Valor Mortis strom dovedností (deska postupu)

Všech 26 vylepšení z desky postupu ve Valor Mortis s bonusem, který každý nákup skutečně dává, podle herních efektů: 23 vylepšení s pevným počtem nákupů a 3 opakovatelná vylepšení na konci desky, každé až na 100 nákupů.

Valor Mortis neobsahuje texty v češtině, proto se názvy a herní popisy zobrazují anglicky.

Vylepšení na desce
2623 konečných · 3 opakovatelná
Nákupů celkem
38686 konečných + 300 opakovatelných
Maximální zdraví
100 → 180Základ → konečná vylepšení naplno
Poškození na blízko (konečná)
+12%Plus +100% z opakovatelného
Max. úroveň postavy
400Cena úrovně v Catalysts
Související průvodceValor Mortis farmení Catalystů a levelování: level 400 a respec

Všechna vylepšení postupu

Herní data

V pořadí desky. Hodnoty za nákup a na maximu pocházejí z herního efektu každého vylepšení – z hodnot, které hra skutečně používá.

Všechna vylepšení postupu
VylepšeníPolíčko deskyZa nákupMax. nákupůNa maximu
Ikona vylepšení Maximum HealthMaximum HealthIncreases Maximum Health.0Maximální zdraví +104Maximální zdraví +40
Ikona vylepšení BlockingBlockingBlocking costs less Endurance and grants more recoverable Health.1Spotřeba výdrže při bloku −5%, Obnovitelné zdraví z bloků +30%4Spotřeba výdrže při bloku −20%, Obnovitelné zdraví z bloků +120%
Ikona vylepšení Melee DamageMelee DamageMelee weapons deal more damage.2Poškození na blízko +3%4Poškození na blízko +12%
Ikona vylepšení Melee Endurance CostMelee Endurance CostThe Endurance cost of Melee Attacks is reduced.4Spotřeba výdrže při útocích na blízko −5%4Spotřeba výdrže při útocích na blízko −20%
Ikona vylepšení Maximum HealthMaximum HealthIncreases Maximum Health.5Maximální zdraví +104Maximální zdraví +40
Ikona vylepšení Critical DamageCritical DamageIncreases Critical Damage.7Poškození kritickým útokem +5%4Poškození kritickým útokem +20%
Ikona vylepšení Physical ResistancePhysical ResistanceIncreases resistance to Physical Attacks.8Odolnost vůči poškození na blízko +3%, Odolnost vůči poškození na dálku +3%4Odolnost vůči poškození na blízko +12%, Odolnost vůči poškození na dálku +12%
Ikona vylepšení Maximum Health and Melee DamageMaximum Health and Melee DamageIncreases Maximum Health and damage dealt with Melee Weapons.10Maximální zdraví +2, Poškození na blízko +1%100 (opakovatelné)Maximální zdraví +200, Poškození na blízko +100%
Ikona vylepšení Nephtoglobin SufferanceNephtoglobin SufferanceIncreases Maximum Nephtoglobin.11Maximum Nephtoglobin +104Maximum Nephtoglobin +40
Ikona vylepšení Nephtoglobin ExtractionNephtoglobin ExtractionMelee Attacks extract additional Nephtoglobin.12Nephtoglobin ze zásahů na blízko +15%4Nephtoglobin ze zásahů na blízko +60%
Ikona vylepšení Nephtoglobin RemnantsNephtoglobin RemnantsNephtoglobin Remnants restore more Nephtoglobin.14Nephtoglobin ze slabých míst +10%4Nephtoglobin ze slabých míst +40%
Ikona vylepšení Ferrofluid Flask RefillFerrofluid Flask RefillMelee Attacks replenish a Ferrofluid Flask when all flasks are empty.15Odemyká schopnost (bez čísla)1Odemyká schopnost (bez čísla)
Ikona vylepšení Nephtoglobin SufferanceNephtoglobin SufferanceIncreases Maximum Nephtoglobin.16Maximum Nephtoglobin +104Maximum Nephtoglobin +40
Ikona vylepšení Status BuildupStatus BuildupThe status build-up from Transmutations is increased.17Hromadění stavových efektů +5%4Hromadění stavových efektů +20%
Ikona vylepšení Transmutation DamageTransmutation DamageMore damage is dealt with Transmutations.18Poškození Transmutation +3%4Poškození Transmutation +12%
Ikona vylepšení Healing EffectivenessHealing EffectivenessIncreases the effectiveness of healing.20Účinnost léčení +5%4Účinnost léčení +20%
Ikona vylepšení Nephtoglobin Sufferance and Transmutation DamageNephtoglobin Sufferance and Transmutation DamageIncreases Maximum Nephtoglobin and damage dealt with Transmutations.21Maximum Nephtoglobin +2, Poškození Transmutation +1%100 (opakovatelné)Maximum Nephtoglobin +200, Poškození Transmutation +100%
Ikona vylepšení Maximum EnduranceMaximum EnduranceIncreases Maximum Endurance.22Maximální výdrž +54Maximální výdrž +20
Ikona vylepšení Parrying ImpactParrying ImpactSuccessful Parrying deals increased Posture damage.23Poškození Posture při odražení +5%4Poškození Posture při odražení +20%
Ikona vylepšení Airborne AimingAirborne AimingUnlocks the ability to slow time when aiming with Firearms while in the air.24Odemyká schopnost (bez čísla)1Odemyká schopnost (bez čísla)
Ikona vylepšení Headshot DamageHeadshot DamageIncreases Headshot damage.25Poškození zásahem do hlavy +5%, Kapacita speciální munice +14Poškození zásahem do hlavy +20%, Kapacita speciální munice +4
Ikona vylepšení Maximum EnduranceMaximum EnduranceIncreases Maximum Endurance.27Maximální výdrž +54Maximální výdrž +20
Ikona vylepšení Ammunition Drop ChanceAmmunition Drop ChanceEnemies are more likely to drop Ammunition upon death.28Šance na získání munice +5%4Šance na získání munice +20%
Ikona vylepšení Endurance RegenerationEndurance RegenerationEndurance regenerates faster.30Regenerace výdrže +5%, Prodleva regenerace výdrže −0,024Regenerace výdrže +20%, Prodleva regenerace výdrže −0,08
Ikona vylepšení Ammo RestockAmmo RestockMore Ammunition is restocked when resting at a Lantern.31Pistolové náboje doplněné u Lanterns +2, Speciální munice doplněná u Lanterns +1, Kapacita speciální munice +14Pistolové náboje doplněné u Lanterns +8, Speciální munice doplněná u Lanterns +4, Kapacita speciální munice +4
Ikona vylepšení Firearms DamageFirearms DamageIncreases damage dealt with Firearms.32Poškození střelnými zbraněmi +1%100 (opakovatelné)Poškození střelnými zbraněmi +100%

