Alle 271 Verstärkungen in TFT Set 17 in Patch 16.15, durchsuchbar nach Name, Wirkung oder Merkmal: 60 Silber, 119 Gold und 55 Prismatisch. Der Effekttext ist vollständig aufgelöst — keine Platzhalter — und jedes unterstützte Merkmal verlinkt direkt auf dieses Merkmal.
Set 17 bietet 271 Verstärkungen, davon 32 neu in diesem Set. Suche beim Auswählen lieber nach der Wirkung als nach dem Namen — ein Merkmal oder ein Stichwort wie „Gold" oder „Gegenstand" findet genau die Verstärkungen, die das tun, was du brauchst. Genau so stellt sich die Wahl im Spiel auch dar.
Verstärkung | Seltenheit | Wirkung | Merkmale |
|---|---|---|---|
Abo-Service | Prismatisch | Jetzt und zu Beginn jeder Phase öffnest du einen Händler mit 4 einzigartigen 4-Gold-Champions und erhältst 6 Gold. | — |
Abwesend | Silber |
Echtzeit-Overlays, automatisches Match-Tracking und exklusive Tools — alles, was du zum Klettern brauchst, kostenlos auf deinem PC.
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Ahris SegenNeu in Set 17 | Gold | Dein Team erhält pro Stufe 2 % Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke. Du erhältst für den Rest des Spiels in jeder Runde 2 ERF. | — |
Aktualisierungstaumel I | Silber | Du erhältst 10 kostenlose Händler-Aktualisierungen. | — |
Anima-KommandantNeu in Set 17 | Gold | Du erhältst eine Briar, eine Jinx und eine Illaoi. Dein aktuelles und dein maximales Taktikerleben werden um 5 erhöht. | Anima |
Arcane-Viktor-y | Gold | Nach 8 Sekunden im Kampf wird das gegnerische Team 1.5 Sekunden lang betäubt. Dies wird nach 18 Sekunden im Kampf wiederholt. TFT Macao Open 2024 | — |
Auf lange Sicht | Prismatisch | Du erhältst keine Zinsen mehr. Du erhältst jetzt 16 Gold. Rundenbeginn: Erhalte 4 EP. Zinsen sind zusätzliches Gold, das du pro gesparten 10 Gold erhältst. | — |
Aufschwung | Silber | Nach 10 Sekunden im Kampf heilt sich dein Team um 40 % seines fehlenden Lebens. | — |
Aufschwung II | Gold | Nach 10 Sekunden im Kampf heilt sich dein Team um 60 % seines fehlenden Lebens. | — |
Aufstellung | Silber | Dein Team erhält für jeden Verbündeten in den ersten beiden Reihen 2 Rüstung und Magieresistenz. | — |
Aufstieg | Sonstige | Nach 12 Sekunden im Kampf erhält dein Team 35 % Schadenssteigerung. | — |
AuftragsmörderNeu in Set 17 | Gold | Du erhältst einen Pyke. Dein stärkster Pyke wird zu einem AD-Kämpfer, generiert bei einer Team-Vollstreckung Gold und erhält eine Fähigkeit, die bei einem Kill zurückgesetzt wird. | — |
Aufwärtsmobilität | Prismatisch | Der Kauf von ERF kostet 1 weniger. Beim Stufenaufstieg erhältst du 2 Leben und 1 kostenlose Händleraktualisierungen. | — |
Augmentierte Macht | Silber | Deine nächste Augmentierung ist ein Rang höher. | — |
Aura-farmen | Gold | Du erhältst einen 5-Gold-Champion mit 2 Stern(en), der einen empfohlenen Gegenstand besitzt. Du kannst ihn erst in Phase 4–3 auf dem Spielfeld platzieren. | — |
Aurelion Sols SegenNeu in Set 17 | Gold | Wähle 1 von Quests, um Aurelion Sol deinen Wert zu beweisen. | — |
Bahne dir den Weg | Silber | Du erhältst ein Riesenschwert. Nachdem dein Team 65000 normalen Schaden verursacht hat, erhältst du 2 weitere. | — |
Baue einen Begleiter | Prismatisch | Du erhältst einen zufälligen 1-Gold-Champion mit 3 Sternen. Du erhältst 10 Gold. | — |
Baue einen Begleiter | Prismatisch | Der nächste 1-Gold-Champion, den du kaufst, wird sofort zu 3 Sternen aufgewertet. Erhalte 2 Gold. | — |
Berechneter Verlust | Sonstige | Nachdem du deinen Kampf verloren hast, erhältst du 2 Gold und eine kostenlose Händler-Aktualisierung. | — |
Beste Freunde I | Silber | Verbündete, die paarweise isoliert sind, erhalten bei Kampfbeginn 0.1 % Angriffstempo und 9 Rüstung und Magieresistenz. | — |
Beste Freunde II | Gold | Verbündete, die paarweise isoliert sind, erhalten bei Kampfbeginn 0.15 % Angriffstempo und 14 Rüstung und Magieresistenz. | — |
Beute-SingularitätNeu in Set 17 | Gold | Wenn das schwarze Loch Gegner verschlingt, verwandelt es sie in Weltraum-Materie. Sobald es genug davon gesammelt hat, verwandelt das schwarze Loch die Materie in Beute! Du erhältst einen Cho'Gath und eine Lissandra. Weltraum-Materie und Beutequalität erhöhen sich jedes Mal. Du erhältst 2/3/4 Weltraum-Materie, abhängig von der Sternenvernichter-Attributsschwelle. Weltraum-Materie: / | Sternenvernichter |
