Matchup Yoru vs Veto ve Valorantu
Winrate
42.9%
Zápasy
42
KDA
1.26

Yoru vs Veto Matchupy

Duelist
Patch
13.06
Zápasy
845 270
Region
Všechny regiony
Rank
Všechny ranky
Platforma
Všechny platformy
Režim
Competitive
Poslední aktualizace
6. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Průvodce matchupem Yoru vs Veto: Veto vede s mírou výher 54.8%, ale Yoru může stále vyhrát. Nauč se jak 141 ADR agenta Yoru vytváří příležitosti a přetav data z 42 zápasů ve výhry v rankedu.

Rozbor matchupu: Yoru

Vyber protivníka a zobraz si podrobné statistiky přímých soubojů. Porovnej výkon agenta Yoru z hlediska winratu, KDA, poškození, procenta headshotů a efektivity v útoku i obraně, vše na základě skutečných dat z kompetitivních zápasů Valorantu.

Porovnat se soupeřem
Yoru - winrate 42.9% v tomto matchupu
Yoru
42.9% WR
VS
Matchup Veto vs Yoru - winrate 54.8%
Veto
54.8% WR

Kdo vyhrává matchup Yoru vs Veto?

Veto vyhrává matchup Yoru vs Veto
Vítěz
Veto
Zápasy: 42
42.9%
Winrate
54.8%
1.26
Prům. KDA
1.25
17.0
Prům. zabití
17.1
16.5
Prům. smrti
15.5
141.1
DMG/kolo
139.8
31.0%
HS %
32.6%
214
Combat Score
212
48.0%
WR v útoku
50.3%
49.7%
WR v obraně
52.0%

Rozbor výkonu: Yoru vs Veto

Rozbor matchupu Yoru vs Veto - celkový vítěz

Matchup Yoru vs Veto je velmi vyrovnaný: každý agent vyhrává 2 ze 4 klíčových metrik v 42 analyzovaných hrách. Oba agenti mají konkurenceschopné silné stránky, takže o výsledku kol rozhoduje osobní skill a složení týmu.

Fragovací síla
1.26Yoru
1.25Veto
Schopnost fraggovat je u Yoru a Veto velmi vyrovnaná, s KDA 1.26 a 1.25. Tato téměř shodná úroveň znamená, že o tom, který agent vyhraje přímé souboje, často rozhodne mechanická zručnost a pozicování.
Vysoké poškození
141.1Yoru
139.8Veto
Poškození je v tomto matchupu rozloženo rovnoměrně: Yoru má v průměru 141.1 ADR a Veto 139.8 ADR. Žádný z agentů nemá rozhodující převahu v palebné síle, takže klíčové jsou využití schopností a týmová koordinace.
Strana útoku
48.0%Yoru
50.3%Veto
Veto podává v útoku lepší výkon s winratem 50.3 % oproti 48.0 % u Yoru. Když tvůj tým potřebuje zasadit spike, v tomto matchupu nabízí Veto spolehlivější průnik na sajt i entry potenciál.
Strana obrany
49.7%Yoru
52.0%Veto
V obraně má navrch Veto s winratem 52.0 % oproti 49.7 % u Yoru. Při držení sajtů proti nepřátelským tlakům poskytuje Veto v tomto matchupu spolehlivější obranu a lepší potenciál pro retake.

Shrnutí matchupu Yoru vs Veto

Matchup Yoru vs Veto ve Valorantu je dominantní matchup, ve kterém jeden agent výrazně převyšuje druhého. Na základě 42 analyzovaných kompetitivních zápasů vyhrává Veto v 54.8% případů oproti 42.9% u Yoru, což je rozdíl 11.9 procentních bodů. Nejvýraznější rozdíl je v ukazateli přesnost headshotů, kde Veto soustavně vede. V tomto matchupu Duelist vs Sentinel Veto má v tomto matchupu drtivou převahu. Yoru by nikdy neměl bojovat osamoceně proti Veto a musí se při soupeření plně spoléhat na týmovou koordinaci, schopnosti a křížovou palbu.

Analýza fraggování: Yoru vs Veto

Veto vyhrává statistiky fragů proti agentovi Yoru ve Valorantu

Veto těsně převyšuje Yoru v vyrovnaném srovnání fraggingu a vyhrává 3 z 5 metrik s výraznými výhodami v kill production, survivability, headshot accuracy. Při rozdílu pouhých 3-2 podle 42 analyzovaných zápasů zůstává tento matchup Yoru proti Veto otevřený pro obě strany. Yoru by se neměl cítit přestřelen: statistický rozdíl je dost úzký na to, aby individuální dovednost, volba pozic a rozhodování ve hře snadno převážily konkrétní střety ve prospěch Yoru.