Pod každým názvem je popis ze hry. Některé z těchto textů uvádějí čísla, která už neodpovídají hernímu efektu; sloupce používají hodnoty efektu.

Data: build na Steamu 25907482 (1.0 launch). Odkud data máme

Vylepšení podle statistiky

Herní data

Stejná vylepšení seskupená podle toho, co mění jejich modifikátory (naše dělení).

Zdraví a obrana · 5 vylepšení, 17 nákupů

Maximální zdraví, fyzická odolnost, léčení a doplnění lahví.

  • Ikona vylepšení Maximum HealthMaximum HealthZa nákup: Maximální zdraví +10Po 4 nákupech: Maximální zdraví +40
  • Ikona vylepšení Maximum HealthMaximum HealthZa nákup: Maximální zdraví +10Po 4 nákupech: Maximální zdraví +40
  • Ikona vylepšení Physical ResistancePhysical ResistanceZa nákup: Odolnost vůči poškození na blízko +3%, Odolnost vůči poškození na dálku +3%Po 4 nákupech: Odolnost vůči poškození na blízko +12%, Odolnost vůči poškození na dálku +12%
  • Ikona vylepšení Healing EffectivenessHealing EffectivenessZa nákup: Účinnost léčení +5%Po 4 nákupech: Účinnost léčení +20%
  • Ikona vylepšení Ferrofluid Flask RefillFerrofluid Flask RefillZa nákup: Odemyká schopnost (bez čísla)Po 1 nákupu: Odemyká schopnost (bez čísla)

Na blízko · 3 vylepšení, 12 nákupů

Poškození na blízko, poškození kritickými útoky a poškození Posture z vykrytí.

