Matchup Hush vs Raze ve Valorantu
Winrate
50.0%
Zápasy
6
KDA
1.40

Hush vs Raze Matchupy

Duelist
Patch
13.09
Zápasy
961 220
Region
Všechny regiony
Pořadí
Všechny ranky
Platforma
Všechny platformy
Režim
Competitive
Poslední aktualizace
3. 11. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Analýza přímého souboje Hush vs Raze. Hush má v tomto kompetitivním matchupu míru výher 50.0%. Z 6 analyzovaných her zjistíš klíčové statistiky (KDA, poškození za kolo a výkon podle strany), které dělí vítěze od poražených.

Rozbor matchupu: Hush

Vyber protivníka a zobraz si podrobné statistiky přímých soubojů. Porovnej výkon agenta Hush z hlediska winratu, KDA, poškození, procenta headshotů a efektivity v útoku i obraně, vše na základě skutečných dat z kompetitivních zápasů Valorantu.

Porovnat se soupeřem
Hush - winrate 50.0% v tomto matchupu
Hush
50.0% WR
VS
Matchup Raze vs Hush - winrate 50.0%
Raze
50.0% WR

Kdo vyhrává matchup Hush vs Raze?

Hush vyhrává matchup Hush vs Raze
Vítěz
Hush
Zápasy: 6
50.0%
Winrate
50.0%
1.40
Prům. KDA
1.21
14.0
Prům. zabití
13.2
14.2
Prům. smrti
15.8
130.1
DMG/kolo
141.8
24.5%
HS %
19.6%
197
Bojové skóre
206
47.4%
WR v útoku
36.5%
63.5%
WR v obraně
52.6%

Rozbor výkonu: Hush vs Raze

Rozbor matchupu Hush vs Raze - celkový vítěz

Analýza 6 zápasů ukazuje, že Hush má v tomto přímém souboji jasnou výhodu nad Raze: vyhrává 3 ze 4 zásadních metrik. Ačkoli Raze je silný v jedné kategorii, celková statistická převaha Hush ve fraggování, poškození a winratech podle strany mu dává navrch ve většině střetnutí.

Fragovací síla
1.40Hush
1.21Raze
Schopnost fraggovat je u Hush a Raze velmi vyrovnaná, s KDA 1.40 a 1.21. Tato téměř shodná úroveň znamená, že o tom, který agent vyhraje přímé souboje, často rozhodne mechanická zručnost a pozicování.
Vysoké poškození
130.1Hush
141.8Raze
Raze působí v průměru 141.8 poškození za kolo a těsně předčí Hush s 130.1 ADR. Tato stabilní výhoda v poškození pomáhá Raze získávat víc asistencí a dorážet oslabené protivníky, což přispívá k úspěchu týmu, i když poslední ránu nezasadí.
Strana útoku
47.4%Hush
36.5%Raze
V útoku dominuje Hush s winratem 47.4 % oproti 36.5 % u Raze. Rozdíl 10.9 procentního bodu ukazuje, že Hush je při vstupech na sajty výrazně efektivnější, ať už díky lepšímu entry fraggingu, lepšímu využití schopností při dobývání sajtu, nebo silnějšímu postavení po zasazení spiku.
Strana obrany
63.5%Hush
52.6%Raze
Hush exceluje v obraně s dominantním winratem 63.5 %, který výrazně převyšuje 52.6 % u Raze. Výhoda 10.9 procentního bodu ukazuje, že Hush lépe drží sajty, sbírá informace a maří nepřátelské průniky díky účinným schopnostem a pozicím.

Shrnutí matchupu Hush vs Raze

Matchup Hush vs Raze ve Valorantu je mimořádně vyrovnaný souboj, ve kterém o vítězi rozhoduje mířění a herní cit. Na základě 6 analyzovaných kompetitivních zápasů vyhrává Hush v 50.0% případů oproti 50.0% u Raze, což je rozdíl 0.0 procentních bodů. Nejvýraznější rozdíl je v ukazateli výkon v útoku, kde Hush soustavně vede. V tomto matchupu Duelist vs Duelist Ani Hush, ani Raze nemá jasnou statistickou výhodu. Výhra závisí na osobní mechanické zručnosti, načasování schopností a čtení pozic soupeře. Soustřeď se na vyhrávání mířicích soubojů a chytré rotace.

