Slovník pojmů League of Legends: přes 90 slov a zkratek, které by měl znát každý hráč
Přehledný slovník League of Legends od A do Z, který vysvětluje přes 90 slov a zkratek, abys rychle rozuměl chatu, návodům a calloutům.
Skoč do jakékoli hry a chat se zaplní zkratkami: mia mid, ward drag, ff at 15. Tento slovník League of Legends je tu, aby to všechno rozluštil. Ať jsi právě dokončil tutoriál, nebo jsi veterán, který ze sebe oklepává roky rzi, porozumět významu LoL terminologie v návodech a calloutech spoluhráčů je opravdu polovina úspěchu. Níže najdeš přes 90 slov a zkratek rozdělených podle témat: ekonomika, boj, mapa a meta slang, abys mohl rychle najít pojem a pochopit ho v souvislostech, včetně klasické otázky začátečníků: co znamená CS v Leagueu?
Jak tento slovník používat
Nesnaž se zapamatovat si všechno najednou, to je jistá cesta k tomu, že si nezapamatuješ nic. Prolétni čtyři tabulky níže, a když se uprostřed hry objeví slovo, které neznáš, vrať se a vyhledej si ho. Pojmy jsou řazeny zhruba podle toho, jak často je uslyšíš, a definice jsem nechal krátké, aby šly rychle přelétnout. Několik slov má podle kontextu víc významů; tam, kde na tom záleží, jsem to uvedl.
Co znamená CS? Pojmy z ekonomiky a farmení
Zlato vyhrává hry a téměř všechno tvoje zlato pochází z farmení, ze stálé práce zabíjení miniónů a monster. Pokud si z celého tohoto návodu odneseš jedinou věc, ať je to tahle: dobít miniona na poslední kousek zdraví má větší cenu než většina zabití, která budeš honit.
| Pojem | Co znamená |
|---|---|
| CS / Creep Score | Počet miniónů a monster z džungle, které jsi zabil. Vyšší CS znamená víc zlata a předmětů. |
| Last-hit | Zasadit miniónovi poslední ránu, abys skutečně dostal jeho zlato: načasuješ útok, nespamuješ ho. |
| Farm | Zabíjení miniónů a campů kvůli zlatu a XP. 'Just farm' znamená hrát bezpečně a sbírat CS. |
| Wave / vlna miniónů | Skupina miniónů, která pochoduje po každé linii. |
| Cannon / obléhací minión | Velký minión, který se objeví každých pár vln a má extra zlato: dávej mu prioritu při last-hitování. |
| Freeze | Držení vlny na jednom místě u tvé věže, abys bezpečně farmil a vyhladověl nepřítele. |
| Slow push | Nechat své minióny pomalu se hromadit, aby se velká vlna později silně zřítila na nepřátelskou věž. |
| Shove / fast push | Co nejrychlejší vyčištění vlny, abys ji vytlačil k nepřátelské věži, často kvůli recallu nebo roamování. |
| Bounce / reset | Když se velká vlna zřítí na věž a stav vlny se 'resetuje' zpět ke středu. |
| Back / recall | Channelování, kterým se vrátíš na základnu a utratíš zlato. 'B' v chatu znamená, že se někdo vrací. |
| Spike / power spike | Moment, kdy je tvůj šampion znatelně silnější: dosažení levelu 6, dokončení klíčového předmětu. |
| Komponent / komponent předmětu | Levnější části, ze kterých se skládá hotový předmět, takže můžeš nakupovat i s nepohodlným množstvím zlata. |
| Gold lead | Být před soupeřem v celkovém zlatě, obvykle díky CS, zabitím a objektivům. |
| GPM | Zlato za minutu: hrubé měřítko toho, jak efektivně si vyděláváš příjem. |
| XP / EXP | Zkušenosti, které zvyšují level tvého šampiona a odemykají ranky schopností. |
| Perfect CS | Last-hit každého jednoho miniona ve vlně: laneři ho honí jako měřítko v practice toolu. |
LoL terminologie: slova z boje a bojových střetů
Tohle je jazyk výměn a teamfightů. Slova níže popisují, jak šampioni dělají damage a navzájem se blokují, a přesně to mají na mysli guidy, když něco označí za „burst mága“ nebo ti řeknou, ať „peeluješ pro svého carryho“.
