
- Winrate
- 49.3%
- Pick rate
- 2.7%
- Ban rate
- 1.6%
Vi vs Pantheon
- Patch
- 26.22
- Zápasy
- 5 264
- Lajna
- Všechny linie
- Tier
- Všechny tiery
- Poslední aktualizace
- 14. 11. 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodika
- Metodika dat
Vi vs Pantheon (Jungle): Vi vyhrává 46.4 % z 56 rankových her za poslední 2 patche (rozdíl zlata v 15. min: -50). Build a runy pro patch 26.22.
Současná data mírně nahrávají Pantheon, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Vi vyhrává 46.4 % z 56 her (95% rozmezí 34.0–59.3 %).
Rozbor matchupu: Vi
V rozbalovací nabídce vyber soupeře a podívej se, jak si Vi proti němu vede. Uvidíš winrate z přímých soubojů, statistiky laningu, nejlepší build a runy pro tento matchup a rozbor early a late game, to vše na základě reálných dat z ranked.


Kdo vyhrává Vi vs Pantheon?
Vi vyhrává 46.4 % těchto her. S tímto počtem her je skutečný winrate nejspíš mezi 34.0 % a 59.3 % (95% rozmezí).
- Očekávaný
- 51.4% Z celkových winratů obou šampionů na roli Jungle
- Efekt matchupu
- −5.0 b. Skutečnost minus očekávání
- Vzorek
- Počet her: 56 Lajna: Jungle · Patch 26.21–26.22
- vs patch 26.21
- — Nedostatek her na obou patchích
Lajna: Jungle · Ranked Solo/Duo a Flex · Server Severní Amerika · Všechny ranky · Patch 26.21–26.22 · 27. 10. – 14. 11.
Hlavní win rate pokrývá patche 26.21–26.22 (56 her). Sekce níže o lajně, délce hry, buildu a runách používají pouze patch 26.22 (32 her).
Setkali se i v jiné lajně (Support): her 4, Vi vyhrál 50.0 %.
Hlavní poznatky
- Současná data mírně nahrávají Pantheon, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Vi vyhrává 46.4 % z 56 her (95% rozmezí 34.0–59.3 %).
- Celkové winraty obou šampionů na roli Jungle předpovídají pro Vi 51.4 %; výsledek je v rámci odchylky, takže tento matchup převážně odráží obecnou sílu obou šampionů.
- Žádná strana lajnu spolehlivě nevyhrává: průměrný rozdíl ve zlatě v 15. minutě je 50, v rámci odchylky (her: 31).
- Hráči Vi berou pořadí schopností Q > E > W proti Pantheon mnohem méně často: 72.9% jejich ostatních her na roli Jungle, tady 50.0%.
Jak to počítáme
Hry: rankedové Solo/Duo a Flex na serveru Severní Amerika z uvedeného patche. Remaky (hry kratší než 5 minut) jsou vyloučeny.
Hra se počítá, jen když Vi a Pantheon hráli stejnou pozici v opačných týmech, takže roaming, prohození lajn v rámci týmu nebo pouhá přítomnost šampiona ve stejné hře se jako tento matchup nikdy nepočítají.
95% rozmezí je Wilsonův intervalový odhad. Jistota vychází z šířky tohoto rozmezí: do ±3 body je velmi vysoká, ±5 vysoká, ±8 střední, širší nízká. Pod 20 her se matchup vůbec neklasifikuje.
Očekávaný winrate kombinuje winraty obou šampionů v této lajně (stejné hry a filtry) podle vzorce log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt matchupu = skutečnost − očekávání.
„Co se mění“ porovnává volby Vi v tomto matchupu s ostatními hrami stejného šampiona ve stejné lajně a uvádí změnu, jen když je alespoň 3 body a statisticky významná (z-test dvou podílů, |z| ≥ 2, 20+ her).
Výsledky nejsou rozděleny podle ranku: vzorek na jeden rank je příliš malý na poctivá čísla matchupu pro každý rank.
Statistiky lajny Vi vs Pantheon
V 15. minutě
Průměry za celou hru
Winrate Vi vs Pantheon podle délky hry
Winrate Vi proti Pantheon podle délky hry. Tečka je winrate, úsečka jeho 95% rozmezí a přerušovaná čára obvyklý winrate šampiona v dané délce. Délky s méně než 25 hrami jsou prázdné.
Žádná délka hry nevybočuje: výsledky Vi proti Pantheon v krátkých a dlouhých hrách se od sebe liší v rámci odchylky.
Power spiky Vi vs Pantheon
Kdo je v jednotlivých fázích napřed, měřeno z těchto her. Fáze je označena „Vyrovnáno“, když je rozdíl v rámci odchylky, a „Nedostatek dat“, když je her příliš málo na posouzení.
- Lajna (15 min)VyrovnanéZlato Vi v 15. minutě: −50
- První předmětVyrovnanéVi: 0.1 min · Pantheon: 0.1 min
- Hry pod 20 minNedostatek dat
- Hry 20–30 minNedostatek dat
- Hry 30+ minNedostatek dat
Co Vi mění proti Pantheon
Volby, které hráči Vi v tomto matchupu dělají znatelně častěji nebo méně často než v ostatních hrách na roli Jungle.