Prům. KDA
1.26Yoru
1.25Veto
Srovnání KDA mezi Yoru a Veto ukazuje mimořádně těsný souboj: Yoru má průměr 1.26 a Veto dosahuje 1.25. Tento nepatrný rozdíl 0.01 dokazuje, že žádný z agentů nemá v tomto matchupu systematickou výhodu ve fragování. Při vzájemných střetech v ranked hrách závisí úspěch téměř úplně na individuální mechanice, umístění zaměřovače a rozhodování v setinách sekundy, nikoli na výhodě sady schopností agenta. Hráči na obou stranách mohou do těchto soubojů jít sebevědomě, protože statisticky jsou síly vyrovnané.
Prům. zabití
17.0Yoru
17.1Veto
Produkce zabití je mezi Yoru a Veto prakticky shodná: Yoru má průměr 17.0 zabití za hru a Veto získává 17.1. Tato vyrovnanost naznačuje, že oba agenti jsou v tomto matchupu stejně schopní nacházet fragy a výsledky kol závisejí více na hře o cíl, používání utilit a týmové koordinaci než na holých číslech eliminací. Zaměřte se na zabití, která mají vliv — entry, clutche a výměny — místo pouhého navyšování počtu zabití.
Prům. smrti
16.5Yoru
15.5Veto
Veto v tomto matchupu přežívá déle a umírá 15.5krát za hru, zatímco Yoru 16.5krát. Tento rozdíl 1.0 smrtí za zápas znamená, že Veto je k dispozici ve více kolech a častěji se podílí na koncovkách a clutch situacích. Hráči za Yoru by měli zkontrolovat své pozicování a načasování agresivity, protože data naznačují, že přístup Veto k těmto soubojům vede k lepšímu přežití.
DMG/kolo
141.1Yoru
139.8Veto
Poškození za kolo je mezi Yoru (141.1 ADR) a Veto (139.8 ADR) v podstatě stejné. Tato vyrovnanost ukazuje, že oba agenti vyvíjejí v přestřelkách podobný tlak a srovnatelně přispívají k oslabování nepřátel. Když proti sobě tito agenti stojí, žádný z nich se nemůže spoléhat na vyšší poškození při rozhodování kol. Rozhodující se stávají konzistence headshotů, načasování střetů a koordinace se schopnostmi a poškozením spoluhráčů.
HS %
31.0%Yoru
32.6%Veto
Veto trefuje hlavu o něco častěji (32.6% vs 31.0%), což přináší malou, ale znatelnou výhodu v čase potřebném k zabití v soubojích. Tento rozdíl 1.6 procentních bodů znamená, že Veto častěji zabíjí jednou či dvěma ranami dříve, než stihne Yoru zareagovat. Hráči za Yoru by tomu měli čelit tím, že nebudou držet předvídatelné úhly, pohybem rozhodí zaměřovač Veto a budou prefirovat běžné pozice, aby smazali rozdíl v přesnosti.

Výkon v útoku a obraně: Yoru vs Veto

Strana útoku
Veto
Yoru48.0%
Veto50.3%
Strana obrany
Veto
Yoru49.7%
Veto52.0%

Rozbor strany útoku

Veto v tomto matchupu vykazuje mírnou výhodu v útoku nad Yoru: vyhrává 50.3 % kol v útoku oproti 48.0 %. Přestože rozdíl 2.3 bodu dává Veto o něco lepší schopnost dobývat sajty, propast zůstává dost úzká na to, aby ji zruční hráči za Yoru překonali lepším provedením a týmovou hrou.

Data z 42 kompetitivních her naznačují, že sada schopností Veto nabízí o něco lepší nástroje pro situace v útoku. To se může projevit o něco účinnějšími schopnostmi pro entry, lepším zdržováním po zasazení spiku nebo lepší přizpůsobivostí uprostřed kola. Týmy za Yoru však svůj přístup k útoku nemusejí radikálně měnit. Místo toho se soustřeďte na přesnější načasování executů, lepší koordinaci řetězení schopností a zajištění výměn, když entry selžou. Malé zlepšení týmové koordinace snadno vyrovná rozdíl 2.3 %.

V entry soubojích má Veto mírnou statistickou výhodu, ale nic, co by mělo měnit základní přístup. Hráči za Yoru by měli stále sebevědomě vstupovat, když mají informace nebo podporu schopností. Klíčové je nebrat zbytečné souboje 50 na 50 a hledat úhly, kde máš výhodu díky schopnostem, informacím nebo podpoře spoluhráčů. Veto může hrát entry o něco agresivněji, protože ví, že statistiky mu mírně nahrávají.

