Valor Mortis: volby a důsledky
Všech 15 důležitých voleb ve Valor Mortis v pořadí příběhu, s přesným popisem, co která možnost přinese. Jen 2 z nich mění odměny — volba, na které opravdu záleží, je skrytá: přátelství s Mice, které vynese Giant Whisker Gift (30 000 Catalysts) a Mice's Key.
Valor Mortis neobsahuje texty v češtině, proto se názvy a herní popisy zobrazují anglicky.
Všechny volby v pořadí příběhu
Herní dataKaždý blok je jeden rozhodovací bod z grafů dialogů hry, se všemi možnostmi, tím, co přinesou, a příběhovým příznakem, který nastaví. Příběhový kontext je skrytý za spoilerem.
Setkání s Jamesem v tábořeAbandoned Church
SpoilerZobrazit příběhový kontext
V táboře u Abandoned Church James tvrdí, že s Williamem byli za války přátelé. Upřímnost nastaví příznak MeetJames.IsHonest; tajnůstkaření nenastaví nic. Žádná odměna na tom nezávisí.
| Možnost | Odměna | Přátelství s Mice | Příběhový příznak (herní soubory) |
|---|---|---|---|
| Be honest. | Nic | — | MainQuest.Hub.MeetJames.IsHonest=1 |
| Be secretive. | Nic | — | Bez příznaku |
An Unheard FarewellValley of Ashes · Chapter II Regroup
SpoilerZobrazit příběhový kontext
Pobočník se schovává ve voze, zatímco jeho jednotka odešla do jeskyně. 'Help.' nastaví příznak úkolu Orders.Fetched a vede k An Unheard Farewell, jehož odměnou je podle konce Lucky Shot, nebo Sleight of Hand.
| Možnost | Odměna | Přátelství s Mice | Příběhový příznak (herní soubory) |
|---|---|---|---|
| Refuse. | Nic | — | Bez příznaku |
| Help. | Nic | — | SideQuests.L02.Adjudant.Orders.Fetched=1 |
Setkání s Lucjanem SkawińskýmValley of Ashes · Chapter II Regroup
SpoilerZobrazit příběhový kontext
Lucjan Skawiński je první nenakažený člověk, kterého William potká. 'I remember.' nastaví příběhový příznak RememberLantern; 'I don't remember.' nenastaví nic. Žádná odměna na tom nezávisí.
| Možnost | Odměna | Přátelství s Mice | Příběhový příznak (herní soubory) |
|---|---|---|---|
| I remember. | Nic | — | Narrative.L02.RememberLantern=1 |
| I don't remember. | Nic | — | Bez příznaku |
Setkání s Lucjanem Skawińským (vestoje)Valley of Ashes · Chapter II Regroup
SpoilerZobrazit příběhový kontext
Druhá verze setkání s Lucjanem se stejnými dvěma odpověďmi a stejným příznakem RememberLantern.
| Možnost | Odměna | Přátelství s Mice | Příběhový příznak (herní soubory) |
|---|---|---|---|
| I remember. | Nic | — | Narrative.L02.RememberLantern=1 |
| I don't remember. | Nic | — | Bez příznaku |
Chapter III RendezvousFallen Village · Chapter III Rendezvous
SpoilerZobrazit příběhový kontext
Louis není za nalezení vděčný. 'Go together.' zaznamená, že s vámi odejde do úkrytu; 'Stay.' zaznamená, že zůstane ve vesnici. Obě možnosti dokončí III. kapitolu.
| Možnost | Odměna | Přátelství s Mice | Příběhový příznak (herní soubory) |
|---|---|---|---|
| Go together. | Nic | — | MainQuest.Flow.L03.Finished=1 MainQuest.Flow.L03.Louis.WantToTravelToHub.Dialogue=1 |
| Stay. | Nic | — | MainQuest.Flow.L03.Finished=1 MainQuest.L03.LouisStayOnLevel=1 |
Sleeping BeautyCursed Hollow · Chapter VI Punishment
SpoilerZobrazit příběhový kontext
Náčelníkovu dceru mor téměř úplně pohltil. Nechat ji spát se vyplatí okamžitě; probuzení z ní udělá zrůdu, kterou musíte zabít, a druhá větev odměn úkolu vyplatí Distilled Transmutation Material a 3 000 Catalysts.
