Valor Mortis buildy a plánovač buildů s Ambers

Sestavte si pět Ambers: nastavte úroveň postavy, vložte kterýkoli z 29 Ambers na stupni, kterého můžete dosáhnout, a uvidíte všechny efekty, souhrnné bonusy i kombinace, které se tlučou. Pod plánovačem najdete 6 buildů postavených na číslech samotných Ambers, s tím, kde najít každý díl.

Valor Mortis neobsahuje texty v češtině, proto se názvy a herní popisy zobrazují anglicky.

Sloty pro Ambers
5Všechny otevřené na úrovni 9
Ambers na výběr
2915 se stupni I–III
Hotové buildy
6S lokací každého dílu
Tvrdé konflikty
4Butcher's Carnage vs. Ambers na lahve
Zesilovač stupňů
Perfect Copy+1 stupeň ostatním Ambers
Související průvodceNejlepší Ambery ve Valor Mortis: tier list, buildy a lokace

Plánovač buildů s Ambers

Vypočteno

Nastavte úroveň postavy, obsaďte pět slotů pro Ambers a zvolte stupeň každého z nich. Efekty se přepočítávají včetně Perfect Copy a odkaz na stránku se průběžně aktualizuje, takže build můžete sdílet.

Otevřeno 5 z 5 slotů · sloty se otevírají na úrovních 1, 3, 5, 7, 9
  1. Slot 1Increase Melee damage dealt at the cost of more damage taken.Poprvé k nalezení: Fallen Village
  2. Slot 2Killing an enemy increases your movement speed and damage for a short while.Poprvé k nalezení: Fallen Village
  3. Slot 3Increase melee damage dealt when your Health is full.Poprvé k nalezení: Valley of Ashes
  4. Slot 4Slowly regenerate lost Health over time.Poprvé k nalezení: The Battlefield
  5. Slot 5Reduces the damage taken from explosions.Poprvé k nalezení: Valley of Ashes

Efekty tohoto buildu

Souhrn podle statistik

Vždy aktivníPodmíněné
Poškození na blízko+30%+20%
Odolnosti vůči poškození-40%—
Poškození (po zabití)—+30%
Rychlost pohybu—+20%
Odolnost vůči explozím+60%—

Procentní bonusy stejného druhu sečtené dohromady. Podmíněné = jen dokud platí podmínka Amber (po zabití, při plném zdraví, při míření).

Interakce

  • Táhne proti: Perfectionism přidává poškození na blízko jen při plném zdraví a Glass Soldier snižuje vaše odolnosti o 40 %, takže každý zásah stojí víc a Perfectionism se vypne dřív.
  • Funguje s: Wound that Heals postupně obnovuje ztracené zdraví a vrací vás na plné zdraví, které Perfectionism potřebuje pro bonus na blízko.
  • Funguje s: Glass Soldier trvale zvyšuje poškození na blízko a Warrior's Fury přidává bonus k poškození po každém zabití: oba působí na stejné údery.
  • Funguje s: Glass Soldier spolu s ostatními snižuje vaši odolnost vůči explozím o 40 % a Indestructible Shell ji zčásti vrací.

Data: build na Steamu 25907482 (1.0 launch). Odkud data máme

6 funkčních buildů s Ambers a kde získat každý díl

Vypočteno

Každý build používá pět Ambers na stupni, který dovolí kopie ve světě, s Perfect Copy tam, kde je součástí buildu. Zdůvodnění vychází z čísel samotných Ambers.

Skleněné dělo na blízko

Glass Soldier trvale přidává 30% poškození na blízko, ale mění všechny odolnosti vůči poškození o -40%. Warrior's Fury přidává 30% poškození na 8 s po každém zabití a Perfectionism přidává 20% poškození na blízko, dokud máte plné zdraví.

Wound that Heals regeneruje ztracené zdraví, takže se vrátíte na plné zdraví, které Perfectionism potřebuje, a Indestructible Shell přidává 60% odolnosti vůči explozím, čímž vyrovná část postihu. Háček je v číslech: každý zásah bolí víc, takže build odměňuje čisté úhyby a vykrytí.

