Všichni nepřátelé ve Valor Mortis

Valor Mortis má 15 běžných typů nepřátel, rozmístěných 1 014× v 12 regionech. Najdete tu každý z nich v pořadí, v jakém ho kampaň představí, se zdravím, odměnou v Catalysts, slabinami, kořistí, elitami s Amber a klíči a místy výskytu.

Valor Mortis neobsahuje texty v češtině, proto se názvy a herní popisy zobrazují anglicky.

Typy nepřátel
15
Rozmístění nepřátelé
1 014V 12 regionech
Nejčastější
Risen SoldierVýskytů: 187
Nejodolnější (úroveň 1)
Abomination1 000 HP
Amber z elit
12Skriptovaná kořist na spawnerech: 18
Nejlidnatější region
Vale of WrathRozmístěných nepřátel: 137
Související průvodceValor Mortis průvodce soubojem: parry, Posture a Stasis

Typy nepřátel v pořadí kampaně

Herní data

Zdraví a Catalysts platí pro výskyt na úrovni 1; tentýž nepřítel je odolnější tam, kde ho hra umístí na vyšší úroveň.

  1. Eternal Guardsman, nepřítel ve hře Valor Mortis1Eternal GuardsmanPoprvé: The Battlefield · 10 regionů700 Zdraví1 200 Catalysts22 rozmístěno
  2. Howler, nepřítel ve hře Valor Mortis2HowlerPoprvé: The Battlefield · 11 regionů100 Zdraví100 Catalysts95 rozmístěno
  3. Risen Grenadier, nepřítel ve hře Valor Mortis3Risen GrenadierPoprvé: The Battlefield · 10 regionů500 Zdraví150 Catalysts24 rozmístěno
  4. Risen Lancer, nepřítel ve hře Valor Mortis4Risen LancerPoprvé: The Battlefield · 10 regionů170 Zdraví150 Catalysts29 rozmístěno
  5. Risen Musketeer, nepřítel ve hře Valor Mortis5Risen MusketeerPoprvé: The Battlefield · 10 regionů70 Zdraví50 Catalysts143 rozmístěno
  6. Risen Sapeur, nepřítel ve hře Valor Mortis6Risen SapeurPoprvé: The Battlefield · 10 regionů300 Zdraví150 Catalysts44 rozmístěno
  7. Risen Soldier, nepřítel ve hře Valor Mortis7Risen SoldierPoprvé: The Battlefield · 11 regionů100 Zdraví50 Catalysts187 rozmístěno
  8. Carrion, nepřítel ve hře Valor Mortis8CarrionPoprvé: Valley of Ashes · 10 regionů120 Zdraví30 Catalysts93 rozmístěnoSlabina Poškození ohněm
  9. Risen Duellist, nepřítel ve hře Valor Mortis9Risen DuellistPoprvé: Valley of Ashes · 8 regionů140 Zdraví120 Catalysts26 rozmístěno
  10. Spewer, nepřítel ve hře Valor Mortis10SpewerPoprvé: Valley of Ashes · 9 regionů50 Zdraví30 Catalysts59 rozmístěno
  11. Volunteers, nepřítel ve hře Valor Mortis11VolunteersPoprvé: Valley of Ashes · 10 regionů650 Zdraví500 Catalysts68 rozmístěno
  12. Shambling Civilians, nepřítel ve hře Valor Mortis12Shambling CiviliansPoprvé: Fallen Village · 7 regionů80 Zdraví120 Catalysts162 rozmístěno
  13. Remnants of the Iron Regiment, nepřítel ve hře Valor Mortis13Remnants of the Iron RegimentPoprvé: Vale of Wrath · 6 regionů700 Zdraví3 000 Catalysts19 rozmístěnoSlabina Poškození ohněm
  14. Swarm Mother, nepřítel ve hře Valor Mortis14Swarm MotherPoprvé: Vale of Wrath · 5 regionů120 Zdraví150 Catalysts33 rozmístěno
  15. Abomination, nepřítel ve hře Valor Mortis15AbominationPoprvé: Cursed Hollow · 4 regiony1 000 Zdraví1 500 Catalysts10 rozmístěnoSlabina Poškození ohněm

Data: build na Steamu 25907482 (1.0 launch). Odkud data máme

Nepřátelé podle regionů

Herní data

Kolik nepřátel hra rozmísťuje v každém regionu, kolik typů a koho potkáte nejčastěji. Nejvíc jich je v lokaci Vale of Wrath: 137.