| Pojem | Co znamená |
|---|---|
| Poke | Ždímání zdraví nepřítele z dálky, aniž by ses pouštěl do plného souboje. |
| Burst | Smazání cíle rychlým combem dřív, než stihne zareagovat. Assassini žijí z burstu. |
| DPS | Damage za sekundu: trvalý výstup během souboje, práce ADC. |
| Obchod | Výměna damage s protihráčem na linii. „Dobrý trade“ znamená, že jsi uštědřil víc, než jsi schytal. |
| All-in | Nasazení všech schopností a kouzel přivolávače, abys zajistil kill, bez možnosti couvnout. |
| Kite / Kiting | Dělání damage při ústupu, takže trefuješ nepřítele, ale on tebe ne. |
| Orb-walk / Attack-move | Proložení auto-attacku a kroku do jednoho pohybu pro čistý kiting. Základní dovednost marksmanů. |
| CC / Crowd Control | Jakýkoli efekt, který omezuje pohyb nebo akce nepřítele: stuny, rooty, slow, knockupy. |
| Hard CC | Úplné zablokování: stuny, rooty, knockupy, suppressiony. Zcela odebírá kontrolu. |
| Soft CC | Mírnější efekty jako slow a oslepení, které kontrolu snižují, ale neodebírají. |
| Root / Snare | Nemůžeš se hýbat, ale pořád můžeš útočit a seslat schopnosti. |
| Stun | Po dobu trvání se nemůžeš ani hýbat, ani jednat. |
| Knockup | Vzdušný crowd control, který nejde očistit a přerušuje channelované schopnosti. |
| Peel | Použití svého CC a těla k ochraně carryho před nájezdníky. |
| Dive | Útok na nepřítele pod jeho vlastní věží, přičemž přijímáš rány od věže, abys získal kill. |
| AA | Auto-attack: tvůj základní útok pravým tlačítkem. |
| Proc | Spuštění on-hit nebo pasivního efektu (z „process“). |
| AD / AP | Attack damage / ability power: dvě hlavní statistiky damage. |
| True damage | Damage, který zcela ignoruje armor i magic resist. |
| Squishy / Tank / Bruiser | Archetypy výdrže: křehký, nezabitelný a odolný, ale přesto tvrdě bijící. |
| Hook / Grab | Skillshot, který přitáhne cíl k sesilateli a obvykle odstartuje souboj. |
| Combo | Konkrétní sled schopností a autoattacků, který maximalizuje výstup šampiona. |
Mapa, objektivy a pozicování
Tyto pojmy jsou o tom, kde se hra vyhrává. Objektivy a vidění rozhodují většinu her nad úplně nejnižšími ranky, takže umět pochopit „grupíme se na Baron“ nebo „mají deep vision“ je důležitější než znát jakékoli kombo.
