Odkud bereme data o Valor Mortis
Každé číslo v této databázi Valor Mortis je buď načtené z herních souborů, vypočtené z nich vzorcem uvedeným na této stránce, nebo převzaté z veřejných statistik achievementů na Steamu. Tady je, co je co – a co data neprozradí.
Valor Mortis neobsahuje texty v češtině, proto se názvy a herní popisy zobrazují anglicky.
Herní data: načtená z PC klienta
Herní dataData získáváme z PC verze Valor Mortis (Steam aplikace 2828710), build 25907482, tedy launch buildu z 13. října 2026. Datové tabulky, tabulky křivek, tabulky textů a herní efekty se exportují ze souborů klienta a převádějí do tabulek uvedených níže. Nic nepřebíráme z jiných webů.
Názvy a popisy používají text hry v každém z jejích jedenácti jazyků. Kde hra žádný název nemá (útoky nepřátel), sestavíme ho z interního herního tagu a označíme hvězdičkou.
Pozice (truhly, klíče, dopisy, lucerny, bossové) jsou aktéři umístění v každém souboru úrovně: celkem 2278 bodů. Hra nemá texturu mapy, a tak se obraz mapy vykresluje z geometrie každé úrovně: výškových map krajiny a umístěných modelů rozdělených na terén, budovy, cesty a vodu, řezaných ve výšce značek, aby jeskyně a nižší patra nezmizela pod zemí nad nimi.
| Druh dat | Položky |
|---|---|
| Bossové | 10 |
| Nepřátelé | 15 |
| Útoky nepřátel | 449 |
| Zbraně | 9 |
| Vylepšení zbraní | 51 |
| Ambers | 29 |
| Strom dovedností | 26 |
| Předměty | 125 |
| Návod | 11 |
| Vedlejší úkoly | 24 |
| Lokace | 12 |
| Lanterns | 49 |
| Dopisy a poznámky | 128 |
| Postavy | 7 |
| Achievementy | 39 |
| Pozice na mapě | 2 278 |
Data: build na Steamu 25907482 (1.0 launch). Odkud data máme
Tři štítky, které uvidíte
Každá datová sekce nese jeden z těchto štítků s odkazem sem.
Herní data Hodnota je načtená přímo z herních souborů: zdraví, poškození, ceny, ceny levelů, hodnoty Ambers, kroky úkolů, text dopisů.
Vypočteno Hodnota je náš výpočet nad herními daty podle vzorců níže: zásahy k zabití, celkové ceny levelů, obtížnost bossů, nejbližší Lantern, koho dopis zmiňuje.
Statistiky Steamu Hodnota pochází z veřejných globálních statistik achievementů na Steamu.
Vzorce za vypočtenými hodnotami
VypočtenoKaždý výpočet, jeho vzorec a příklad na aktuálních datech.
| Hodnota | Vzorec | Příklad |
|---|---|---|
| Základní zásah a zásahy k zabití | zásah = poškození zbraně × násobič prvního lehkého útoku × (1 − odolnost) × násobič části těla; zásahy = ⌈zdraví ÷ zásah⌉ | Saber na levelu 1 proti Risen Soldier (100 zdraví): 20 za zásah, zásahů: 5. |
| Výstřely z rozptylových zbraní | výstřel = strop poškození za výstřel (všechny broky zasáhnou z bezprostřední blízkosti) | Blunderbuss uvádí poškození na brok a strop na výstřel; tabulky zásahů k zabití používají strop, takže ukazují nejlepší případ. |
| Ceny levelů | cena(a → b) = součet cen jednotlivých levelů a+1 … b | Level 2 stojí 400, level 10 stojí 2 566; levely 1 → 10 celkem 10 273 Catalysts a 1 → 400 celkem 165 974 460 Catalysts. |
| Sloty na Ambers | sloty na levelu L = počet odemykacích levelů ≤ L | Slotů: 5, odemčené na levelech 1, 3, 5, 7, 9. |
| Index hrozby bosse | hrozba = zdraví × průměrné poškození útoků × (1 + podíl neblokovatelných útoků) ÷ 1000 | Jen relativní pořadí; boss, který nikdy neútočí přímo, má 0. |
| Nejbližší Lantern | vzdušná vzdálenost od pozice ke každému Lantern ve stejném levelu ÷ 100 (jednotky Unreal jsou centimetry) | Uvedeno v metrech; cesta pěšky může být delší. |
| Koho dopis nebo úkol zmiňuje | jméno postavy se objeví jako celé slovo v anglickém názvu, krocích nebo textu | Tituly a přezdívky se nepárují, takže počty jsou minimum. |
| Hodnoty Ambers podle ranku | vlastní parametry efektu pro každý rank, zobrazené v % nebo sekundách podle názvu parametru | Rank 2 se interpoluje tam, kde hra definuje jen ranky 1 a 3, a je tak označen. |
Žádný z těchto výpočtů nezahrnuje Ambers, bonusy ze stromu dovedností, nátěry ani vylepšení zbraní, pokud to stránka neuvádí: jsou to minima pro plánování, ne simulátor boje.