  • Ikona vylepšení Melee DamageMelee DamageZa nákup: Poškození na blízko +3%Po 4 nákupech: Poškození na blízko +12%
  • Ikona vylepšení Critical DamageCritical DamageZa nákup: Poškození kritickým útokem +5%Po 4 nákupech: Poškození kritickým útokem +20%
  • Ikona vylepšení Parrying ImpactParrying ImpactZa nákup: Poškození Posture při odražení +5%Po 4 nákupech: Poškození Posture při odražení +20%

Výdrž · 5 vylepšení, 20 nákupů

Maximální výdrž, její regenerace a levnější útoky a bloky.

  • Ikona vylepšení Maximum EnduranceMaximum EnduranceZa nákup: Maximální výdrž +5Po 4 nákupech: Maximální výdrž +20
  • Ikona vylepšení Maximum EnduranceMaximum EnduranceZa nákup: Maximální výdrž +5Po 4 nákupech: Maximální výdrž +20
  • Ikona vylepšení Endurance RegenerationEndurance RegenerationZa nákup: Regenerace výdrže +5%, Prodleva regenerace výdrže −0,02Po 4 nákupech: Regenerace výdrže +20%, Prodleva regenerace výdrže −0,08
  • Ikona vylepšení Melee Endurance CostMelee Endurance CostZa nákup: Spotřeba výdrže při útocích na blízko −5%Po 4 nákupech: Spotřeba výdrže při útocích na blízko −20%
  • Ikona vylepšení BlockingBlockingZa nákup: Spotřeba výdrže při bloku −5%, Obnovitelné zdraví z bloků +30%Po 4 nákupech: Spotřeba výdrže při bloku −20%, Obnovitelné zdraví z bloků +120%

Střelné zbraně · 4 vylepšení, 13 nákupů

Headshoty, munice a odemčení míření ve vzduchu.

  • Ikona vylepšení Headshot DamageHeadshot DamageZa nákup: Poškození zásahem do hlavy +5%, Kapacita speciální munice +1Po 4 nákupech: Poškození zásahem do hlavy +20%, Kapacita speciální munice +4
  • Ikona vylepšení Ammunition Drop ChanceAmmunition Drop ChanceZa nákup: Šance na získání munice +5%Po 4 nákupech: Šance na získání munice +20%
  • Ikona vylepšení Ammo RestockAmmo RestockZa nákup: Pistolové náboje doplněné u Lanterns +2, Speciální munice doplněná u Lanterns +1, Kapacita speciální munice +1Po 4 nákupech: Pistolové náboje doplněné u Lanterns +8, Speciální munice doplněná u Lanterns +4, Kapacita speciální munice +4
  • Ikona vylepšení Airborne AimingAirborne AimingZa nákup: Odemyká schopnost (bez čísla)Po 1 nákupu: Odemyká schopnost (bez čísla)

Nephtoglobin a Transmutations · 6 vylepšení, 24 nákupů

Maximální Nephtoglobin, kolik ho získáváte, poškození Transmutation a hromadění stavů.

  • Ikona vylepšení Nephtoglobin SufferanceNephtoglobin SufferanceZa nákup: Maximum Nephtoglobin +10Po 4 nákupech: Maximum Nephtoglobin +40
  • Ikona vylepšení Nephtoglobin SufferanceNephtoglobin SufferanceZa nákup: Maximum Nephtoglobin +10Po 4 nákupech: Maximum Nephtoglobin +40
  • Ikona vylepšení Nephtoglobin ExtractionNephtoglobin ExtractionZa nákup: Nephtoglobin ze zásahů na blízko +15%Po 4 nákupech: Nephtoglobin ze zásahů na blízko +60%
  • Ikona vylepšení Nephtoglobin RemnantsNephtoglobin RemnantsZa nákup: Nephtoglobin ze slabých míst +10%Po 4 nákupech: Nephtoglobin ze slabých míst +40%
  • Ikona vylepšení Transmutation DamageTransmutation DamageZa nákup: Poškození Transmutation +3%Po 4 nákupech: Poškození Transmutation +12%
  • Ikona vylepšení Status BuildupStatus BuildupZa nákup: Hromadění stavových efektů +5%Po 4 nákupech: Hromadění stavových efektů +20%

Opakovatelná (konec desky) · 3 vylepšení, 300 nákupů

Malé bonusy, každý lze koupit až 100×.

