Vi, šampion League of Legends
Winrate
49.3%
Pick rate
2.7%
Ban rate
1.6%

Vi vs Pantheon

Vi tier DBojovníkZabiják
Patch
26.22
Zápasy
5 264
Lajna
Všechny linie
Tier
Všechny tiery
Poslední aktualizace
14. 11. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Vi vs Pantheon (Jungle): Vi vyhrává 46.4 % z 56 rankových her za poslední 2 patche (rozdíl zlata v 15. min: -50). Build a runy pro patch 26.22.

Vi – ikona šampiona ze hry League of LegendsVi46.4%
Bez jasného favoritaNízká jistota · Počet her: 56 · Patch 26.21–26.22
53.6%PantheonPantheon – ikona šampiona ze hry League of Legends

Současná data mírně nahrávají Pantheon, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Vi vyhrává 46.4 % z 56 her (95% rozmezí 34.0–59.3 %).

Rozbor matchupu: Vi

V rozbalovací nabídce vyber soupeře a podívej se, jak si Vi proti němu vede. Uvidíš winrate z přímých soubojů, statistiky laningu, nejlepší build a runy pro tento matchup a rozbor early a late game, to vše na základě reálných dat z ranked.

Porovnat se soupeřem
Vi – ikona šampiona ze hry League of Legends
Vi
46.4%
VS
Pantheon
53.6%
Pantheon – ikona šampiona ze hry League of Legends

Kdo vyhrává Vi vs Pantheon?

Bez jasného favoritaNízká jistota

Vi vyhrává 46.4 % těchto her. S tímto počtem her je skutečný winrate nejspíš mezi 34.0 % a 59.3 % (95% rozmezí).

Očekávaný
51.4%
Z celkových winratů obou šampionů na roli Jungle
Efekt matchupu
−5.0 b.
Skutečnost minus očekávání
Vzorek
Počet her: 56
Lajna: Jungle · Patch 26.21–26.22
vs patch 26.21
—
Nedostatek her na obou patchích

Lajna: Jungle · Ranked Solo/Duo a Flex · Server Severní Amerika · Všechny ranky · Patch 26.21–26.22 · 27. 10. – 14. 11.

Hlavní win rate pokrývá patche 26.21–26.22 (56 her). Sekce níže o lajně, délce hry, buildu a runách používají pouze patch 26.22 (32 her).

Setkali se i v jiné lajně (Support): her 4, Vi vyhrál 50.0 %.

Hlavní poznatky

  • Současná data mírně nahrávají Pantheon, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Vi vyhrává 46.4 % z 56 her (95% rozmezí 34.0–59.3 %).
  • Celkové winraty obou šampionů na roli Jungle předpovídají pro Vi 51.4 %; výsledek je v rámci odchylky, takže tento matchup převážně odráží obecnou sílu obou šampionů.
  • Žádná strana lajnu spolehlivě nevyhrává: průměrný rozdíl ve zlatě v 15. minutě je 50, v rámci odchylky (her: 31).
  • Hráči Vi berou pořadí schopností Q > E > W proti Pantheon mnohem méně často: 72.9% jejich ostatních her na roli Jungle, tady 50.0%.
Jak to počítáme

Hry: rankedové Solo/Duo a Flex na serveru Severní Amerika z uvedeného patche. Remaky (hry kratší než 5 minut) jsou vyloučeny.

Hra se počítá, jen když Vi a Pantheon hráli stejnou pozici v opačných týmech, takže roaming, prohození lajn v rámci týmu nebo pouhá přítomnost šampiona ve stejné hře se jako tento matchup nikdy nepočítají.

95% rozmezí je Wilsonův intervalový odhad. Jistota vychází z šířky tohoto rozmezí: do ±3 body je velmi vysoká, ±5 vysoká, ±8 střední, širší nízká. Pod 20 her se matchup vůbec neklasifikuje.

Očekávaný winrate kombinuje winraty obou šampionů v této lajně (stejné hry a filtry) podle vzorce log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt matchupu = skutečnost − očekávání.

„Co se mění“ porovnává volby Vi v tomto matchupu s ostatními hrami stejného šampiona ve stejné lajně a uvádí změnu, jen když je alespoň 3 body a statisticky významná (z-test dvou podílů, |z| ≥ 2, 20+ her).

Výsledky nejsou rozděleny podle ranku: vzorek na jeden rank je příliš malý na poctivá čísla matchupu pro každý rank.