Bindende Verpflichtung | Prismatisch | Du erhältst ein zufälliges Emblem. Jetzt und zum Start jeder Phase erhältst du einen 1-Stern-Champion mit diesem Attribut, dessen Kosten der Phase entsprechen (maximal 5), und 3 Gold. | — |
Blaupause für die hintere Reihe | Gold | Erhalte einen 3-Gold-Champion, der kein Tank ist, sowie ein Emblem, das seinem zuletzt aufgeführten Attribut entspricht. | — |
Blutopfer | Gold | Du erhältst „Blutdürster“. Bei Kampfbeginn verlieren Verbündete mit „Blutdürster“ 0.15 % Leben, erhalten jedoch einen Schild in Höhe von 0.2 % des Lebens und 0.12 % Angriffsschaden sowie Fähigkeitsstärke. | — |
BlutzollNeu in Set 17 | Sonstige | Du erhältst 25 Taktikerleben. Der Händler ganz rechts kostet Taktikerleben statt Gold. | — |
Bonk!Neu in Set 17 | Silber | Du erhältst einen Nasus. Dein stärkster Nasus wird zu einem AD-Kämpfer mit einer Fähigkeit, die auf ein einzelnes Ziel wirkt und mit jedem Kill stärker wird. | — |
Booster-Packung | Gold | Erhalte 12 Gold von zufälligen Champions. (Garantiert mindestens ein 3-Gold-Champion!) (Jeder Champion hat eine geringe Chance, holografisch zu sein!) | — |
Booster-Packung + | Gold | Erhalte 18 Gold von zufälligen Champions. (Garantiert mindestens ein 4-Gold-Champion!) (Jeder Champion hat eine geringe Chance, holografisch zu sein!) | — |
Booster-Packung ++ | Gold | Erhalte 26 Gold von zufälligen Champions. (Garantiert mindestens ein 5-Gold-Champion!) (Jeder Champion hat eine geringe Chance, holografisch zu sein!) | — |
Boshafte Monetarisierung | Gold | Du erhältst 4 Gold. In den nächsten 2 Runden lassen gegnerische Champions 2 Gold fallen, wenn sie getötet werden. | — |
Boxunterricht | Silber | Dein Team erhält für jede Verbündeten, der den Kampf in der ersten Reihe beginnt, 30 Leben. | — |
Chaotischer Geist | Gold | Du erhältst jetzt 4 zufällige 1-Gold-Champions. Wenn deine Bank am Ende eines Kampfes gegen Spieler voll ist, erhältst du 3 ERF. | — |
Crash-Test-Dummies | Gold | Du erhältst 2 Übungspuppen. Kampfbeginn: Deine Übungspuppen stürzen sich auf eine Gruppe von Gegnern und betäuben sie 1 Sekunden lang. | — |
Das geht ab | Silber | Wenn du die Sternenstufe eines Champions erhöhst, der am letzten Kampf beteiligt war, erhältst du 1 kostenlose Händleraktualisierungen. Du erhältst 6 Gold. | — |
Das goldene Ei | Prismatisch | Du erhältst ein goldenes Ei, das in 11 Runden schlüpft und reichlich Beute gewährt. Siegreiche Kämpfe gegen Spieler beschleunigen das Ausschlüpfen um eine zusätzliche Runde. | — |
Das Warten wert | Gold | Du erhältst einen zufälligen 1-Gold-Champion. Du erhältst für den Rest des Spiels zu Beginn jeder Runde eine weitere Kopie dieses Champions. | — |
Das Warten wert II | Prismatisch | Du erhältst 2 Kopien eines zufälligen 2-Gold-Champions. Du erhältst für den Rest des Spiels zu Beginn jeder Runde eine weitere Kopie dieses Champions. | — |
Der Attributsbaum | Prismatisch | Du erhältst 3 zufällige Embleme, einen Umgestalter und 2 Gold. | — |
Der Attributsbaum+ | Prismatisch | Du erhältst 3 zufällige Embleme, einen Umgestalter und 4 Gold. | — |
Der goldene Drache | Gold | Du erhältst „Moguls Panzer“. Champions mit „Moguls Panzer“ belegen 2 Teamplätze, erhalten aber 700 Leben und 0.2 % Durchhaltevermögen. „Moguls Panzer“ gewährt Gold und Kampfstärke. „Drachenreiche“-Meisterschaft 2022 | — |
Der Turm | Silber | Erhalte eine riesige Übungspuppe mit erhöhtem Leben (erhöht sich mit der Phase). Alle 4 Sekunden fügt sie den 3 nächstbefindlichen Gegnern absoluten Schaden in Höhe von 0.05 % ihres max. Lebens zu. | — |
Der UrknallNeu in Set 17 | Gold | Du erhältst einen Meepsie. Dein stärkster Meepsie wird zu einem magischen Kämpfer, der auf ein nahes Feld springt, um in einem großen Umkreis Schaden zu verursachen. | — |
Der Wille des Hammers | Gold | Du erhältst Kampfhandschuhe. Dein Team erhält 0.25 % Chance auf kritische Treffer. | — |
Die Legion der Drei | Gold | Du erhältst ein zufälliges Emblem. Deine 3-Gold-Champions und alle Verbündeten mit einem Emblem erhalten 150 Leben und 0.12 % Angriffstempo. „Abrechnung“-Meisterschaft 2021 | — |
Diebesbande | Sonstige | Erhalte 1 Handschuh(e) des Diebs. | — |
Diebesbande II | Sonstige | Erhalte 2 Handschuhe des Diebs. Nach 6 PvP-Runden erhältst du eine weitere. | — |
Diebesbande II+ | Sonstige | Erhalte 2 Handschuhe des Diebs. Nach 5 PvP-Runden erhältst du eine weitere. | — |
Diebesbande II++ | Sonstige | Erhalte 2 Handschuhe des Diebs. Nach 3 PvP-Runden erhältst du eine weitere. | — |