Každý typ nepřítele podle regionů

Každý typ nepřítele podle regionů
NepřítelPřehledIIIIIIIVVVIVIIVIIIIXXXICelkem
Eternal Guardsman·111111·412922
Howler·37459611141322195
Risen Grenadier·16342·1312124
Risen Lancer·23·2523425129
Risen Musketeer·624152023·181310131143
Risen Sapeur·2614936355·44
Risen Soldier336337114271991010·187
Carrion··14418411111557493
Risen Duellist··4144·3145·26
Spewer··2·105921177659
Volunteers··16713398127268
Shambling Civilians···63128322717·3·162
Remnants of the Iron Regiment·····461125·19
Swarm Mother·····810·924·33
Abomination······3··33110

Počítají se rozmístěné spawnery; zvýrazněno = region, kde je daný nepřítel nejčastější. Sloupce: Přehled = Abandoned Church, I = The Battlefield, II = Valley of Ashes, III = Fallen Village, IV = Caverns, V = Vale of Wrath, VI = Cursed Hollow, VII = The Outskirts, VIII = City of Orphans, IX = University, X = Fortress, XI = Napoleon's Prison.

Nejodolnější nepřátelé ve Valor Mortis

Herní data

Typy nepřátel seřazené podle zdraví na úrovni 1. Vede Abomination s 1 000 HP; nejodolnější jednotlivá varianta je Elite Cannonhead L09* (Remnants of the Iron Regiment) s 3 500 HP.

Abomination
1 0004 000 HP na úrovni 6
Eternal Guardsman
7002 450 HP na úrovni 6
Remnants of the Iron Regiment
700700 HP na úrovni 1
Volunteers
6501 300 HP na úrovni 6
Risen Grenadier
5001 500 HP na úrovni 6
Risen Sapeur
300900 HP na úrovni 6
Risen Lancer
170680 HP na úrovni 6
Risen Duellist
140560 HP na úrovni 6
Carrion
120480 HP na úrovni 6
Swarm Mother
120360 HP na úrovni 6
Howler
100400 HP na úrovni 6
Risen Soldier
100400 HP na úrovni 6
Shambling Civilians
80320 HP na úrovni 6
Risen Musketeer
70210 HP na úrovni 6
Spewer
50200 HP na úrovni 6

Zdraví, nejsilnější zásahy a neblokovatelné útoky

Zdraví, nejsilnější zásahy a neblokovatelné útoky
NepřítelHP (úroveň 1)HP (nejvyšší úroveň)Nejodolnější variantaNejsilnější zásahNeblokovatelné / útoky
Abomination1 0004 000Boss* · 3 4001202 / 4
Eternal Guardsman7002 450Nephto Elite* · 3 200705 / 14
Remnants of the Iron Regiment700700Elite Cannonhead L09* · 3 500903 / 13
Volunteers6501 300Greatsword Ultra Elite L8* · 3 000605 / 19
Risen Grenadier5001 500Tier 1* · 500402 / 7
Risen Sapeur300900Elite Sappeur* · 1 400402 / 5
Risen Lancer170680Elite* · 400401 / 7
Risen Duellist140560Elite* · 1 200301 / 7
Carrion120480Elite* · 700400 / 2
Swarm Mother120360Elite* · 800401 / 6
Howler100400Elite T1* · 600301 / 6
Risen Soldier100400Elite Emissary* · 2 500501 / 7
Shambling Civilians80320Elite Scythe* · 700300 / 18
Risen Musketeer70210Tier 1* · 70300 / 2
Spewer50200Big* · 150—0 / 0

* Názvy variant pocházejí z interních značek úrovně hry. Nejsilnější zásah = nejvyšší základní poškození jednoho zásahu před násobitelem poškození výskytu.

Nepřátelé, ze kterých padá Amber a klíče

Herní data

Rozmístění nepřátelé (18) nesou skriptovanou odměnu, která vždy padne: Amber (12; různých: 9 — Glass Soldier, Warrior's Fury, Bottomless Well, Equivalent Exchange, Wound that Heals, Bountiful Harvest, Dominatus, Payback, Fire Breathing) a klíče (4), k tomu pár materiálů na vylepšení.

