Matchup Hush vs Cypher ve Valorantu
Winrate
42.9%
Zápasy
7
KDA
1.64

Hush vs Cypher Matchupy

Duelist
Patch
13.09
Zápasy
961 220
Region
Všechny regiony
Pořadí
Všechny ranky
Platforma
Všechny platformy
Režim
Competitive
Poslední aktualizace
3. 11. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Průvodce matchupem Hush vs Cypher: Cypher vede s mírou výher 57.1%, ale Hush může stále vyhrát. Nauč se jak 174 ADR agenta Hush vytváří příležitosti a přetav data z 7 zápasů ve výhry v rankedu.

Rozbor matchupu: Hush

Vyber protivníka a zobraz si podrobné statistiky přímých soubojů. Porovnej výkon agenta Hush z hlediska winratu, KDA, poškození, procenta headshotů a efektivity v útoku i obraně, vše na základě skutečných dat z kompetitivních zápasů Valorantu.

Porovnat se soupeřem
Hush - winrate 42.9% v tomto matchupu
Hush
42.9% WR
VS
Matchup Cypher vs Hush - winrate 57.1%
Cypher
57.1% WR

Kdo vyhrává matchup Hush vs Cypher?

Cypher vyhrává matchup Hush vs Cypher
Vítěz
Cypher
Zápasy: 7
42.9%
Winrate
57.1%
1.64
Prům. KDA
1.46
19.9
Prům. zabití
15.6
14.9
Prům. smrti
13.9
173.6
DMG/kolo
142.6
35.3%
HS %
31.9%
273
Bojové skóre
215
55.7%
WR v útoku
51.5%
48.5%
WR v obraně
44.3%

Rozbor výkonu: Hush vs Cypher

Rozbor matchupu Hush vs Cypher - celkový vítěz

V matchupu Hush vs Cypher prokazuje Hush úplnou převahu ve všech čtyřech klíčových kategoriích výkonu. Podle 7 analyzovaných zápasů Hush předčí Cypher v efektivitě fraggování, poškození i winratu v útoku a obraně. Tato všestranná výhoda dělá z Hush statisticky favorizovanou volbu proti Cypher v rankedových zápasech Valorantu.

Fragovací síla
1.64Hush
1.46Cypher
Schopnost fraggovat je u Hush a Cypher velmi vyrovnaná, s KDA 1.64 a 1.46. Tato téměř shodná úroveň znamená, že o tom, který agent vyhraje přímé souboje, často rozhodne mechanická zručnost a pozicování.
Vysoké poškození
173.6Hush
142.6Cypher
Hush působí za kolo výrazně vyšší poškození (173.6 ADR) než Cypher (142.6 ADR). Tento rozdíl 30.9 poškození za kolo se během zápasu výrazně nasčítá a dává Hush velkou výhodu ve výměnách i v potenciálu multikillů při průnicích na sajt nebo retaku.
Strana útoku
55.7%Hush
51.5%Cypher
Hush podává v útoku lepší výkon s winratem 55.7 % oproti 51.5 % u Cypher. Když tvůj tým potřebuje zasadit spike, v tomto matchupu nabízí Hush spolehlivější průnik na sajt i entry potenciál.
Strana obrany
48.5%Hush
44.3%Cypher
V obraně má navrch Hush s winratem 48.5 % oproti 44.3 % u Cypher. Při držení sajtů proti nepřátelským tlakům poskytuje Hush v tomto matchupu spolehlivější obranu a lepší potenciál pro retake.

Shrnutí matchupu Hush vs Cypher

Matchup Hush vs Cypher ve Valorantu je dominantní matchup, ve kterém jeden agent výrazně převyšuje druhého. Na základě 7 analyzovaných kompetitivních zápasů vyhrává Cypher v 57.1% případů oproti 42.9% u Hush, což je rozdíl 14.3 procentních bodů. Nejvýraznější rozdíl je v ukazateli udělené poškození, kde Hush soustavně vede. V tomto matchupu Duelist vs Sentinel Cypher má v tomto matchupu drtivou převahu. Hush by nikdy neměl bojovat osamoceně proti Cypher a musí se při soupeření plně spoléhat na týmovou koordinaci, schopnosti a křížovou palbu.

Analýza fraggování: Hush vs Cypher

Hush vyhrává statistiky fragů proti agentovi Cypher ve Valorantu

V matchupu Hush vs Cypher získává Hush 4 z 5 metrik fragování a prokazuje jasnou mechanickou převahu s výhodami v oblastech: KDA efficiency, kill production, damage output. Naše analýza 7 ranked her ukazuje, že Hush v přímých soubojích soustavně překonává Cypher. Přestože Cypher vyhrává v oblasti zbývající metrika, celkový obraz v přestřelkách favorizuje Hush. Hráči za Cypher by měli stavět hru na své jediné silné stránce a omezit vystavování se tam, kde Hush dominuje.

