
- Winrate
- 51.6%
- Pick rate
- 6.4%
- Ban rate
- 18.3%
Seraphine vs Karma
- Patch
- 26.19
- Zápasy
- 12 774
- Lajna
- Všechny linie
- Tier
- Všechny tiery
- Poslední aktualizace
- 7. 10. 2026 UTC
- Metodika
- Metodika dat
- Autor
- Dakota Chinnick
Seraphine vs Karma je rozhodující matchup v LoL patchi 26.19. Seraphine vyhrává s winratem 53.2 % (+6.3 %) nad Karma na základě 126 her. Seraphine vyhrává early fázi na lajně, zatímco Karma lépe škáluje do late game. Níže najdeš nejlepší build postavy Seraphine, runy, statistiky lajny a strategie pro matchup Seraphine vs Karma.
Rozbor matchupu: Seraphine
V rozbalovací nabídce vyber soupeře a podívej se, jak si Seraphine proti němu vede. Uvidíš winrate z přímých soubojů, statistiky laningu, nejlepší build a runy pro tento matchup a rozbor early a late game, to vše na základě reálných dat z ranked.


Kdo vyhrává Seraphine vs Karma?
Seraphine vyhrává 54.0 % těchto her. S tímto počtem her je skutečný winrate nejspíš mezi 48.2 % a 59.6 % (95% rozmezí).
- Očekávaný
- 52.4% Z celkových winratů obou šampionů na roli Support
- Efekt matchupu
- +1.5 b. Skutečnost minus očekávání
- Vzorek
- Počet her: 291 Lajna: Support
- vs patch 26.18
- +3.8 b. V rámci běžných výkyvů mezi patchi
Lajna: Support · Ranked Solo/Duo a Flex · Server Severní Amerika · Všechny ranky · Patch 26.19 · 24. 9. – 28. 9.
Hlavní poznatky
- Současná data mírně nahrávají Seraphine, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Seraphine vyhrává 54.0 % z 291 her (95% rozmezí 48.2–59.6 %).
- Celkové winraty obou šampionů na roli Support předpovídají pro Seraphine 52.4 %; výsledek je v rámci odchylky, takže tento matchup převážně odráží obecnou sílu obou šampionů.
- Seraphine obvykle vyhrává lajnu: v 15. minutě je v průměru o 144 zlata před Karma (her se snímkem v 15. minutě: 287).
- Hráči Seraphine berou pořadí schopností W > Q > E proti Karma mnohem častěji: pod 0,5 % jejich ostatních her na roli Support, tady 9.3%.
Jak to počítáme
Hry: rankedové Solo/Duo a Flex na serveru Severní Amerika z uvedeného patche. Remaky (hry kratší než 5 minut) jsou vyloučeny.
Hra se počítá, jen když Seraphine a Karma hráli stejnou pozici v opačných týmech, takže roaming, prohození lajn v rámci týmu nebo pouhá přítomnost šampiona ve stejné hře se jako tento matchup nikdy nepočítají.
95% rozmezí je Wilsonův intervalový odhad. Jistota vychází z šířky tohoto rozmezí: do ±3 body je velmi vysoká, ±5 vysoká, ±8 střední, širší nízká. Pod 20 her se matchup vůbec neklasifikuje.
Očekávaný winrate kombinuje winraty obou šampionů v této lajně (stejné hry a filtry) podle vzorce log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt matchupu = skutečnost − očekávání.
„Co se mění“ porovnává volby Seraphine v tomto matchupu s ostatními hrami stejného šampiona ve stejné lajně a uvádí změnu, jen když je alespoň 3 body a statisticky významná (z-test dvou podílů, |z| ≥ 2, 20+ her).
Výsledky nejsou rozděleny podle ranku: vzorek na jeden rank je příliš malý na poctivá čísla matchupu pro každý rank.
Statistiky lajny Seraphine vs Karma
V 15. minutě
Průměry za celou hru
Winrate Seraphine vs Karma podle délky hry
Winrate Seraphine proti Karma podle délky hry. Tečka je winrate, úsečka jeho 95% rozmezí a přerušovaná čára obvyklý winrate šampiona v dané délce. Délky s méně než 25 hrami jsou prázdné.
Žádná délka hry nevybočuje: výsledky Seraphine proti Karma v krátkých a dlouhých hrách se od sebe liší v rámci odchylky.
Power spiky Seraphine vs Karma
Kdo je v jednotlivých fázích napřed, měřeno z těchto her. Fáze je označena „Vyrovnáno“, když je rozdíl v rámci odchylky, a „Nedostatek dat“, když je her příliš málo na posouzení.
- Lajna (15 min)SeraphineZlato Seraphine v 15. minutě: +144
- První předmětKarmaSeraphine: 13.1 min · Karma: 12.6 min
- Hry pod 20 minNedostatek dat
- Hry 20–30 minVyrovnanéSeraphine vyhrává 57.4 % z 122 her
- Hry 30+ minVyrovnanéSeraphine vyhrává 51.7 % z 145 her
Co Seraphine mění proti Karma
Volby, které hráči Seraphine v tomto matchupu dělají znatelně častěji nebo méně často než v ostatních hrách na roli Support.
