
- Winrate
- 51.3%
- Pick rate
- 6.2%
- Ban rate
- 18.3%
Seraphine vs Rakan
- Patch
- 26.19
- Zápasy
- 5 604
- Lajna
- Všechny linie
- Tier
- Všechny tiery
- Poslední aktualizace
- 6. 10. 2026 UTC
- Metodika
- Metodika dat
- Autor
- Dakota Chinnick
Seraphine vs Rakan je rozhodující matchup v LoL patchi 26.19. Seraphine vyhrává s winratem 59.3 % (+18.6 %) nad Rakan na základě 59 her. Seraphine vyhrává early fázi na lajně, zatímco Rakan lépe škáluje do late game. Níže najdeš nejlepší build postavy Seraphine, runy, statistiky lajny a strategie pro matchup Seraphine vs Rakan.
Rozbor matchupu: Seraphine
V rozbalovací nabídce vyber soupeře a podívej se, jak si Seraphine proti němu vede. Uvidíš winrate z přímých soubojů, statistiky laningu, nejlepší build a runy pro tento matchup a rozbor early a late game, to vše na základě reálných dat z ranked.


Kdo vyhrává Seraphine vs Rakan?
Seraphine vyhrává 56.9 % těchto her. S tímto počtem her je skutečný winrate nejspíš mezi 48.9 % a 64.4 % (95% rozmezí).
- Očekávaný
- 52.0% Z celkových winratů obou šampionů na roli Support
- Efekt matchupu
- +4.9 b. Skutečnost minus očekávání
- Vzorek
- Počet her: 153 Lajna: Support
- vs patch 26.18
- +2.9 b. V rámci běžných výkyvů mezi patchi
Lajna: Support · Ranked Solo/Duo a Flex · Server Severní Amerika · Všechny ranky · Patch 26.19 · 24. 9. – 28. 9.
Hlavní poznatky
- Současná data mírně nahrávají Seraphine, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Seraphine vyhrává 56.9 % z 153 her (95% rozmezí 48.9–64.4 %).
- Celkové winraty obou šampionů na roli Support předpovídají pro Seraphine 52.0 %; výsledek je v rámci odchylky, takže tento matchup převážně odráží obecnou sílu obou šampionů.
- Seraphine obvykle vyhrává lajnu: v 15. minutě je v průměru o 405 zlata před Rakan (her se snímkem v 15. minutě: 151).
- Hráči Seraphine berou Zrychlení schopností (útok) proti Rakan mnohem méně často: 89.4% jejich ostatních her na roli Support, tady 83.0%.
Jak to počítáme
Hry: rankedové Solo/Duo a Flex na serveru Severní Amerika z uvedeného patche. Remaky (hry kratší než 5 minut) jsou vyloučeny.
Hra se počítá, jen když Seraphine a Rakan hráli stejnou pozici v opačných týmech, takže roaming, prohození lajn v rámci týmu nebo pouhá přítomnost šampiona ve stejné hře se jako tento matchup nikdy nepočítají.
95% rozmezí je Wilsonův intervalový odhad. Jistota vychází z šířky tohoto rozmezí: do ±3 body je velmi vysoká, ±5 vysoká, ±8 střední, širší nízká. Pod 20 her se matchup vůbec neklasifikuje.
Očekávaný winrate kombinuje winraty obou šampionů v této lajně (stejné hry a filtry) podle vzorce log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt matchupu = skutečnost − očekávání.
„Co se mění“ porovnává volby Seraphine v tomto matchupu s ostatními hrami stejného šampiona ve stejné lajně a uvádí změnu, jen když je alespoň 3 body a statisticky významná (z-test dvou podílů, |z| ≥ 2, 20+ her).
Výsledky nejsou rozděleny podle ranku: vzorek na jeden rank je příliš malý na poctivá čísla matchupu pro každý rank.
Statistiky lajny Seraphine vs Rakan
V 15. minutě
Průměry za celou hru
Winrate Seraphine vs Rakan podle délky hry
Winrate Seraphine proti Rakan podle délky hry. Tečka je winrate, úsečka jeho 95% rozmezí a přerušovaná čára obvyklý winrate šampiona v dané délce. Délky s méně než 25 hrami jsou prázdné.
Žádná délka hry nevybočuje: výsledky Seraphine proti Rakan v krátkých a dlouhých hrách se od sebe liší v rámci odchylky.
Power spiky Seraphine vs Rakan
Kdo je v jednotlivých fázích napřed, měřeno z těchto her. Fáze je označena „Vyrovnáno“, když je rozdíl v rámci odchylky, a „Nedostatek dat“, když je her příliš málo na posouzení.
