Rakan, šampion League of Legends
Winrate
49.6%
Pick rate
1.5%
Ban rate
0.3%

Rakan vs Seraphine

Rakan tier DSupport
Patch
26.19
Zápasy
2 953
Lajna
Všechny linie
Tier
Všechny tiery
Poslední aktualizace
7. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Rakan vs Seraphine je rozhodující matchup v LoL patchi 26.19. Seraphine vyhrává s winratem 59.3 % (+18.6 %) nad Rakan na základě 59 her. Seraphine vyhrává early fázi na lajně, zatímco Rakan lépe škáluje do late game. Níže najdeš nejlepší build postavy Rakan, runy, statistiky lajny a strategie pro matchup Rakan vs Seraphine.

Rozbor matchupu: Rakan

V rozbalovací nabídce vyber soupeře a podívej se, jak si Rakan proti němu vede. Uvidíš winrate z přímých soubojů, statistiky laningu, nejlepší build a runy pro tento matchup a rozbor early a late game, to vše na základě reálných dat z ranked.

Porovnat se soupeřem
Rakan
Rakan
43.1%
VS
Seraphine
56.9%
Seraphine

Kdo vyhrává Rakan vs Seraphine?

Mírná výhoda pro SeraphineStřední jistota

Rakan vyhrává 43.1 % těchto her. S tímto počtem her je skutečný winrate nejspíš mezi 35.6 % a 51.1 % (95% rozmezí).

Očekávaný
48.0%
Z celkových winratů obou šampionů na roli Support
Efekt matchupu
−4.9 b.
Skutečnost minus očekávání
Vzorek
Počet her: 153
Lajna: Support
vs patch 26.18
−2.9 b.
V rámci běžných výkyvů mezi patchi

Lajna: Support · Ranked Solo/Duo a Flex · Server Severní Amerika · Všechny ranky · Patch 26.19 · 24. 9. – 28. 9.

Hlavní poznatky

  • Současná data mírně nahrávají Seraphine, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Rakan vyhrává 43.1 % z 153 her (95% rozmezí 35.6–51.1 %).
  • Celkové winraty obou šampionů na roli Support předpovídají pro Rakan 48.0 %; výsledek je v rámci odchylky, takže tento matchup převážně odráží obecnou sílu obou šampionů.
  • Seraphine obvykle vyhrává lajnu: v 15. minutě je v průměru o 405 zlata před Rakan (her se snímkem v 15. minutě: 151).
  • Hráči Rakan berou Adaptivní síla (útok) proti Seraphine mnohem častěji: 69.7% jejich ostatních her na roli Support, tady 79.1%.
Jak to počítáme

Hry: rankedové Solo/Duo a Flex na serveru Severní Amerika z uvedeného patche. Remaky (hry kratší než 5 minut) jsou vyloučeny.

Hra se počítá, jen když Rakan a Seraphine hráli stejnou pozici v opačných týmech, takže roaming, prohození lajn v rámci týmu nebo pouhá přítomnost šampiona ve stejné hře se jako tento matchup nikdy nepočítají.

95% rozmezí je Wilsonův intervalový odhad. Jistota vychází z šířky tohoto rozmezí: do ±3 body je velmi vysoká, ±5 vysoká, ±8 střední, širší nízká. Pod 20 her se matchup vůbec neklasifikuje.

Očekávaný winrate kombinuje winraty obou šampionů v této lajně (stejné hry a filtry) podle vzorce log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt matchupu = skutečnost − očekávání.

„Co se mění“ porovnává volby Rakan v tomto matchupu s ostatními hrami stejného šampiona ve stejné lajně a uvádí změnu, jen když je alespoň 3 body a statisticky významná (z-test dvou podílů, |z| ≥ 2, 20+ her).

Výsledky nejsou rozděleny podle ranku: vzorek na jeden rank je příliš malý na poctivá čísla matchupu pro každý rank.