  • Ikona vylepšení Maximum Health and Melee DamageMaximum Health and Melee DamageZa nákup: Maximální zdraví +2, Poškození na blízko +1%Na limitu 100 nákupů: Maximální zdraví +200, Poškození na blízko +100%
  • Ikona vylepšení Nephtoglobin Sufferance and Transmutation DamageNephtoglobin Sufferance and Transmutation DamageZa nákup: Maximum Nephtoglobin +2, Poškození Transmutation +1%Na limitu 100 nákupů: Maximum Nephtoglobin +200, Poškození Transmutation +100%
  • Ikona vylepšení Firearms DamageFirearms DamageZa nákup: Poškození střelnými zbraněmi +1%Na limitu 100 nákupů: Poškození střelnými zbraněmi +100%

Součty s koupenou celou deskou

Vypočteno

Každý atribut sečtený přes všechny nákupy, rozdělený na konečná vylepšení a opakovatelná na limitu. Základní hodnoty jsou počáteční atributy hry.

Součty s koupenou celou deskou
AtributZákladKonečná vylepšeníOpakovatelná na limituCelkem
Hromadění stavových efektů—+20%—+20%
Kapacita speciální munice—+8—+8
Maximální výdrž80+40—120
Maximální zdraví100+80+200380
Maximum Nephtoglobin100+80+200380
Nephtoglobin ze slabých míst—+40%—+40%
Nephtoglobin ze zásahů na blízko—+60%—+60%
Obnovitelné zdraví z bloků—+120%—+120%
Odolnost vůči poškození na blízko—+12%—+12%
Odolnost vůči poškození na dálku—+12%—+12%
Pistolové náboje doplněné u Lanterns—+8—+8
Poškození kritickým útokem—+20%—+20%
Poškození na blízko—+12%+100%+112%
Poškození Posture při odražení—+20%—+20%
Poškození střelnými zbraněmi——+100%+100%
Poškození Transmutation—+12%+100%+112%
Poškození zásahem do hlavy—+20%—+20%
Prodleva regenerace výdrže—−0,08—−0,08
Regenerace výdrže—+20%—+20%
Šance na získání munice—+20%—+20%
Speciální munice doplněná u Lanterns—+4—+4
Spotřeba výdrže při bloku—−20%—−20%
Spotřeba výdrže při útocích na blízko—−20%—−20%
Účinnost léčení—+20%—+20%

Procenta se sčítají stejně jako modifikátory ve hře (každý nákup přičítá k násobiteli). Ambers a vylepšení zbraní se přidávají navrch.

Co vylepšit jako první

Vypočteno

Priority na desce podle stylu hry, se skutečným bonusem každého nákupu a cenou prvních úrovní.

Ceny v Catalysts rychle stoupají: úroveň 5 stojí celkem 2 147 Catalysts, úroveň 10 10 273, úroveň 25 114 010 a úroveň 50 602 002. První nákupy jsou nejlevnější, jaké kdy uděláte, proto je utraťte za konečná vylepšení, která sedí k vaší zbrani; deska nabízí 86 konečných nákupů, než přijdou na řadu opakovatelná vylepšení, která dávají třetinu nebo méně za nákup.

Sloty pro Amber se odemykají s vaší úrovní, ne s deskou: všech 5 je otevřeno na úrovni 9, která stojí celkem 7 707 Catalysts. Dostat se tam brzy je důležitější než jakékoli jednotlivé vylepšení, protože každý slot znamená celý Amber.

Saber a Rapier (odrážení a boj na blízko)

Nejdřív zdraví: +10 za nákup je desetina základních 100 a obě vylepšení Maximum Health dohromady (osm nákupů) vás dostanou na 180. Melee Damage přidává 3 % za nákup, třikrát víc než opakovatelné vylepšení, a Parrying Impact přidává 5 % poškození Posture ke každému odražení, takže se odražení dřív promění v kritické útoky.

  1. Maximum Health · Maximální zdraví +10 za nákup · ×4 = Maximální zdraví +40
  2. Melee Damage · Poškození na blízko +3% za nákup · ×4 = Poškození na blízko +12%
  3. Parrying Impact · Poškození Posture při odražení +5% za nákup · ×4 = Poškození Posture při odražení +20%
  4. Maximum Endurance · Maximální výdrž +5 za nákup · ×4 = Maximální výdrž +20
  5. Critical Damage · Poškození kritickým útokem +5% za nákup · ×4 = Poškození kritickým útokem +20%

Claymore (těžké zásahy)

Claymore neumí odrážet, takže si vyměňuje rány: Melee Endurance Cost (−5 % za nákup) dává více máchnutí na jeden ukazatel výdrže a Critical Damage (+5 %) se vyplatí u jeho silných zásahů. Endurance Regeneration (+5 %) vás rychleji vrátí do boje.