| Pojem | Co znamená |
|---|---|
| Linie | Tři cesty, top, mid a bot, kde bojují minioni a lanery farmí. |
| Jungle | Zalesněný prostor mezi liniemi plný neutrálních táborů příšer, které farmí jungler. |
| Řeka | Diagonální vodní tok dělící mapu, domov hlavních objektivových jam. |
| Gank | Překvapivý útok na linii, obvykle od junglera, kvůli zisku killu. |
| Countergank | Přijít na gank a otočit ho, takže se léčka obrátí proti nepříteli. |
| Roam | Opuštění své linie kvůli pomoci jiné, běžné u mid laneru a supportů. |
| Ward / Vision | Položení předmětu, který odhalí oblast. Vision je způsob, jak se vyhnout gankům a pickům. |
| Deep ward | Ward položený na území nepřítele, aby sledoval jeho pohyby. |
| Fog of war | Jakákoli neodhalená část mapy, kterou právě nevidíš. |
| Dragon / Drake | Říční příšera, která po zabití dává stackující týmové buffy. |
| Baron / Nashor | Mocná příšera pozdní hry, která posiluje tvé miniony a push power. |
| Herald | Objektiv rané hry, který se řítí do věží a boří je. |
| Smite | Kouzlo přivolávače junglera používané k zajištění táborů a krádeži objektivů. |
| TP / Teleport | Kouzlo přivolávače, které se channeluje a přesune tě po mapě k minionovi nebo wardu. |
| Split push | Samostatný nátlak na boční linii, který nutí nepřítele reagovat, zatímco tvůj tým hraje jinde. |
| Backdoor | Proplížení se ke zničení staveb nebo Nexusu, zatímco je nepřítel rozptýlený. |
| Invade | Brzký vstup do nepřátelské džungle, abys ukradl tábory nebo někoho chytil. |
| Plates / Tower plates | Zlato dávající pancéřování věže, které odpadá v prvních několika minutách. |
| Inhibitor / Inhib | Stavba za věžemi základny; její zničení spawnuje super miniony. |
| Nexus | Hlavní stavba každé základny: zničíš ji a hra je vyhraná. |
| Tower aggro | Věž, která tě začne cílit poté, co zaútočíš na nepřátelského šampiona poblíž ní. |
| Jáma | Ohrazená oblast na řece, kde se spawnují Dragon a Baron. |
Seznam zkratek v Leagueu: meta, role a chatový slang
Tato poslední skupina je sociální vrstva: role, řeči o balancu a rychlý chat, který uvidíš v každé lobby. Něco z toho je užitečná informace, něco jsou lidé na tiltu. Umět to rozlišit ti udrží čistou hlavu.
| Pojem | Co znamená |
|---|---|
| ADC / Bot carry | Dálkový marksman, který do pozdní hry naškáluje na hlavní zdroj damage, obvykle na spodní linii. |
| Support | Partner na spodní linii, který chrání, engageuje a dává vision místo farmení. |
| Meta | Aktuálně dominantní strategie a šampioni: „jak se hra právě hraje“. |
| Buff / Nerf | Změna v patchi, která něco zesílí (buff) nebo zeslabí (nerf). |
| OP / Broken | Overpowered: šampion nebo item, který působí nespravedlivě silně. |
| Comp / Team comp | Kombinace pěti šampionů a to, jak do sebe zapadají jejich silné stránky. |
| Engage / Disengage | Zahájení souboje oproti nástrojům, které ti dovolí z něj bezpečně vycouvat. |
| Frontline / Backline | Odolní šampioni vpředu oproti křehkým carrym za nimi. |
| Scaling | Jak moc šampion časem sílí. „Scaluje dobře“ znamená nebezpečný v late game. |
| Tempo | Kdo má iniciativu dělat něco na mapě právě teď. |
| Macro / Micro | Rozhodnutí o mapě z nadhledu (macro) oproti mechanice z okamžiku na okamžik (micro). |
| Volba | Chycení izolovaného nepřítele a jeho zabití, aby se otevřela mapa. |
| Teamfight / TF | Plná srážka pět na pět, obvykle kolem objektivu. |
| Skirmish | Menší, chaotičtější souboj, do kterého jsou zapojeni jen někteří z každého týmu. |
| Diff | „Difference“: obvykle obviňování prohrávající linie, třeba „mid diff“. Často je to jen tilt. |
| Inting / Int | Záměrné feedování: úmyslné pálení hry opakovaným umíráním. |
| Feed / Feeding | Časté umírání, které posiluje nepřítele, ať už schválně, nebo ne. |
| KDA | Kills / Deaths / Assists: rychlý, nedokonalý snímek hry. |
| MMR / Elo | Skryté hodnocení, které rozhoduje o tvém matchmakingu a zisku ranku. |
| LP | League Points: to, co v rankedové divizi získáváš a ztrácíš. |
| Smurf | Zkušený hráč na účtu s nižším rankem. |
| OTP / One-trick | Někdo, kdo hraje téměř výhradně jednoho šampiona. |
| Throw | Prohrání hry, kterou jsi měl jasně vyhranou, obvykle kvůli chamtivé chybě. |
| Clutch | Hra zachraňující zápas, provedená pod tlakem. |
| Tilt / Tilted | Hraní hůř kvůli frustraci. Tichý zabiják rankedového stoupání. |
A čisté chatové zkratky, které budeš psát nebo číst v prvních deseti sekundách hry a pak znovu při každém souboji:
- GLHF — good luck, have fun. Standardní zahájení.
