Matchup Hush vs Yoru ve Valorantu
Winrate
75.0%
Zápasy
4
KDA
1.58

Hush vs Yoru Matchupy

Duelist
Patch
13.09
Zápasy
961 220
Region
Všechny regiony
Pořadí
Všechny ranky
Platforma
Všechny platformy
Režim
Competitive
Poslední aktualizace
3. 11. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Rozbor matchupu Hush vs Yoru: Hush dominuje s mírou výher 75.0% v 4 zápasech. Špičkové fragování (KDA 1.58) dává Hush jasnou výhodu. Podívej se na statistiky útoku a obrany a na analýzu soubojů.

Rozbor matchupu: Hush

Vyber protivníka a zobraz si podrobné statistiky přímých soubojů. Porovnej výkon agenta Hush z hlediska winratu, KDA, poškození, procenta headshotů a efektivity v útoku i obraně, vše na základě skutečných dat z kompetitivních zápasů Valorantu.

Porovnat se soupeřem
Hush - winrate 75.0% v tomto matchupu
Hush
75.0% WR
VS
Matchup Yoru vs Hush - winrate 25.0%
Yoru
25.0% WR

Kdo vyhrává matchup Hush vs Yoru?

Hush vyhrává matchup Hush vs Yoru
Vítěz
Hush
Zápasy: 4
75.0%
Winrate
25.0%
1.58
Prům. KDA
1.29
17.8
Prům. zabití
16.3
13.8
Prům. smrti
15.5
146.3
DMG/kolo
149.7
38.0%
HS %
33.0%
233
Bojové skóre
231
50.0%
WR v útoku
41.2%
58.8%
WR v obraně
50.0%

Rozbor výkonu: Hush vs Yoru

Rozbor matchupu Hush vs Yoru - celkový vítěz

Analýza 4 zápasů ukazuje, že Hush má v tomto přímém souboji jasnou výhodu nad Yoru: vyhrává 3 ze 4 zásadních metrik. Ačkoli Yoru je silný v jedné kategorii, celková statistická převaha Hush ve fraggování, poškození a winratech podle strany mu dává navrch ve většině střetnutí.

Fragovací síla
1.58Hush
1.29Yoru
Hush si udržuje znatelnou výhodu ve fraggování s KDA 1.58 oproti 1.29 u Yoru. Tento rozdíl v poměru zabití, smrtí a asistencí naznačuje, že hráči za Hush jsou spolehlivější v clutch situacích a důsledněji přispívají k výhrám v kolech vlastními akcemi.
Vysoké poškození
146.3Hush
149.7Yoru
Poškození je v tomto matchupu rozloženo rovnoměrně: Hush má v průměru 146.3 ADR a Yoru 149.7 ADR. Žádný z agentů nemá rozhodující převahu v palebné síle, takže klíčové jsou využití schopností a týmová koordinace.
Strana útoku
50.0%Hush
41.2%Yoru
V útoku dominuje Hush s winratem 50.0 % oproti 41.2 % u Yoru. Rozdíl 8.8 procentního bodu ukazuje, že Hush je při vstupech na sajty výrazně efektivnější, ať už díky lepšímu entry fraggingu, lepšímu využití schopností při dobývání sajtu, nebo silnějšímu postavení po zasazení spiku.
Strana obrany
58.8%Hush
50.0%Yoru
Hush exceluje v obraně s dominantním winratem 58.8 %, který výrazně převyšuje 50.0 % u Yoru. Výhoda 8.8 procentního bodu ukazuje, že Hush lépe drží sajty, sbírá informace a maří nepřátelské průniky díky účinným schopnostem a pozicím.

Shrnutí matchupu Hush vs Yoru

Matchup Hush vs Yoru ve Valorantu je dominantní matchup, ve kterém jeden agent výrazně převyšuje druhého. Na základě 4 analyzovaných kompetitivních zápasů vyhrává Hush v 75.0% případů oproti 25.0% u Yoru, což je rozdíl 50.0 procentních bodů. Nejvýraznější rozdíl je v ukazateli schopnost fragovat, kde Hush soustavně vede. V tomto matchupu Duelist vs Duelist Hush má v tomto matchupu drtivou převahu. Yoru by nikdy neměl bojovat osamoceně proti Hush a musí se při soupeření plně spoléhat na týmovou koordinaci, schopnosti a křížovou palbu.