Analýza fraggování: Hush vs Raze

Hush vyhrává statistiky fragů proti agentovi Raze ve Valorantu

V matchupu Hush vs Raze získává Hush 4 z 5 metrik fragování a prokazuje jasnou mechanickou převahu s výhodami v oblastech: KDA efficiency, kill production, survivability. Naše analýza 6 ranked her ukazuje, že Hush v přímých soubojích soustavně překonává Raze. Přestože Raze vyhrává v oblasti zbývající metrika, celkový obraz v přestřelkách favorizuje Hush. Hráči za Raze by měli stavět hru na své jediné silné stránce a omezit vystavování se tam, kde Hush dominuje.

Prům. KDA
1.40Hush
1.21Raze
Hush má v tomto matchupu mírnou výhodu v KDA: 1.40 oproti 1.21 u Raze. I když tento rozdíl 0.19 bodu naznačuje, že Hush má tendenci vycházet ze střetů lépe, rozdíl je dost malý na to, aby ho zruční hráči za Raze překonali lepším pozicováním, načasováním utilit nebo prostě vyhráním klíčových soubojů v míření. Data naznačují, že sada schopností Hush může nabízet o něco lepší nástroje pro získávání zabití při zachování života, ale hráči za Raze by se neměli cítit znevýhodněni, když v tomto matchupu bojují.
Prům. zabití
14.0Hush
13.2Raze
Hush získává v tomto přímém střetu zhruba o 0.8 zabití za zápas víc než Raze (14.0 vs 13.2). Za typickou hru s 20+ koly to znamená, že Hush přispívá svému týmu několika dalšími eliminacemi. Rozdíl naznačuje, že herní styl nebo sada schopností Hush poskytuje o něco lepší příležitosti k zabití, i když Raze to může vyvážit lepší podporou utilitami, držením site nebo clutchovými výkony.
Prům. smrti
14.2Hush
15.8Raze
Hush prokazuje výrazně lepší přežití proti Raze, se 14.2 smrtmi za hru oproti 15.8. Téměř o 1.7 méně smrtí za zápas dává Hush výrazně větší potenciál ovlivnit hru: více příležitostí k multikillům, větší přítomnost v clutch kolech a stabilnější ekonomika díky přežití. Hráči za Raze čelí deficitu v přežití, který se během zápasu kumuluje, takže disciplinované pozicování a chytré ústupy jsou klíčové.
DMG/kolo
130.1Hush
141.8Raze
Raze výrazně převyšuje Hush v poškození v přímých střetech, s 141.8 ADR oproti 130.1. Tato výhoda 11.7 poškození za kolo znamená, že Raze pravidelně vyhrává výměnu poškození v přestřelkách: buď rovnou získá zabití, nebo nechá protivníky zranené pro spoluhráče. Hráči za Hush by se měli vyhnout dlouhým soubojům s Raze. Hledejte rychlá zabití zbraněmi s vysokým burst poškozením nebo se spoléhejte na poškození ze schopností a crossfire týmu, abyste vyvážili nevýhodu v čisté přestřelce.
HS %
24.5%Hush
19.6%Raze
Hush proti Raze prokazuje znatelně lepší přesnost headshotů: 24.5% oproti 19.6%. Rozdíl 5.0 procentních bodů v přesnosti znamená, že Hush ukončuje přestřelky rychleji, šetří více munice a vyhrává více soubojů 50 na 50, kdy se oba hráči vidí současně. Raze je v soubojích v míření skutečně znevýhodněn a měl by to vyvážit utilitami, pozicováním nebo volbou zbraní, které nevyžadují přesné headshoty (brokovnice, Odin střílející skrz smoky apod.).

Výkon v útoku a obraně: Hush vs Raze

Strana útoku
Hush
Hush47.4%
Raze36.5%
Strana obrany
Hush
Hush63.5%
Raze52.6%

Rozbor strany útoku

Rozdíl ve výkonu v útoku mezi Hush a Raze je dramatický: 47.4 % oproti 36.5 %, tedy výrazná výhoda 10.9 procentního bodu. Hush dominuje útočným situacím v tomto matchupu natolik, že Raze musí zásadně změnit svůj přístup ke hře v útoku.

Naše analýza 6 kompetitivních zápasů ukazuje, že Hush má drtivou převahu v útoku v každé měřitelné kategorii. Útoky na site, úspěšnost vstupů, konverze po zasazení spiku i přizpůsobení v průběhu kola výrazně favorizují Hush. Tenhle rozdíl Raze nepřekoná tréninkem ani „lepší hrou“, jde o strukturální nevýhodu matchupu. Týmy s Raze by měly celou strategii útoku postavit na ochraně Raze před přímým střetem s Hush: dej mu roli lurkera, postav ho do pozic pro trade místo vstupu a navrhuj exekuce, kde slabiny Raze pokryjí schopnosti spoluhráčů.

