
- Winrate
- 50.4%
- Pick rate
- 4.3%
Následný otřes vs. Spáry nehynoucích vs Strážce
- Patch
- 26.19
- Hry s runou
- 19 695
- Lajna
- Všechny linie
- Tier
- Všechny tiery
- Poslední aktualizace
- 6. 10. 2026 UTC
- Metodika
- Metodika dat
- Autor
- Dakota Chinnick
Poškození: 25–120 bodů (+8 % tvého bonusového zdraví)
Přebíjecí doba: 20 sek.
Maximální bonus Následného otřesu k odolnostem: 80–150 (v závislosti na úrovni)
- Strom run
- Odhodlání · Klíčová runa
- Cooldown
- 20 s
- Winrate
- 50.4%+0.0 oproti průměru řádku
- Pick rate
- 4.3%
- Nejlepší šampion
- Rammus · 54.0%
- Nejvíc hrají
- Nautilus
Následný otřes vs. alternativy
Patch 26.19 · Všechny rankyNa stránku run se vejde jen jedna klíčová runa. Tady je Následný otřes proti klíčovým runám, které hráči nejčastěji berou místo ní (celkem 6), na stejných šampionech i celkově.
Při hře stejných šampionů je Následný otřes o 2.4 p. b. před Spáry nehynoucích (sdílené páry šampion–linie: 18). Následný otřes a Spáry nehynoucích sdílejí řádek, takže jde o jasnou volbu buď–anebo.
Následný otřes vs. Spáry nehynoucích na stejných šampionech
| Šampion | Následný otřes | Spáry nehynoucích | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 48.8% 496 | 45.4% 1 654 | +3.4 | |
| 46.4% 461 | 50.5% 432 | −4.0 | |
| 49.3% 7 034 | 42.2% 135 | +7.1 | |
| 45.5% 154 | 47.9% 657 | −2.5 | |
| 51.9% 6 688 | 48.6% 105 | +3.3 | |
| 50.0% 1 565 | 50.0% 66 | ±0.0 | |
| 50.6% 4 831 | 43.8% 64 | +6.9 | |
| 55.3% 38 | 49.3% 2 613 | +6.0 | |
| 63.9% 36 | 52.6% 2 766 | +11.3 | |
| 63.8% 47 | 42.3% 142 | +21.6 | |
| 50.0% 1 551 | 39.4% 33 | +10.6 | |
| 51.3% 2 204 | 59.4% 32 | −8.1 |
Podle linie
| Lajna | Následný otřes | Spáry nehynoucích |
|---|---|---|
| Top | 47.1% 537 | 50.6% 17 633 |
| Jungle | 52.3% 3 997 | 48.0% 1 020 |
| Mid | 51.4% 584 | 49.4% 1 094 |
| ADC | — 30 | 50.4% 254 |
| Support | 50.1% 14 542 | 49.5% 2 323 |
Podle délky hry
Statistiky za minutu
| Statistika | Následný otřes | Spáry nehynoucích |
|---|---|---|
| Poškození šampionů | 426 | 788 |
| Léčení | 235 | 340 |
| Zmírněné poškození | 1 444 | 1 605 |
| Poškození objektivů | 260 | 397 |
| Zabití | 0,096 | 0,172 |
| Smrti | 0,216 | 0,203 |
Na stejných šampionech Strážce vyhrává o 1.6 p. b. častěji než Následný otřes, v párech šampion–linie: 9. Následný otřes a Strážce sdílejí řádek, takže jde o jasnou volbu buď–anebo.
Následný otřes vs. Strážce na stejných šampionech
| Šampion | Následný otřes | Strážce | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 50.6% 4 831 | 52.8% 3 020 | −2.2 | |
| 52.0% 458 | 52.4% 3 259 | −0.4 | |
| 49.3% 7 034 | 46.3% 82 | +2.9 | |
| 50.0% 1 551 | 52.1% 71 | −2.1 | |
| 51.9% 6 688 | 51.5% 68 | +0.4 | |
| 46.4% 461 | 48.9% 45 | −2.5 | |
| 43.9% 41 | 50.5% 2 091 | −6.6 | |
| 55.3% 38 | 49.3% 477 | +6.0 | |
| 51.3% 2 204 | 50.0% 34 | +1.3 |
Podle linie
| Lajna | Následný otřes | Strážce |
|---|---|---|
| Top | 47.1% 537 | — 14 |
| Jungle | 52.3% 3 997 | 50.8% 122 |
| Mid | 51.4% 584 | — 8 |
| ADC | — 30 | — 12 |
| Support | 50.1% 14 542 | 50.8% 6 448 |
Podle délky hry
Statistiky za minutu
| Statistika | Následný otřes | Strážce |
|---|---|---|
| Poškození šampionů | 426 | 285 |
| Léčení | 235 | 249 |
| Zmírněné poškození | 1 444 | 909 |
| Poškození objektivů | 260 | 108 |
| Zabití | 0,096 | 0,055 |
| Smrti | 0,216 | 0,203 |
Na stejných šampionech Následný otřes vyhrává o 2.4 p. b. častěji než Ledovcové vylepšení, v párech šampion–linie: 7. Ledovcové vylepšení je klíčová runa z jiného stromu, takže změna mění i tvůj primární strom.
