Vi, šampion League of Legends
Winrate
49.6%
Pick rate
2.1%
Ban rate
0.7%

Vi vs Wukong

Vi tier CBojovníkZabiják
Patch
26.19
Zápasy
1 913
Lajna
Všechny linie
Tier
Všechny tiery
Poslední aktualizace
6. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Vi vs Wukong je rozhodující matchup v LoL patchi 26.19. Wukong vyhrává s winratem 63.9 % (+27.9 %) nad Vi na základě 61 her. Wukong drží výhodu v early i late game. Níže najdeš nejlepší build postavy Vi, runy, statistiky lajny a strategie pro matchup Vi vs Wukong.

Rozbor matchupu: Vi

V rozbalovací nabídce vyber soupeře a podívej se, jak si Vi proti němu vede. Uvidíš winrate z přímých soubojů, statistiky laningu, nejlepší build a runy pro tento matchup a rozbor early a late game, to vše na základě reálných dat z ranked.

Porovnat se soupeřem
Vi
Vi
41.4%
VS
Wukong
58.6%
Wukong

Kdo vyhrává Vi vs Wukong?

Mírná výhoda pro WukongNízká jistota

Vi vyhrává 41.4 % těchto her. S tímto počtem her je skutečný winrate nejspíš mezi 33.2 % a 50.1 % (95% rozmezí).

Očekávaný
45.9%
Z celkových winratů obou šampionů na roli Jungle
Efekt matchupu
−4.4 b.
Skutečnost minus očekávání
Vzorek
Počet her: 128
Lajna: Jungle
vs patch 26.18
−3.8 b.
V rámci běžných výkyvů mezi patchi

Lajna: Jungle · Ranked Solo/Duo a Flex · Server Severní Amerika · Všechny ranky · Patch 26.19 · 24. 9. – 28. 9.

Hlavní poznatky

  • Současná data mírně nahrávají Wukong, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Vi vyhrává 41.4 % z 128 her (95% rozmezí 33.2–50.1 %).
  • Celkové winraty obou šampionů na roli Jungle předpovídají pro Vi 45.9 %; výsledek je v rámci odchylky, takže tento matchup převážně odráží obecnou sílu obou šampionů.
  • Žádná strana lajnu spolehlivě nevyhrává: průměrný rozdíl ve zlatě v 15. minutě je 91, v rámci odchylky (her: 124).
  • Hráči Vi berou Merkurovy boty proti Wukong mnohem méně často: 33.5% jejich ostatních her na roli Jungle, tady 21.9%.
Jak to počítáme

Hry: rankedové Solo/Duo a Flex na serveru Severní Amerika z uvedeného patche. Remaky (hry kratší než 5 minut) jsou vyloučeny.

Hra se počítá, jen když Vi a Wukong hráli stejnou pozici v opačných týmech, takže roaming, prohození lajn v rámci týmu nebo pouhá přítomnost šampiona ve stejné hře se jako tento matchup nikdy nepočítají.

95% rozmezí je Wilsonův intervalový odhad. Jistota vychází z šířky tohoto rozmezí: do ±3 body je velmi vysoká, ±5 vysoká, ±8 střední, širší nízká. Pod 20 her se matchup vůbec neklasifikuje.

Očekávaný winrate kombinuje winraty obou šampionů v této lajně (stejné hry a filtry) podle vzorce log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt matchupu = skutečnost − očekávání.

„Co se mění“ porovnává volby Vi v tomto matchupu s ostatními hrami stejného šampiona ve stejné lajně a uvádí změnu, jen když je alespoň 3 body a statisticky významná (z-test dvou podílů, |z| ≥ 2, 20+ her).

Výsledky nejsou rozděleny podle ranku: vzorek na jeden rank je příliš malý na poctivá čísla matchupu pro každý rank.

Statistiky lajny Vi vs Wukong

ViWukong

V 15. minutě

Rozdíl ve zlatě
−91
V rámci odchylky
95% rozmezí od −284 do +102
Rozdíl v XP
+56
V rámci odchylky
95% rozmezí od −137 do +248
Rozdíl v CS
−0.9
V rámci odchylky
95% rozmezí od −4.4 do +2.7
2.31
Zabití před 15. min
2.79
1.96
Smrti před 15. min
1.71
0.11
Sólo zabití před 15. min
0.24
7.0%
First blood
3.9%

Průměry za celou hru

1.0
CS / min
1.0
621
Poškození / min
647
12 661
Zlato / hra
13 254
281
Léčení / min
325
1 156
Zmírněné poškození / min
1 143
1.1
CC / min
0.7

Winrate Vi vs Wukong podle délky hry

Winrate Vi proti Wukong podle délky hry. Tečka je winrate, úsečka jeho 95% rozmezí a přerušovaná čára obvyklý winrate šampiona v dané délce. Délky s méně než 25 hrami jsou prázdné.

Příliš málo her
Pod 20 min
Počet her: 12
Příliš málo her
20–25 min
Počet her: 17
45.5%
25–30 min
Počet her: 33
41.9%
30–35 min
Počet her: 31
37.1%
35+ min
Počet her: 35
Vi vs Wukong95% rozmezíVi obvykle (Jungle)

Žádná délka hry nevybočuje: výsledky Vi proti Wukong v krátkých a dlouhých hrách se od sebe liší v rámci odchylky.

