
- Winrate
- 47.8%
- Pick rate
- 3.5%
- Ban rate
- 20.4%
Locke vs Xerath
- Patch
- 26.19
- Zápasy
- 6 949
- Lajna
- Všechny linie
- Tier
- Všechny tiery
- Poslední aktualizace
- 7. 10. 2026 UTC
- Metodika
- Metodika dat
- Autor
- Dakota Chinnick
Locke vs Xerath je rozhodující matchup v LoL patchi 26.19. Locke vyhrává s winratem 53.9 % (+7.7 %) nad Xerath na základě 39 her. Locke drží výhodu v early i late game. Níže najdeš nejlepší build postavy Locke, runy, statistiky lajny a strategie pro matchup Locke vs Xerath.
Rozbor matchupu: Locke
V rozbalovací nabídce vyber soupeře a podívej se, jak si Locke proti němu vede. Uvidíš winrate z přímých soubojů, statistiky laningu, nejlepší build a runy pro tento matchup a rozbor early a late game, to vše na základě reálných dat z ranked.


Kdo vyhrává Locke vs Xerath?
Locke vyhrává 48.2 % těchto her. S tímto počtem her je skutečný winrate nejspíš mezi 37.9 % a 58.7 % (95% rozmezí).
- Očekávaný
- 47.6% Z celkových winratů obou šampionů na roli Mid
- Efekt matchupu
- +0.6 b. Skutečnost minus očekávání
- Vzorek
- Počet her: 85 Lajna: Mid
- vs patch 26.18
- −0.6 b. V rámci běžných výkyvů mezi patchi
Lajna: Mid · Ranked Solo/Duo a Flex · Server Severní Amerika · Všechny ranky · Patch 26.19 · 24. 9. – 28. 9.
Hlavní poznatky
- Současná data mírně nahrávají Xerath, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Locke vyhrává 48.2 % z 85 her (95% rozmezí 37.9–58.7 %).
- Celkové winraty obou šampionů na roli Mid předpovídají pro Locke 47.6 %; výsledek je v rámci odchylky, takže tento matchup převážně odráží obecnou sílu obou šampionů.
- Locke obvykle vyhrává lajnu: v 15. minutě je v průměru o 860 zlata před Xerath (her se snímkem v 15. minutě: 82).
- Hráči Locke berou Doranův prsten + Léčivý lektvar + Léčivý lektvar + Neviditelný totem proti Xerath mnohem častěji: 35.5% jejich ostatních her na roli Mid, tady 52.9%.
Jak to počítáme
Hry: rankedové Solo/Duo a Flex na serveru Severní Amerika z uvedeného patche. Remaky (hry kratší než 5 minut) jsou vyloučeny.
Hra se počítá, jen když Locke a Xerath hráli stejnou pozici v opačných týmech, takže roaming, prohození lajn v rámci týmu nebo pouhá přítomnost šampiona ve stejné hře se jako tento matchup nikdy nepočítají.
95% rozmezí je Wilsonův intervalový odhad. Jistota vychází z šířky tohoto rozmezí: do ±3 body je velmi vysoká, ±5 vysoká, ±8 střední, širší nízká. Pod 20 her se matchup vůbec neklasifikuje.
Očekávaný winrate kombinuje winraty obou šampionů v této lajně (stejné hry a filtry) podle vzorce log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt matchupu = skutečnost − očekávání.
„Co se mění“ porovnává volby Locke v tomto matchupu s ostatními hrami stejného šampiona ve stejné lajně a uvádí změnu, jen když je alespoň 3 body a statisticky významná (z-test dvou podílů, |z| ≥ 2, 20+ her).
Výsledky nejsou rozděleny podle ranku: vzorek na jeden rank je příliš malý na poctivá čísla matchupu pro každý rank.
Statistiky lajny Locke vs Xerath
V 15. minutě
Průměry za celou hru
Winrate Locke vs Xerath podle délky hry
Winrate Locke proti Xerath podle délky hry. Tečka je winrate, úsečka jeho 95% rozmezí a přerušovaná čára obvyklý winrate šampiona v dané délce. Délky s méně než 25 hrami jsou prázdné.
Žádná délka hry nevybočuje: výsledky Locke proti Xerath v krátkých a dlouhých hrách se od sebe liší v rámci odchylky.
Power spiky Locke vs Xerath
Kdo je v jednotlivých fázích napřed, měřeno z těchto her. Fáze je označena „Vyrovnáno“, když je rozdíl v rámci odchylky, a „Nedostatek dat“, když je her příliš málo na posouzení.
- Lajna (15 min)LockeZlato Locke v 15. minutě: +860
- První předmětLockeLocke: 10.9 min · Xerath: 11.7 min
- Hry pod 20 minNedostatek dat
- Hry 20–30 minNedostatek dat
- Hry 30+ minVyrovnanéLocke vyhrává 42.9 % z 42 her
Co Locke mění proti Xerath
Volby, které hráči Locke v tomto matchupu dělají znatelně častěji nebo méně často než v ostatních hrách na roli Mid.