Analýza fraggování: Hush vs Yoru

Hush vyhrává statistiky fragů proti agentovi Yoru ve Valorantu

V matchupu Hush vs Yoru získává Hush 4 z 5 metrik fragování a prokazuje jasnou mechanickou převahu s výhodami v oblastech: KDA efficiency, kill production, survivability. Naše analýza 4 ranked her ukazuje, že Hush v přímých soubojích soustavně překonává Yoru. Přestože Yoru vyhrává v oblasti zbývající metrika, celkový obraz v přestřelkách favorizuje Hush. Hráči za Yoru by měli stavět hru na své jediné silné stránce a omezit vystavování se tam, kde Hush dominuje.

Prům. KDA
1.58Hush
1.29Yoru
Hush proti Yoru předvádí znatelně lepší výkon v zabitích, smrtech a asistencích, s KDA 1.58 oproti 1.29. Rozdíl 0.29 bodu odráží lepší schopnost Hush získávat eliminace a přitom nezemřít v těchto přímých střetech. Hráči za Yoru proti Hush by měli upřednostnit týmovou koordinaci před sólovou agresí — hledejte situace 2v1, koordinujte utility se spoluhráči a soustřeďte se na výměny místo izolovaných soubojů, kde je statistická výhoda Hush nejvýraznější.
Prům. zabití
17.8Hush
16.3Yoru
Hush v tomto matchupu výrazně převyšuje Yoru ve fragování, s průměrem 17.8 zabití oproti 16.3 — rozdíl téměř 1.5 eliminací za zápas. Když Hush narazí na Yoru, data jasně ukazují, že Hush nachází víc příležitostí k fragům a mění je v zabití. Hráči za Yoru by měli tuto statistickou realitu přijmout a upravit přístup: hrát podpůrněji, soustředit se na umožnění spoluhráčům a nevyzývat ze ješitnosti Hush v situacích, kdy váš tým nepotřebuje, abyste ten souboj podstoupili.
Prům. smrti
13.8Hush
15.5Yoru
Hush prokazuje výrazně lepší přežití proti Yoru, se 13.8 smrtmi za hru oproti 15.5. Téměř o 1.8 méně smrtí za zápas dává Hush výrazně větší potenciál ovlivnit hru: více příležitostí k multikillům, větší přítomnost v clutch kolech a stabilnější ekonomika díky přežití. Hráči za Yoru čelí deficitu v přežití, který se během zápasu kumuluje, takže disciplinované pozicování a chytré ústupy jsou klíčové.
DMG/kolo
146.3Hush
149.7Yoru
V tomto matchupu uštědří Yoru o 3.5 více poškození za kolo než Hush (149.7 oproti 146.3 ADR). Rozdíl není drtivý, ale během celého zápasu se citelně nasčítá: Yoru přispívá znatelně více opotřebovávacím poškozením, asistencemi a téměř zabitími, která připravují spoluhráče. Hush může rozdíl zmenšit lepšími trady a tím, že jeho poškození povede ke skutečným zabitím, ne jen k označení protivníků, kteří pak utečou nebo se vyléčí.
HS %
38.0%Hush
33.0%Yoru
Rozdíl v procentu headshotů mezi Hush a Yoru je výrazný: 38.0% oproti 33.0%, tedy 5.0 procentních bodů. Hush v tomto matchupu soustavně vykazuje mnohem přesnější mířění, mění potenciální výměny v čistá zabití a přežívá střety, které by méně přesné hráče zabily. Pro Yoru je férový souboj v míření se Hush statisticky nerozumný. Úspěch vyžaduje vytvářet nefér souboje — off-angly, kombinace utilit, tlak ve více lidech — kde se výhoda Hush v míření nemůže naplno projevit.

Výkon v útoku a obraně: Hush vs Yoru

Strana útoku
Hush
Hush50.0%
Yoru41.2%
Strana obrany
Hush
Hush58.8%
Yoru50.0%

Rozbor strany útoku

Hush v útoku výrazně předčí Yoru s winratem kol 50.0 % oproti 41.2 %. Rozdíl 8.8 bodu ukazuje Hush jako jednoznačně lepšího útočného agenta v tomto přímém souboji, s výhodami, které Yoru jen osobním skillem těžko překoná.

Podle 4 analyzovaných zápasů Hush dominuje situacím v útoku z více stran. Úspěšnost entry, přeměna v post-plantu i přizpůsobivost uprostřed kola výrazně nahrávají Hush. Týmy za Yoru musejí provést strukturální úpravy svého přístupu k útoku: méně se spoléhat na Yoru v klíčových fraggerských rolích, navrhovat executy, které minimalizují přímý střet Yoru s Hush, a promyslet, jak složení týmu pokryje útočné slabiny Yoru. Pouhé „hraní lépe“ nestačí k překonání rozdílu 8.8 %.

