
- Winrate
- 49.9%
- Pick rate
- 3.5%
- Ban rate
- 7.8%
Xerath vs Locke
- Patch
- 26.19
- Zápasy
- 3 164
- Lajna
- Všechny linie
- Tier
- Všechny tiery
- Poslední aktualizace
- 7. 10. 2026 UTC
- Metodika
- Metodika dat
- Autor
- Dakota Chinnick
Xerath vs Locke je rozhodující matchup v LoL patchi 26.19. Locke vyhrává s winratem 53.9 % (+7.7 %) nad Xerath na základě 39 her. Locke drží výhodu v early i late game. Níže najdeš nejlepší build postavy Xerath, runy, statistiky lajny a strategie pro matchup Xerath vs Locke.
Rozbor matchupu: Xerath
V rozbalovací nabídce vyber soupeře a podívej se, jak si Xerath proti němu vede. Uvidíš winrate z přímých soubojů, statistiky laningu, nejlepší build a runy pro tento matchup a rozbor early a late game, to vše na základě reálných dat z ranked.


Kdo vyhrává Xerath vs Locke?
Xerath vyhrává 51.8 % těchto her. S tímto počtem her je skutečný winrate nejspíš mezi 41.3 % a 62.1 % (95% rozmezí).
- Očekávaný
- 52.4% Z celkových winratů obou šampionů na roli Mid
- Efekt matchupu
- −0.6 b. Skutečnost minus očekávání
- Vzorek
- Počet her: 85 Lajna: Mid
- vs patch 26.18
- +0.6 b. V rámci běžných výkyvů mezi patchi
Lajna: Mid · Ranked Solo/Duo a Flex · Server Severní Amerika · Všechny ranky · Patch 26.19 · 24. 9. – 28. 9.
Hlavní poznatky
- Současná data mírně nahrávají Xerath, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Xerath vyhrává 51.8 % z 85 her (95% rozmezí 41.3–62.1 %).
- Celkové winraty obou šampionů na roli Mid předpovídají pro Xerath 52.4 %; výsledek je v rámci odchylky, takže tento matchup převážně odráží obecnou sílu obou šampionů.
- Locke obvykle vyhrává lajnu: v 15. minutě je v průměru o 860 zlata před Xerath (her se snímkem v 15. minutě: 82).
- Hráči Xerath berou Rána z milosti proti Locke mnohem častěji: 50.3% jejich ostatních her na roli Mid, tady 62.4%.
Jak to počítáme
Hry: rankedové Solo/Duo a Flex na serveru Severní Amerika z uvedeného patche. Remaky (hry kratší než 5 minut) jsou vyloučeny.
Hra se počítá, jen když Xerath a Locke hráli stejnou pozici v opačných týmech, takže roaming, prohození lajn v rámci týmu nebo pouhá přítomnost šampiona ve stejné hře se jako tento matchup nikdy nepočítají.
95% rozmezí je Wilsonův intervalový odhad. Jistota vychází z šířky tohoto rozmezí: do ±3 body je velmi vysoká, ±5 vysoká, ±8 střední, širší nízká. Pod 20 her se matchup vůbec neklasifikuje.
Očekávaný winrate kombinuje winraty obou šampionů v této lajně (stejné hry a filtry) podle vzorce log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt matchupu = skutečnost − očekávání.
„Co se mění“ porovnává volby Xerath v tomto matchupu s ostatními hrami stejného šampiona ve stejné lajně a uvádí změnu, jen když je alespoň 3 body a statisticky významná (z-test dvou podílů, |z| ≥ 2, 20+ her).
Výsledky nejsou rozděleny podle ranku: vzorek na jeden rank je příliš malý na poctivá čísla matchupu pro každý rank.
Statistiky lajny Xerath vs Locke
V 15. minutě
Průměry za celou hru
Winrate Xerath vs Locke podle délky hry
Winrate Xerath proti Locke podle délky hry. Tečka je winrate, úsečka jeho 95% rozmezí a přerušovaná čára obvyklý winrate šampiona v dané délce. Délky s méně než 25 hrami jsou prázdné.
Žádná délka hry nevybočuje: výsledky Xerath proti Locke v krátkých a dlouhých hrách se od sebe liší v rámci odchylky.
Power spiky Xerath vs Locke
Kdo je v jednotlivých fázích napřed, měřeno z těchto her. Fáze je označena „Vyrovnáno“, když je rozdíl v rámci odchylky, a „Nedostatek dat“, když je her příliš málo na posouzení.