Prům. KDA
1.64Hush
1.46Cypher
Hush má v tomto matchupu mírnou výhodu v KDA: 1.64 oproti 1.46 u Cypher. I když tento rozdíl 0.18 bodu naznačuje, že Hush má tendenci vycházet ze střetů lépe, rozdíl je dost malý na to, aby ho zruční hráči za Cypher překonali lepším pozicováním, načasováním utilit nebo prostě vyhráním klíčových soubojů v míření. Data naznačují, že sada schopností Hush může nabízet o něco lepší nástroje pro získávání zabití při zachování života, ale hráči za Cypher by se neměli cítit znevýhodněni, když v tomto matchupu bojují.
Prům. zabití
19.9Hush
15.6Cypher
Rozdíl v počtu zabití mezi Hush a Cypher je dramatický: 19.9 oproti 15.6, tedy o 4.3 zabití za hru víc pro Hush. Tato obrovská propast ukazuje, že Hush soustavně ovládá kill feed, když se tito agenti potkají. Pro hráče za Cypher tato data naznačují zásadní nevýhodu v přímém boji. Úspěch proti Hush vyžaduje přehodnotit svou roli — stát se hráčem na přípravu, sběr informací, specialistou na utility — místo snahy vyrovnat se fragování Hush přímo.
Prům. smrti
14.9Hush
13.9Cypher
Cypher prokazuje výrazně lepší přežití proti Hush, se 13.9 smrtmi za hru oproti 14.9. Téměř o 1.0 méně smrtí za zápas dává Cypher výrazně větší potenciál ovlivnit hru: více příležitostí k multikillům, větší přítomnost v clutch kolech a stabilnější ekonomika díky přežití. Hráči za Hush čelí deficitu v přežití, který se během zápasu kumuluje, takže disciplinované pozicování a chytré ústupy jsou klíčové.
DMG/kolo
173.6Hush
142.6Cypher
Rozdíl v poškození mezi Hush a Cypher je mimořádný: 173.6 ADR oproti pouhým 142.6. Hush uštědří v průměru o 30.9 více poškození za kolo, což značí absolutní dominanci v přímých soubojích. Takový rozdíl naznačuje, že sada schopností, typický styl hry nebo pozicování Hush mu dávají obrovskou výhodu v udělování poškození, zatímco Cypher má potíže se vůbec efektivně vyměnit. Hráči za Cypher by měli souboj s Hush považovat za něco, čemu se vyhnout, a soustředit se na přínos mimo přímý boj nebo na poškození ze schopností.
HS %
35.3%Hush
31.9%Cypher
Hush proti Cypher prokazuje znatelně lepší přesnost headshotů: 35.3% oproti 31.9%. Rozdíl 3.3 procentních bodů v přesnosti znamená, že Hush ukončuje přestřelky rychleji, šetří více munice a vyhrává více soubojů 50 na 50, kdy se oba hráči vidí současně. Cypher je v soubojích v míření skutečně znevýhodněn a měl by to vyvážit utilitami, pozicováním nebo volbou zbraní, které nevyžadují přesné headshoty (brokovnice, Odin střílející skrz smoky apod.).

Výkon v útoku a obraně: Hush vs Cypher

Strana útoku
Hush
Hush55.7%
Cypher51.5%
Strana obrany
Hush
Hush48.5%
Cypher44.3%

Rozbor strany útoku

Hush má v matchupu Hush vs Cypher smysluplnou výhodu v útoku: vyhrává 55.7 % útočných kol oproti 51.5 % u Cypher. Rozdíl 4.2 procentního bodu má skutečné taktické důsledky, které by obě strany měly zohlednit ve svých strategiích pro útok.

Naše analýza 7 zápasů ukazuje, že sada schopností Hush umožňuje efektivnější executy na sajty hned v několika ohledech. Ať už jde o lepší nástroje pro entry, lepší schopnosti po zasazení spiku, nebo silnější přizpůsobivost uprostřed kola, Hush soustavně vyhrává kola v útoku s vyšší úspěšností. Týmy za Cypher musejí tuto nevýhodu uznat a odpovídajícím způsobem se přizpůsobit: zvažte koordinovanější executy, upřednostňujte výměny před osobními akcemi a využívejte schopnosti k vytvoření výhody dřív, než se pustíte do dobývání sajtu.

