- Winrate
- 28.6%
- Zápasy
- 14
- KDA
- 1.36
Hush vs Sova Matchupy
- Patch
- 13.09
- Zápasy
- 961 220
- Region
- Všechny regiony
- Pořadí
- Všechny ranky
- Platforma
- Všechny platformy
- Režim
- Competitive
- Poslední aktualizace
- 3. 11. 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodika
- Metodika dat
Průvodce matchupem Hush vs Sova: Sova vede s mírou výher 71.4%, ale Hush může stále vyhrát. Nauč se jak 151 ADR agenta Hush vytváří příležitosti a přetav data z 14 zápasů ve výhry v rankedu.
Rozbor matchupu: Hush
Vyber protivníka a zobraz si podrobné statistiky přímých soubojů. Porovnej výkon agenta Hush z hlediska winratu, KDA, poškození, procenta headshotů a efektivity v útoku i obraně, vše na základě skutečných dat z kompetitivních zápasů Valorantu.
Kdo vyhrává matchup Hush vs Sova?
Rozbor výkonu: Hush vs Sova
Analýza 14 zápasů ukazuje, že Sova má v tomto přímém souboji jasnou výhodu nad Hush: vyhrává 3 ze 4 zásadních metrik. Ačkoli Hush je silný v jedné kategorii, celková statistická převaha Sova ve fraggování, poškození a winratech podle strany mu dává navrch ve většině střetnutí.
Shrnutí matchupu Hush vs Sova
Matchup Hush vs Sova ve Valorantu je dominantní matchup, ve kterém jeden agent výrazně převyšuje druhého. Na základě 14 analyzovaných kompetitivních zápasů vyhrává Sova v 71.4% případů oproti 28.6% u Hush, což je rozdíl 42.9 procentních bodů. Nejvýraznější rozdíl je v ukazateli schopnost fragovat, kde Sova soustavně vede. V tomto matchupu Duelist vs Initiator Sova má v tomto matchupu drtivou převahu. Hush by nikdy neměl bojovat osamoceně proti Sova a musí se při soupeření plně spoléhat na týmovou koordinaci, schopnosti a křížovou palbu.
Analýza fraggování: Hush vs Sova
Sova těsně převyšuje Hush v vyrovnaném srovnání fraggingu a vyhrává 3 z 5 metrik s výraznými výhodami v KDA efficiency, survivability, headshot accuracy. Při rozdílu pouhých 3-2 podle 14 analyzovaných zápasů zůstává tento matchup Hush proti Sova otevřený pro obě strany. Hush by se neměl cítit přestřelen: statistický rozdíl je dost úzký na to, aby individuální dovednost, volba pozic a rozhodování ve hře snadno převážily konkrétní střety ve prospěch Hush.
Výkon v útoku a obraně: Hush vs Sova
Rozbor strany útoku
Sova v útoku výrazně předčí Hush s winratem kol 57.2 % oproti 47.3 %. Rozdíl 9.9 bodu ukazuje Sova jako jednoznačně lepšího útočného agenta v tomto přímém souboji, s výhodami, které Hush jen osobním skillem těžko překoná.
Podle 14 analyzovaných zápasů Sova dominuje situacím v útoku z více stran. Úspěšnost entry, přeměna v post-plantu i přizpůsobivost uprostřed kola výrazně nahrávají Sova. Týmy za Hush musejí provést strukturální úpravy svého přístupu k útoku: méně se spoléhat na Hush v klíčových fraggerských rolích, navrhovat executy, které minimalizují přímý střet Hush s Sova, a promyslet, jak složení týmu pokryje útočné slabiny Hush. Pouhé „hraní lépe“ nestačí k překonání rozdílu 9.9 %.
Hush by se měl pokud možno vyhýbat roli entry fraggera proti Sova. Data jasně ukazují, že Sova vyhrává neúměrně velký podíl prvních kontaktů v útoku. Hráči za Hush by se měli hlásit o podpůrné role: bliknout spoluhráčům, vyměňovat entry nebo lurkovat a vytvářet tlak na mapě bez přímé konfrontace s Sova. Pokud musí jít na entry, ať počká na maximální podporu schopností a ujistí se, že je výměna zaručena. Sova může a měl by vstupovat agresivně, protože statistiky podporují sebevědomou hru.