Dreifaltigkeit I | Gold | Du erhältst 2 3-Gold-Champions. Kampfbeginn: 3 zufällige 3-Gold-Champions erhalten 220 Leben und 0.2 % Angriffstempo. | — |
Dreifaltigkeit II | Prismatisch | Du erhältst 3 3-Gold-Champions. Verbündete erhalten 0.05 % Angriffstempo. Kampfbeginn: 3 zufällige 3-Gold-Champions erhalten 300 Leben und 0.25 % Angriffstempo. | — |
Du hast meinen Bogen | Gold | Du erhältst einen Rekursivbogen. Dein Team erhält 12 % Angriffstempo. | — |
Duo-Warteschlange | Gold | Du erhältst 2 zufällige 5-Gold-Champions und 2 Kopien einer zufälligen Komponente. | — |
Durch Stärke geschmiedet | Prismatisch | Du erhältst 1 zufälliges Artefakt. Wenn du unter 30 Leben fällst, erhältst du 3 weitere zufällige Artefakte. „Remix Rumble“-Meisterschaft 2023 | — |
Ehre des Kriegsfürsten | Gold | Dein Team erhält jede Runde 5 % Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke. Champions beginnen mit 1 Steigerungen dieses Effekts und es sind bis zu 4 Steigerungen möglich. | — |
Ein Buff, zwei Buff | Prismatisch | Du erhältst „Roter Buff“, „Blauer Buff“ und „Champion-Duplikator“. | — |
Ein erhabenes Abenteuer | Prismatisch | Du erhältst drei 2-Gold-Champions. Wenn du zwei von ihnen auf 3 Sterne aufwertest, erhältst du eine mit Beute gefüllte Kugel. Du erhältst zu Beginn der nächsten 2 Phasen einen kleinen Champion-Duplikator. Champions: , , | — |
Ein magischer Wurf | Gold | Würfle mit drei Würfeln. Du erhältst Belohnungen, abhängig von ihrem kombiniertem Ergebnis. | — |
Ein Teil des Lebens | Silber | Du erhältst zweimal pro Phase einen zufälligen Champion. Seine Kosten erhöhen sich mit der Phase. Dieser Effekt endet, nachdem du 1 5-Gold-Champion erhalten hast. | — |
Eindringling ZedNeu in Set 17 | Gold | Du bekommst „Speer von Shojin“. Du erhältst einen Zed in Phase 4-2. Nachdem du Zed erhalten hast, kann er beim Händler erscheinen. Zed ist ein 5-Gold-AD-Kämpfer, der Klone von sich selbst erschafft. | — |
Einkaufsbummel | Prismatisch | Wenn du in der Stufe aufsteigst, erhältst du eine Anzahl Händler-Aktualisierungen, die deiner Stufe+1 entspricht. Du erhältst 2 Gold. | — |
Einmal Bronze, immer Bronze I | Gold | Dein Team erhält 0.02 % Schadenssteigerung für jedes Attribut des Bronze-Rangs. Bonus für Schadenssteigerung: % | — |
Einmal Bronze, immer Bronze II | Prismatisch | Dein Team erhält 0.02 % Schadenssteigerung und 4 Rüstung und Magieresistenz für jedes Attribut des Bronze-Rangs. Schadenssteigerung: | — |
Eins, zwei, drei | Silber | Erhalte 2 1-Gold-Champion, 1 2-Gold-Champions und einen 3-Gold-Champion. | — |
Eins, zwei, fünf! | Silber | Du erhältst 1 zufällige Komponente, 2 Gold und 1 zufälligen 5-Gold-Champion. | — |
Eiserne Güter | Silber | Du erhältst eine Komponentenschmiede und 3 Gold. | — |
Ekkos SegenNeu in Set 17 | Gold | Du erhältst die Anomalie. Dieser Gegenstand gewährt Einheiten abhängig von ihrer Rolle eine mächtige Entwicklung. Du erhältst magnetische Entferner. | — |
Elektroladung I | Silber | Nach je 4 Angriffen, die ein Verbündeter erleidet, fügt er Gegnern in der Nähe 30–90 (abhängig von der aktuellen Phase) magischen Schaden zu (1 Sek. Abklingzeit). | — |
Elektroladung II | Gold | Nach je 4 Angriffen, die ein Verbündeter erleidet, fügt er Gegnern in der Nähe 50–140 (abhängig von der aktuellen Phase) magischen Schaden zu (1 Sek. Abklingzeit). | — |
Endgame-Experte | Silber | Wenn du Stufe 9 erreichst, erhältst du 27 Gold. | — |
Epische Ladung | Gold | Wenn du Stufe 8 erreichst, erhältst du 20 Händleraktualisierungen. „Runeterra – Erneuerung“-Meisterschaft 2023 | — |
Epoche | Gold | Jetzt und zu Beginn jeder Phase erhältst du 4 ERF und 2 kostenlose Händleraktualisierungen. | — |
Epoche+ | Gold | Jetzt und zu Beginn jeder Phase erhältst du 8 ERF und 2 kostenlose Händleraktualisierungen. | — |
Erwartetes Unerwartetes | Prismatisch | Du darfst jetzt und am Ende der nächsten 2 Runden mit drei Würfeln würfeln. Du erhältst verschiedene Belohnungen, abhängig vom Gesamtergebnis. | — |
Erweiterter Kredit | Gold | Du erhältst 20 Gold. Deine nächste Augmentierung ist um einen Rang niedriger. | — |
Erweiterter Kredit+ | Gold | Du erhältst 33 Gold. Deine nächste Augmentierung ist um einen Rang niedriger. | — |
Essenz der Schimmerschuppen | Prismatisch | Du erhältst „Moguls Panzer“. In 7 Runden erhältst du „Klinge des Spielers“. Diese Gegenstände gewähren Gold und Kampfstärke. | — |
Etwas magische Aktualisierung | Silber | Du würfelst. Du erhältst abhängig von der gewürfelten Zahl Belohnungen. | — |