- Q > E > Wpořadí schopností Q > E > WPriorita schopnostíObvykle72.9%vs Pantheon50.0%−22.9 b.
- Q > W > Epořadí schopností Q > W > EPriorita schopnostíObvykle24.2%vs Pantheon46.9%+22.7 b.
DobyvatelKlíčová runaObvykle74.6%vs Pantheon96.9%+22.3 b.WR zde 58.1 %
PodseknutíRunaObvykle13.3%vs Pantheon34.4%+21.0 b.
Náhlý dopadRunaObvykle36.4%vs Pantheon15.6%−20.8 b.
Magické botyRunaObvykle60.8%vs Pantheon81.3%+20.4 b.WR zde 53.8 %
Smršť mečůKlíčová runaObvykle23.5%vs Pantheon3.1%−20.3 b.
Anděl strážnýPředmětObvykle20.3%vs Pantheon40.6%+20.3 b.
Nejlepší build Vi proti Pantheon
Obvyklý build Vi (Jungle)
Winrate 67.0 % · her: 100
Proti Pantheon
Není dost dat o buildech specifických pro matchup: kompletní build mělo jen 6 z 15 her Vi proti Pantheon, což je málo na doporučení cesty předmětů. Použij raději standardní build Vi.
- Vi obvykle dokončuje Mládě vichrotlapa jako první, v 0.1. minutě (medián ze 21 her).
- Pantheon obvykle dokončuje Mládě ohňodrápa jako první, v 0.1. minutě (medián ze 23 her).
- Priorita schopností: Q > E > W – stejná jako obvykle.
Buildy jsou řazeny podle spodní hranice rozmezí winrate, ne podle surového winrate, takže build viděný v hrstce výher nikdy nepředstihne osvědčený.
Nejlepší runy Vi proti Pantheon
Naplánuj draft za Vi v Draft Labu
Draft Lab rozloží oba týmy lajnu po lajně s živým winrate matchupů, profily poškození a sklonem podle fáze hry a z aktuálních dat mety navrhne picky a bany.
- Celý draftový board 5v5
- Winrate matchupů v lajnách
- Tipy na pick a ban

Data o matchupech Vi pro League of Legends patch 26.22. Tabulka níže ukazuje winrate, rozdíl ve zlatě a výkonnostní statistiky Vi proti každému šampionovi v aktuální metě. Klikni na jméno šampiona a zobrazí se podrobný rozbor přímého souboje včetně nejlepšího buildu Vi, run, statistik lajny a analýzy early vs late game pro konkrétní matchup.
Další matchupy Vi
Nejtěžší pro Vi
Nejsnazší pro Vi
Winrate a počet her pro každý matchup. Seznamy jsou řazeny podle hranice 95% rozmezí, aby je nemohly vést malé vzorky; jen matchupy s alespoň 50 hrami.
Pomoz nám udržet přesnost! Pokud si všimneš nesprávných statistik, chybějících dat nebo jiných problémů, tvoje zpětná vazba přímo zlepšuje kvalitu našich dat pro celou komunitu.
Vi vs Pantheon FAQ - patch 26.21–26.22
Kdo vyhrává Vi vs Pantheon?
Současná data mírně nahrávají Pantheon, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Vi vyhrává 46.4 % z 56 her (95% rozmezí 34.0–59.3 %).
Jaký je winrate Vi proti Pantheon?
Vi vyhrává 46.4 % z 56 her na roli Jungle proti Pantheon na patchi 26.21–26.22 (95% rozmezí 34.0–59.3 %). Na základě celkových winratů obou šampionů na roli Jungle by se dalo očekávat 51.4 %.
Kontruje Vi šampiona Pantheon?
Nejednoznačně. Vi vyhrává 46.4 % z 56 her proti Pantheon a 95% rozmezí (34.0–59.3 %) zahrnuje 50 %, takže podle současných dat žádný ze šampionů toho druhého spolehlivě nekontruje.
Kdo vyhrává lajnu, Vi, nebo Pantheon?
Žádná strana lajnu spolehlivě nevyhrává: průměrný rozdíl ve zlatě v 15. minutě je 50, v rámci odchylky (her: 31).
Je Vi v late game silnější než Pantheon?
Her každé délky je zatím příliš málo na to, abychom to poznali.
Kdy je Pantheon proti Vi nejsilnější?
Podle současných dat neexistuje fáze hry, ve které by Pantheon byl před Vi nad rámec odchylky.
Co by měl Vi stavět proti Pantheon?
Není dost her na core specifický pro matchup, použij proto obvyklý core Vi na roli Jungle: Malmortiův chřtán, Trojsíla, Černá sekera. Největší změna proti Pantheon: Anděl strážný (obvykle 20.3%, zde 40.6%).
Jaké runy by měl Vi používat proti Pantheon?
Použij obvyklou stránku run Vi s Dobyvatel (Přesnost + Povzbuzení); her je příliš málo na stránku specifickou pro matchup. Největší změna proti Pantheon: Dobyvatel (obvykle 74.6%, zde 96.9%).