| Možnost | Odměna | Přátelství s Mice | Příběhový příznak (herní soubory) |
|---|---|---|---|
| Let Her Sleep | Distilled Transmutation Material, 2 000 Catalysts | — | SideQuests.L06.SleepingBeauty.LetHerSleep=1 SideQuests.L06.SleepingBeauty=3 |
| Wake her up | Nic | — | SideQuests.L06.SleepingBeauty.DoorClosing=1 SideQuests.L06.SleepingBeauty.DoorOpening=1 SideQuests.L06.SleepingBeauty=3 |
Bernie, jeden z MiceThe Outskirts · Chapter VII Witch Hunt
SpoilerZobrazit příběhový kontext
Bernie je jeden z Mice v The Outskirts. Odpověď 'Great!' přidá bod přátelství s Mice.
| Možnost | Odměna | Přátelství s Mice | Příběhový příznak (herní soubory) |
|---|---|---|---|
| Great! | Nic | +1 přátelství s Mice | Bez příznaku |
| Huh? | Nic | — | Bez příznaku |
Bedtime StoriesCity of Orphans · Chapter VIII Blasphemy
SpoilerZobrazit příběhový kontext
Dvě Mice nemohou usnout bez své knížky pohádek. Nabídnutí pomoci přidá bod přátelství s Mice a spustí Bedtime Stories.
| Možnost | Odměna | Přátelství s Mice | Příběhový příznak (herní soubory) |
|---|---|---|---|
| Offer help. | Nic | +1 přátelství s Mice | Bez příznaku |
| Ignore. | Nic | — | Bez příznaku |
Mice se ptají na Shrike (1/3)City of Orphans · Chapter VIII Blasphemy
SpoilerZobrazit příběhový kontext
Mice slouží Shrike a chtějí vědět, na čí straně stojíte. Tento rozhovor obsahuje tři samostatné otázky a každá přátelská odpověď přidá bod.
| Možnost | Odměna | Přátelství s Mice | Příběhový příznak (herní soubory) |
|---|---|---|---|
| Remain undecided. | Nic | — | Bez příznaku |
| Say you are a believer. | Nic | +1 přátelství s Mice | Bez příznaku |
Mice se ptají na Shrike (2/3)City of Orphans · Chapter VIII Blasphemy
| Možnost | Odměna | Přátelství s Mice | Příběhový příznak (herní soubory) |
|---|---|---|---|
| I don't believe in her. | Nic | — | Bez příznaku |
| I believe in her. | Nic | +1 přátelství s Mice | Bez příznaku |
Mice se ptají na Shrike (3/3)City of Orphans · Chapter VIII Blasphemy
| Možnost | Odměna | Přátelství s Mice | Příběhový příznak (herní soubory) |
|---|---|---|---|
| Say you like it. | Nic | +1 přátelství s Mice | Bez příznaku |
| Say you hate it. | Nic | — | Bez příznaku |
Mice se ptají na ptákaCity of Orphans · Chapter VIII Blasphemy
SpoilerZobrazit příběhový kontext
Když se vás ptají, zda uctíváte ptáka — Shrike, „malého ptáčka řezníka“ z hymny Mice — odpověď, že ano, přidá bod.
| Možnost | Odměna | Přátelství s Mice | Příběhový příznak (herní soubory) |
|---|---|---|---|
| Say you don't. | Nic | — | Bez příznaku |
| Say you do. | Nic | +1 přátelství s Mice | Bez příznaku |
Chapter VII Witch HuntCity of Orphans · Chapter VII Witch Hunt
SpoilerZobrazit příběhový kontext
Součást VII. kapitoly: Mice neprozradí, kde je Shrike, dokud neprokážete, že jste jejich přítel. V jejich hádací hře je správná odpověď „A dead rabbit.“ a přidá bod; samotný rozhovor dá další dva.
| Možnost | Odměna | Přátelství s Mice | Příběhový příznak (herní soubory) |
|---|---|---|---|
| A dead rabbit. | Nic | +1 přátelství s Mice | SideQuests.L08.Rorshach.GuessedAnimal+1 |
| A rabbit. | Nic | — | Bez příznaku |
Chvála od MiceCity of Orphans · Chapter VIII Blasphemy
SpoilerZobrazit příběhový kontext
Když vás Mice chválí, poděkování přidá bod; sarkasmus nepřidá nic.