Yoru by se měl pokud možno vyhýbat roli entry fraggera proti Hush. Data jasně ukazují, že Hush vyhrává neúměrně velký podíl prvních kontaktů v útoku. Hráči za Yoru by se měli hlásit o podpůrné role: bliknout spoluhráčům, vyměňovat entry nebo lurkovat a vytvářet tlak na mapě bez přímé konfrontace s Hush. Pokud musí jít na entry, ať počká na maximální podporu schopností a ujistí se, že je výměna zaručena. Hush může a měl by vstupovat agresivně, protože statistiky podporují sebevědomou hru.

Situace po zasazení spiku v tomto matchupu výrazně nahrávají Hush. Yoru zasazení spiku mění ve výhru kola méně často, ať už kvůli slabšímu mařit defuse, horší odolnosti vůči retaku, nebo méně účinnému pozicování po zasazení. Týmy za Yoru by neměly nechávat Yoru v post-plantu samotného: mějte vždy spoluhráče nablízku pro křížovou palbu a výměny. Pokud je to možné, zvažte předání spiku jinému hráči. Hush by si měl uvědomit svou převahu po zasazení spiku a po dobytí sajtu hrát kolem spiku agresivně.

Rozbor strany obrany

Hush v obraně podstatně převyšuje Yoru a vyhrává 58.8% kol oproti 50.0%. Rozdíl 8.8 procentního bodu ukazuje, že Hush exceluje v základních obranných úkolech (držení sitů, získávání informací, zdržování exekucí a přispívání k retake) na úrovni, které Yoru nedosáhne.

Yoru by nikdy neměl držet site sám proti Hush. Obranný rozdíl 8.8% činí izolované držení situ pro Yoru extrémně nevýhodným. Raději Yoru spáruj se spoluhráčem, dej mu pozice mimo site umožňující brzké rotace nebo podpůrné role, které nevyžadují dlouhé držení. Hush by měl aktivně držet obtížné site, protože jeho obranné schopnosti výrazně převyšují schopnosti Yoru.

Dynamika retake výrazně favorizuje Hush. Když musí Yoru dělat retake proti Hush, úspěch vyžaduje drtivou početní převahu a koordinaci schopností: nikdy se nepokoušej o retake ve stejném počtu a rozhodně se vyhni samostatným retake. Hush by měl pozice po zasazení spiku hrát sebevědomě, protože Yoru je jen těžko účinně vyčistí. V clutch situacích má Hush významnou statistickou výhodu, kterou Yoru nepřekoná samotnou individuální dovedností.

Správa ekonomiky je pro Yoru v tomto matchupu klíčová. Force buy proti Hush je matematicky nevýhodný, protože se obranný rozdíl při omezených schopnostech násobí. Yoru by měl prosazovat plné šetření, aby kola s full buyem měla maximum schopností k vyvážení jeho obranných nevýhod. Hush může force buy směle využít, protože jeho obranná sada částečně vyvažuje ekonomické nevýhody.

Celková analýza stran

Hush prokazuje drtivou převahu v útoku (50.0%) i v obraně (58.8%) a komplexně překonává Yoru ve všech fázích hry. Podle naší analýzy 4 kompetitivních zápasů je to jeden z nejvíce jednostranných matchupů agentů ve Valorantu, kde má Hush výhodu v každé fázi.

Výběr mapy a týmová sestava nemohou napravit nevýhodu Yoru v tomto matchupu. Hush podává lepší výkony na všech typech map i v týmových strukturách. Pokud hrajete za Yoru proti Hush, vaše sestava to musí výrazně kompenzovat: silní fragující agenti, kteří Yoru utáhnou, podpůrní agenti s množstvím utilit pro krytí jeho pozic a koordinace, aby Yoru nezůstal izolovaný v soubojích s Hush.

Pro výstup v ranked nehrajte za Yoru, když očekáváte časté střety s Hush. Celková nevýhoda 17.6 procentních bodů na obou stranách je příliš velká na to, aby se dala překonat zlepšením individuální dovednosti. Pokud je Hush ve vašem ranku meta, vážně zvažte, že ho přidáte do poolu agentů, nebo hrajte agenty s neutrálnějšími matchupy.

Konečný verdikt: Hush rozhodně vyhrává matchup Hush vs Yoru. Nejde o test dovednosti ani o situaci typu „hraj líp“ — Hush má systematické výhody, které se projevují napříč tisíci her. Hráči za Yoru proti Hush by měli upravit očekávání, hrát podpůrněji a uvědomit si, že přímé konfrontace jsou statisticky nevýhodné v každé fázi hry.