Zbraně
Saber nebo Claymore. Saber roste během svých 10 úrovní z 20 na 60 poškození, což je největší skok ze všech čepelí, a umí blokovat i parírovat; Claymore začíná na 50 poškození (100 na úrovni 10) a přidává Burning Wave a Wave of Stasis, ale parírovat neumí. Glass Soldier, Perfectionism i Warrior's Fury násobí poškození na blízko, takže práci odvede čepel.
Co levelovat nejdřív
Nejdřív Melee Damage (+3 % za nákup, čtyři nákupy) a obě vylepšení Maximum Health (každé +10): když Glass Soldier snižuje vaše odolnosti o 40 %, počítá se každý bod zdraví. Potom Critical Damage (+5 % za nákup) a Physical Resistance (+3 % odolnosti na blízko i na dálku za nákup), která část postihu vrátí.
Transmutation
Fire z oblasti The Battlefield. Zapálení nepřítele ho na 2 s omráčí, což je okno zdarma pro zásahy na blízko, na kterých tento build stojí, a plamen zpomaluje cíle na 80 % rychlosti.
Jak se hraje
Zabíjejte rychle a nenechte se zasáhnout. Bonus Perfectionism platí jen při plném zdraví a Glass Soldier zvyšuje bolest každého zásahu, takže místo blokování uhýbejte (0,25 s nezranitelnosti), protože blok stejně propustí polovinu poškození.
Skleněné dělo na blízko
AmberÚroveňKlíčový efektPrvní kopiePlánovaný stupeň od
Glass SoldierIIIUdělované poškození na blízko +30%Fallen VillageThe Outskirts
Warrior's FuryIIIBonus k poškození +30%Fallen VillageUniversity
PerfectionismIIIPoškození na blízko při plném zdraví +20%Valley of AshesVale of Wrath
Wound that HealsIIIRegenerace zdraví 0,1The BattlefieldVale of Wrath
Indestructible ShellIIIOdolnost vůči výbuchům +60%Valley of AshesFortress

Všechny díly jsou dostupné do oblasti Fallen Village; plánované stupně máte kompletní do oblasti Fortress. Pozor: Perfectionism + Glass Soldier. Otevřít v plánovači

Výdrž na Ferrofluid Flask

Tomorrow's Promise přidá každé Ferrofluid Flask regeneraci zdraví po dobu 10 s, celkem 30% léčení, Potent Concoction obnoví 40% Nephtoglobin za doušek, Iron Grip zrychlí pití o 50% a znemožní jeho přerušení a Limit Break promění přeléčení v bonusové zdraví, které vydrží 15 s.

Hra obsahuje jen 2 kopie Potent Concoction, takže na stupeň III ho zvedne až Perfect Copy. Nikdy do tohoto buildu nedávejte Butcher's Carnage: zastaví léčení z lahví.

Zbraně
Funguje jakákoli zbraň; tohle je nejshovívavější build. Nejlépe sedí Saber, protože umí blokovat i parírovat a lahve pokryjí, co projde.
Co levelovat nejdřív
Healing Effectiveness (+5 % za nákup, čtyři nákupy) násobí každý doušek, potom obě vylepšení Maximum Health. Ferrofluid Flask Refill (jeden nákup) umožní zásahům na blízko doplnit lahev, jakmile jsou všechny prázdné. Mimo strom zvyšují Ferrofluid Flask Power Upgrades každou dávku z 50 na 140 zdraví a Empty Ferrofluid Flasks přidávají až 9 nábojů ke 3, se kterými začínáte.
Transmutation
Shield, jakmile dorazíte na University. Plně blokuje útoky za cenu Nephtoglobinu, který Potent Concoction doplní s každým douškem, a po uvolnění vyšle vlnu, jejíž poškození roste s tím, co jste zablokovali.
Jak se hraje
Vyměňujte si zásahy a pijte. Iron Grip zrychlí pití o 50 % a znemožní jeho přerušení, Tomorrow's Promise k tomu přidá 10 s regenerace a pití při téměř plném zdraví umožní Limit Break uložit přebytek na 15 s před silným útokem.
Výdrž na Ferrofluid Flask
AmberÚroveňKlíčový efektPrvní kopiePlánovaný stupeň od
Tomorrow's PromiseIIICelkové léčení +30%Fallen VillageFortress
Potent ConcoctionIII (II+1)Obnovený Nephtoglobin +40%Valley of AshesFortress
Iron Grip—Rychlost použití lahvičky +50%The BattlefieldThe Battlefield
Limit Break—Úbytek bonusového zdraví za sekundu -1CavernsCaverns
Perfect Copy—Efekt zap./vyp.Valley of AshesValley of Ashes