Nepřátelé, ze kterých padá Amber a klíče
OdměnaTypNepřítelLokaceNejbližší Lantern
Pure Blade MaterialMateriál na vylepšeníShambling Civilians · Elite Scythe*CavernsLast Sunlight · 44 m
DominatusAmberShambling Civilians · Elite Scythe*CavernsLast Sunlight · 44 m
Beekeeper's Hut KeyKlíčEternal Guardsman · Tier 1*Vale of WrathWolfsbane Field · 151 m
Equivalent ExchangeAmberRisen Sapeur · Elite Sappeur*Vale of WrathWolfsbane Field · 146 m
Wagon KeyKlíčVolunteers · Greatsword Elite*Vale of WrathPoisoned Camp · 113 m
Wound that HealsAmberVolunteers · Greatsword Elite*Vale of WrathPoisoned Camp · 113 m
Warrior's FuryAmberHowler · Elite T1*Cursed HollowSilent Cannons · 207 m
Headman's KeyKlíčShambling Civilians · Elite Scythe*Cursed HollowEerie View · 69 m
Wound that HealsAmberRemnants of the Iron Regiment · Elite Melee*Cursed HollowDeep Water · 59 m
Distilled Blade MaterialMateriál na vylepšeníRisen Duellist · Elite*The OutskirtsHarbour · 65 m
Harbour Residence KeyKlíčRisen Duellist · Elite*The OutskirtsHarbour · 65 m
Glass SoldierAmberVolunteers · Dual Sword Elite*The OutskirtsMarket Square · 41 m
Bottomless WellAmberRisen Lancer · Elite*City of OrphansTribunal Square · 52 m
Bountiful HarvestAmberVolunteers · Greatsword Ultra Elite L8*City of OrphansSewers · 70 m
Warrior's FuryAmberHowler · Elite 09*UniversityLift Shaft · 25 m
PaybackAmberRemnants of the Iron Regiment · Elite Cannonhead L09*UniversityLaboratories · 63 m
Glass SoldierAmberEternal Guardsman · Nephto Elite*FortressCourtyard · 47 m
Fire BreathingAmberRemnants of the Iron Regiment · Elite Cannonhead*FortressMain Gate · 50 m

* Názvy variant pocházejí z interních značek. Vzdálenost k Lantern je vzdušnou čarou od spawneru (vypočteno).

Kořist z nepřátel

Herní data

Tabulka náhodné kořisti každého typu nepřítele se šancí na zabití a odměnou v Catalysts na úrovni 1.

Kořist z nepřátel
NepřítelNáhodná kořist (šance na zabití)Catalysts
Eternal GuardsmanWhetstone 8 % · Deadly Rounds 8 % · Crude Blade Material 3 % · Standard Firearm Parts 3 %1 200
HowlerFlaming Whetstone 3 % · Crude Transmutation Material 1 %100
Risen GrenadierHand Grenade 30 %150
Risen LancerProtective Vial 3 % · Crude Blade Material 1 %150
Risen MusketeerPistol Cartridges 4 % · Standard Firearm Parts 2 %50
Risen SapeurFire-Clad Rounds 3 % · Crude Blade Material 1 %150
Risen SoldierWhetstone 3 % · Crude Blade Material 1 %50
CarrionNephtoglobin Vial 3 % · Crude Transmutation Material 1 %30
Risen DuellistWhetstone 3 % · Crude Blade Material 1 %120
SpewerNephtoglobin Vial 3 % · Crude Transmutation Material 1 %30
VolunteersRefreshing Vial 4 % · Crude Blade Material 2 %500
Shambling CiviliansRefreshing Vial 3 % · Crude Blade Material 1 %120
Remnants of the Iron Regiment—3 000
Swarm MotherMighty Rounds 3 % · Crude Transmutation Material 1 %150
AbominationNephtoglobin Vial 8 % · Pure Transmutation Material 2 %1 500

Šance se losují při každém zabití. Materiály na vylepšení padají zřídka (1 až 3 %); spolehlivým zdrojem jsou obchodníci a rozmístěné předměty.

Slabiny a odolnosti nepřátel

Herní data

Odolnost hlavní varianty každého typu nepřítele vůči jednotlivým typům poškození. Červená = dostává dodatečné poškození, zelená = odolává.