Raze by za žádných okolností neměl brát entry souboje proti Hush. Rozdíl v útoku 10.9 % dělá z entry fraggingu proti Hush jednu z akcí s nejnižší pravděpodobností úspěchu ve Valorantu. Raze musí v útoku hrát výhradně podpůrné role: bliknout spoluhráčům, hodit smoke pro executy, vyměňovat po entry nebo vytvářet tlak na mapě lurky, které nezahrnují střet s Hush. Hush by měl aktivně lovit entry Raze, protože ví, že statistická výhoda je drtivá.

Konverze po zasazení spiku u Raze proti Hush je katastrofální. Data ukazují, že Raze neudrží zasazený spike výrazně častěji než Hush. Nikdy nenechávej Raze po zasazení samotného: potřebuje stálou podporu spoluhráčů, crossfire a koordinaci schopností, aby měl v těchto situacích šanci vyhrát. Pokud je Raze jediný přeživší, zvaž, že spike vůbec nezasadíš. Hush může po zasazení hrát extrémně sebevědomě, protože Raze jen těžko zúročí i výhodné pozice.

Rozbor strany obrany

Obranný rozdíl mezi Hush a Raze je značný: 63.5% oproti 52.6%, propast 10.9 bodu. Hush v tomto matchupu naprosto dominuje straně CT: jeho držení sitů je výrazně těžší prolomit, jeho přínos k retake je účinnější a jeho obranné schopnosti jsou efektivnější na každé úrovni.

Raze nelze proti Hush svěřit tradiční roli kotvy situ. Obranný rozdíl 10.9% je příliš velký na to, aby se dal překonat pozicováním nebo individuální dovedností. Týmy musí Raze chránit: spárovat ho s více spoluhráči, dát mu lurk pozice mimo site, nebo ho okamžitě rotovat, když je na jeho situ odhalena přítomnost Hush. Hush by měl agresivně držet nejtěžší site na jakékoli mapě, protože jeho obranná schopnost je drtivá.

Raze by se měl retake proti Hush pokud možno úplně vyhnout. Data z 6 zápasů ukazují, že úspěšnost retake u Raze proti Hush je dramaticky pod průměrem. Pokud musí Raze retake udělat, vyžaduj početní převahu alespoň 3 hráčů a plnou koordinaci schopností. Hush by měl pozice po zasazení spiku hrát s vědomím, že Raze nemá schopnost je účinně zpochybnit. V clutch situacích Hush vyhrává s drtivou převahou.

Ekonomická rozhodnutí za Raze musí počítat s jeho obrannou nedostatečností. Force buy proti Hush je v podstatě vyhazování kreditů: kvůli obrannému rozdílu jsou částečné nákupy téměř nevyhratelné. Raze by měl vždy prosazovat plné šetření a budovat směrem ke kolům, kde schopnosti týmu vyváží jeho individuální obrannou slabost. Hush může směle force buyovat i dělat half buye, protože jeho obranné výhody přetrvávají při každém ekonomickém stavu.

Celková analýza stran

Hush prokazuje drtivou převahu v útoku (47.4%) i v obraně (63.5%) a komplexně překonává Raze ve všech fázích hry. Podle naší analýzy 6 kompetitivních zápasů je to jeden z nejvíce jednostranných matchupů agentů ve Valorantu, kde má Hush výhodu v každé fázi.

Výběr mapy a týmová sestava nemohou napravit nevýhodu Raze v tomto matchupu. Hush podává lepší výkony na všech typech map i v týmových strukturách. Pokud hrajete za Raze proti Hush, vaše sestava to musí výrazně kompenzovat: silní fragující agenti, kteří Raze utáhnou, podpůrní agenti s množstvím utilit pro krytí jeho pozic a koordinace, aby Raze nezůstal izolovaný v soubojích s Hush.

Pro výstup v ranked nehrajte za Raze, když očekáváte časté střety s Hush. Celková nevýhoda 21.7 procentních bodů na obou stranách je příliš velká na to, aby se dala překonat zlepšením individuální dovednosti. Pokud je Hush ve vašem ranku meta, vážně zvažte, že ho přidáte do poolu agentů, nebo hrajte agenty s neutrálnějšími matchupy.

Konečný verdikt: Hush rozhodně vyhrává matchup Hush vs Raze. Nejde o test dovednosti ani o situaci typu „hraj líp“ — Hush má systematické výhody, které se projevují napříč tisíci her. Hráči za Raze proti Hush by měli upravit očekávání, hrát podpůrněji a uvědomit si, že přímé konfrontace jsou statisticky nevýhodné v každé fázi hry.