Dynamika Duelist vs Duelist

Hush i Yoru zastávají v týmových sestavách Valorantu roli Duelist. Toto zrcadlení rolí znamená, že týmy nebudou mít problém se sestavou kvůli přítomnosti obou agentů — otázka je čistě, který Duelist si vede v přímé konfrontaci lépe. Naše data jasně ukazují, že Hush je silnější volba za Duelist, když se tito agenti potkají.

Ve střetech Duelist vs Duelist podobné načasování schopností a vzorce používání znamenají, že oba agenti často používají své sady srovnatelným způsobem. O vítězi obvykle rozhoduje, který hráč využívá schopnosti efektivněji a vyhrává následné mechanické souboje. Statistická výhoda Hush naznačuje, že jeho sada z role Duelist se o něco lépe promítá do vítězství v těchto zrcadlových střetech.

MetaBot Desktop

Sestav dokonalý týmový komp

Sestav oba týmy v Comp Labu, vyber mapu a ještě před začátkem kola uvidíš vyváženost rolí, vhodnost map pro jednotlivé agenty a výhody v matchupech. Vše je spočítané z reálných kompetitivních zápasů.

  • Kompletní builder kompů 5v5
  • Vhodnost map a winrate podle agentů
  • Výhody v matchupech proti výběru nepřátel
Comp Lab v aplikaci MetaBot Desktop analyzuje týmové složení ve Valorantu na mapě Haven

Hush má ve Valorantu výhodné matchupy proti 6 agentům a nevýhodné proti 9 agentům. Nejsilnější matchup hrdiny Hush je proti Fade s winratem 87.5%. Nejtěžší matchup je Reyna s mírou výher 0.0%. V tabulce níže najdeš podrobnosti k jednotlivým matchupům a výkonnostní metriky.

Win rate a bojové statistiky matchupů Hush ve Valorantu (Patch 13.09)
Soupeř
Winrate
Zápasy
KDA
Poškození/​kolo
HS %
WR v útoku
WR v obraně
43.48%231.36149.531.5%48.3%49.2%
47.06%171.30145.835.0%51.5%45.5%
43.75%161.24130.829.7%56.0%45.1%
28.57%141.36151.232.4%47.3%42.8%
25.00%121.19134.628.5%33.9%49.0%
87.50%81.36123.428.5%49.5%64.2%
42.86%71.64173.635.3%55.7%48.5%
50.00%61.40130.124.5%47.4%63.5%
50.00%61.40162.034.1%51.5%49.2%
40.00%51.05123.037.8%51.7%43.6%
75.00%41.10127.430.6%51.2%54.8%
75.00%41.58146.338.0%50.0%58.8%
0.00%41.05139.231.8%36.2%50.0%
50.00%41.51160.928.3%41.3%59.1%
33.33%31.04126.431.1%44.4%45.5%
🔍

Pomoz nám udržet přesnost! Pokud si všimneš nesprávných statistik, chybějících dat nebo jiných problémů, tvoje zpětná vazba přímo zlepšuje kvalitu našich dat pro celou komunitu.

Nahlásit problém

Frequently Asked Questions

Jaký je nejlepší matchup Hush ve Valorantu?

Nejlepší matchup Hush je proti Fade s mírou výher 87.5%. Hush v tomto matchupu exceluje díky skvělému fragování a výhodnému propojení utilit.

Jaký je nejtěžší matchup pro Hush?

Nejtěžší matchup Hush je proti Reyna, s mírou výher pouhých 0.0%. Proti tomuto soupeři by se Hush měl soustředit na týmovou koordinaci a využití utilit, aby to vyrovnal.

Kolik výhodných matchupů má Hush?

Hush má ve Valorantu 6 výhodných matchupů (míra výher 50%+) a 9 nevýhodných. Když pochopíš tuto dynamiku, snáz vybereš agenta a přizpůsobíš styl hry.

Jak hrát za Hush v těžkých matchupech?

Když hraješ za Hush v těžkých matchupech, upřednostni týmovou koordinaci, využití utilit a crossfire. Vyhni se osamoceným soubojům 1v1 proti nevýhodným soupeřům a hledej příležitosti, jak schopnostmi Hush získat výhodu. Postavení přizpůsob tomu, jestli jsi v útoku, nebo v obraně.

Na jakých statistikách v matchupech Hush nejvíc záleží?

Klíčové statistiky pro analýzu matchupů Hush jsou míra výher, poměr KDA, průměrné poškození za kolo a míra výher v útoku a obraně. Matchupy s vysokým poškozením vyhovují agresivní hře, zatímco matchupy s nízkým KDA naznačují hrát spíš podpůrně a spoléhat na výměny s týmem.

Viz také: další agenti role Duelist