Evelynns SegenNeu in Set 17 | Gold | Dein Team erhält 0.1 % Durchhaltevermögen. Du verlierst 1 Taktikerleben zusätzlich, wenn du einen Kampf verlierst. | — |
Exklusive Anpassung II | Gold | Erhalte 2 Glücksgegenstandstruhen, einen magnetischen Entferner und 7 Gold. Wende eine Glücksgegenstandstruhe auf einen Champion an, um eine Schmiede mit empfohlenen Gegenständen zu öffnen! | — |
Exklusive Feinabstimmung | Gold | Erhalte eine Glücksgegenstandstruhe, einen magnetischen Entferner und 7 Gold. Wende eine Glücksgegenstandstruhe auf einen Champion an, um eine Schmiede mit empfohlenen Gegenständen zu öffnen! | — |
Expedition | Silber | Zu Beginn jeder Runde verlierst du den Champion auf dem Platz ganz rechts auf der Bank. Nachdem du auf diese Weise Champions im Wert von 33 Gold verloren hast, erhältst du eine mächtige Belohnung. Erhalte jetzt einen 3-Gold-Champion. | — |
Explosives Wachstum | Gold | Du erhältst jetzt und zu Beginn der nächsten 3 Runden 7 ERF. | — |
Explosives Wachstum+ | Gold | Du erhältst jetzt und zu Beginn der nächsten 3 Runden 10 ERF. | — |
Finde deine Mitte | Silber | Dein Champion, der den Kampf in der Mitte der ersten Reihe beginnt, erhält 0.15 % Schadenssteigerung und 0.25 % maximales Leben. | — |
Flexibel | Gold | Du erhältst 1 zufälliges Emblem. Zu Beginn jeder Phase erhältst du ein zufälliges Emblem. Dein Team erhält für jedes ausgerüstete Emblem 30 Leben. | — |
Fließende Tränen | Silber | Du erhältst eine Träne der Göttin. Nachdem dein Team 6500 Mana ausgegeben hat, erhältst du 2 weitere. | — |
Flügelstab | Gold | Du erhältst einen Stab des Erzengels. Stab des Erzengels gewährt 2 zusätzliche Manaregeneration, wenn sein Träger über 90 % Fähigkeitsstärke oder mehr verfügt. | — |
Fokussiertes Feuer | Silber | Dein Team erhält 0.1 % Angriffsschaden. Es erhält alle 5 Sekunden 0.05 % mehr. | — |
Fortwährende Beschwörung | Silber | Du erhältst „Übergroßer Stab“. Nachdem dein Team 42000 magischen Schaden verursacht hat, erhältst du 2 weitere. | — |
Frontlinien-Fundament | Gold | Erhalte einen 1-Gold-Champion mit 2 Sternen, der ein Tank ist, sowie ein Emblem, das seinem zuletzt aufgeführten Attribut entspricht. | — |
Frühe Erkenntnisse | Gold | Dein Team erhält 5 % Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke. Dieser Wert wird nach jeder PvP-Runde um 1 % erhöht. 1-Gold-Champions erhalten das Doppelte. TFT Vegas Open 2023 | — |
Gauner | Sonstige | Du verdienst nicht länger Zinsen, erhältst aber 3 Gold zu Beginn jeder Kampfrunde gegen Spieler. Du erhältst jetzt 3 Gold. Zinsen sind zusätzliches Gold, das du pro gesparten 10 Gold erhältst. | — |
Geburtstags-Wiedervereinigung | Gold | Du erhältst 1 Gold. Auf Stufe 5 erhältst du einen zufälligen 2-Gold-Champion mit 2 Sternen. Auf Stufe 7 erhältst du „Handschuhe des Diebs“. Auf Stufe 9 erhältst du einen zufälligen 5-Gold-Champion mit 2 Sternen. Tactician's Crown 2024: Tintengeborene Fabeln | — |
Geburtstagsgeschenk | Prismatisch | Du erhältst bei jedem Stufenaufstieg einen 2-Sterne-Champion und 1 Gold. Der Rang des Champions ist deine Stufe minus 4 (mindestens Rang 5). | — |
Geduld ist eine Tugend | Silber | Du erhältst jetzt 4 Händleraktualisierungen. Du erhältst in jeder Runde 1 kostenlose Händleraktualisierungen, wenn du in der letzten Runde keinen Champion gekauft hast. | — |
Geeinter Halt | Sonstige | Erhält 0.01 % Angriffsschaden und 1.5 % Fähigkeitsstärke für jedes aktive nicht einzigartige Attribut in deinem Team. Aktueller Bonus: % %i:scaleAD% % %i:scaleAP% | — |
Gefälligkeit des SchrotthändlersNeu in Set 17 | Sonstige | Bei Kampfbeginn verwandeln sich bis zu 3 Gegenstandskomponenten vorübergehend in vollständige Gegenstände. Du erhältst 3 Entferner und eine Schrottpresse. Mit Schrottpressen kannst du vollständige Gegenstände in Komponenten zerlegen | — |
Gegenstand-Wundertüte | Sonstige | Du erhältst 1 zufälligen vollständigen Gegenstand. | — |
Geist der Erlösung | Gold | Du erhältst Geistessicht. Geistessicht heilt Verbündete im Umkreis von 1 Feldern alle 5 Sekunden um 7.5 % ihres fehlenden Lebens. | — |
Geld fürs Mittagessen | Silber | Für je 8 Schaden, den du gegnerischen Taktikern zufügst, erhältst du 2 Gold. Auszahlung insgesamt: Gold | — |
Geldgierig | Gold | Erhalte jetzt 7 Gold und zu Beginn jeder Phase 7 Gold. Wenn du Gold einsammelst, wird dein Taktiker größer. | — |