Dynamika Duelist vs Duelist

Hush i Raze zastávají v týmových sestavách Valorantu roli Duelist. Toto zrcadlení rolí znamená, že týmy nebudou mít problém se sestavou kvůli přítomnosti obou agentů — otázka je čistě, který Duelist si vede v přímé konfrontaci lépe. Naše data jasně ukazují, že Hush je silnější volba za Duelist, když se tito agenti potkají.

Ve střetech Duelist vs Duelist podobné načasování schopností a vzorce používání znamenají, že oba agenti často používají své sady srovnatelným způsobem. O vítězi obvykle rozhoduje, který hráč využívá schopnosti efektivněji a vyhrává následné mechanické souboje. Statistická výhoda Hush naznačuje, že jeho sada z role Duelist se o něco lépe promítá do vítězství v těchto zrcadlových střetech.

MetaBot Desktop

Sestav dokonalý týmový komp

Sestav oba týmy v Comp Labu, vyber mapu a ještě před začátkem kola uvidíš vyváženost rolí, vhodnost map pro jednotlivé agenty a výhody v matchupech. Vše je spočítané z reálných kompetitivních zápasů.

  • Kompletní builder kompů 5v5
  • Vhodnost map a winrate podle agentů
  • Výhody v matchupech proti výběru nepřátel
Comp Lab v aplikaci MetaBot Desktop analyzuje týmové složení ve Valorantu na mapě Haven

Hush má ve Valorantu výhodné matchupy proti 6 agentům a nevýhodné proti 9 agentům. Nejsilnější matchup hrdiny Hush je proti Fade s winratem 87.5%. Nejtěžší matchup je Reyna s mírou výher 0.0%. V tabulce níže najdeš podrobnosti k jednotlivým matchupům a výkonnostní metriky.

Win rate a bojové statistiky matchupů Hush ve Valorantu (Patch 13.09)
Soupeř
Winrate
Zápasy
KDA
Poškození/​kolo
HS %
WR v útoku
WR v obraně
43.48%231.36149.531.5%48.3%49.2%
47.06%171.30145.835.0%51.5%45.5%
43.75%161.24130.829.7%56.0%45.1%
28.57%141.36151.232.4%47.3%42.8%
25.00%121.19134.628.5%33.9%49.0%
87.50%81.36123.428.5%49.5%64.2%
42.86%71.64173.635.3%55.7%48.5%
50.00%61.40130.124.5%47.4%63.5%
50.00%61.40162.034.1%51.5%49.2%
40.00%51.05123.037.8%51.7%43.6%
75.00%41.10127.430.6%51.2%54.8%
75.00%41.58146.338.0%50.0%58.8%
0.00%41.05139.231.8%36.2%50.0%
50.00%41.51160.928.3%41.3%59.1%
33.33%31.04126.431.1%44.4%45.5%
🔍

Pomoz nám udržet přesnost! Pokud si všimneš nesprávných statistik, chybějících dat nebo jiných problémů, tvoje zpětná vazba přímo zlepšuje kvalitu našich dat pro celou komunitu.

Nahlásit problém

Frequently Asked Questions

Jaký je nejlepší matchup Hush ve Valorantu?

Nejlepší matchup Hush je proti Fade s mírou výher 87.5%. Hush v tomto matchupu exceluje díky skvělému fragování a výhodnému propojení utilit.

Jaký je nejtěžší matchup pro Hush?

Nejtěžší matchup Hush je proti Reyna, s mírou výher pouhých 0.0%. Proti tomuto soupeři by se Hush měl soustředit na týmovou koordinaci a využití utilit, aby to vyrovnal.

Kolik výhodných matchupů má Hush?

Hush má ve Valorantu 6 výhodných matchupů (míra výher 50%+) a 9 nevýhodných. Když pochopíš tuto dynamiku, snáz vybereš agenta a přizpůsobíš styl hry.

Jak hrát za Hush v těžkých matchupech?

Když hraješ za Hush v těžkých matchupech, upřednostni týmovou koordinaci, využití utilit a crossfire. Vyhni se osamoceným soubojům 1v1 proti nevýhodným soupeřům a hledej příležitosti, jak schopnostmi Hush získat výhodu. Postavení přizpůsob tomu, jestli jsi v útoku, nebo v obraně.

Na jakých statistikách v matchupech Hush nejvíc záleží?

Klíčové statistiky pro analýzu matchupů Hush jsou míra výher, poměr KDA, průměrné poškození za kolo a míra výher v útoku a obraně. Matchupy s vysokým poškozením vyhovují agresivní hře, zatímco matchupy s nízkým KDA naznačují hrát spíš podpůrně a spoléhat na výměny s týmem.

Viz také: další agenti role Duelist