| Možnost | Odměna | Přátelství s Mice | Příběhový příznak (herní soubory) |
|---|---|---|---|
| Be thankful. | Nic | +1 přátelství s Mice | Bez příznaku |
| Be sarcastic. | Nic | — | Bez příznaku |
MisericordeCity of Orphans · Chapter VIII Blasphemy
SpoilerZobrazit příběhový kontext
V City of Orphans leží voják a naříká v agónii. Ukončení jeho utrpení vynese 3 000 Catalysts navíc k Remnant's Return, který dávají obě možnosti.
| Možnost | Odměna | Přátelství s Mice | Příběhový příznak (herní soubory) |
|---|---|---|---|
| End his suffering. | Remnant's Return, 3 000 Catalysts | — | SideQuests.L08.Miserycord.Reward=2 |
| Do nothing. | Remnant's Return | — | Bez příznaku |
Data: build na Steamu 25907482 (1.0 launch). Odkud data máme
Přátelství s Mice: skrytá volba za 30 000 Catalysts
Herní dataValor Mortis sleduje jediné skryté počítadlo vztahu — přátelství s Mice. Získejte v The Outskirts a City of Orphans aspoň 10 z 22 bodů a Mice vás v posledních dvou regionech odmění.
Počítadlo se kontroluje 15krát: v 14 rozhovorech v Napoleon's Prison (jeden z nich dá 3 Special Cartridges) a jednou u Mouse King v Entropy, který dá Giant Whisker Gift — po použití 30 000 Catalysts — a Mice's Key, jenž otevírá bezpečnou zkratku říší noční můry.
Všechny body pocházejí z The Outskirts (6) a City of Orphans (16). Napoleon's Prison a Entropy nemají rychlé cestování a žádné nové body nenabízejí, takže jakmile vylezete na High Tower ve Fortress, je váš součet uzamčen.
14 bodů nevyžaduje žádnou volbu v dialogu — dostanete je za rozhovory s Mice a dokončení jejich úkolů. Zbylých 8 získáte výběrem přátelské odpovědi. Samotné tři úkoly Mice mají hodnotu 8: The Shrike's Anthem (+3), Mummy and Daddy s ušetřenými rodiči (+3) a Afraid of the Dark (+2). Přičtěte dva rozhovory v The Outskirts zdarma a máte 10 bez jediné volby v dialogu.
Jediný způsob, jak přijít o velkou část, je Mummy and Daddy: zabijte posedlé rodiče a deník uvádí, že vám Mice přísahají už nikdy nepomoci.
Všechny zdroje přátelství s Mice s průběžným součtem
| Zdroj | Lokace | Jak | Body | Průběžný součet |
|---|---|---|---|---|
| Bernie (druhý rozhovor) | The Outskirts | Promluvit / dokončit krok | +1 | 1 |
| Setkání s Mice | The Outskirts | Promluvit / dokončit krok | +1 | 2 |
| Bernie | The Outskirts | Zvolit „Great!“ | +1 | 3 |
| The Shrike's Anthem | The Outskirts | Promluvit / dokončit krok | +3 | 6 |
| Mice se ptají na Shrike | City of Orphans | Zvolit „Say you like it.“ | +1 | 7 |
| Mice se ptají na Shrike | City of Orphans | Zvolit „Say you are a believer.“ | +1 | 8 |
| Mice se ptají na Shrike | City of Orphans | Zvolit „I believe in her.“ | +1 | 9 |
| Mice se ptají na ptáka | City of Orphans | Zvolit „Say you do.“ | +1 | 10 Hranice dosažena |
| Chapter VII Witch Hunt — Hádací hra Mice | City of Orphans | Promluvit / dokončit krok | +1 | 11 |
| Chapter VII Witch Hunt — Hádací hra Mice | City of Orphans | Promluvit / dokončit krok | +1 | 12 |
| Chapter VII Witch Hunt — Hádací hra Mice | City of Orphans | Zvolit „A dead rabbit.“ | +1 | 13 |
| Chvála od Mice | City of Orphans | Zvolit „Be thankful.“ | +1 | 14 |
| Smutná myška | City of Orphans | Promluvit / dokončit krok | +1 | 15 |
| Získání důvěry Mice | City of Orphans | Promluvit / dokončit krok | +1 | 16 |
| Bedtime Stories | City of Orphans | Zvolit „Offer help.“ | +1 | 17 |
| Afraid of the Dark | City of Orphans | Promluvit / dokončit krok | +2 | 19 |
| Mummy and Daddy | City of Orphans | Promluvit / dokončit krok | +3 | 22 |
Co vám Mice vrátí
Napoleon's Prison: 14 rozhovorů kontroluje 10+ bodů; jeden dá Special Cartridges ×3.