Statistiky achievementů na Steamu
Statistiky SteamuIkony achievementů a procenta odemčení pocházejí ze Steamu. Procenta jsou veřejné globální hodnoty Steamu, obnovované každých šest hodin; když Steam není dostupný, ukážeme náš snímek z vydání. Hra má achievementů: 39.
Známá omezení
Co herní data neprozradí a jak s tím zacházíme.
- Úrovně nepřátel 1–6 jsou síla podle umístění (Zdraví, Catalysty, násobič poškození), ne režimy obtížnosti: Valor Mortis má jedinou obtížnost. Každý spawner v souborech úrovní zaznamenává svou úroveň (bez hodnoty znamená úroveň 1), a proto stránky nepřátel ukazují úroveň a Zdraví podle oblasti.
- Prahy fází bossů jsou uložené v jednotkách, které se liší boss od bosse, proto je nikdy neukazujeme jako procenta.
- Některé hodnoty ranku 2 u Ambers jsou interpolované mezi ranky 1 a 3, protože křivka hry definuje jen ty; takové hodnoty jsou označené.
- Názvy útoků nepřátel jsou sestavené z interních tagů a existují jen v angličtině; spolehlivé jsou jejich poškození, typ, načasování a příznak neblokovatelnosti.
- Popisy stromu dovedností ve hře obsahují zastaralá čísla; místo nich ukazujeme hodnoty z herních efektů.
- Herní soubory neobsahují mapu světa ani minimapu. Stránky map zakreslují zaznamenané pozice v hranicích každého levelu.
- Achievementy, obchodníci a útoky nepřátel nemají ve hře obrázky; ikony achievementů pocházejí ze Steamu.
- Hra má texty v jedenácti jazycích. České, thajské a vietnamské stránky zobrazují názvy a popisy ze hry v angličtině.
- Kroky úkolů, stránky deníku a dopisy pokrývají celý příběh, proto jsou na každé stránce schované za přepínači spoilerů.
- Data odpovídají buildu 25907482. Patche mohou čísla změnit; po aktualizacích data znovu vytahujeme a každá stránka ukazuje build, ze kterého pochází.
O tomto webu
MetaBot.GG je neoficiální fanouškovský web. Není podporován studiem One More Level ani Lyrical Games; Valor Mortis a jeho grafika patří jejich vlastníkům.
Našli jste špatné číslo? Použijte odkaz pro nahlášení dole na libovolné stránce a napište, o kterou stránku a hodnotu jde; ověříme ji v herních souborech.
Naše databáze Valor Mortis je načtená z herních souborů PC verze, build 25907482: bossové – 10, typy nepřátel – 15, zbraně – 9, Ambers – 29, vedlejší úkoly – 24, dopisy – 128 a Lanterns – 49. Vypočtené hodnoty (zásahy k zabití, ceny levelů do 400, hrozba bossů) používají vzorce výše a jsou tak označené. Procenta achievementů jsou živé globální statistiky Steamu.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Data Valor Mortis – časté dotazy
Odkud pocházejí tato data o Valor Mortis?
Z herních souborů PC verze, Steam build 25907482, vytažených v den vydání. Procenta achievementů pocházejí z veřejných statistik Steamu.
Které hodnoty jsou vypočtené, a ne načtené ze hry?
Zásahy k zabití, celkové ceny levelů, pořadí hrozby bossů, vzdálenosti k nejbližšímu Lantern a zmínky o postavách. Nesou štítek „Vypočteno“ a vzorce jsou na této stránce.
Jsou data aktuální k poslednímu patchi?
Odpovídají buildu 25907482, který je uvedený dole v každé datové sekci. Po aktualizacích hry data znovu vytahujeme.
Má Valor Mortis mapu?
Herní soubory neobsahují texturu mapy světa ani minimapy. Mapu každé oblasti kreslíme z geometrie úrovně (umístěné modely a výšky terénu) a zakreslujeme do ní 2278 zaznamenaných pozic (lucerny, truhly, klíče, dopisy, bossové).
Proč jsou některé názvy anglicky?
Valor Mortis má texty v jedenácti jazycích. Pro češtinu, thajštinu a vietnamštinu používáme anglický text hry a názvy útoků nepřátel existují jen v angličtině.
Je to oficiální web Valor Mortis?
Ne. MetaBot.GG je neoficiální fanouškovský web bez vazby na One More Level či Lyrical Games.