Geldmonsun | Prismatisch | Du erhältst jetzt und jede Runde für den Rest des Spiels 7 Gold. | — |
Gelungenes Comeback | Prismatisch | Dein Team erhält pro fehlendem Taktikerleben 4 Leben und 0.4 % Angriffstempo. | — |
Glaskanone I | Silber | Verbündete, die den Kampf in der hinteren Reihe beginnen, beginnen den Kampf mit 0.8 % Leben, erhalten aber 0.16 % Schadenssteigerung. | — |
Glaskanone II | Gold | Verbündete, die den Kampf in der hinteren Reihe beginnen, beginnen den Kampf mit 0.8 % Leben, erhalten aber 0.25 % Schadenssteigerung. | — |
Glückshandschuhe | Prismatisch | „Handschuhe des Diebs“ gewähren deinen Champions stets ideale Gegenstände. Du erhältst 2 „Kampfhandschuhe“ und 4 Gold. | — |
Glückshandschuhe+ | Prismatisch | Handschuhe des Diebs gewähren deinen Champions stets empfohlene Gegenstände. Du erhältst jetzt 2 Kampfhandschuhe und nach 4 PvP-Runden einen weiteren. | — |
Goldenes Glücksspiel | Prismatisch | Erhalte 2 Gold und wirf eine Münze. Bei „Kopf“ erhältst du eine Glücks-Lichtgegenstand-Truhe. Bei „Zahl“ erhältst du 2 Schmiede(n) für vollständige Gegenstände. | — |
Goldenes Glücksspiel+ | Prismatisch | Erhalte 3 Gold und wirf eine Münze. Bei „Kopf“ erhältst du eine Glücks-Lichtgegenstand-Truhe. Bei „Zahl“ erhältst du 2 Schmiede(n) für vollständige Gegenstände. | — |
Goldenes Glücksspiel++ | Prismatisch | Erhalte 6 Gold und wirf eine Münze. Bei „Kopf“ erhältst du eine Glücks-Lichtgegenstand-Truhe. Bei „Zahl“ erhältst du 2 Schmiede(n) für vollständige Gegenstände. | — |
Göttliche ErgänzungNeu in Set 17 | Gold | Gebieter fügen ihrem Gesetz einen zweiten Effekt hinzu. Du erhältst eine Leona und eine Zoe. | Gebieter |
Groß und mächtig | Prismatisch | Dein Team wird groß und erhält 200 Leben und 0.1 % maximales Leben. | — |
Größe ist alles | Silber | Du erhältst einen Gürtel des Riesen. Wenn ein Champion den Kampf mit mehr als max. Leben beginnt, erhältst du einmal Warmogs Rüstung. | — |
Große Wundertüte | Gold | Du erhältst 3 zufällige Komponenten, 2 Gold und 1 „Umgestalter“. Umgestalter ermöglichen dir, jeden beliebigen Gegenstand herzustellen. | — |
Gruppenumarmung I | Silber | Kampfbeginn: Verbündete gewähren anderen angrenzenden Verbündeten 6 Rüstung und Magieresistenz. Dieser Effekt kann gesteigert werden. | — |
Gruppenumarmung II | Gold | Kampfbeginn: Verbündete gewähren anderen angrenzenden Verbündeten 9 Rüstung und Magieresistenz. Dieser Effekt kann gesteigert werden. | — |
Gürtel im Überfluss | Prismatisch | Du erhältst 4 „Gürtel des Riesen“. Deine „Gürtel des Riesen“ verleihen dir +85 zusätzliches Leben. | — |
Handelssektor | Sonstige | Du erhältst eine kostenlose Händler-Aktualisierung in jeder Runde. Du erhältst 2 Gold. | — |
Heilende Kugeln I | Silber | Wenn ein Gegner stirbt, wird der nächstbefindliche Verbündete um 250 Leben geheilt. | — |
Heilende Kugeln II | Gold | Wenn ein Gegner stirbt, wird der nächstbefindliche Verbündete um 575 Leben geheilt. | — |
Heldenhafte Wundertüte | Gold | Du erhältst 2 Mal „Kleiner Champion-Duplikator“ und 5 Gold. Dieser Gegenstand erlaubt dir, einen Champion für 3 Gold oder weniger zu kopieren. | — |
Heldenhafte Wundertüte+ | Gold | Du erhältst 2 Mal „Kleiner Champion-Duplikator“ und 8 Gold. Dieser Gegenstand erlaubt dir, einen Champion für 3 Gold oder weniger zu kopieren. | — |
Heldenhafte Wundertüte++ | Gold | Du erhältst 2 Mal „Kleiner Champion-Duplikator“ und 14 Gold. Dieser Gegenstand erlaubt dir, einen Champion für 3 Gold oder weniger zu kopieren. | — |
Herz aus Stahl | Gold | Du erhältst ein Unerschütterliches Herz. Alle 10 Sekunden, die der Träger im Kampf überlebt, gewährt Unerschütterliches Herz zusätzlich dauerhaftes maximales Leben. | — |
Herz des SchwarmsNeu in Set 17 | Prismatisch | Alle 3-Sterne-Champions tragen jetzt zur Macht der Schwarmlinge bei. Auf Stufe 9 beschwören Primordianer den Apex-Primordianer, wenn du 6 einzigartige 3-Sterne-Champions einsetzt. Du erhältst 3 Primordianer-Champions und 2 winzige Duplikatoren. Eingesetzte einzigartige 3-Sterne-Champions: / 6 Stufen: / 9 | — |
Heul doch … | Gold | Du erhältst eine „Träne der Göttin“. Dein Team erhält 1 Manaregeneration. Erhöht diesen Bonus nach 12 Sekunden im Kampf auf 4. | — |
Hilfspaket | Gold | Du erhältst jetzt und zu Beginn der nächsten 2 Phasen ein Hilfspaket mit Beute und 1 Gold. | — |
HitzetodNeu in Set 17 | Gold | Du erhältst einen Mordekaiser. Dein stärkster Mordekaiser wird zu einem magischen Kämpfer mit einer sich langsam ausbreitenden Aura, die über Zeit Schaden verursacht. | — |
