Valor Mortis: volby a důsledky

Všech 15 důležitých voleb ve Valor Mortis v pořadí příběhu, s přesným popisem, co která možnost přinese. Jen 2 z nich mění odměny — volba, na které opravdu záleží, je skrytá: přátelství s Mice, které vynese Giant Whisker Gift (30 000 Catalysts) a Mice's Key.

Valor Mortis neobsahuje texty v češtině, proto se názvy a herní popisy zobrazují anglicky.

Důležité volby
15v souborech dialogů
Mění odměny
2Sleeping Beauty a Misericorde
Dostupné body Mice
22potřeba 10
Giant Whisker Gift
30 000Catalysts od Mouse King
Konce
1jedna závěrečná sekvence
Regiony bez návratu
2Napoleon's Prison, Entropy

Všechny volby v pořadí příběhu

Herní data
Zobrazeno 15 z 15

Každý blok je jeden rozhodovací bod z grafů dialogů hry, se všemi možnostmi, tím, co přinesou, a příběhovým příznakem, který nastaví. Příběhový kontext je skrytý za spoilerem.

Setkání s Jamesem v tábořeAbandoned Church

SpoilerZobrazit příběhový kontext

V táboře u Abandoned Church James tvrdí, že s Williamem byli za války přátelé. Upřímnost nastaví příznak MeetJames.IsHonest; tajnůstkaření nenastaví nic. Žádná odměna na tom nezávisí.

Setkání s Jamesem v táboře
MožnostOdměnaPřátelství s MicePříběhový příznak (herní soubory)
Be honest.Nic—MainQuest.Hub.MeetJames.IsHonest=1
Be secretive.Nic—Bez příznaku

An Unheard FarewellValley of Ashes · Chapter II Regroup

SpoilerZobrazit příběhový kontext

Pobočník se schovává ve voze, zatímco jeho jednotka odešla do jeskyně. 'Help.' nastaví příznak úkolu Orders.Fetched a vede k An Unheard Farewell, jehož odměnou je podle konce Lucky Shot, nebo Sleight of Hand.

An Unheard Farewell
MožnostOdměnaPřátelství s MicePříběhový příznak (herní soubory)
Refuse.Nic—Bez příznaku
Help.Nic—SideQuests.L02.Adjudant.Orders.Fetched=1

Setkání s Lucjanem SkawińskýmValley of Ashes · Chapter II Regroup

SpoilerZobrazit příběhový kontext

Lucjan Skawiński je první nenakažený člověk, kterého William potká. 'I remember.' nastaví příběhový příznak RememberLantern; 'I don't remember.' nenastaví nic. Žádná odměna na tom nezávisí.

Setkání s Lucjanem Skawińským
MožnostOdměnaPřátelství s MicePříběhový příznak (herní soubory)
I remember.Nic—Narrative.L02.RememberLantern=1
I don't remember.Nic—Bez příznaku

Setkání s Lucjanem Skawińským (vestoje)Valley of Ashes · Chapter II Regroup

SpoilerZobrazit příběhový kontext

Druhá verze setkání s Lucjanem se stejnými dvěma odpověďmi a stejným příznakem RememberLantern.

Setkání s Lucjanem Skawińským (vestoje)
MožnostOdměnaPřátelství s MicePříběhový příznak (herní soubory)
I remember.Nic—Narrative.L02.RememberLantern=1
I don't remember.Nic—Bez příznaku

Chapter III RendezvousFallen Village · Chapter III Rendezvous

SpoilerZobrazit příběhový kontext

Louis není za nalezení vděčný. 'Go together.' zaznamená, že s vámi odejde do úkrytu; 'Stay.' zaznamená, že zůstane ve vesnici. Obě možnosti dokončí III. kapitolu.

Chapter III Rendezvous
MožnostOdměnaPřátelství s MicePříběhový příznak (herní soubory)
Go together.Nic—MainQuest.Flow.L03.Finished=1 MainQuest.Flow.L03.Louis.WantToTravelToHub.Dialogue=1
Stay.Nic—MainQuest.Flow.L03.Finished=1 MainQuest.L03.LouisStayOnLevel=1

Sleeping BeautyCursed Hollow · Chapter VI Punishment

SpoilerZobrazit příběhový kontext

Náčelníkovu dceru mor téměř úplně pohltil. Nechat ji spát se vyplatí okamžitě; probuzení z ní udělá zrůdu, kterou musíte zabít, a druhá větev odměn úkolu vyplatí Distilled Transmutation Material a 3 000 Catalysts.