V situacích po zasazení spiku vychází malá výhoda Veto nejspíš z lepších schopností k mařit defuse nebo kontrole úhlů při retaku. Yoru by to měl vyvážit uvážlivějším pozicováním po zasazení: vybírej místa s únikovými cestami nebo možností výměny místo hrdinských akcí. Pokud je to možné, hrajte post-plant společně ve více hráčích a efektivně využívejte schopnosti, abyste maximálně zdrželi čas. Rozdíl 2.3 bodu lze vyrovnat chytrými základy post-plantu.

Rozbor strany obrany

Veto vykazuje o něco lepší obranné schopnosti než Yoru a vyhrává 52.0% kol v obraně oproti 49.7%. Tento náskok 2.3 procentního bodu naznačuje, že sada Veto nabízí o něco lepší nástroje pro hru za CT, ale rozdíl je dost malý na to, aby ho zruční hráči za Yoru dokázali překonat.

Při rozdělování sitů může Veto o něco sebevědoměji převzít roli samostatného kotvy. Jeho obranná výhoda 2.3% pravděpodobně pramení z lepších schopností pro zdržení, lepšího získávání informací nebo efektivnějších pozic pro držení situ. Yoru by měl zvážit, že se na site spáruje se spoluhráčem místo samostatného držení, nebo zaujme pozice umožňující brzké rotace místo dlouhého držení. Výhoda je malá, ale v těsných hrách stojí za zvážení.

Veto v tomto matchupu prokazuje o něco lepší schopnost retake. Ať už díky lepším schopnostem pro čištění, lepšímu pozicování po zasazení spiku nebo silnější clutch mechanice, Veto dokončuje retake o něco častěji. Yoru by se měl zaměřit na retake v početní výhodě: nezkoušej hrdinské retake 1 na 1 proti Veto, když můžeš počkat na spoluhráče. Veto může být v izolovaných retake o něco sebevědomější, protože statistiky mu mírně nahrávají.

V eco a force buy kolech se rozdíl 2.3% zvýrazňuje, protože se výhody ve schopnostech kumulují. Yoru by měl být proti Veto opatrnější s agresivitou na eco a dávat přednost šetření na full buy, kde schopnosti týmu mohou vyvážit individuální nevýhody. Veto může na force buyích hrát o něco agresivněji, protože jeho obranná sada dává malou, ale znatelnou výhodu i při omezené ekonomice.

Celková analýza stran

Veto má jasnou výhodu v útoku (50.3%) i v obraně (52.0%), čímž se prosazuje jako lepší volba v matchupu Yoru vs Veto bez ohledu na stranu mapy. Tato stálost v obou půlkách znamená, že Veto nemusí hrát na konkrétní strany ani spoléhat na výhru v určité půlce, aby uspěl.

Výhoda Veto platí napříč všemi typy map a týmovými sestavami. Ať už jde o mapy vyhovující útoku, obraně, nebo vyvážené, Veto podává lepší výkon. Týmy s Yoru by měly zvážit sestavy, které pokryjí jeho slabiny — spárujte Yoru se silnými fragujícími agenty, kteří dokážou utáhnout těžké střety, a zajistěte, aby utility podporovaly pozice Yoru.

Konkrétně pro výstup v ranked je Veto v tomto matchupu objektivně lepší volba. Pokud se cítíte stejně dobře na obou agentech a tento matchup často potkáváte, trénink Veto přináší měřitelnou výhodu v ranked. Hráči za Yoru by se měli soustředit na týmovou hru, hodnotu utilit a vyhýbání se přímým konfrontacím s Veto, místo aby se ho snažili překonat ve fragování.

Verdikt je jasný: Veto vyhrává tento matchup na obou stranách mapy. Kombinovaná výhoda 4.7 procentních bodů v útoku a obraně představuje smysluplný statistický náskok. Yoru není nehratelný, ale čeká ho boj do kopce, který vyžaduje silnější týmovou podporu a disciplinovanější hru.

Dynamika Duelist vs Sentinel

Souboj rolí Duelist (Yoru) vs Sentinel (Veto) vytváří asymetrické střety, v nichž každý agent přináší zásadně odlišné nástroje. Schopnosti Yoru z role Duelist slouží jiným účelům než sada Veto z role Sentinel, takže přímé souboje často zahrnují nerovnocennou výměnu utilit.