Dynamika entry fraggingu se v tomto matchupu citelně přesouvá ve prospěch Hush. Když Hush vezme první souboj při executu na sajt, vyhrává ho výrazně častěji než Cypher. Pro hráče za Cypher to znamená vybírat si načasování vstupů pečlivěji: počkejte, až schopnosti vyčistí úhly, ujistěte se, že je spoluhráč v pozici pro výměnu, nebo hledejte vstupy z nečekaných úhlů, které výhody Hush neutralizují. Hush může vstupovat sebevědomě, protože data podporují agresivní hru.

Právě post-plant je místo, kde je výhoda Hush nejvýraznější. Rozdíl v útoku 4.2 % naznačuje, že Hush umí zasazení spiku proměnit ve výhru kola díky lepšímu mařit defuse nebo odolnosti vůči retaku. Cypher by měl post-plant pokud možno hrát ve více hráčích, přesně komunikovat načasování molotovů a schopností a vyhýbat se osamoceným pozicím po zasazení, kde se výhody sady schopností Hush stávají rozhodujícími. Hush by si měl být vědom své síly po zasazení spiku a po úspěšném dobytí sajtu hrát sebevědomě kolem spiku.

Rozbor strany obrany

Hush vykazuje proti Cypher výrazně silnější obranný výkon a drží 48.5% kol oproti 44.3%. Tento náskok 4.2 bodu představuje významnou taktickou převahu, která by měla ovlivnit, jak oba agenti v tomto matchupu přistupují ke hře za CT.

Při určování obránců sitů by se mělo počítat s obrannou výhodou Hush. Hush může site sebevědomě držet sám, protože jeho sada umožňuje efektivní zdržení a získávání informací. Cypher by se měl proti Hush vyhnout samostatnému držení: spáruj se se spoluhráčem, který poskytne podpůrné schopnosti, nebo hraj pozice umožňující rychlé rotace, abys nemusel dlouze držet 1 na 1. Když útočníci míří na site Cypher a Hush je v exekuci, očekávej rychlejší pád situ.

Situace s retake v tomto matchupu výrazně favorizují Hush. Naše analýza 7 zápasů ukazuje, že Hush dokončuje retake s výrazně vyšší úspěšností, ať už díky lepším schopnostem pro čištění, lepšímu pozicování nebo silnější clutch mechanice. Cypher by se nikdy neměl pokoušet o samostatný retake proti Hush: vždy počkej na spoluhráče, koordinuj schopnosti a udělejte retake společně. Hush může sebevědomě brát retake 1vX, kterým by se Cypher měl vyhnout.

Ekonomická kola zvýrazňují obranné výhody Hush. Cypher by měl proti Hush upřednostnit plné šetření před force buyi, protože rozdíl v obranných schopnostech se při omezené ekonomice násobí. Hush může na eco kolech hrát agresivněji, hledat informace nebo brzká zabití, protože jeho sada dává výhodu i bez plných schopností. V kolech s full buyem by měl Cypher zajistit, aby schopnosti spoluhráčů pokryly jeho obranné mezery.

Celková analýza stran

Hush prokazuje drtivou převahu v útoku (55.7%) i v obraně (48.5%) a komplexně překonává Cypher ve všech fázích hry. Podle naší analýzy 7 kompetitivních zápasů je to jeden z nejvíce jednostranných matchupů agentů ve Valorantu, kde má Hush výhodu v každé fázi.

Výběr mapy a týmová sestava nemohou napravit nevýhodu Cypher v tomto matchupu. Hush podává lepší výkony na všech typech map i v týmových strukturách. Pokud hrajete za Cypher proti Hush, vaše sestava to musí výrazně kompenzovat: silní fragující agenti, kteří Cypher utáhnou, podpůrní agenti s množstvím utilit pro krytí jeho pozic a koordinace, aby Cypher nezůstal izolovaný v soubojích s Hush.

Pro výstup v ranked nehrajte za Cypher, když očekáváte časté střety s Hush. Celková nevýhoda 8.5 procentních bodů na obou stranách je příliš velká na to, aby se dala překonat zlepšením individuální dovednosti. Pokud je Hush ve vašem ranku meta, vážně zvažte, že ho přidáte do poolu agentů, nebo hrajte agenty s neutrálnějšími matchupy.

Konečný verdikt: Hush rozhodně vyhrává matchup Hush vs Cypher. Nejde o test dovednosti ani o situaci typu „hraj líp“ — Hush má systematické výhody, které se projevují napříč tisíci her. Hráči za Cypher proti Hush by měli upravit očekávání, hrát podpůrněji a uvědomit si, že přímé konfrontace jsou statisticky nevýhodné v každé fázi hry.