Všechny díly jsou dostupné do oblasti Caverns; plánované stupně máte kompletní do oblasti Fortress. Otevřít v plánovači

Střelec (střelné zbraně)

Volatile End způsobí, že zásahy do slabých míst explodují za 50 poškození, Lucky Shot si náboj ponechá v 20% případů a Marksman's Bane vám umožní vykrývat kulky za náboj do Pistol. Sleight of Hand zrychluje přebíjení a výměnu zbraně o 20%.

Dilated Moment zpomaluje čas při míření za cenu -10% poškození střelnými zbraněmi, takže se do slabých míst trefíte snáz. Sleight of Hand se dá získat jen z vedlejšího úkolu An Unheard Farewell, jehož odměna je na výběr: vezměte si tam Sleight of Hand, protože Lucky Shot leží i v truhlách.

Zbraně
Pistol a Musket. Pistol (poškození 30 až 60, 15 nábojů, plné poškození do 20 m) rozbíjí slabá místa a spouští 50bodové výbuchy Volatile End; Musket (poškození 150 až 300, plné poškození do 99 m, z Vale of Wrath) dorazí jednotlivé cíle speciální municí. Mějte u sebe i Saber na odrážení kulek s Marksman's Bane.
Co levelovat nejdřív
Headshot Damage (+5 % a +1 náboj do Blunderbussu za každý nákup), Ammo Restock (+2 náboje do Pistolu a +1 speciální náboj doplněný u Lanternů za každý nákup) a Ammunition Drop Chance (+5 % za nákup), poté Airborne Aiming (jeden nákup, zpomalené míření ve vzduchu). V pozdní fázi hry přidává opakovatelné Firearms Damage +1 % za nákup, až do 100 nákupů.
Transmutation
Stasis, z Caverns. Zmrazte blížícího se nepřítele a pak střílejte: útoky na zmrazeného nepřítele dávají obrovské poškození a zmrazení vydrží 10 s.
Jak se hraje
Bojujte z dálky a miřte na slabá místa. Každý zásah slabého místa spustí Volatile End, Lucky Shot na úrovni III ušetří jeden náboj z pěti a odražené kulky doplňují Pistol, takže munice vydrží mnohem déle, než by napovídal základ 15 nábojů.
Střelec (střelné zbraně)
AmberÚroveňKlíčový efektPrvní kopiePlánovaný stupeň od
Volatile End—Poškození výbuchem 50The BattlefieldThe Battlefield
Lucky ShotIIIŠance zachovat munici +20%Valley of AshesVale of Wrath
Marksman's Bane—Efekt zap./vyp.Valley of AshesValley of Ashes
Dilated Moment—Poškození při míření -10%The BattlefieldThe Battlefield
Sleight of Hand—Rychlost přebíjení a výměny +20%Valley of AshesValley of Ashes

Všechny díly jsou dostupné do oblasti Valley of Ashes; plánované stupně máte kompletní do oblasti Vale of Wrath. Otevřít v plánovači

Mág Transmutations

Life Diverted vrací 15% poškození Transmutation jako zdraví (a z lahví dělá doplnění Nephtoglobin), Transmuted Persistence zvyšuje obnovitelné zdraví z vašich Transmutations o 100% a Bottomless Well regeneruje Nephtoglobin (0,25 na tomto stupni).

Lunatic's Grasp přidává 50% k hromadění zapálení a Stasis, ale mění vaši vlastní odolnost vůči nim o -100%, takže si držte odstup od nepřátel, kteří je způsobují. Equivalent Exchange je pojistka: když dojde Nephtoglobin, můžete platit zdravím.