Statistiky lajny Vi vs Pantheon

ViPantheon

V 15. minutě

Rozdíl ve zlatě
−50
V rámci odchylky
95% rozmezí od −409 do +309
Rozdíl v XP
+210
V rámci odchylky
95% rozmezí od −168 do +588
Rozdíl v CS
+5.2
V rámci odchylky
95% rozmezí od −1.1 do +11.5
2.84
Zabití před 15. min
3.61
2.32
Smrti před 15. min
1.81
0.31
Sólo zabití před 15. min
0.16
6.3%
First blood
9.4%

Průměry za celou hru

0.9
CS / min
0.7
641
Poškození / min
716
12 268
Zlato / hra
11 901
325
Léčení / min
368
1 239
Zmírněné poškození / min
841
1.1
CC / min
0.9

Winrate Vi vs Pantheon podle délky hry

Winrate Vi proti Pantheon podle délky hry. Tečka je winrate, úsečka jeho 95% rozmezí a přerušovaná čára obvyklý winrate šampiona v dané délce. Délky s méně než 25 hrami jsou prázdné.

Příliš málo her
Pod 20 min
Počet her: 3
Příliš málo her
20–25 min
Počet her: 9
Příliš málo her
25–30 min
Počet her: 11
Příliš málo her
30–35 min
Počet her: 4
Příliš málo her
35+ min
Počet her: 5
Vi vs Pantheon95% rozmezíVi obvykle (Jungle)

Žádná délka hry nevybočuje: výsledky Vi proti Pantheon v krátkých a dlouhých hrách se od sebe liší v rámci odchylky.

Power spiky Vi vs Pantheon

Kdo je v jednotlivých fázích napřed, měřeno z těchto her. Fáze je označena „Vyrovnáno“, když je rozdíl v rámci odchylky, a „Nedostatek dat“, když je her příliš málo na posouzení.

  1. Lajna (15 min)VyrovnanéZlato Vi v 15. minutě: −50
  2. První předmětVyrovnanéVi: 0.1 min · Pantheon: 0.1 min
  3. Hry pod 20 minNedostatek dat
  4. Hry 20–30 minNedostatek dat
  5. Hry 30+ minNedostatek dat

Co Vi mění proti Pantheon

Volby, které hráči Vi v tomto matchupu dělají znatelně častěji nebo méně často než v ostatních hrách na roli Jungle.

  • Q > E > W
    pořadí schopností Q > E > WPriorita schopností
    Obvykle
    72.9%
    vs Pantheon
    50.0%
    −22.9 b.
  • Q > W > E
    pořadí schopností Q > W > EPriorita schopností
    Obvykle
    24.2%
    vs Pantheon
    46.9%
    +22.7 b.
  • Dobyvatel – runa ze hry League of Legends
    DobyvatelKlíčová runa
    Obvykle
    74.6%
    vs Pantheon
    96.9%
    +22.3 b.WR zde 58.1 %
  • Podseknutí – runa ze hry League of Legends
    Obvykle
    13.3%
    vs Pantheon
    34.4%
    +21.0 b.
  • Náhlý dopad – runa ze hry League of Legends
    Obvykle
    36.4%
    vs Pantheon
    15.6%
    −20.8 b.
  • Magické boty – runa ze hry League of Legends
    Obvykle
    60.8%
    vs Pantheon
    81.3%
    +20.4 b.WR zde 53.8 %
  • Smršť mečů – runa ze hry League of Legends
    Smršť mečůKlíčová runa
    Obvykle
    23.5%
    vs Pantheon
    3.1%
    −20.3 b.
  • Anděl strážný – předmět ze hry League of Legends
    Obvykle
    20.3%
    vs Pantheon
    40.6%
    +20.3 b.

Nejlepší build Vi proti Pantheon

Obvyklý build Vi (Jungle)

Winrate 67.0 % · her: 100

Proti Pantheon

Není dost dat o buildech specifických pro matchup: kompletní build mělo jen 6 z 15 her Vi proti Pantheon, což je málo na doporučení cesty předmětů. Použij raději standardní build Vi.

  • Vi obvykle dokončuje Mládě vichrotlapa jako první, v 0.1. minutě (medián ze 21 her).
  • Pantheon obvykle dokončuje Mládě ohňodrápa jako první, v 0.1. minutě (medián ze 23 her).
  • Priorita schopností: Q > E > W – stejná jako obvykle.