Doranův prsten + Léčivý lektvar + Léčivý lektvar + Neviditelný totemStartovní předmětyObvykle35.5%vs Xerath52.9%+17.4 b.WR zde 44.4 %
Kroužkové drtičeBotyObvykle16.1%vs Xerath25.9%+9.8 b.WR zde 63.6 %
DuchapřítomnostRunaObvykle3.3%vs Xerath8.2%+4.9 b.
Druhý dechRunaObvykle2.9%vs Xerath7.1%+4.2 b.
Nejlepší build Locke proti Xerath
Obvyklý build Locke (Mid)
Winrate 100.0 % · her: 10
Proti Xerath
Není dost dat o buildech specifických pro matchup: kompletní build mělo jen 15 z 60 her Locke proti Xerath, což je málo na doporučení cesty předmětů. Použij raději standardní build Locke.
- Locke obvykle dokončuje Zhouba lichů jako první, v 10.9. minutě (medián ze 71 her).
- Xerath obvykle dokončuje Ludenova ozvěna jako první, v 11.7. minutě (medián ze 72 her).
- Priorita schopností: Q > E > W – stejná jako obvykle.
Buildy jsou řazeny podle spodní hranice rozmezí winrate, ne podle surového winrate, takže build viděný v hrstce výher nikdy nepředstihne osvědčený.
Nejlepší runy Locke proti Xerath
Naplánuj draft za Locke v Draft Labu
Draft Lab rozloží oba týmy lajnu po lajně s živým winrate matchupů, profily poškození a sklonem podle fáze hry a z aktuálních dat mety navrhne picky a bany.
- Celý draftový board 5v5
- Winrate matchupů v lajnách
- Tipy na pick a ban

Data o matchupech Locke pro League of Legends patch 26.19. Tabulka níže ukazuje winrate, rozdíl ve zlatě a výkonnostní statistiky Locke proti každému šampionovi v aktuální metě. Klikni na jméno šampiona a zobrazí se podrobný rozbor přímého souboje včetně nejlepšího buildu Locke, run, statistik lajny a analýzy early vs late game pro konkrétní matchup.
Další matchupy Locke
Nejtěžší pro Locke
Nejsnazší pro Locke
Winrate a počet her pro každý matchup. Seznamy jsou řazeny podle hranice 95% rozmezí, aby je nemohly vést malé vzorky; jen matchupy s alespoň 50 hrami.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Locke vs Xerath FAQ - patch 26.19
Kdo vyhrává Locke vs Xerath?
Současná data mírně nahrávají Xerath, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Locke vyhrává 48.2 % z 85 her (95% rozmezí 37.9–58.7 %).
Jaký je winrate Locke proti Xerath?
Locke vyhrává 48.2 % z 85 her na roli Mid proti Xerath na patchi 26.19 (95% rozmezí 37.9–58.7 %). Na základě celkových winratů obou šampionů na roli Mid by se dalo očekávat 47.6 %.
Kontruje Locke šampiona Xerath?
Nejednoznačně. Locke vyhrává 48.2 % z 85 her proti Xerath a 95% rozmezí (37.9–58.7 %) zahrnuje 50 %, takže podle současných dat žádný ze šampionů toho druhého spolehlivě nekontruje.
Kdo vyhrává lajnu, Locke, nebo Xerath?
Locke obvykle vyhrává lajnu: v 15. minutě je v průměru o 860 zlata před Xerath (her se snímkem v 15. minutě: 82).
Je Locke v late game silnější než Xerath?
Her každé délky je zatím příliš málo na to, abychom to poznali.
Kdy je Xerath proti Locke nejsilnější?
Podle současných dat neexistuje fáze hry, ve které by Xerath byl před Locke nad rámec odchylky.
Co by měl Locke stavět proti Xerath?
Není dost her na core specifický pro matchup, použij proto obvyklý core Locke na roli Mid: Kletba vykrvovače, Zhouba lichů, Mejaiův zloděj duší. Největší změna proti Xerath: Doranův prsten + Léčivý lektvar + Léčivý lektvar + Neviditelný totem (obvykle 35.5%, zde 52.9%).
Jaké runy by měl Locke používat proti Xerath?
Zásah proudem s Dominance a Odhodlání: 52.0 % z 25 her proti Xerath. Největší změna proti Xerath: Duchapřítomnost (obvykle 3.3%, zde 8.2%).