Zbraně
Claymore nebo Rapier. Claymore usměrní Nephtoglobin do Burning Wave (stiskněte Míření) a Wave of Stasis (podržte Míření); Rapier rozbíjí nephtoglobinová slabá místa, jejichž Remnants vám doplní Nephtoglobin.
Co levelovat nejdřív
Obě vylepšení Nephtoglobin Sufferance (+10 Nephtoglobinu za nákup, u každého čtyři nákupy), Transmutation Damage (+3 %), Status Buildup (+5 %) a Nephtoglobin Extraction (+15 % Nephtoglobinu ze zásahů na blízko). Později přidává opakovatelné Nephtoglobin Sufferance and Transmutation Damage +2 Nephtoglobinu a +1 % za nákup.
Transmutation
Nejdřív Fire (The Battlefield), vylepšený v Louis's Laboratoire: vylepšený plamen dává 15 poškození Ignite a každým zásahem naplní 50 % ukazatele Ignite, takže dva zásahy zapálí nepřítele bez odolnosti. V Caverns se přidá Stasis.
Jak se hraje
Udržujte Transmutation stále aktivní. Life Diverted vás na úrovni III léčí o 15 % jejího poškození a vaše lahve nyní místo zdraví doplňují Nephtoglobin. Držte se dál od nepřátel, kteří pálí nebo mrazí, protože Lunatic's Grasp nastaví tyto odolnosti na −100 %.
Mág Transmutations
AmberÚroveňKlíčový efektPrvní kopiePlánovaný stupeň od
Life DivertedIIILéčení z uděleného poškození +15%The BattlefieldCity of Orphans
Bottomless WellIIIRegenerace Nephtoglobin 0,25The BattlefieldCity of Orphans
Transmuted Persistence—Násobič obnovitelného zdraví +100%The BattlefieldThe Battlefield
Lunatic's GraspIIIHromadění zapálení a Stasis +50%CavernsUniversity
Equivalent Exchange—Násobič ceny zdraví +10%Vale of WrathVale of Wrath

Všechny díly jsou dostupné do oblasti Vale of Wrath; plánované stupně máte kompletní do oblasti University. Otevřít v plánovači

Duelista na vykrytí (bez lahví)

Duellist's Focus rozšiřuje okno pro vykrytí na blízko. Dominatus léčí 30 zdraví při každém kritickém útoku a Butcher's Carnage dává 10% zdraví za každý úder na blízko, čímž nahrazuje léčení z lahví, které Butcher's Carnage bere.

Warrior's Fury přidává 30% poškození po každém zabití a Payback je záchranná brzda: zásah při nízkém zdraví spustí explozi Stasis (20 poškození, poloměr 5 m).

Zbraně
Rapier. Jeho perfektní odražení dává 150 Posture oproti 100 u Saberu a odrážení je celou jeho podstatou: pořádně blokovat neumí. Claymore nepřichází v úvahu, protože odrážet nedokáže vůbec.
Co levelovat nejdřív
Parrying Impact (+5 % poškození Posture při odražení za nákup, čtyři nákupy), Critical Damage (+5 %) a Melee Damage (+3 %), poté Maximum Endurance (+5 za nákup) pro úskoky tam, kde odrazit nelze. Healing Effectiveness vynechte: Butcher's Carnage ruší léčení z lahví.
Transmutation
Shield, z University, jako záložní obrana: jeho okno pro perfektní odražení je 0,2 s, stejně jako u čepele, a protivlna roste s poškozením, které jste zablokovali.
Jak se hraje
Odražte, prolomte Posture, zasaďte kritický útok. Dominatus na úrovni III léčí 30 zdraví plus své procento při každém kritickém zásahu a Butcher's Carnage krade zdraví při každém zásahu na blízko. Červeným útokům uhýbejte a se 14 útoky, jejichž okno pro odražení je kratší než 0,2 s, zacházejte opatrně.
Duelista na vykrytí (bez lahví)
AmberÚroveňKlíčový efektPrvní kopiePlánovaný stupeň od
Duellist's Focus—Efekt zap./vyp.The BattlefieldThe Battlefield
DominatusIIIPevné léčení za kritický útok 30Valley of AshesThe Outskirts
Butcher's CarnageIIIZdraví za zásah na blízko +10%The BattlefieldThe Outskirts
Payback—Poškození výbuchem 20UniversityUniversity
Warrior's FuryIIIBonus k poškození +30%Fallen VillageUniversity

Všechny díly jsou dostupné do oblasti University; plánované stupně máte kompletní do oblasti University. Otevřít v plánovači

Farmení Catalysts

Surplus přidává 15% Catalysts za zabití a Warrior's Fury přidá 20% rychlosti pohybu po každém zabití, takže se k další skupině dostanete dřív.