Entropy: Mouse King kontroluje 10+ bodů a dá Giant Whisker Gift, Mice's Key.
Giant Whisker Gift
Mice's Key
Má hra víc než jeden konec?
Herní dataNe. Herní soubory obsahují jedinou závěrečnou sekvenci, která se odehraje v Entropy po posledním bossovi. Volby v závěrečném rozhovoru mění dialog, ne výsledek — nevisí na nich žádná varianta konce, příznak ani odměna.
Mění se jen to, s čím do něj vstoupíte: Giant Whisker Gift a Mice's Key od Mice, Ambery a Catalysts, které jste cestou posbírali, a které vedlejší úkoly skončily dobře. Žádná z 15 voleb na této stránce jiný konec nezamyká ani neodemyká.
Valor Mortis zaznamenává 15 voleb s důsledky v 6 regionech, od setkání s Jamesem v Abandoned Church po otázky Mice v City of Orphans. Kořist mění jen 2: Sleeping Beauty (materiál v každém případě, 2 000, nebo 3 000 Catalysts) a Misericorde (3 000 Catalysts za ukončení vojákova utrpení). 8 voleb přidává přátelství s Mice, počítadlo stojící za největší jednotlivou odměnou ve hře — Giant Whisker Gift za 30 000 Catalysts. Konec je jen jeden; naplánujte si body s Mice před High Tower a zbytek je roleplay.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Volby ve Valor Mortis – FAQ
Záleží ve Valor Mortis na volbách?
Hlavně kvůli atmosféře. Hra má 15 voleb s důsledky; jen 2 mění odměny — Sleeping Beauty a Misericorde — a ostatní nastavují příběhové příznaky. Nejdůležitější volba je skrytá: přátelství s Mice, které vynese Giant Whisker Gift (30 000 Catalysts) a Mice's Key.
Kolik konců má Valor Mortis?
Jeden. Herní soubory obsahují jedinou závěrečnou sekvenci; volby v posledním rozhovoru mění dialog, ne výsledek.
Jak získat Giant Whisker Gift a Mice's Key?
Před Napoleon's Prison nasbírejte aspoň 10 bodů přátelství s Mice. K dispozici je jich 22 — 6 v The Outskirts a 16 v City of Orphans. Mouse King v Entropy vám pak dá Giant Whisker Gift (30 000 Catalysts) a Mice's Key.
Jak nejrychleji získat 10 bodů přátelství s Mice?
Dokončete tři úkoly Mice — The Shrike's Anthem (+3), Mummy and Daddy bez zabití rodičů (+3) a Afraid of the Dark (+2) — a promluvte si s Mice v The Outskirts (+2). To je 10 bez jakékoli volby v dialogu. Hádací hra a dva další rozhovory v City of Orphans přidají 4 body zdarma a přátelské odpovědi až 8 dalších, takže rezervy je dost.
Nechat ji v Sleeping Beauty spát, nebo ji probudit?
„Let Her Sleep“ dá okamžitě Distilled Transmutation Material a 2 000 Catalysts. „Wake her up“ při volbě nedá nic, ale druhá větev odměn úkolu uvádí Distilled Transmutation Material a 3 000 Catalysts. Materiál dostanete v obou případech, takže se rozhodněte podle příběhu.
Co udělat v Misericorde?
„End his suffering.“ dá Remnant's Return a 3 000 Catalysts; „Do nothing.“ dá jen Remnant's Return. Je to jediná volba s jasným rozdílem v odměně.
Má Louis jít s vámi, nebo zůstat ve Fallen Village?
Je to jedno. „Go together.“ i „Stay.“ ukončí III. kapitolu; soubory jen zaznamenají, kam Louis jde, a ani jedna možnost nenese odměnu.
Lze po Fortress ještě získat přátelství s Mice?
Ne. Všech 22 bodů pochází z The Outskirts a City of Orphans. Napoleon's Prison a Entropy jen kontrolují váš součet a ani jeden region nemá rychlé cestování zpět.