Následný otřes vs. Ledovcové vylepšení na stejných šampionech
| Šampion | Následný otřes | Ledovcové vylepšení | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 50.6% 4 831 | 48.0% 2 014 | +2.7 | |
| 50.0% 1 551 | 49.3% 3 691 | +0.6 | |
| 49.3% 7 034 | 46.9% 1 118 | +2.4 | |
| 51.9% 6 688 | 50.3% 733 | +1.6 | |
| 51.3% 2 204 | 46.8% 513 | +4.5 | |
| 53.1% 2 385 | 46.0% 346 | +7.1 | |
| 43.9% 41 | 47.7% 214 | −3.8 |
Podle linie
| Lajna | Následný otřes | Ledovcové vylepšení |
|---|---|---|
| Top | 47.1% 537 | — 26 |
| Jungle | 52.3% 3 997 | 46.8% 126 |
| Mid | 51.4% 584 | — 37 |
| ADC | — 30 | — 15 |
| Support | 50.1% 14 542 | 49.6% 5 508 |
Podle délky hry
Statistiky za minutu
| Statistika | Následný otřes | Ledovcové vylepšení |
|---|---|---|
| Poškození šampionů | 426 | 341 |
| Léčení | 235 | 168 |
| Zmírněné poškození | 1 444 | 950 |
| Poškození objektivů | 260 | 102 |
| Zabití | 0,096 | 0,070 |
| Smrti | 0,216 | 0,225 |
Na stejných šampionech Smršť mečů vyhrává o 2.6 p. b. častěji než Následný otřes, v párech šampion–linie: 6. Smršť mečů je klíčová runa z jiného stromu, takže změna mění i tvůj primární strom.
Následný otřes vs. Smršť mečů na stejných šampionech
| Šampion | Následný otřes | Smršť mečů | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 48.4% 760 | 51.9% 536 | −3.4 | |
| 50.0% 1 551 | 50.0% 70 | ±0.0 | |
| 46.4% 461 | 52.5% 40 | −6.1 | |
| 36.4% 33 | 48.4% 4 865 | −12.0 | |
| 45.5% 154 | 33.3% 30 | +12.1 | |
| 55.3% 38 | 50.8% 59 | +4.4 |
Podle linie
| Lajna | Následný otřes | Smršť mečů |
|---|---|---|
| Top | 47.1% 537 | 49.9% 3 072 |
| Jungle | 52.3% 3 997 | 50.5% 12 431 |
| Mid | 51.4% 584 | 49.4% 2 655 |
| ADC | — 30 | 46.0% 644 |
| Support | 50.1% 14 542 | 48.2% 3 680 |
Podle délky hry
Statistiky za minutu
| Statistika | Následný otřes | Smršť mečů |
|---|---|---|
| Poškození šampionů | 426 | 739 |
| Léčení | 235 | 362 |
| Zmírněné poškození | 1 444 | 890 |
| Poškození objektivů | 260 | 666 |
| Zabití | 0,096 | 0,271 |
| Smrti | 0,216 | 0,227 |
Na stejných šampionech Dobyvatel vyhrává o 0.7 p. b. častěji než Následný otřes, v párech šampion–linie: 6. Dobyvatel je klíčová runa z jiného stromu, takže změna mění i tvůj primární strom.
Následný otřes vs. Dobyvatel na stejných šampionech
| Šampion | Následný otřes | Dobyvatel | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 49.5% 946 | 53.2% 2 974 | −3.7 | |
| 50.8% 1 248 | 49.5% 1 267 | +1.3 | |
| 45.5% 154 | 42.1% 114 | +3.3 | |
| 54.4% 430 | 47.8% 67 | +6.7 | |
| 44.6% 166 | 45.7% 35 | −1.1 | |
| 56.7% 30 | 45.9% 85 | +10.8 |
Podle linie
| Lajna | Následný otřes | Dobyvatel |
|---|---|---|
| Top | 47.1% 537 | 49.6% 26 544 |
| Jungle | 52.3% 3 997 | 50.2% 26 315 |
| Mid | 51.4% 584 | 49.5% 5 893 |
| ADC | — 30 | 49.3% 4 758 |
| Support | 50.1% 14 542 | 47.2% 1 700 |
Podle délky hry
Statistiky za minutu
| Statistika | Následný otřes | Dobyvatel |
|---|---|---|
| Poškození šampionů | 426 | 790 |
| Léčení | 235 | 390 |
| Zmírněné poškození | 1 444 | 1 098 |
| Poškození objektivů | 260 | 607 |
| Zabití | 0,096 | 0,238 |
| Smrti | 0,216 | 0,218 |
Na stejných šampionech Následný otřes vyhrává o 2.3 p. b. častěji než Nával lovce bouří, v párech šampion–linie: 6. Nával lovce bouří je klíčová runa z jiného stromu, takže změna mění i tvůj primární strom.