Wound that Heals a Bountiful Harvest (4% zdraví za každý Nephtoglobin Remnant) vás mezi souboji drží nahoře bez pití z lahví. Bountiful Harvest existuje ve hře jen jednou, takže ho Perfect Copy zvedne na stupeň II. Kalkulačka úrovní ukáže, co si za extra Catalysts koupíte.

Zbraně
Cokoli, co nejrychleji vyčistí skupiny. Blunderbuss zasáhne několik nepřátel naráz a omráčí je na 0,7 s a 8sekundové okno Warrior's Fury po každém zabití odměňuje řetězení zabití.
Co levelovat nejdřív
Melee Damage (+3 %) a obě vylepšení Maximum Health, poté opakovatelné Maximum Health and Melee Damage (+2 zdraví a +1 % za nákup). Farmíte kvůli úrovním, takže nejrychleji se vrátí vylepšení, která souboje zkracují.
Transmutation
Fire: Ignite tiká na nepřátelích každých 0,2 s a plamen je zpomalí na 80 % rychlosti, zatímco skupinu dočišťujete.
Jak se hraje
Běhejte okruh mezi Lanterny. Odpočinek oživí všechny nepřátele kromě bossů, takže každé kolo zopakuje stejné Catalysts plus 15 % ze Surplus; elity Enraged se neobnovují. Bountiful Harvest a Wound that Heals vás mezi skupinami udrží při plném zdraví, aniž byste utráceli lahve.
Farmení Catalysts
AmberÚroveňKlíčový efektPrvní kopiePlánovaný stupeň od
SurplusIIICatalysts navíc +15%Valley of AshesThe Outskirts
Warrior's FuryIIIBonus k poškození +30%Fallen VillageUniversity
Wound that HealsIIIRegenerace zdraví 0,1The BattlefieldVale of Wrath
Bountiful HarvestII (I+1)Zdraví za Remnant +4%City of OrphansCity of Orphans
Perfect Copy—Efekt zap./vyp.Valley of AshesValley of Ashes

Všechny díly jsou dostupné do oblasti City of Orphans; plánované stupně máte kompletní do oblasti University. Otevřít v plánovači

Pravidla buildů s Ambers: co data dovolují

Herní data

Omezení, ve kterých se pohybuje každý build.

Máte 5 slotů pro Ambers, otevíraných na úrovních postavy 1, 3, 5, 7, 9. Pod úrovní 9 má build méně slotů; plánovač zamkne ty, které vaše úroveň ještě neotevřela.

15 Ambers se skládáním kopií zvyšuje až na stupeň III a to, jak daleko se dostanete, závisí na počtu kopií ve hře. Perfect Copy přidává jeden stupeň všem ostatním vybaveným Ambers úrovně 1 a 2 – tak vzácný Amber dosáhne stupně, na který jeho kopie nestačí.

Některé Ambers mění sdílené zdroje: Butcher's Carnage vypíná léčení z lahví, Life Diverted z lahví dělá doplnění Nephtoglobin a Glass Soldier snižuje všechny odolnosti o 40 %. Seznam níže uvádí každou kombinaci, jejíž texty jdou proti sobě (4 tvrdé konflikty).

Konflikty a kombinace, kterým se vyhnout

  • Butcher's Carnage + Tomorrow's Promise · konflikt — Butcher's Carnage zastaví léčení z Ferrofluid Flask a Tomorrow's Promise funguje přes lahev, takže se navzájem ruší.
  • Butcher's Carnage + Potent Concoction · konflikt — Butcher's Carnage zastaví léčení z Ferrofluid Flask a Potent Concoction funguje přes lahev, takže se navzájem ruší.
  • Butcher's Carnage + Iron Grip · konflikt — Butcher's Carnage zastaví léčení z Ferrofluid Flask a Iron Grip funguje přes lahev, takže se navzájem ruší.
  • Butcher's Carnage + Limit Break · konflikt — Butcher's Carnage zastaví léčení z Ferrofluid Flask a Limit Break funguje přes lahev, takže se navzájem ruší.
  • Life Diverted + Limit Break · táhne proti — Life Diverted způsobí, že Ferrofluid Flask obnovuje Nephtoglobin místo zdraví, zatímco Limit Break staví na léčení zdraví z lahve: táhnou opačným směrem.
  • Life Diverted + Tomorrow's Promise · táhne proti — Life Diverted způsobí, že Ferrofluid Flask obnovuje Nephtoglobin místo zdraví, zatímco Tomorrow's Promise staví na léčení zdraví z lahve: táhnou opačným směrem.
  • Perfectionism + Glass Soldier · táhne proti — Perfectionism přidává poškození na blízko jen při plném zdraví a Glass Soldier snižuje vaše odolnosti o 40 %, takže každý zásah stojí víc a Perfectionism se vypne dřív.
  • Payback + Perfectionism · táhne proti — Payback se spouští, když vás něco zasáhne při nízkém zdraví, zatímco Perfectionism chce plné zdraví: odměňují opačné stavy.