  1. Maximum Health · Maximální zdraví +10 za nákup · ×4 = Maximální zdraví +40
  2. Melee Endurance Cost · Spotřeba výdrže při útocích na blízko −5% za nákup · ×4 = Spotřeba výdrže při útocích na blízko −20%
  3. Melee Damage · Poškození na blízko +3% za nákup · ×4 = Poškození na blízko +12%
  4. Critical Damage · Poškození kritickým útokem +5% za nákup · ×4 = Poškození kritickým útokem +20%
  5. Endurance Regeneration · Regenerace výdrže +5%, Prodleva regenerace výdrže −0,02 za nákup · ×4 = Regenerace výdrže +20%, Prodleva regenerace výdrže −0,08

Transmutations

Limitem je Nephtoglobin, ne poškození: každý nákup Nephtoglobin Sufferance přidá 10 ke 100bodové zásobě a takových vylepšení jsou dvě. Transmutation Damage (+3 %) a Status Buildup (+5 %) zajistí, že každé seslání se počítá, a Nephtoglobin Extraction (+15 %) vás rychleji doplní ze zásahů na blízko.

  1. Nephtoglobin Sufferance · Maximum Nephtoglobin +10 za nákup · ×4 = Maximum Nephtoglobin +40
  2. Transmutation Damage · Poškození Transmutation +3% za nákup · ×4 = Poškození Transmutation +12%
  3. Status Buildup · Hromadění stavových efektů +5% za nákup · ×4 = Hromadění stavových efektů +20%
  4. Nephtoglobin Extraction · Nephtoglobin ze zásahů na blízko +15% za nákup · ×4 = Nephtoglobin ze zásahů na blízko +60%
  5. Nephtoglobin Sufferance · Maximum Nephtoglobin +10 za nákup · ×4 = Maximum Nephtoglobin +40

Střelné zbraně

Střelné zbraně žijí z munice: Headshot Damage přidává 5 % a jeden náboj do Blunderbussu za nákup, Ammo Restock přidává 2 náboje do Pistolu a 1 speciální náboj při každém doplnění u Lanternu a Ammunition Drop Chance přidává 5 % za nákup. Airborne Aiming je jednorázové odemčení zpomaleného míření ve vzduchu.

  1. Headshot Damage · Poškození zásahem do hlavy +5%, Kapacita speciální munice +1 za nákup · ×4 = Poškození zásahem do hlavy +20%, Kapacita speciální munice +4
  2. Ammo Restock · Pistolové náboje doplněné u Lanterns +2, Speciální munice doplněná u Lanterns +1, Kapacita speciální munice +1 za nákup · ×4 = Pistolové náboje doplněné u Lanterns +8, Speciální munice doplněná u Lanterns +4, Kapacita speciální munice +4
  3. Ammunition Drop Chance · Šance na získání munice +5% za nákup · ×4 = Šance na získání munice +20%
  4. Airborne Aiming · odemyká schopnost za nákup
  5. Maximum Health · Maximální zdraví +10 za nákup · ×4 = Maximální zdraví +40

Pořadí v každém seznamu je naše doporučení podle hodnot za nákup; hodnoty pocházejí z herního efektu každého vylepšení.

Která vylepšení brát první

Vypočteno

Odvozeno z čísel za nákup, ne z názorů.

  • Maximum Health dává +10 maximálního zdraví za nákup, desetinu základních 100. S oběma vylepšeními maximálního zdraví naplno se dostanete z 100 na 180 zdraví.
  • Konečné vylepšení na blízko (Melee Damage) přidává za nákup třikrát víc poškození na blízko než opakovatelné Maximum Health and Melee Damage, takže pokud bojujete zblízka, jeho čtyři nákupy mají přednost: celkem +12%.
  • Transmutation Damage funguje stejně pro Transmutations: +12% ze čtyř nákupů oproti +100% ze sta opakovatelných.
  • 2 vylepšení přidávají schopnost místo čísla (Ferrofluid Flask Refill, Airborne Aiming); každé stačí koupit jednou.
  • 3 opakovatelná vylepšení lze koupit každé až 100×. Na limitu přidávají +100% poškození na blízko, +100% poškození Transmutation nebo +100% poškození střelnými zbraněmi, u prvních dvou navíc zdraví nebo Nephtoglobin.