Následný otřes vs. Nával lovce bouří na stejných šampionech
| Šampion | Následný otřes | Nával lovce bouří | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 49.8% 1 177 | 47.9% 1 287 | +1.8 | |
| 51.6% 2 402 | 49.1% 171 | +2.5 | |
| 53.0% 164 | 48.3% 841 | +4.8 | |
| 50.4% 115 | 54.5% 112 | −4.0 | |
| 52.3% 218 | 44.6% 56 | +7.7 | |
| 55.1% 49 | 52.9% 244 | +2.2 |
Podle linie
| Lajna | Následný otřes | Nával lovce bouří |
|---|---|---|
| Top | 47.1% 537 | 49.8% 5 064 |
| Jungle | 52.3% 3 997 | 49.1% 3 748 |
| Mid | 51.4% 584 | 49.3% 4 038 |
| ADC | — 30 | 48.4% 490 |
| Support | 50.1% 14 542 | 44.1% 311 |
Podle délky hry
Statistiky za minutu
| Statistika | Následný otřes | Nával lovce bouří |
|---|---|---|
| Poškození šampionů | 426 | 784 |
| Léčení | 235 | 395 |
| Zmírněné poškození | 1 444 | 1 001 |
| Poškození objektivů | 260 | 518 |
| Zabití | 0,096 | 0,221 |
| Smrti | 0,216 | 0,209 |
Rozdíl na stejných šampionech: pro každého šampiona a linii s 30+ hrami u obou run jde o rozdíl v úspěšnosti vážený menším vzorkem. Tím se odstraní zkreslení způsobené výběrem šampionů u každé runy.
Následný otřes a její alternativy
Všichni kandidáti přehledně. Sloupec stejných šampionů ukazuje, jak si každá alternativa vede proti Následný otřes na šampionech, kteří berou obě.
| Runa | Winrate | Pick rate | vs. tato runa (stejní šampioni) | Společní šampioni |
|---|---|---|---|---|
| 50.4% | 4.3% | — | — | |
| 50.3% | 4.9% | −2.4 | 18 | |
| 50.8% | 1.5% | +1.6 | 9 | |
| 49.3% | 1.3% | −2.4 | 7 | |
| 49.8% | 5.0% | +2.6 | 6 | |
| 49.7% | 14.4% | +0.7 | 6 | |
| 49.2% | 3.0% | −2.3 | 6 |
Získej výhodu pro vítězství
Overlaye v reálném čase, automatické sledování zápasů a exkluzivní nástroje — vše, co potřebuješ k posunu výš, zdarma na tvém PC.
- Overlaye ve hře
- Automatické sledování zápasů
- Nástroje exkluzivně pro desktop
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Následný otřes vs. jiné runy – patch 26.19
Následný otřes vs. Spáry nehynoucích: která je lepší?
Na stejných šampionech Následný otřes vyhrává o 2.4 p. b. častěji než Spáry nehynoucích, v párech šampion–linie: 18. Ve všech hrách: Následný otřes 50.4%, Spáry nehynoucích 50.3%. Následný otřes a Spáry nehynoucích sdílejí řádek, takže jde o jasnou volbu buď–anebo.
Následný otřes vs. Strážce: která je lepší?
Na stejných šampionech Strážce vyhrává o 1.6 p. b. častěji než Následný otřes, v párech šampion–linie: 9. Ve všech hrách: Následný otřes 50.4%, Strážce 50.8%. Následný otřes a Strážce sdílejí řádek, takže jde o jasnou volbu buď–anebo.
Následný otřes vs. Ledovcové vylepšení: která je lepší?
Na stejných šampionech Následný otřes vyhrává o 2.4 p. b. častěji než Ledovcové vylepšení, v párech šampion–linie: 7. Ve všech hrách: Následný otřes 50.4%, Ledovcové vylepšení 49.3%. Ledovcové vylepšení je klíčová runa z jiného stromu, takže změna mění i tvůj primární strom.
Následný otřes vs. Smršť mečů: která je lepší?
Na stejných šampionech Smršť mečů vyhrává o 2.6 p. b. častěji než Následný otřes, v párech šampion–linie: 6. Ve všech hrách: Následný otřes 50.4%, Smršť mečů 49.8%. Smršť mečů je klíčová runa z jiného stromu, takže změna mění i tvůj primární strom.