Hochspannung | Gold | Du erhältst „Ionischer Funke“. Deine „Ionischen Funken“ haben einen Radius von +3 Feldern und verursachen 0.25 % mehr Schaden. | — |
Immer höher hinauf I | Silber | Jedes Mal, wenn ein Verbündeter stirbt, erhalten Verbündete, die mindestens ein Attribut mit ihm teilen, 3.5 % Fähigkeitsstärke, 0.04 % Angriffsschaden, 3.5 Rüstung und 3.5 Magieresistenz. | — |
Immer höher hinauf II | Gold | Jedes Mal, wenn ein Verbündeter stirbt, erhalten Verbündete, die mindestens ein Attribut mit ihm teilen, 7 % Fähigkeitsstärke, 0.07 % Angriffsschaden, 6 Rüstung und 6 Magieresistenz. | — |
Improvisierte Rüstung I | Sonstige | Verbündete ohne ausgerüstete Gegenstände erhalten 30 Rüstung und Magieresistenz. | — |
Improvisierte Rüstung II | Sonstige | Verbündete ohne ausgerüstete Gegenstände erhalten 50 Rüstung und Magieresistenz. | — |
Investiert+ | Prismatisch | Du erhältst 26 Gold. Nach jedem Kampf erhältst du eine Händleraktualisierung für je 10 Gold über 50 (maximal 80 Gold). | — |
Investiert++ | Prismatisch | Du erhältst 40 Gold. Nach jedem Kampf erhältst du eine Händleraktualisierung für je 10 Gold über 50 (maximal 80 Gold). | — |
Juwelenbesetzter Lotus I | Gold | Dein Team erhält 10 % Chance auf kritische Treffer und Präzision. {{TFT_Keyword_Precision}} | — |
Juwelenbesetzter Lotus II | Prismatisch | Dein Team erhält 25 % Chance auf kritische Treffer, 0.1 % kritischen Trefferschaden und Präzision. {{TFT_Keyword_Precision}} | — |
Kahunahuna | Gold | Jeder 5. Angriff verursacht zusätzlichen absoluten Schaden in Höhe von 1 % des Grundangriffsschadens. | — |
Kayles SegenNeu in Set 17 | Gold | Für jeden vollständigen einzigartigen Gegenstand erhält dein Team 10 Leben, 0.01 % Angriffsschaden und 1 % Fähigkeitsstärke. | — |
KEIN UMSEHEN, KEIN WECHSELN | Gold | Champions, die in PvP-Runden kämpfen, können weder auf die Bank gesetzt noch verkauft werden. Dein Team erhält nach PvP-Runden 0.01 % Leben und 1 % Angriffsschaden. | — |
Kickstart | Silber | Erhalte einen zufälligen 2-Gold-Champion mit 2 Sternen und 1 Gold. | — |
Klarer Geist | Sonstige | Wenn du am Ende einer PvP-Runde keine Champions auf deiner Bank hast, erhältst du 3 EP. | — |
Kleine Freunde | Gold | Deine 4- und 5-Gold-Champions erhalten 65 Leben und 0.07 % Angriffstempo für jeden 1- und 2-Gold-Champion auf deinem Spielfeld. | — |
Kleine Wundertüte | Silber | Du erhältst 2 zufällige Gegenstandskomponenten. | — |
Klonprogramm | Gold | Wähle 1 von 3 Komponenten. In den nächsten 2 Runden erhältst du eine Kopie dieser Komponente. | — |
Knallhart | Gold | Dein Team erhält 8 Rüstung und Magieresistenz. Erhöht diesen Bonus für den Rest des Kampfes auf 40, wenn das Leben unter 0.5 % sinkt. | — |
Kognitive Steuer | Silber | Erhalte 8 Gold und 1 ERF. | — |
Kognitive Steuer + | Silber | Erhalte 12 Gold und 3 ERF. | — |
Kognitive Überladung | Gold | Erhalte 7 Gold, 1 1-Gold-Champion mit 2 Sternen, 1 2-Gold-Champion, 2 3-Gold-Champions, 1 ERF und 1 Händleraktualisierung. | — |
Kommerzkern | Sonstige | Du erhältst sofort 16 kostenlose Händleraktualisierungen und für den Rest des Spiels jede Runde 3. | — |
Komponentenraub | Prismatisch | Du erhältst nach 6 PvP-Runden 1 Exemplar jeder Gegenstandskomponente. Du erhältst sofort eine zufällige Komponente. | — |
KonzentrationNeu in Set 17 | Gold | Kanalisierungsfähigkeiten halten abhängig von der Fähigkeit 25 % bis 50 % länger an. Du erhältst eine Zoe und einen Mordekaiser. | Kanalisierer |
Korrosion | Silber | Gegner in den ersten zwei Reihen verlieren alle 2 Sekunden 4 Rüstung und Magieresistenz. | — |
Kosmischer Neubeginn | Gold | Bitte die Götter, alle Einheiten auf deinem Spielfeld und deiner Bank zu verkaufen. Erhalte 2 zufällige Embleme und 15 kostenlose Händleraktualisierungen. | — |
Kriegspfad | Gold | Du erhältst einen 2-Gold-Champion mit 2 Sternen. Nachdem du 80 Spielerschaden verursacht hast, erhältst du eine Truhe mit hochpreisigen Champions sowie Gegenstände. (Aktuell: ) | — |
Kybernetische Implantate | Sonstige | Verbündete, die einen Gegenstand besitzen, erhalten 100 Leben und 0.15 % Angriffsschaden. Erhalte ein Riesenschwert. | — |
Kybernetische Verbindung | Gold | Verbündete, die einen Gegenstand besitzen, erhalten 100 Leben und 2 Manaregeneration. Erhalte eine Träne der Göttin. | — |