Power spiky Vi vs Wukong

Kdo je v jednotlivých fázích napřed, měřeno z těchto her. Fáze je označena „Vyrovnáno“, když je rozdíl v rámci odchylky, a „Nedostatek dat“, když je her příliš málo na posouzení.

  1. Lajna (15 min)VyrovnanéZlato Vi v 15. minutě: −91
  2. První předmětVyrovnanéVi: 0.2 min · Wukong: 0.2 min
  3. Hry pod 20 minNedostatek dat
  4. Hry 20–30 minVyrovnanéVi vyhrává 42.0 % z 50 her
  5. Hry 30+ minVyrovnanéVi vyhrává 39.4 % z 66 her

Co Vi mění proti Wukong

Volby, které hráči Vi v tomto matchupu dělají znatelně častěji nebo méně často než v ostatních hrách na roli Jungle.

Nejlepší build Vi proti Wukong

Obvyklý build Vi (Jungle)

Winrate 91.7 % · her: 12

Proti Wukong

Není dost dat o buildech specifických pro matchup: kompletní build mělo jen 6 z 69 her Vi proti Wukong, což je málo na doporučení cesty předmětů. Použij raději standardní build Vi.

  • Vi obvykle dokončuje Mládě ohňodrápa jako první, v 0.2. minutě (medián ze 60 her).
  • Wukong obvykle dokončuje Mládě ohňodrápa jako první, v 0.2. minutě (medián ze 84 her).
  • Priorita schopností: Q > E > W – stejná jako obvykle.

Buildy jsou řazeny podle spodní hranice rozmezí winrate, ne podle surového winrate, takže build viděný v hrstce výher nikdy nepředstihne osvědčený.

Nejlepší runy Vi proti Wukong

Obvyklé runy Vi (Jungle)

Smršť mečůSmršť mečů
Dominance
Náhlý dopadStrašlivá upomínkaNeúnavný lovec
Přesnost
Legenda: HorlivostTriumf
Rychlost útoku (útok)Adaptivní síla (flex)Škálování se zdravím (obrana)

Winrate 49.7 % · her: 1 112

Proti Wukong

Smršť mečůSmršť mečů
Dominance
Náhlý dopadStrašlivá upomínkaNeúnavný lovec
Přesnost
Legenda: HorlivostTriumf
Rychlost útoku (útok)Adaptivní síla (flex)Škálování se zdravím (obrana)

Winrate 46.3 % · her: 41

MetaBot Desktop

Naplánuj draft za Vi v Draft Labu

Draft Lab rozloží oba týmy lajnu po lajně s živým winrate matchupů, profily poškození a sklonem podle fáze hry a z aktuálních dat mety navrhne picky a bany.

  • Celý draftový board 5v5
  • Winrate matchupů v lajnách
  • Tipy na pick a ban
Draft Lab v MetaBot Desktop

Data o matchupech Vi pro League of Legends patch 26.19. Tabulka níže ukazuje winrate, rozdíl ve zlatě a výkonnostní statistiky Vi proti každému šampionovi v aktuální metě. Klikni na jméno šampiona a zobrazí se podrobný rozbor přímého souboje včetně nejlepšího buildu Vi, run, statistik lajny a analýzy early vs late game pro konkrétní matchup.

Další matchupy Vi

Winrate a počet her pro každý matchup. Seznamy jsou řazeny podle hranice 95% rozmezí, aby je nemohly vést malé vzorky; jen matchupy s alespoň 50 hrami.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Vi vs Wukong FAQ - patch 26.19

Kdo vyhrává Vi vs Wukong?

Současná data mírně nahrávají Wukong, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Vi vyhrává 41.4 % z 128 her (95% rozmezí 33.2–50.1 %).

Jaký je winrate Vi proti Wukong?

Vi vyhrává 41.4 % z 128 her na roli Jungle proti Wukong na patchi 26.19 (95% rozmezí 33.2–50.1 %). Na základě celkových winratů obou šampionů na roli Jungle by se dalo očekávat 45.9 %.

Kontruje Vi šampiona Wukong?

Nejednoznačně. Vi vyhrává 41.4 % z 128 her proti Wukong a 95% rozmezí (33.2–50.1 %) zahrnuje 50 %, takže podle současných dat žádný ze šampionů toho druhého spolehlivě nekontruje.

Kdo vyhrává lajnu, Vi, nebo Wukong?

Žádná strana lajnu spolehlivě nevyhrává: průměrný rozdíl ve zlatě v 15. minutě je 91, v rámci odchylky (her: 124).

Je Vi v late game silnější než Wukong?

Her každé délky je zatím příliš málo na to, abychom to poznali.

Kdy je Wukong proti Vi nejsilnější?

Podle současných dat neexistuje fáze hry, ve které by Wukong byl před Vi nad rámec odchylky.

Co by měl Vi stavět proti Wukong?

Není dost her na core specifický pro matchup, použij proto obvyklý core Vi na roli Jungle: Energetický cyklomeč, Výběrčí, Ostří nekonečna. Největší změna proti Wukong: Merkurovy boty (obvykle 33.5%, zde 21.9%).

Jaké runy by měl Vi používat proti Wukong?

Smršť mečů s Dominance a Přesnost: 46.3 % z 41 her proti Wukong.