Sleeping Beauty
MožnostOdměnaPřátelství s MicePříběhový příznak (herní soubory)
Let Her SleepDistilled Transmutation Material, 2 000 Catalysts—SideQuests.L06.SleepingBeauty.LetHerSleep=1 SideQuests.L06.SleepingBeauty=3
Wake her upNic—SideQuests.L06.SleepingBeauty.DoorClosing=1 SideQuests.L06.SleepingBeauty.DoorOpening=1 SideQuests.L06.SleepingBeauty=3

Bernie, jeden z MiceThe Outskirts · Chapter VII Witch Hunt

SpoilerZobrazit příběhový kontext

Bernie je jeden z Mice v The Outskirts. Odpověď 'Great!' přidá bod přátelství s Mice.

Bernie, jeden z Mice
MožnostOdměnaPřátelství s MicePříběhový příznak (herní soubory)
Great!Nic+1 přátelství s MiceBez příznaku
Huh?Nic—Bez příznaku

Bedtime StoriesCity of Orphans · Chapter VIII Blasphemy

SpoilerZobrazit příběhový kontext

Dvě Mice nemohou usnout bez své knížky pohádek. Nabídnutí pomoci přidá bod přátelství s Mice a spustí Bedtime Stories.

Bedtime Stories
MožnostOdměnaPřátelství s MicePříběhový příznak (herní soubory)
Offer help.Nic+1 přátelství s MiceBez příznaku
Ignore.Nic—Bez příznaku

Mice se ptají na Shrike (1/3)City of Orphans · Chapter VIII Blasphemy

SpoilerZobrazit příběhový kontext

Mice slouží Shrike a chtějí vědět, na čí straně stojíte. Tento rozhovor obsahuje tři samostatné otázky a každá přátelská odpověď přidá bod.

Mice se ptají na Shrike
MožnostOdměnaPřátelství s MicePříběhový příznak (herní soubory)
Remain undecided.Nic—Bez příznaku
Say you are a believer.Nic+1 přátelství s MiceBez příznaku

Mice se ptají na Shrike (2/3)City of Orphans · Chapter VIII Blasphemy

Mice se ptají na Shrike
MožnostOdměnaPřátelství s MicePříběhový příznak (herní soubory)
I don't believe in her.Nic—Bez příznaku
I believe in her.Nic+1 přátelství s MiceBez příznaku

Mice se ptají na Shrike (3/3)City of Orphans · Chapter VIII Blasphemy

Mice se ptají na Shrike
MožnostOdměnaPřátelství s MicePříběhový příznak (herní soubory)
Say you like it.Nic+1 přátelství s MiceBez příznaku
Say you hate it.Nic—Bez příznaku

Mice se ptají na ptákaCity of Orphans · Chapter VIII Blasphemy

SpoilerZobrazit příběhový kontext

Když se vás ptají, zda uctíváte ptáka — Shrike, „malého ptáčka řezníka“ z hymny Mice — odpověď, že ano, přidá bod.

Mice se ptají na ptáka
MožnostOdměnaPřátelství s MicePříběhový příznak (herní soubory)
Say you don't.Nic—Bez příznaku
Say you do.Nic+1 přátelství s MiceBez příznaku

Chapter VII Witch HuntCity of Orphans · Chapter VII Witch Hunt

SpoilerZobrazit příběhový kontext

Součást VII. kapitoly: Mice neprozradí, kde je Shrike, dokud neprokážete, že jste jejich přítel. V jejich hádací hře je správná odpověď „A dead rabbit.“ a přidá bod; samotný rozhovor dá další dva.

Chapter VII Witch Hunt
MožnostOdměnaPřátelství s MicePříběhový příznak (herní soubory)
A dead rabbit.Nic+1 přátelství s MiceSideQuests.L08.Rorshach.GuessedAnimal+1
A rabbit.Nic—Bez příznaku

Chvála od MiceCity of Orphans · Chapter VIII Blasphemy

SpoilerZobrazit příběhový kontext

Když vás Mice chválí, poděkování přidá bod; sarkasmus nepřidá nic.