Ladungstransfer I | Silber | Dein Team erhält 7 % Schadenssteigerung. Der nächstbefindliche Gegner erleidet magischen Schaden in Höhe von 0.5 % des überschüssigen Schadens. | — |
Ladungstransfer II | Gold | Dein Team erhält 10 % Schadenssteigerung. Der nächstbefindliche Gegner erleidet magischen Schaden in Höhe von 0.8 % des überschüssigen Schadens. | — |
Latente Schmiede | Silber | Nach 8 Kämpfen gegen Spieler erhältst du eine Artefaktschmiede. Die Schmiede bietet dir 4 Auswahlmöglichkeiten. Artefakte sind mächtigere Gegenstände mit einzigartigen Effekten. | — |
Lebende Schmiede | Prismatisch | Du erhältst jetzt und nach 9 Kämpfen gegen Spieler eine Artefaktschmiede. Artefakte sind mächtigere Gegenstände mit einzigartigen Effekten. | — |
Leibwache-Training | Gold | Verbündete erhalten 15 Rüstung und Magieresistenz. Dieser Wert wird pro Spieler-Stufe um 2 erhöht. „Automaten und Apparate“-Meisterschaft 2022 | — |
Luxus-Abonnement | Prismatisch | Du erhältst ein Paket mit einem 5-Gold-Champion, einem 1-Gold-Champion mit 2 Sternen und 7 Gold. Zu Beginn der nächsten 2 Phasen erhältst du das Paket erneut. | — |
Min-Max | Prismatisch | Du erhältst einen goldenen Gegenstandsentferner und 4 zufällige Komponenten. Der goldene Gegenstandsentferner ist ein magnetischer Entferner, der unendlich oft eingesetzt werden kann. | — |
Misfits | Gold | Dein Team erhält 55 Leben für jedes aktive einzigartige Attribut. Du erhältst einen Rhaast und eine Miss Fortune. Einzigartige Attribute gehören zu 1 Champion und werden in Orange angezeigt. | — |
Mögen die Vier mit dir sein | Gold | Deine 4-Gold-Champions und Jhin erhalten 144 Leben und 0.14 % Angriffstempo. Erhalte einen Jhin. | — |
Nach dem Himmel greifenNeu in Set 17 | Gold | Du erhältst einen Jax. Dein stärkster Jax wird zu einem magischen Kämpfer, der bei Angriffen zusätzlichen magischen Schaden verursacht und bei jedem Einsatz seiner Fähigkeit kumulierendes Angriffstempo erhält. | — |
Nebenwirkungen | Gold | Wenn ein Verbündeter geheilt wird, fügt er seinem Ziel magischen Schaden in Höhe von 0.5 % der Heilung zu. Verbündete heilen sich alle 5 Sekunden um 0.04 % ihres maximalen Lebens. | — |
Neue Stufe! | Sonstige | Wenn du ERF kaufst, erhältst du zusätzlich 2. Du erhältst sofort 6. | — |
Neuer Rekrut | Sonstige | Erhöht deine max. Teamgröße um +1 und gewährt dir 1 4-Gold-Champion. | — |
Neuer Rekrut+ | Sonstige | Erhöht deine max. Teamgröße um +1 und gewährt dir 2 4-Gold-Champions. | — |
Nicht nachlassen | Prismatisch | Verbündete in deinen 2 hinteren Reihen erhalten für jeden Verbündeten, der den Kampf in der vorderen Reihe beginnt, 9 % Fähigkeitsstärke und 0.08 % Angriffsschaden. | — |
Notfallbögen | Silber | Du erhältst einen Rekursivbogen. Nachdem dein Team 1000-mal angegriffen hat, erhältst du 2 weitere. | — |
Pandoras Gegenstände | Sonstige | Rundenbeginn: Die Gegenstände auf deiner Bank ändern sich zufällig. Du erhältst 1 zufällige Komponenten. | — |
Pandoras Gegenstände II | Sonstige | Rundenbeginn: Die Gegenstände auf deiner Bank ändern sich zufällig. Du erhältst 2 zufällige Komponenten. | — |
Pandoras Gegenstände III | Sonstige | Rundenbeginn: Die Gegenstände auf deiner Bank ändern sich zufällig. Du erhältst einen zufälligen Lichtgegenstand. | — |
Patientenstudie | Gold | Nach jedem Kampf gegen Spieler erhältst du 2 ERF, falls du gewonnen hast, und 3 ERF, falls du verloren hast. | — |
Preiskämpfer | Gold | Du erhältst 2 zufällige Gegenstandskomponenten. Alle 5 Siege erhältst du eine Gegenstandskomponente. | — |
Prismatisches Ticket | Sonstige | Jedes Mal, wenn der Händler aktualisiert wird, erhältst du eine Chance von 45 % auf eine kostenlose Aktualisierung. | — |
Puppifizierung | Silber | Du verlierst alle Champions auf deinem Spielfeld und deiner Bank. Du erhältst eine Übungspuppe mit 60 % ihres kombinierten Lebens. Die Übungspuppe erhält pro Phase 1000 Leben. Du erhältst einen 2-Gold-Champion mit 2 Sternen, der kein Tank ist. | — |
Raffinierte Herstellung | Silber | Immer wenn du einen fertigen Gegenstand herstellst, erhältst du 2 Händleraktualisierungen. | — |
Recyclingtonne | Sonstige | Du erhältst 1 zufälligen vollständigen Gegenstand jetzt und 1 Komponente nach je 8 Kämpfen gegen Spieler. Wenn du Champions verkaufst, werden ihre vollständigen Gegenstände in Komponenten aufgeteilt (außer Taktikergegenstände und Embleme). | — |