Buildy jsou řazeny podle spodní hranice rozmezí winrate, ne podle surového winrate, takže build viděný v hrstce výher nikdy nepředstihne osvědčený.

Nejlepší runy Vi proti Pantheon

Obvyklé runy Vi (Jungle)

Dobyvatel – runa ze hry League of LegendsDobyvatel
Přesnost
Triumf – runa ze hry League of LegendsLegenda: Horlivost – runa ze hry League of LegendsPoslední vzdor – runa ze hry League of Legends
Povzbuzení
Magické boty – runa ze hry League of LegendsKosmické porozumění – runa ze hry League of Legends
Rychlost útoku (útok) – runa ze hry League of LegendsAdaptivní síla (flex) – runa ze hry League of LegendsŠkálování se zdravím (obrana) – runa ze hry League of Legends

Winrate 73.9 % · her: 23

Proti Pantheon

Her je zatím příliš málo na stránku run specifickou pro matchup – použij obvyklou stránku.

MetaBot Desktop

Naplánuj draft za Vi v Draft Labu

Draft Lab rozloží oba týmy lajnu po lajně s živým winrate matchupů, profily poškození a sklonem podle fáze hry a z aktuálních dat mety navrhne picky a bany.

  • Celý draftový board 5v5
  • Winrate matchupů v lajnách
  • Tipy na pick a ban
Draft Lab v MetaBot Desktop

Data o matchupech Vi pro League of Legends patch 26.22. Tabulka níže ukazuje winrate, rozdíl ve zlatě a výkonnostní statistiky Vi proti každému šampionovi v aktuální metě. Klikni na jméno šampiona a zobrazí se podrobný rozbor přímého souboje včetně nejlepšího buildu Vi, run, statistik lajny a analýzy early vs late game pro konkrétní matchup.

Další matchupy Vi

Winrate a počet her pro každý matchup. Seznamy jsou řazeny podle hranice 95% rozmezí, aby je nemohly vést malé vzorky; jen matchupy s alespoň 50 hrami.

🔍

Pomoz nám udržet přesnost! Pokud si všimneš nesprávných statistik, chybějících dat nebo jiných problémů, tvoje zpětná vazba přímo zlepšuje kvalitu našich dat pro celou komunitu.

Nahlásit problém

Vi vs Pantheon FAQ - patch 26.21–26.22

Kdo vyhrává Vi vs Pantheon?

Současná data mírně nahrávají Pantheon, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Vi vyhrává 46.4 % z 56 her (95% rozmezí 34.0–59.3 %).

Jaký je winrate Vi proti Pantheon?

Vi vyhrává 46.4 % z 56 her na roli Jungle proti Pantheon na patchi 26.21–26.22 (95% rozmezí 34.0–59.3 %). Na základě celkových winratů obou šampionů na roli Jungle by se dalo očekávat 51.4 %.

Kontruje Vi šampiona Pantheon?

Nejednoznačně. Vi vyhrává 46.4 % z 56 her proti Pantheon a 95% rozmezí (34.0–59.3 %) zahrnuje 50 %, takže podle současných dat žádný ze šampionů toho druhého spolehlivě nekontruje.

Kdo vyhrává lajnu, Vi, nebo Pantheon?

Žádná strana lajnu spolehlivě nevyhrává: průměrný rozdíl ve zlatě v 15. minutě je 50, v rámci odchylky (her: 31).

Je Vi v late game silnější než Pantheon?

Her každé délky je zatím příliš málo na to, abychom to poznali.

Kdy je Pantheon proti Vi nejsilnější?

Podle současných dat neexistuje fáze hry, ve které by Pantheon byl před Vi nad rámec odchylky.

Co by měl Vi stavět proti Pantheon?

Není dost her na core specifický pro matchup, použij proto obvyklý core Vi na roli Jungle: Malmortiův chřtán, Trojsíla, Černá sekera. Největší změna proti Pantheon: Anděl strážný (obvykle 20.3%, zde 40.6%).

Jaké runy by měl Vi používat proti Pantheon?

Použij obvyklou stránku run Vi s Dobyvatel (Přesnost + Povzbuzení); her je příliš málo na stránku specifickou pro matchup. Největší změna proti Pantheon: Dobyvatel (obvykle 74.6%, zde 96.9%).