Chvála od Mice
MožnostOdměnaPřátelství s MicePříběhový příznak (herní soubory)
Be thankful.Nic+1 přátelství s MiceBez příznaku
Be sarcastic.Nic—Bez příznaku

MisericordeCity of Orphans · Chapter VIII Blasphemy

SpoilerZobrazit příběhový kontext

V City of Orphans leží voják a naříká v agónii. Ukončení jeho utrpení vynese 3 000 Catalysts navíc k Remnant's Return, který dávají obě možnosti.

Misericorde
MožnostOdměnaPřátelství s MicePříběhový příznak (herní soubory)
End his suffering.Remnant's Return, 3 000 Catalysts—SideQuests.L08.Miserycord.Reward=2
Do nothing.Remnant's Return—Bez příznaku

Data: build na Steamu 25907482 (1.0 launch). Odkud data máme

Přátelství s Mice: skrytá volba za 30 000 Catalysts

Herní data

Valor Mortis sleduje jediné skryté počítadlo vztahu — přátelství s Mice. Získejte v The Outskirts a City of Orphans aspoň 10 z 22 bodů a Mice vás v posledních dvou regionech odmění.

22Dostupné body Mice
10potřeba 10
14Promluvit / dokončit krok
30 000Giant Whisker Gift · Catalysts

Počítadlo se kontroluje 15krát: v 14 rozhovorech v Napoleon's Prison (jeden z nich dá 3 Special Cartridges) a jednou u Mouse King v Entropy, který dá Giant Whisker Gift — po použití 30 000 Catalysts — a Mice's Key, jenž otevírá bezpečnou zkratku říší noční můry.

Všechny body pocházejí z The Outskirts (6) a City of Orphans (16). Napoleon's Prison a Entropy nemají rychlé cestování a žádné nové body nenabízejí, takže jakmile vylezete na High Tower ve Fortress, je váš součet uzamčen.

14 bodů nevyžaduje žádnou volbu v dialogu — dostanete je za rozhovory s Mice a dokončení jejich úkolů. Zbylých 8 získáte výběrem přátelské odpovědi. Samotné tři úkoly Mice mají hodnotu 8: The Shrike's Anthem (+3), Mummy and Daddy s ušetřenými rodiči (+3) a Afraid of the Dark (+2). Přičtěte dva rozhovory v The Outskirts zdarma a máte 10 bez jediné volby v dialogu.

Jediný způsob, jak přijít o velkou část, je Mummy and Daddy: zabijte posedlé rodiče a deník uvádí, že vám Mice přísahají už nikdy nepomoci.

Všechny zdroje přátelství s Mice s průběžným součtem

Všechny zdroje přátelství s Mice s průběžným součtem
ZdrojLokaceJakBodyPrůběžný součet
Bernie (druhý rozhovor)The OutskirtsPromluvit / dokončit krok+11
Setkání s MiceThe OutskirtsPromluvit / dokončit krok+12
BernieThe OutskirtsZvolit „Great!“+13
The Shrike's AnthemThe OutskirtsPromluvit / dokončit krok+36
Mice se ptají na ShrikeCity of OrphansZvolit „Say you like it.“+17
Mice se ptají na ShrikeCity of OrphansZvolit „Say you are a believer.“+18
Mice se ptají na ShrikeCity of OrphansZvolit „I believe in her.“+19
Mice se ptají na ptákaCity of OrphansZvolit „Say you do.“+110 Hranice dosažena
Chapter VII Witch Hunt — Hádací hra MiceCity of OrphansPromluvit / dokončit krok+111
Chapter VII Witch Hunt — Hádací hra MiceCity of OrphansPromluvit / dokončit krok+112
Chapter VII Witch Hunt — Hádací hra MiceCity of OrphansZvolit „A dead rabbit.“+113
Chvála od MiceCity of OrphansZvolit „Be thankful.“+114
Smutná myškaCity of OrphansPromluvit / dokončit krok+115
Získání důvěry MiceCity of OrphansPromluvit / dokončit krok+116
Bedtime StoriesCity of OrphansZvolit „Offer help.“+117
Afraid of the DarkCity of OrphansPromluvit / dokončit krok+219
Mummy and DaddyCity of OrphansPromluvit / dokončit krok+322

Co vám Mice vrátí

  • Napoleon's Prison: 14 rozhovorů kontroluje 10+ bodů; jeden dá Special Cartridges ×3.