- Lajna (15 min)SeraphineZlato Seraphine v 15. minutě: +405
- První předmětSeraphineSeraphine: 11.8 min · Rakan: 13.4 min
- Hry pod 20 minNedostatek dat
- Hry 20–30 minVyrovnanéSeraphine vyhrává 60.0 % z 60 her
- Hry 30+ minVyrovnanéSeraphine vyhrává 50.6 % z 79 her
Co Seraphine mění proti Rakan
Volby, které hráči Seraphine v tomto matchupu dělají znatelně častěji nebo méně často než v ostatních hrách na roli Support.
Zrychlení schopností (útok)Fragment statistikObvykle89.4%vs Rakan83.0%−6.4 b.WR zde 55.1 %
Adaptivní síla (útok)Fragment statistikObvykle9.3%vs Rakan15.0%+5.7 b.WR zde 69.6 %
Rána pod pásRunaObvykle6.0%vs Rakan11.1%+5.1 b.
Hlubinný totemRunaObvykle1.0%vs Rakan4.6%+3.6 b.
Obvykle1.5%vs Rakan4.6%+3.0 b.
Nejlepší build Seraphine proti Rakan
Obvyklý build Seraphine (Support)
Winrate 81.8 % · her: 22
Proti Rakan
Není dost dat o buildech specifických pro matchup: kompletní build mělo jen 9 z 80 her Seraphine proti Rakan, což je málo na doporučení cesty předmětů. Použij raději standardní build Seraphine.
- Seraphine obvykle dokončuje Ozvěny Helie jako první, v 11.8. minutě (medián ze 46 her).
- Rakan obvykle dokončuje Zekeovo provázání jako první, v 13.4. minutě (medián ze 66 her).
- Priorita schopností: Q > W > E – stejná jako obvykle.
Buildy jsou řazeny podle spodní hranice rozmezí winrate, ne podle surového winrate, takže build viděný v hrstce výher nikdy nepředstihne osvědčený.
Nejlepší runy Seraphine proti Rakan
Naplánuj draft za Seraphine v Draft Labu
Draft Lab rozloží oba týmy lajnu po lajně s živým winrate matchupů, profily poškození a sklonem podle fáze hry a z aktuálních dat mety navrhne picky a bany.
- Celý draftový board 5v5
- Winrate matchupů v lajnách
- Tipy na pick a ban

Data o matchupech Seraphine pro League of Legends patch 26.19. Tabulka níže ukazuje winrate, rozdíl ve zlatě a výkonnostní statistiky Seraphine proti každému šampionovi v aktuální metě. Klikni na jméno šampiona a zobrazí se podrobný rozbor přímého souboje včetně nejlepšího buildu Seraphine, run, statistik lajny a analýzy early vs late game pro konkrétní matchup.
Další matchupy Seraphine
Nejtěžší pro Seraphine
Nejsnazší pro Seraphine
Winrate a počet her pro každý matchup. Seznamy jsou řazeny podle hranice 95% rozmezí, aby je nemohly vést malé vzorky; jen matchupy s alespoň 50 hrami.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Seraphine vs Rakan FAQ - patch 26.19
Kdo vyhrává Seraphine vs Rakan?
Současná data mírně nahrávají Seraphine, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Seraphine vyhrává 56.9 % z 153 her (95% rozmezí 48.9–64.4 %).
Jaký je winrate Seraphine proti Rakan?
Seraphine vyhrává 56.9 % z 153 her na roli Support proti Rakan na patchi 26.19 (95% rozmezí 48.9–64.4 %). Na základě celkových winratů obou šampionů na roli Support by se dalo očekávat 52.0 %.
Kontruje Seraphine šampiona Rakan?
Nejednoznačně. Seraphine vyhrává 56.9 % z 153 her proti Rakan a 95% rozmezí (48.9–64.4 %) zahrnuje 50 %, takže podle současných dat žádný ze šampionů toho druhého spolehlivě nekontruje.
Kdo vyhrává lajnu, Seraphine, nebo Rakan?
Seraphine obvykle vyhrává lajnu: v 15. minutě je v průměru o 405 zlata před Rakan (her se snímkem v 15. minutě: 151).
Je Seraphine v late game silnější než Rakan?
Her každé délky je zatím příliš málo na to, abychom to poznali.
Kdy je Rakan proti Seraphine nejsilnější?
Podle současných dat neexistuje fáze hry, ve které by Rakan byl před Seraphine nad rámec odchylky.
Co by měl Seraphine stavět proti Rakan?
Není dost her na core specifický pro matchup, použij proto obvyklý core Seraphine na roli Support: Ludenova ozvěna, Liandryho utrpení, Říšský rozkaz.
Jaké runy by měl Seraphine používat proti Rakan?
Vyvolat Aery s Čarodějnictví a Odhodlání: 59.0 % z 61 her proti Rakan. Největší změna proti Rakan: Zrychlení schopností (útok) (obvykle 89.4%, zde 83.0%).