Slabiny a odolnosti nepřátel
NepřítelNa blízkoStřelné zbraněVýbušninyPoškození ohněmStasis (krystalizace)InfekceHlavaBodnutí do zad
Eternal Guardsman—−30 %−50 %−20 %—−30 %×0,5Ano
Howler——————×1,5Ne
Risen Grenadier——————×1,5Ano
Risen Lancer——————×3Ano
Risen Musketeer——————×2Ano
Risen Sapeur——————×1,5Ano
Risen Soldier——————×1,5Ano
Carrion−50 %−50 %—+100 %——×1,5Ne
Risen Duellist———−20 %——×2,2Ano
Spewer——————×1Ne
Volunteers——————×1,5Ano
Shambling Civilians——————×1,8Ano
Remnants of the Iron Regiment—−50 %−30 %+30 %−20 %—×1Ne
Swarm Mother———————Ne
Abomination———+20 %−30 %—×1,5Ne

Hlava = násobitel poškození při zásahu do hlavy (nad ×1 se headshoty vyplatí, pod ×1 znamená obrněnou hlavu). Elitní varianty se mohou lišit; viz stránka daného nepřítele.

Existuje 15 typů nepřátel a 1 014 rozmístěných protivníků; nejčastější je Risen Soldier (187 výskytů), zatímco Abomination se objeví jen 10×. Už první region na vás pošle: Eternal Guardsman, Howler, Risen Grenadier, Risen Lancer, Risen Musketeer, Risen Sapeur, Risen Soldier, a nejplnější je Vale of Wrath (137 nepřátel). Určité elity (18) nesou skriptované odměny, mimo jiné Amber (12; různých: 9) od: Eternal Guardsman, Howler, Risen Lancer, Risen Sapeur, Volunteers, Shambling Civilians, Remnants of the Iron Regiment. Oheň funguje obzvlášť dobře proti: Carrion, Remnants of the Iron Regiment, Abomination. Na úrovni 1 sahá rozpětí od 50 HP (Spewer) po 1 000 HP (Abomination).

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Nepřátelé Valor Mortis: FAQ

Kolik typů nepřátel je ve Valor Mortis?

Valor Mortis má 15 běžných typů nepřátel (plus bossové), rozmístěných 1 014× v 12 regionech: Eternal Guardsman, Howler, Risen Grenadier, Risen Lancer, Risen Musketeer, Risen Sapeur, Risen Soldier, Carrion, Risen Duellist, Spewer, Volunteers, Shambling Civilians, Remnants of the Iron Regiment, Swarm Mother, Abomination.

Jaký je nejčastější nepřítel ve Valor Mortis?

Risen Soldier s 187 rozmístěnými spawnery. Nejvzácnější typ je Abomination (10).

Jaký je nejodolnější běžný nepřítel ve Valor Mortis?

Podle zdraví na úrovni 1 je to Abomination s 1 000 HP. Nejodolnější jednotlivá varianta je Elite Cannonhead L09 (Remnants of the Iron Regiment) s 3 500 HP.

Ze kterých nepřátel padá Amber ve Valor Mortis?

Určité elitní výskyty nepřátel Eternal Guardsman, Howler, Risen Lancer, Risen Sapeur, Volunteers, Shambling Civilians, Remnants of the Iron Regiment vždy dávají Amber: Glass Soldier, Warrior's Fury, Bottomless Well, Equivalent Exchange, Wound that Heals, Bountiful Harvest, Dominatus, Payback, Fire Breathing. Tabulka kořisti z elit uvádí u každého region a nejbližší Lantern.

Kteří nepřátelé jsou slabí na oheň?

Dodatečné poškození ohněm dostávají: Carrion, Remnants of the Iron Regiment, Abomination.

Které nepřátele nelze bodnout do zad?

Bodnout do zad nelze: Howler, Carrion, Spewer, Remnants of the Iron Regiment, Swarm Mother, Abomination (hlavní varianta); všechny ostatní typy ano.

Proč má tentýž nepřítel později ve hře víc zdraví?

Každý výskyt má vlastní úroveň nepřítele od 1 do 6, která zvyšuje zdraví, Catalysts a poškození. Určuje se pro každý spawn, ne obtížností: Valor Mortis má jen jednu obtížnost.