- GG — good game, píše se na konci (nebo, méně přátelsky, uprostřed hry, když to někdo vzdává).
- MIA / SS — nepřítel chybí na své linii, tak hraj opatrně.
- OMW — on my way, obvykle od junglera, který míří na gank.
- B — vracím se na základnu; care — pozor, poblíž je nebezpečí.
- FF — hlasování o vzdání, jako v „ff at 15“ (nejdřívější čas, kdy se dá vzdát).
- Reset — všichni couvnout, recallnout a po souboji se přeskupit.
Získej výhodu pro vítězství
Overlaye v reálném čase, automatické sledování zápasů a exkluzivní nástroje — vše, co potřebuješ k posunu výš, zdarma na tvém PC.
- Overlaye ve hře
- Automatické sledování zápasů
- Nástroje exkluzivně pro desktop
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ k návodu
Co znamená CS v League of Legends?
CS znamená creep score: počet miniónů a neutrálních příšer v džungli, které jsi zabil. Každý dává zlato a zkušenosti, takže vyšší CS skoro vždy znamená silnějšího šampiona. Když se lidé ptají, co znamená cs v league, ve skutečnosti se ptají, jak měřit farmení. Cíl je čistě last-hitovat, ne jen stát na linii.
Co znamená „diff“ v chatu Leagueu?
„Diff“ je zkratka pro difference a používá se k ukázání na prohrávající matchup: „top diff“ znamená, že top laner je přebíjen. Pozor na to. Obvykle se to říká ve frustraci, ne jako skutečná analýza, a obviňování linie nahlas málokomu pomůže hrát líp.
Jaký je rozdíl mezi hard CC a soft CC?
Hard CC plně odebírá nepříteli kontrolu: stuny, rooty, knockupy a suppressiony mu brání v pohybu i jednání. Soft CC jej jen oslabuje, třeba slow a oslepení, které snižují rychlost nebo přesnost, aniž by kontrolu odebraly. Hookoví šampioni jako Blitzcrank a Thresh otevírají hard CC právě proto, že zaručuje návazný útok.
Co znamenají „inting“ a „feeding“?
Feeding je opakované umírání, které posiluje nepřítele, ať už omylem, nebo ne. „Inting“ je zkratka pro intentional feeding, tedy úmyslné pálení hry, a je to nahlásitelný přestupek. V praxi hráči občas používají obě slova ke stížnosti na zlou hru, takže nebeř každé obvinění doslova.
Jak se rychleji naučím tento seznam zkratek league?
Nesnaž se naučit celý seznam zkratek league najednou. Ulož si tento slovníček do záložek, pojmy sbírej, jak se objevují ve tvých hrách, a nejdřív se zaměř na skupiny ekonomika a mapa, protože nejvíc mění tvá rozhodnutí. Sledování zápasu se slovníkem před očima si ho vryje mnohem rychleji než jakékoli kartičky.
Kde tyto pojmy použít, abych se opravdu zlepšil?
Znát slova je první krok, používat je druhý. Když zpětně rozebíráš hru, komentuj ji tímto slovníkem: „tady mě chytili, támhle jsem ztratil tempo, můj CS po gánku spadl.“ Přesné pojmenování chyb mění nejasnou prohru v opravitelnou.