Statistiky lajny Rakan vs Seraphine

RakanSeraphine

V 15. minutě

Rozdíl ve zlatě
−405
Seraphine vede
95% rozmezí od −519 do −290
Rozdíl v XP
−320
Seraphine vede
95% rozmezí od −438 do −203
Rozdíl v CS
+1.8
Rakan vede
95% rozmezí od +0.3 do +3.3
0.68
Zabití před 15. min
1.50
2.36
Smrti před 15. min
1.95
0.01
Sólo zabití před 15. min
0.10
5.9%
First blood
5.9%

Průměry za celou hru

1.1
CS / min
1.4
244
Poškození / min
476
8 788
Zlato / hra
9 608
235
Léčení / min
224
981
Zmírněné poškození / min
333
1.2
CC / min
1.3

Winrate Rakan vs Seraphine podle délky hry

Winrate Rakan proti Seraphine podle délky hry. Tečka je winrate, úsečka jeho 95% rozmezí a přerušovaná čára obvyklý winrate šampiona v dané délce. Délky s méně než 25 hrami jsou prázdné.

Příliš málo her
Pod 20 min
Počet her: 14
Příliš málo her
20–25 min
Počet her: 16
40.9%
25–30 min
Počet her: 44
56.8%
30–35 min
Počet her: 44
40.0%
35+ min
Počet her: 35
Rakan vs Seraphine95% rozmezíRakan obvykle (Support)

Žádná délka hry nevybočuje: výsledky Rakan proti Seraphine v krátkých a dlouhých hrách se od sebe liší v rámci odchylky.

Power spiky Rakan vs Seraphine

Kdo je v jednotlivých fázích napřed, měřeno z těchto her. Fáze je označena „Vyrovnáno“, když je rozdíl v rámci odchylky, a „Nedostatek dat“, když je her příliš málo na posouzení.

  1. Lajna (15 min)SeraphineZlato Rakan v 15. minutě: −405
  2. První předmětSeraphineRakan: 13.4 min · Seraphine: 11.8 min
  3. Hry pod 20 minNedostatek dat
  4. Hry 20–30 minVyrovnanéRakan vyhrává 40.0 % z 60 her
  5. Hry 30+ minVyrovnanéRakan vyhrává 49.4 % z 79 her

Co Rakan mění proti Seraphine

Volby, které hráči Rakan v tomto matchupu dělají znatelně častěji nebo méně často než v ostatních hrách na roli Support.

  • Adaptivní síla (útok)
    Adaptivní síla (útok)Fragment statistik
    Obvykle
    69.7%
    vs Seraphine
    79.1%
    +9.4 b.WR zde 42.1 %
  • Zrychlení schopností (útok)
    Zrychlení schopností (útok)Fragment statistik
    Obvykle
    27.0%
    vs Seraphine
    17.6%
    −9.3 b.WR zde 51.9 %
  • Škálování se zdravím (obrana)
    Škálování se zdravím (obrana)Fragment statistik
    Obvykle
    75.8%
    vs Seraphine
    85.0%
    +9.2 b.WR zde 42.3 %
  • Ovládací totemNeviditelný totem
    Ovládací totem + Neviditelný totemStartovní předměty
    Obvykle
    1.5%
    vs Seraphine
    5.3%
    +3.8 b.

Nejlepší build Rakan proti Seraphine

Obvyklý build Rakan (Support)

Winrate 64.6 % · her: 96

Proti Seraphine

Není dost dat o buildech specifických pro matchup: kompletní build mělo jen 12 z 63 her Rakan proti Seraphine, což je málo na doporučení cesty předmětů. Použij raději standardní build Rakan.

  • Rakan obvykle dokončuje Zekeovo provázání jako první, v 13.4. minutě (medián ze 66 her).
  • Seraphine obvykle dokončuje Ozvěny Helie jako první, v 11.8. minutě (medián ze 46 her).
  • Priorita schopností: W > E > Q – stejná jako obvykle.