Build ve Valor Mortis tvoří pět Ambers: 5 slotů, všechny otevřené do úrovně 9, obsazených z 29 Ambers. Ambers se stupni skládají kopie až na stupeň III a Perfect Copy přidává stupeň ostatním, což je nejdůležitější u vzácných Ambers. 6 hotových buildů pokrývá boj na blízko, střelné zbraně, Transmutations, Ferrofluid Flask a farmení Catalysts, u každého s oblastí, kde se objeví poslední díl. Butcher's Carnage je jediný Amber, který vyřazuje celou skupinu: vypíná léčení z lahví, takže nikdy nesdílí build s Ambers na lahve.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Buildy ve Valor Mortis – časté dotazy

Jaké jsou nejlepší buildy s Ambers ve Valor Mortis?

Záleží na zbrani; těchto 6 buildů je sestaveno z čísel samotných Ambers: Skleněné dělo na blízko (Glass Soldier, Warrior's Fury, Perfectionism, Wound that Heals, Indestructible Shell); Výdrž na Ferrofluid Flask (Tomorrow's Promise, Potent Concoction, Iron Grip, Limit Break, Perfect Copy); Střelec (střelné zbraně) (Volatile End, Lucky Shot, Marksman's Bane, Dilated Moment, Sleight of Hand); Mág Transmutations (Life Diverted, Bottomless Well, Transmuted Persistence, Lunatic's Grasp, Equivalent Exchange); Duelista na vykrytí (bez lahví) (Duellist's Focus, Dominatus, Butcher's Carnage, Payback, Warrior's Fury); Farmení Catalysts (Surplus, Warrior's Fury, Wound that Heals, Bountiful Harvest, Perfect Copy).

Kolik slotů pro Ambers máte ve Valor Mortis?

5, otevírají se na úrovních postavy 1, 3, 5, 7, 9. Všech pět je otevřených od úrovně 9.

Dá se stejný Amber skládat?

Kopie Amber se stupni se skládají do jeho stupně, až na III. Perfect Copy zvedne všechny ostatní vybavené Ambers úrovně 1 a 2 ještě o jeden stupeň.

Které Ambers spolu nefungují?

4 kombinace jsou tvrdé konflikty, všechny se týkají Butcher's Carnage: Butcher's Carnage zastaví léčení z Ferrofluid Flask a Tomorrow's Promise funguje přes lahev, takže se navzájem ruší.

Jak brzy lze build dokončit?

Brzy: všech pět slotů je otevřených na úrovni 9. U buildu skleněné dělo na blízko jsou všechny díly dostupné do oblasti Fallen Village a plánované stupně do oblasti Fortress.

Můžu svůj build s Ambers sdílet?

Ano. Plánovač zapisuje build do odkazu na stránku (?b=), takže zkopírováním odkazu sdílíte přesně dané Ambers a stupně.

Jakou zbraň použít s kterým buildem Amberů ve Valor Mortis?

Skleněné dělo na blízko: Saber nebo Claymore; Výdrž na Ferrofluid Flask: jakákoli, nejlépe Saber; Střelec (střelné zbraně): Pistol a Musket, plus Saber na odrážení kulek; Mág Transmutations: Claymore nebo Rapier; Duelista na vykrytí (bez lahví): Rapier; Farmení Catalysts: cokoli, co nejrychleji vyčistí skupiny, třeba Blunderbuss.