svých útoků. Pokud je nepřítel vyhozený do vzduchu, prodlouží na chvíli jeho vyhození do vzduchu.
Samira Q: Šmrnc
Cooldown 6/5/4/3/2 s
Samira vystřelí nebo máchne mečem a způsobí poškození. Pokud schopnost sešle během Divokého shonu, zasáhne po jeho dokončení všechny nepřátele v cestě.
Zvýšení úrovně schopnosti na úrovních 1, 4, 5, 7, 9 při obvyklém pořadí schopností.
| Pořadí | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Cooldown | 6 s | 5 s | 4 s | 3 s | 2 s |
| Cena (Mana) | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
| Dosah | 950 | 950 | 950 | 950 | 950 |
| Cooldown při 100 zrychlení schopností | 3 s | 2,5 s | 2 s | 1,5 s | 1 s |
Samira W: Vír čepelí
Cooldown 30/28/26/24/22 s
Samira kolem sebe seká, čímž způsobí poškození zasaženým protivníkům a zničí nepřátelské projektily.
Zvýšení úrovně schopnosti na úrovních 3, 14, 15, 17, 18 při obvyklém pořadí schopností.
| Pořadí | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Cooldown | 30 s | 28 s | 26 s | 24 s | 22 s |
| Cena (Mana) | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
| Dosah | 325 | 325 | 325 | 325 | 325 |
| Cooldown při 100 zrychlení schopností | 15 s | 14 s | 13 s | 12 s | 11 s |
Samira E: Divoký shon
Cooldown 20/18/16/14/12 s
Samira se vrhne skrz nepřítele (včetně budov), sekne protivníky, kterými projde, a získá bonus k rychlosti útoků. Pokud zabije nějakého nepřátelského šampiona, obnoví se této schopnosti přebíjecí doba.
Zvýšení úrovně schopnosti na úrovních 2, 8, 10, 12, 13 při obvyklém pořadí schopností.
| Pořadí | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Cooldown | 20 s | 18 s | 16 s | 14 s | 12 s |
| Cena (Mana) | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 |
| Dosah | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 |
| Cooldown při 100 zrychlení schopností | 10 s | 9 s | 8 s | 7 s | 6 s |
Samira R: Pekelná spoušť
Cooldown 5 s
Samira ze svých zbraní vypálí vír střel a divoce útočí po všech nepřátelích kolem sebe.
Zvýšení úrovně schopnosti na úrovních 6, 11, 16 při obvyklém pořadí schopností.
| Pořadí | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Cooldown | 5 s | 5 s | 5 s |
| Cena (Mana) | Bez ceny | ||
| Dosah | 600 | 600 | 600 |
| Cooldown při 100 zrychlení schopností | 2,5 s | 2,5 s | 2,5 s |
Cooldowny šampiona Samira se zrychlením schopností
Zrychlení schopností zkracuje každý cooldown podle stejného pravidla: cooldown × 100 / (100 + zrychlení). 50 zrychlení zkrátí cooldowny o třetinu a 100 zrychlení je půlí. Zde jsou cooldowny šampiona Samira na maximální úrovni při běžných hodnotách zrychlení – posuňte posuvník a vyzkoušejte vlastní sestavu.
| Schopnost (maximální úroveň) | Zrychlení 0 | Zrychlení 50 | Zrychlení 100 |
|---|---|---|---|
| Q · Šmrnc | 2 s | 1,3 s | 1 s |
| W · Vír čepelí | 22 s | 14,7 s | 11 s |
| E · Divoký shon | 12 s | 8 s | 6 s |
| R · Pekelná spoušť | 5 s | 3,3 s | 2,5 s |
Kalkulačka cooldownů se zrychlením schopností
| Schopnost (maximální úroveň) | Pořadí 1 | Pořadí 2 | Pořadí 3 | Pořadí 4 | Pořadí 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 6 s | 5 s | 4 s | 3 s | 2 s | |
| 30 s | 28 s | 26 s | 24 s | 22 s | |
| 20 s | 18 s | 16 s | 14 s | 12 s | |
| 5 s | 5 s | 5 s |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ ke schopnostem šampiona Samira – patch 26.19
Co mám u šampiona Samira maximalizovat jako první?
Většina hráčů za Samira na roli Bot maximalizuje schopnosti v pořadí Q (Šmrnc), E (Divoký shon), W (Vír čepelí) – takto hraje 96% ranked her v tomto patchi, s winratem 48,2%.
Jaký je cooldown ultimátky šampiona Samira?
Ultimátka šampiona Samira, Pekelná spoušť, má cooldown 5 / 5 / 5 s na úrovních 1, 2 a 3. Při 100 zrychlení schopností klesne cooldown na maximální úrovni na 2,5 s.
Kdy mám u šampiona Samira vylepšovat ultimátku?
Na úrovních 6, 11, 16, hned jak se odemkne každá úroveň – tak to dělá nejběžnější pořadí schopností šampiona Samira.
Co dělá pasivní schopnost šampiona Samira?
Pasivní schopnost šampiona Samira je Odvážlivý impulz. Úspěšně provedenými zásahy útoků a schopností, které se liší od předchozího zásahu, vytváří Samira kombo. Samiřiny útoky na kontaktní vzdálenost způsobují dodatečné magické poškození. Když Samira zasáhne útokem protivníka, na kterého působí nějaký znehybňující efekt, přiběhne k němu na dosah svých útoků. Pokud je nepřítel vyhozený do vzduchu, prodlouží na chvíli jeho vyhození do vzduchu.
O kolik zrychlení schopností zkracuje cooldowny šampiona Samira?
Při 100 zrychlení schopností se každý cooldown zkrátí na polovinu: Šmrnc šampiona Samira klesne z 2 na 1 sekund a Pekelná spoušť z 5 na 2,5 sekund na maximální úrovni.