Situace po zasazení spiku v tomto matchupu výrazně nahrávají Sova. Hush zasazení spiku mění ve výhru kola méně často, ať už kvůli slabšímu mařit defuse, horší odolnosti vůči retaku, nebo méně účinnému pozicování po zasazení. Týmy za Hush by neměly nechávat Hush v post-plantu samotného: mějte vždy spoluhráče nablízku pro křížovou palbu a výměny. Pokud je to možné, zvažte předání spiku jinému hráči. Sova by si měl uvědomit svou převahu po zasazení spiku a po dobytí sajtu hrát kolem spiku agresivně.
Rozbor strany obrany
Sova v obraně podstatně převyšuje Hush a vyhrává 52.7% kol oproti 42.8%. Rozdíl 9.9 procentního bodu ukazuje, že Sova exceluje v základních obranných úkolech (držení sitů, získávání informací, zdržování exekucí a přispívání k retake) na úrovni, které Hush nedosáhne.
Hush by nikdy neměl držet site sám proti Sova. Obranný rozdíl 9.9% činí izolované držení situ pro Hush extrémně nevýhodným. Raději Hush spáruj se spoluhráčem, dej mu pozice mimo site umožňující brzké rotace nebo podpůrné role, které nevyžadují dlouhé držení. Sova by měl aktivně držet obtížné site, protože jeho obranné schopnosti výrazně převyšují schopnosti Hush.
Dynamika retake výrazně favorizuje Sova. Když musí Hush dělat retake proti Sova, úspěch vyžaduje drtivou početní převahu a koordinaci schopností: nikdy se nepokoušej o retake ve stejném počtu a rozhodně se vyhni samostatným retake. Sova by měl pozice po zasazení spiku hrát sebevědomě, protože Hush je jen těžko účinně vyčistí. V clutch situacích má Sova významnou statistickou výhodu, kterou Hush nepřekoná samotnou individuální dovedností.
Správa ekonomiky je pro Hush v tomto matchupu klíčová. Force buy proti Sova je matematicky nevýhodný, protože se obranný rozdíl při omezených schopnostech násobí. Hush by měl prosazovat plné šetření, aby kola s full buyem měla maximum schopností k vyvážení jeho obranných nevýhod. Sova může force buy směle využít, protože jeho obranná sada částečně vyvažuje ekonomické nevýhody.
Celková analýza stran
Sova prokazuje drtivou převahu v útoku (57.2%) i v obraně (52.7%) a komplexně překonává Hush ve všech fázích hry. Podle naší analýzy 14 kompetitivních zápasů je to jeden z nejvíce jednostranných matchupů agentů ve Valorantu, kde má Sova výhodu v každé fázi.
Výběr mapy a týmová sestava nemohou napravit nevýhodu Hush v tomto matchupu. Sova podává lepší výkony na všech typech map i v týmových strukturách. Pokud hrajete za Hush proti Sova, vaše sestava to musí výrazně kompenzovat: silní fragující agenti, kteří Hush utáhnou, podpůrní agenti s množstvím utilit pro krytí jeho pozic a koordinace, aby Hush nezůstal izolovaný v soubojích s Sova.
Pro výstup v ranked nehrajte za Hush, když očekáváte časté střety s Sova. Celková nevýhoda 19.9 procentních bodů na obou stranách je příliš velká na to, aby se dala překonat zlepšením individuální dovednosti. Pokud je Sova ve vašem ranku meta, vážně zvažte, že ho přidáte do poolu agentů, nebo hrajte agenty s neutrálnějšími matchupy.
Konečný verdikt: Sova rozhodně vyhrává matchup Hush vs Sova. Nejde o test dovednosti ani o situaci typu „hraj líp“ — Sova má systematické výhody, které se projevují napříč tisíci her. Hráči za Hush proti Sova by měli upravit očekávání, hrát podpůrněji a uvědomit si, že přímé konfrontace jsou statisticky nevýhodné v každé fázi hry.
Dynamika Duelist vs Initiator
Souboj rolí Duelist (Hush) vs Initiator (Sova) vytváří asymetrické střety, v nichž každý agent přináší zásadně odlišné nástroje. Schopnosti Hush z role Duelist slouží jiným účelům než sada Sova z role Initiator, takže přímé souboje často zahrnují nerovnocennou výměnu utilit.
Pochopení toho, jak schopnosti role Duelist fungují proti protihře role Initiator, je klíčové pro maximální využití potenciálu vašeho agenta. Sada Hush z role Duelist může vynikat v určitých ohledech, zatímco sada Sova z role Initiator jiné vyvažuje. Výhoda Sova naznačuje, že schopnosti jeho role se v průměru lépe promítají do vítězství v těchto mezirolových střetech.