  • Entropy: Mouse King kontroluje 10+ bodů a dá Giant Whisker Gift, Mice's Key.

Má hra víc než jeden konec?

Herní data

Ne. Herní soubory obsahují jedinou závěrečnou sekvenci, která se odehraje v Entropy po posledním bossovi. Volby v závěrečném rozhovoru mění dialog, ne výsledek — nevisí na nich žádná varianta konce, příznak ani odměna.

Mění se jen to, s čím do něj vstoupíte: Giant Whisker Gift a Mice's Key od Mice, Ambery a Catalysts, které jste cestou posbírali, a které vedlejší úkoly skončily dobře. Žádná z 15 voleb na této stránce jiný konec nezamyká ani neodemyká.

Valor Mortis zaznamenává 15 voleb s důsledky v 6 regionech, od setkání s Jamesem v Abandoned Church po otázky Mice v City of Orphans. Kořist mění jen 2: Sleeping Beauty (materiál v každém případě, 2 000, nebo 3 000 Catalysts) a Misericorde (3 000 Catalysts za ukončení vojákova utrpení). 8 voleb přidává přátelství s Mice, počítadlo stojící za největší jednotlivou odměnou ve hře — Giant Whisker Gift za 30 000 Catalysts. Konec je jen jeden; naplánujte si body s Mice před High Tower a zbytek je roleplay.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Volby ve Valor Mortis – FAQ

Záleží ve Valor Mortis na volbách?

Hlavně kvůli atmosféře. Hra má 15 voleb s důsledky; jen 2 mění odměny — Sleeping Beauty a Misericorde — a ostatní nastavují příběhové příznaky. Nejdůležitější volba je skrytá: přátelství s Mice, které vynese Giant Whisker Gift (30 000 Catalysts) a Mice's Key.

Kolik konců má Valor Mortis?

Jeden. Herní soubory obsahují jedinou závěrečnou sekvenci; volby v posledním rozhovoru mění dialog, ne výsledek.

Jak získat Giant Whisker Gift a Mice's Key?

Před Napoleon's Prison nasbírejte aspoň 10 bodů přátelství s Mice. K dispozici je jich 22 — 6 v The Outskirts a 16 v City of Orphans. Mouse King v Entropy vám pak dá Giant Whisker Gift (30 000 Catalysts) a Mice's Key.

Jak nejrychleji získat 10 bodů přátelství s Mice?

Dokončete tři úkoly Mice — The Shrike's Anthem (+3), Mummy and Daddy bez zabití rodičů (+3) a Afraid of the Dark (+2) — a promluvte si s Mice v The Outskirts (+2). To je 10 bez jakékoli volby v dialogu. Hádací hra a dva další rozhovory v City of Orphans přidají 4 body zdarma a přátelské odpovědi až 8 dalších, takže rezervy je dost.

Nechat ji v Sleeping Beauty spát, nebo ji probudit?

„Let Her Sleep“ dá okamžitě Distilled Transmutation Material a 2 000 Catalysts. „Wake her up“ při volbě nedá nic, ale druhá větev odměn úkolu uvádí Distilled Transmutation Material a 3 000 Catalysts. Materiál dostanete v obou případech, takže se rozhodněte podle příběhu.

Co udělat v Misericorde?

„End his suffering.“ dá Remnant's Return a 3 000 Catalysts; „Do nothing.“ dá jen Remnant's Return. Je to jediná volba s jasným rozdílem v odměně.

Má Louis jít s vámi, nebo zůstat ve Fallen Village?

Je to jedno. „Go together.“ i „Stay.“ ukončí III. kapitolu; soubory jen zaznamenají, kam Louis jde, a ani jedna možnost nenese odměnu.

Lze po Fortress ještě získat přátelství s Mice?

Ne. Všech 22 bodů pochází z The Outskirts a City of Orphans. Napoleon's Prison a Entropy jen kontrolují váš součet a ani jeden region nemá rychlé cestování zpět.