- W > Q > Epořadí schopností W > Q > EPriorita schopnostíObvyklepod 0,5 %vs Karma9.3%+9.3 b.WR zde 59.3 %
Vyvolat AeryKlíčová runaObvykle56.9%vs Karma64.3%+7.4 b.WR zde 53.5 %
Magická kometaKlíčová runaObvykle35.9%vs Karma28.9%−7.0 b.WR zde 54.8 %
OdhodláníSekundární stromObvykle46.2%vs Karma52.6%+6.4 b.WR zde 51.0 %
OživitRunaObvykle46.2%vs Karma52.6%+6.4 b.WR zde 51.6 %
Ženoucí se bouřeRunaObvykle46.7%vs Karma52.9%+6.2 b.WR zde 51.3 %
Ludenova ozvěnaPředmětObvykle14.7%vs Karma8.6%−6.1 b.WR zde 36.0 %
Obvykle74.7%vs Karma80.8%+6.0 b.WR zde 55.3 %
Nejlepší build Seraphine proti Karma
Obvyklý build Seraphine (Support)
Winrate 81.8 % · her: 22
Proti Karma
Není dost dat o buildech specifických pro matchup: kompletní build mělo jen 14 z 108 her Seraphine proti Karma, což je málo na doporučení cesty předmětů. Použij raději standardní build Seraphine.
- Seraphine obvykle dokončuje Ozvěny Helie jako první, v 13.1. minutě (medián ze 108 her).
- Karma obvykle dokončuje Ozvěny Helie jako první, v 12.6. minutě (medián ze 104 her).
- Priorita schopností: Q > W > E – stejná jako obvykle.
Buildy jsou řazeny podle spodní hranice rozmezí winrate, ne podle surového winrate, takže build viděný v hrstce výher nikdy nepředstihne osvědčený.
Nejlepší runy Seraphine proti Karma
Naplánuj draft za Seraphine v Draft Labu
Draft Lab rozloží oba týmy lajnu po lajně s živým winrate matchupů, profily poškození a sklonem podle fáze hry a z aktuálních dat mety navrhne picky a bany.
- Celý draftový board 5v5
- Winrate matchupů v lajnách
- Tipy na pick a ban

Data o matchupech Seraphine pro League of Legends patch 26.19. Tabulka níže ukazuje winrate, rozdíl ve zlatě a výkonnostní statistiky Seraphine proti každému šampionovi v aktuální metě. Klikni na jméno šampiona a zobrazí se podrobný rozbor přímého souboje včetně nejlepšího buildu Seraphine, run, statistik lajny a analýzy early vs late game pro konkrétní matchup.
Další matchupy Seraphine
Nejtěžší pro Seraphine
Nejsnazší pro Seraphine
Winrate a počet her pro každý matchup. Seznamy jsou řazeny podle hranice 95% rozmezí, aby je nemohly vést malé vzorky; jen matchupy s alespoň 50 hrami.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Seraphine vs Karma FAQ - patch 26.19
Kdo vyhrává Seraphine vs Karma?
Současná data mírně nahrávají Seraphine, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Seraphine vyhrává 54.0 % z 291 her (95% rozmezí 48.2–59.6 %).
Jaký je winrate Seraphine proti Karma?
Seraphine vyhrává 54.0 % z 291 her na roli Support proti Karma na patchi 26.19 (95% rozmezí 48.2–59.6 %). Na základě celkových winratů obou šampionů na roli Support by se dalo očekávat 52.4 %.
Kontruje Seraphine šampiona Karma?
Nejednoznačně. Seraphine vyhrává 54.0 % z 291 her proti Karma a 95% rozmezí (48.2–59.6 %) zahrnuje 50 %, takže podle současných dat žádný ze šampionů toho druhého spolehlivě nekontruje.
Kdo vyhrává lajnu, Seraphine, nebo Karma?
Seraphine obvykle vyhrává lajnu: v 15. minutě je v průměru o 144 zlata před Karma (her se snímkem v 15. minutě: 287).
Je Seraphine v late game silnější než Karma?
Měřitelně ne: winrate Seraphine proti Karma ve hrách do 25 minut a v delších hrách se liší v rámci odchylky.
Kdy je Karma proti Seraphine nejsilnější?
Karma je měřitelně napřed ve fázích: První předmět.
Co by měl Seraphine stavět proti Karma?
Není dost her na core specifický pro matchup, použij proto obvyklý core Seraphine na roli Support: Ludenova ozvěna, Liandryho utrpení, Říšský rozkaz. Největší změna proti Karma: Ludenova ozvěna (obvykle 14.7%, zde 8.6%).
Jaké runy by měl Seraphine používat proti Karma?
Vyvolat Aery s Čarodějnictví a Odhodlání: 52.1 % z 121 her proti Karma. Největší změna proti Karma: Vyvolat Aery (obvykle 56.9%, zde 64.3%).