Dynamika Duelist vs Sentinel

Souboj rolí Duelist (Hush) vs Sentinel (Cypher) vytváří asymetrické střety, v nichž každý agent přináší zásadně odlišné nástroje. Schopnosti Hush z role Duelist slouží jiným účelům než sada Cypher z role Sentinel, takže přímé souboje často zahrnují nerovnocennou výměnu utilit.

Pochopení toho, jak schopnosti role Duelist fungují proti protihře role Sentinel, je klíčové pro maximální využití potenciálu vašeho agenta. Sada Hush z role Duelist může vynikat v určitých ohledech, zatímco sada Cypher z role Sentinel jiné vyvažuje. Výhoda Hush naznačuje, že schopnosti jeho role se v průměru lépe promítají do vítězství v těchto mezirolových střetech.

MetaBot Desktop

Sestav dokonalý týmový komp

Sestav oba týmy v Comp Labu, vyber mapu a ještě před začátkem kola uvidíš vyváženost rolí, vhodnost map pro jednotlivé agenty a výhody v matchupech. Vše je spočítané z reálných kompetitivních zápasů.

  • Kompletní builder kompů 5v5
  • Vhodnost map a winrate podle agentů
  • Výhody v matchupech proti výběru nepřátel
Comp Lab v aplikaci MetaBot Desktop analyzuje týmové složení ve Valorantu na mapě Haven

Hush má ve Valorantu výhodné matchupy proti 6 agentům a nevýhodné proti 9 agentům. Nejsilnější matchup hrdiny Hush je proti Fade s winratem 87.5%. Nejtěžší matchup je Reyna s mírou výher 0.0%. V tabulce níže najdeš podrobnosti k jednotlivým matchupům a výkonnostní metriky.

Win rate a bojové statistiky matchupů Hush ve Valorantu (Patch 13.09)
Soupeř
Winrate
Zápasy
KDA
Poškození/​kolo
HS %
WR v útoku
WR v obraně
43.48%231.36149.531.5%48.3%49.2%
47.06%171.30145.835.0%51.5%45.5%
43.75%161.24130.829.7%56.0%45.1%
28.57%141.36151.232.4%47.3%42.8%
25.00%121.19134.628.5%33.9%49.0%
87.50%81.36123.428.5%49.5%64.2%
42.86%71.64173.635.3%55.7%48.5%
50.00%61.40130.124.5%47.4%63.5%
50.00%61.40162.034.1%51.5%49.2%
40.00%51.05123.037.8%51.7%43.6%
75.00%41.10127.430.6%51.2%54.8%
75.00%41.58146.338.0%50.0%58.8%
0.00%41.05139.231.8%36.2%50.0%
50.00%41.51160.928.3%41.3%59.1%
33.33%31.04126.431.1%44.4%45.5%
🔍

Pomoz nám udržet přesnost! Pokud si všimneš nesprávných statistik, chybějících dat nebo jiných problémů, tvoje zpětná vazba přímo zlepšuje kvalitu našich dat pro celou komunitu.

Nahlásit problém

Frequently Asked Questions

Jaký je nejlepší matchup Hush ve Valorantu?

Nejlepší matchup Hush je proti Fade s mírou výher 87.5%. Hush v tomto matchupu exceluje díky skvělému fragování a výhodnému propojení utilit.

Jaký je nejtěžší matchup pro Hush?

Nejtěžší matchup Hush je proti Reyna, s mírou výher pouhých 0.0%. Proti tomuto soupeři by se Hush měl soustředit na týmovou koordinaci a využití utilit, aby to vyrovnal.

Kolik výhodných matchupů má Hush?

Hush má ve Valorantu 6 výhodných matchupů (míra výher 50%+) a 9 nevýhodných. Když pochopíš tuto dynamiku, snáz vybereš agenta a přizpůsobíš styl hry.

Jak hrát za Hush v těžkých matchupech?

Když hraješ za Hush v těžkých matchupech, upřednostni týmovou koordinaci, využití utilit a crossfire. Vyhni se osamoceným soubojům 1v1 proti nevýhodným soupeřům a hledej příležitosti, jak schopnostmi Hush získat výhodu. Postavení přizpůsob tomu, jestli jsi v útoku, nebo v obraně.

Na jakých statistikách v matchupech Hush nejvíc záleží?

Klíčové statistiky pro analýzu matchupů Hush jsou míra výher, poměr KDA, průměrné poškození za kolo a míra výher v útoku a obraně. Matchupy s vysokým poškozením vyhovují agresivní hře, zatímco matchupy s nízkým KDA naznačují hrát spíš podpůrně a spoléhat na výměny s týmem.

Viz také: další agenti role Duelist