- Lajna (15 min)LockeZlato Xerath v 15. minutě: −860
- První předmětLockeXerath: 11.7 min · Locke: 10.9 min
- Hry pod 20 minNedostatek dat
- Hry 20–30 minNedostatek dat
- Hry 30+ minVyrovnanéXerath vyhrává 57.1 % z 42 her
Co Xerath mění proti Locke
Volby, které hráči Xerath v tomto matchupu dělají znatelně častěji nebo méně často než v ostatních hrách na roli Mid.
Rána z milostiRunaObvykle50.3%vs Locke62.4%+12.1 b.WR zde 56.6 %
Rabadonův smrtící kloboukPředmětObvykle36.2%vs Locke24.7%−11.5 b.WR zde 66.7 %
ProstoupeníRunaObvykle70.7%vs Locke81.2%+10.5 b.WR zde 50.7 %
Obvykle90.7%vs Locke83.5%−7.2 b.WR zde 57.7 %
Nejlepší build Xerath proti Locke
Obvyklý build Xerath (Mid)
Winrate 81.6 % · her: 38
Proti Locke
Není dost dat o buildech specifických pro matchup: kompletní build mělo jen 7 z 42 her Xerath proti Locke, což je málo na doporučení cesty předmětů. Použij raději standardní build Xerath.
- Xerath obvykle dokončuje Ludenova ozvěna jako první, v 11.7. minutě (medián ze 72 her).
- Locke obvykle dokončuje Zhouba lichů jako první, v 10.9. minutě (medián ze 71 her).
- Priorita schopností: Q > W > E – stejná jako obvykle.
Buildy jsou řazeny podle spodní hranice rozmezí winrate, ne podle surového winrate, takže build viděný v hrstce výher nikdy nepředstihne osvědčený.
Nejlepší runy Xerath proti Locke
Naplánuj draft za Xerath v Draft Labu
Draft Lab rozloží oba týmy lajnu po lajně s živým winrate matchupů, profily poškození a sklonem podle fáze hry a z aktuálních dat mety navrhne picky a bany.
- Celý draftový board 5v5
- Winrate matchupů v lajnách
- Tipy na pick a ban

Data o matchupech Xerath pro League of Legends patch 26.19. Tabulka níže ukazuje winrate, rozdíl ve zlatě a výkonnostní statistiky Xerath proti každému šampionovi v aktuální metě. Klikni na jméno šampiona a zobrazí se podrobný rozbor přímého souboje včetně nejlepšího buildu Xerath, run, statistik lajny a analýzy early vs late game pro konkrétní matchup.
Další matchupy Xerath
Nejtěžší pro Xerath
Nejsnazší pro Xerath
Winrate a počet her pro každý matchup. Seznamy jsou řazeny podle hranice 95% rozmezí, aby je nemohly vést malé vzorky; jen matchupy s alespoň 50 hrami.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Xerath vs Locke FAQ - patch 26.19
Kdo vyhrává Xerath vs Locke?
Současná data mírně nahrávají Xerath, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Xerath vyhrává 51.8 % z 85 her (95% rozmezí 41.3–62.1 %).
Jaký je winrate Xerath proti Locke?
Xerath vyhrává 51.8 % z 85 her na roli Mid proti Locke na patchi 26.19 (95% rozmezí 41.3–62.1 %). Na základě celkových winratů obou šampionů na roli Mid by se dalo očekávat 52.4 %.
Kontruje Xerath šampiona Locke?
Nejednoznačně. Xerath vyhrává 51.8 % z 85 her proti Locke a 95% rozmezí (41.3–62.1 %) zahrnuje 50 %, takže podle současných dat žádný ze šampionů toho druhého spolehlivě nekontruje.
Kdo vyhrává lajnu, Xerath, nebo Locke?
Locke obvykle vyhrává lajnu: v 15. minutě je v průměru o 860 zlata před Xerath (her se snímkem v 15. minutě: 82).
Je Xerath v late game silnější než Locke?
Her každé délky je zatím příliš málo na to, abychom to poznali.
Kdy je Locke proti Xerath nejsilnější?
Locke je měřitelně napřed ve fázích: Lajna (15 min), První předmět.
Co by měl Xerath stavět proti Locke?
Není dost her na core specifický pro matchup, použij proto obvyklý core Xerath na roli Mid: Ludenova ozvěna, Stínový plamen, Mejaiův zloděj duší. Největší změna proti Locke: Rabadonův smrtící klobouk (obvykle 36.2%, zde 24.7%).
Jaké runy by měl Xerath používat proti Locke?
Magická kometa s Čarodějnictví a Přesnost: 51.4 % z 37 her proti Locke. Největší změna proti Locke: Rána z milosti (obvykle 50.3%, zde 62.4%).