Vylepšení se kupují za Catalysts při zvyšování úrovně. Kolik stojí každá úroveň, najdete v Kalkulačka úrovní

Deska postupu má 26 vylepšení: 23 s pevným počtem nákupů (86 nákupů) a 3 opakovatelná, každé až na 100 nákupů – celkem 386 nákupů. Konečná vylepšení naplno zvednou maximální zdraví z 100 na 180, maximální Nephtoglobin z 100 na 180 a maximální výdrž z 80 na 120. Opakovatelná vylepšení jsou dlouhý ocas: samotné Maximum Health and Melee Damage může zvednout maximální zdraví na 380 a přidat +100% poškození na blízko. Několik popisů ve hře uvádí zastaralá čísla, proto zde každá hodnota pochází z herního efektu vylepšení.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Strom dovedností Valor Mortis – časté dotazy

Kolik vylepšení je na desce postupu ve Valor Mortis?

26: 23 konečných vylepšení s celkem 86 nákupy a 3 opakovatelná vylepšení, každé až na 100 nákupů.

Jaká je maximální úroveň ve Valor Mortis?

Tabulka cen úrovní ve hře sahá do úrovně 400. Samotná deska obsahuje celkem 386 nákupů (86 konečných + 300 opakovatelných).

Kolik zdraví lze získat ze stromu dovedností?

Základní maximální zdraví je 100. Dvě vylepšení maximálního zdraví (+10 za nákup, každé 4 nákupy) ho zvednou na 180 a opakovatelné Maximum Health and Melee Damage (+2 za nákup) až na 380.

Která vylepšení je nejlepší vzít první?

Za nákup vedou konečná vylepšení nad opakovatelnými: Melee Damage přidává trojnásobek poškození na blízko oproti Maximum Health and Melee Damage a Maximum Health přidává +10 maximálního zdraví oproti +2. Nejdřív berte konečná vylepšení, která sedí vaší zbrani, a opakovatelná nechte na pozdní úrovně.

Co dělají opakovatelná vylepšení?

Každé lze koupit až 100×. Za nákup: Maximum Health and Melee Damage: Maximální zdraví +2, Poškození na blízko +1%; Nephtoglobin Sufferance and Transmutation Damage: Maximum Nephtoglobin +2, Poškození Transmutation +1%; Firearms Damage: Poškození střelnými zbraněmi +1%.

Lze ve Valor Mortis přerozdělit body?

Ano. Tabulka přerozdělení ve hře určuje cenu podle toho, kolikrát jste už přerozdělovali: první je zdarma, druhé stojí 50 Catalysts a desáté 300. Kalkulačka úrovní je uvádí všechna.

Proč se čísla liší od textu ve hře?

Některé popisy ve hře uvádějí čísla, která už neodpovídají hernímu efektu vylepšení. Tato stránka používá hodnoty efektu, tedy to, co hra skutečně uplatňuje.

Co vylepšit jako první ve Valor Mortis?

Pro boj na blízko nejdřív Maximum Health (+10 zdraví za nákup) a Melee Damage (+3 % poškození na blízko), poté Parrying Impact, pokud odrážíte. Pro Transmutations Nephtoglobin Sufferance (+10 Nephtoglobinu) a Transmutation Damage (+3 %); pro střelné zbraně Headshot Damage a Ammo Restock. 86 konečných nákupů přichází před opakovatelnými vylepšeními a všech 5 slotů pro Amber je otevřeno na úrovni 9 (celkem 7 707 Catalysts).

Jaký je nejlepší build stromu dovedností pro Transmutations ve Valor Mortis?

Vezměte obě vylepšení Nephtoglobin Sufferance (+10 Nephtoglobinu za každý nákup, u každého čtyři nákupy, 180 Nephtoglobinu s oběma na maximu), poté Transmutation Damage (+3 % za nákup), Status Buildup (+5 %) a Nephtoglobin Extraction (+15 % Nephtoglobinu ze zásahů na blízko). Úroveň 10 stojí celkem 10 273 Catalysts.