Pochopení toho, jak schopnosti role Duelist fungují proti protihře role Sentinel, je klíčové pro maximální využití potenciálu vašeho agenta. Sada Yoru z role Duelist může vynikat v určitých ohledech, zatímco sada Veto z role Sentinel jiné vyvažuje. Výhoda Veto naznačuje, že schopnosti jeho role se v průměru lépe promítají do vítězství v těchto mezirolových střetech.

MetaBot Desktop

Sestav dokonalý týmový komp

Sestav oba týmy v Comp Labu, vyber mapu a ještě před začátkem kola uvidíš vyváženost rolí, vhodnost map pro jednotlivé agenty a výhody v matchupech. Vše je spočítané z reálných kompetitivních zápasů.

  • Kompletní builder kompů 5v5
  • Vhodnost map a winrate podle agentů
  • Výhody v matchupech proti výběru nepřátel
Comp Lab v aplikaci MetaBot Desktop analyzuje týmové složení ve Valorantu na mapě Haven

Yoru má ve Valorantu výhodné matchupy proti 10 agentům a nevýhodné proti 17 agentům. Nejsilnější matchup hrdiny Yoru je proti KAY/O s winratem 66.7%. Nejtěžší matchup je Vyse s mírou výher 39.1%. V tabulce níže najdeš podrobnosti k jednotlivým matchupům a výkonnostní metriky.

Win rate a bojové statistiky matchupů Yoru ve Valorantu (Patch 13.06)
Soupeř
Winrate
Zápasy
KDA
Poškození/​kolo
HS %
WR v útoku
WR v obraně
45.00%8401.28144.229.4%46.6%50.8%
46.73%7041.28145.330.2%47.5%50.3%
47.82%5961.30143.230.1%47.9%51.8%
45.20%5001.26142.130.8%48.0%49.0%
48.45%3861.32146.629.3%46.9%52.5%
49.34%3771.31145.328.8%47.6%52.2%
48.46%3571.29142.129.9%47.2%52.0%
43.40%2881.24139.928.2%47.5%48.9%
44.74%1901.23140.930.1%47.0%50.5%
44.37%1421.31144.429.1%45.1%53.8%
44.78%1341.33149.429.3%46.1%52.9%
39.69%1311.24140.928.2%44.3%50.3%
46.09%1281.29139.930.6%50.1%49.7%
50.91%1101.25141.031.5%48.6%51.6%
45.45%991.35145.730.2%47.4%50.0%
56.94%721.29145.930.2%49.5%54.2%
39.06%641.25144.329.7%45.1%49.8%
48.33%601.34148.430.3%51.4%50.0%
50.98%511.28143.630.4%50.5%51.1%
60.00%451.32146.429.3%52.2%53.5%
51.11%451.38153.128.8%47.4%54.5%
42.86%421.26141.131.0%48.0%49.7%
55.26%381.30142.427.6%48.5%52.7%
50.00%181.41141.633.1%51.6%58.2%
66.67%121.43152.230.5%56.3%60.5%
50.00%101.46154.523.7%53.0%51.7%
66.67%61.74156.925.7%49.2%69.2%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jaký je nejlepší matchup Yoru ve Valorantu?

Nejlepší matchup Yoru je proti KAY/O s mírou výher 66.7%. Yoru v tomto matchupu exceluje díky skvělému fragování a výhodnému propojení utilit.

Jaký je nejtěžší matchup pro Yoru?

Nejtěžší matchup Yoru je proti Vyse, s mírou výher pouhých 39.1%. Proti tomuto soupeři by se Yoru měl soustředit na týmovou koordinaci a využití utilit, aby to vyrovnal.

Kolik výhodných matchupů má Yoru?

Yoru má ve Valorantu 10 výhodných matchupů (míra výher 50%+) a 17 nevýhodných. Když pochopíš tuto dynamiku, snáz vybereš agenta a přizpůsobíš styl hry.

Jak hrát za Yoru v těžkých matchupech?

Když hraješ za Yoru v těžkých matchupech, upřednostni týmovou koordinaci, využití utilit a crossfire. Vyhni se osamoceným soubojům 1v1 proti nevýhodným soupeřům a hledej příležitosti, jak schopnostmi Yoru získat výhodu. Postavení přizpůsob tomu, jestli jsi v útoku, nebo v obraně.

Na jakých statistikách v matchupech Yoru nejvíc záleží?

Klíčové statistiky pro analýzu matchupů Yoru jsou míra výher, poměr KDA, průměrné poškození za kolo a míra výher v útoku a obraně. Matchupy s vysokým poškozením vyhovují agresivní hře, zatímco matchupy s nízkým KDA naznačují hrát spíš podpůrně a spoléhat na výměny s týmem.

Viz také: další agenti role Duelist