Sestav dokonalý týmový komp
Sestav oba týmy v Comp Labu, vyber mapu a ještě před začátkem kola uvidíš vyváženost rolí, vhodnost map pro jednotlivé agenty a výhody v matchupech. Vše je spočítané z reálných kompetitivních zápasů.
- Kompletní builder kompů 5v5
- Vhodnost map a winrate podle agentů
- Výhody v matchupech proti výběru nepřátel

Hush má ve Valorantu výhodné matchupy proti 6 agentům a nevýhodné proti 9 agentům. Nejsilnější matchup hrdiny Hush je proti Fade s winratem 87.5%. Nejtěžší matchup je Reyna s mírou výher 0.0%. V tabulce níže najdeš podrobnosti k jednotlivým matchupům a výkonnostní metriky.
Soupeř | Winrate | Zápasy | KDA | Poškození/kolo | HS % | WR v útoku | WR v obraně |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 43.48% | 23 | 1.36 | 149.5 | 31.5% | 48.3% | 49.2% | |
| 47.06% | 17 | 1.30 | 145.8 | 35.0% | 51.5% | 45.5% | |
| 43.75% | 16 | 1.24 | 130.8 | 29.7% | 56.0% | 45.1% | |
| 28.57% | 14 | 1.36 | 151.2 | 32.4% | 47.3% | 42.8% | |
| 25.00% | 12 | 1.19 | 134.6 | 28.5% | 33.9% | 49.0% | |
| 87.50% | 8 | 1.36 | 123.4 | 28.5% | 49.5% | 64.2% | |
| 42.86% | 7 | 1.64 | 173.6 | 35.3% | 55.7% | 48.5% | |
| 50.00% | 6 | 1.40 | 130.1 | 24.5% | 47.4% | 63.5% | |
| 50.00% | 6 | 1.40 | 162.0 | 34.1% | 51.5% | 49.2% | |
| 40.00% | 5 | 1.05 | 123.0 | 37.8% | 51.7% | 43.6% | |
| 75.00% | 4 | 1.10 | 127.4 | 30.6% | 51.2% | 54.8% | |
| 75.00% | 4 | 1.58 | 146.3 | 38.0% | 50.0% | 58.8% | |
| 0.00% | 4 | 1.05 | 139.2 | 31.8% | 36.2% | 50.0% | |
| 50.00% | 4 | 1.51 | 160.9 | 28.3% | 41.3% | 59.1% | |
| 33.33% | 3 | 1.04 | 126.4 | 31.1% | 44.4% | 45.5% |
Pomoz nám udržet přesnost! Pokud si všimneš nesprávných statistik, chybějících dat nebo jiných problémů, tvoje zpětná vazba přímo zlepšuje kvalitu našich dat pro celou komunitu.
Frequently Asked Questions
Jaký je nejlepší matchup Hush ve Valorantu?
Nejlepší matchup Hush je proti Fade s mírou výher 87.5%. Hush v tomto matchupu exceluje díky skvělému fragování a výhodnému propojení utilit.
Jaký je nejtěžší matchup pro Hush?
Nejtěžší matchup Hush je proti Reyna, s mírou výher pouhých 0.0%. Proti tomuto soupeři by se Hush měl soustředit na týmovou koordinaci a využití utilit, aby to vyrovnal.
Kolik výhodných matchupů má Hush?
Hush má ve Valorantu 6 výhodných matchupů (míra výher 50%+) a 9 nevýhodných. Když pochopíš tuto dynamiku, snáz vybereš agenta a přizpůsobíš styl hry.
Jak hrát za Hush v těžkých matchupech?
Když hraješ za Hush v těžkých matchupech, upřednostni týmovou koordinaci, využití utilit a crossfire. Vyhni se osamoceným soubojům 1v1 proti nevýhodným soupeřům a hledej příležitosti, jak schopnostmi Hush získat výhodu. Postavení přizpůsob tomu, jestli jsi v útoku, nebo v obraně.
Na jakých statistikách v matchupech Hush nejvíc záleží?
Klíčové statistiky pro analýzu matchupů Hush jsou míra výher, poměr KDA, průměrné poškození za kolo a míra výher v útoku a obraně. Matchupy s vysokým poškozením vyhovují agresivní hře, zatímco matchupy s nízkým KDA naznačují hrát spíš podpůrně a spoléhat na výměny s týmem.