Buildy jsou řazeny podle spodní hranice rozmezí winrate, ne podle surového winrate, takže build viděný v hrstce výher nikdy nepředstihne osvědčený.

Nejlepší runy Rakan proti Seraphine

Obvyklé runy Rakan (Support)

StrážceStrážce
Odhodlání
ZničitKostěná zbrojOživit
Čarodějnictví
RychlostOblačný plášť
Adaptivní síla (útok)Adaptivní síla (flex)Škálování se zdravím (obrana)

Winrate 50.1 % · her: 545

Proti Seraphine

StrážceStrážce
Odhodlání
Pramen životaKostěná zbrojNeochvějnost
Dominance
Šestý smyslUltimátní lovec
Adaptivní síla (útok)Adaptivní síla (flex)Škálování se zdravím (obrana)

Winrate 46.0 % · her: 50

MetaBot Desktop

Naplánuj draft za Rakan v Draft Labu

Draft Lab rozloží oba týmy lajnu po lajně s živým winrate matchupů, profily poškození a sklonem podle fáze hry a z aktuálních dat mety navrhne picky a bany.

  • Celý draftový board 5v5
  • Winrate matchupů v lajnách
  • Tipy na pick a ban
Draft Lab v MetaBot Desktop

Data o matchupech Rakan pro League of Legends patch 26.19. Tabulka níže ukazuje winrate, rozdíl ve zlatě a výkonnostní statistiky Rakan proti každému šampionovi v aktuální metě. Klikni na jméno šampiona a zobrazí se podrobný rozbor přímého souboje včetně nejlepšího buildu Rakan, run, statistik lajny a analýzy early vs late game pro konkrétní matchup.

Další matchupy Rakan

Winrate a počet her pro každý matchup. Seznamy jsou řazeny podle hranice 95% rozmezí, aby je nemohly vést malé vzorky; jen matchupy s alespoň 50 hrami.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Rakan vs Seraphine FAQ - patch 26.19

Kdo vyhrává Rakan vs Seraphine?

Současná data mírně nahrávají Seraphine, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Rakan vyhrává 43.1 % z 153 her (95% rozmezí 35.6–51.1 %).

Jaký je winrate Rakan proti Seraphine?

Rakan vyhrává 43.1 % z 153 her na roli Support proti Seraphine na patchi 26.19 (95% rozmezí 35.6–51.1 %). Na základě celkových winratů obou šampionů na roli Support by se dalo očekávat 48.0 %.

Kontruje Rakan šampiona Seraphine?

Nejednoznačně. Rakan vyhrává 43.1 % z 153 her proti Seraphine a 95% rozmezí (35.6–51.1 %) zahrnuje 50 %, takže podle současných dat žádný ze šampionů toho druhého spolehlivě nekontruje.

Kdo vyhrává lajnu, Rakan, nebo Seraphine?

Seraphine obvykle vyhrává lajnu: v 15. minutě je v průměru o 405 zlata před Rakan (her se snímkem v 15. minutě: 151).

Je Rakan v late game silnější než Seraphine?

Her každé délky je zatím příliš málo na to, abychom to poznali.

Kdy je Seraphine proti Rakan nejsilnější?

Seraphine je měřitelně napřed ve fázích: Lajna (15 min), První předmět.

Co by měl Rakan stavět proti Seraphine?

Není dost her na core specifický pro matchup, použij proto obvyklý core Rakan na roli Support: Medailónek železných Solari, Zekeovo provázání, Bandlovské dudy. Největší změna proti Seraphine: Ovládací totem + Neviditelný totem (obvykle 1.5%, zde 5.3%).

Jaké runy by měl Rakan používat proti Seraphine?

Strážce s Odhodlání a Dominance: 46.0 % z 50 her proti Seraphine. Největší změna proti Seraphine: Adaptivní síla (útok) (obvykle 69.7%, zde 79.1%).