Recyclingtonne+ | Sonstige | Du erhältst 1 zufälligen vollständigen Gegenstand jetzt und 1 Komponente nach je 4 Kämpfen gegen Spieler. Wenn du Champions verkaufst, werden ihre vollständigen Gegenstände in Komponenten aufgeteilt (außer Taktikergegenstände und Embleme). | — |
Reise durch die GalaxieNeu in Set 17 | Gold | Wanderer erhalten 130 Leben, 0.13 % Angriffsschaden und 13 % Fähigkeitsstärke. Diese Werte werden jedes Mal, wenn du gegen einen neuen Spieler kämpfst, um 0.1 % erhöht. Du kämpfst bevorzugt gegen Spieler, gegen die du schon länger nicht mehr gekämpft hast. Du erhältst einen Pyke und einen Meepsie. | Wanderer |
Rekombinator | Silber | Die Champions auf deinem Spielfeld verwandeln sich dauerhaft in zufällige Champions, die 1 Rang höher sind (max. 5). Du erhältst 2-mal „Magnetischer Entferner“ und 3 Händleraktualisierungen. | — |
Risikofonds | Sonstige | Du erhältst 22 Gold. Deine maximalen Zinsen werden erhöht auf 10. Zinsen sind zusätzliches Gold, das du pro gesparten 10 Gold erhältst. | — |
Risikofonds+ | Sonstige | Du erhältst 30 Gold. Deine maximalen Zinsen werden erhöht auf 10. Zinsen sind zusätzliches Gold, das du pro gesparten 10 Gold erhältst. | — |
Riskante Aktionen | Silber | Dein Taktiker verliert 20 Leben, aber nach 7 Kämpfen gegen Spieler erhältst du 26 Gold. | — |
Ruf des Chaos | Prismatisch | Du erhältst eine mächtige zufällige Belohnung. | — |
Schatzjagd | Gold | Du erhältst zwischen jetzt und Phase jede Phase eine verschlossene Truhe. Sobald du Gold für Händleraktualisierungen ausgegeben hast, kannst du eine Truhe öffnen. Die Truhen bleiben so lange bestehen, bis sie geöffnet wurden. | — |
SchildmaidNeu in Set 17 | Silber | Du erhältst eine Leona. Deine stärkste Leona wird zu einer Angriffs-Kämpferin, die durch Gegner sprintet, um ihnen normalen Schaden zuzufügen, und das erste getroffene Ziel betäubt. | — |
Schlag zu | Gold | Du erhältst 3 Gold. Wenn du am Ende einer PvP-Runde keine Gegenstände auf deiner Bank hast (mit Ausnahme von Verbrauchsgegenständen), erhältst du 2 ERF. | — |
Schlag zu+ | Gold | Erhalte jetzt 4 Gold und 10 ERF. Wenn du am Ende einer PvP-Runde keine Gegenstände auf deiner Bank hast (mit Ausnahme von Verbrauchsgegenständen), erhältst du 2 ERF. | — |
Schlussverkauf | Silber | In jeder Runde stiehlst du dem Händler einen 3-Gold-Champion oder niedriger. Du erhältst 1 Gold. | — |
Schmiede einen Freund | Prismatisch | Der nächste 1-Gold-Champion, den du kaufst, wird sofort zu 3 Sternen aufgewertet. Erhalte 5 Gold. | — |
Schüre das Feuer | Gold | Du erhältst einen Sonnenfeuer-Umhang. Dein Team erhält 0.12 % Omnivampir, wenn es brennende Gegner angreift. | — |
Schutz der Unendlichkeit | Gold | Du erhältst jetzt 3 Gold. In Phase 3–7 erhältst du „Stärke der Unendlichkeit“. „Stärke der Unendlichkeit“ gewährt Verbündeten in derselben Reihe einen Schild in Höhe von 12 % Leben. „Monsterüberfall!“-Meisterschaft 2023 | — |
Schwer ist die Krone | Gold | Du erhältst eine „Krone von Demacia“, die ihrem Träger beträchtliche Boni gewährt. Wenn der Träger stirbt, verlierst du die Runde. | — |
Schwertschmied | Gold | Du erhältst 2 zufällige vollständige Gegenstände, für die ein Riesenschwert erforderlich ist. | — |
Schwertüberfluss | Prismatisch | Du erhältst 4 Riesenschwerter. Deine Riesenschwerter gewähren +0.04 % Angriffstempo. | — |
Seelenerwachen | Prismatisch | Kampfbeginn: Dein Team erhält 10 Sekunden lang pro Sekunde 1.5 % Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke. Außerdem verursacht dein Team bei maximalen Steigerungen 0.12 % zusätzlichen absoluten Schaden. | — |
Segen der WiederbelebungNeu in Set 17 | Sonstige | Wenn du zum ersten Mal eliminiert werden würdest, bleibst du stattdessen mit 1 Leben am Leben. | — |
Selbstständig machen | Silber | Du erhältst ein zufälliges Emblem. | — |
Selbstständig machen+ | Silber | Du erhältst ein zufälliges Emblem und einen „Umgestalter“. Umgestalter ermöglichen dir, jeden beliebigen Gegenstand herzustellen. | — |
SelbstzerstörungNeu in Set 17 | Gold | Du erhältst einen Gragas. Dein stärkster Gragas wird zu einem Magiekämpfer mit einer gewaltigen Explosion, die ihm aber auch selbst Schaden zufügt. | — |
Siegeszug | Prismatisch | Wenn du Stufe 9 erreicht hast, steigst du sofort zu Stufe 10 auf und erhältst 8 kostenlose Händleraktualisierungen. Du erhältst jetzt 10 ERF. | — |
Silberlöffel | Silber | Du erhältst 10 ERF. | — |
Skalierung im späten Spiel | Gold | Du erhältst 2 ERF zu Beginn von PvP-Runden. Deine 5-Gold-Champions erhalten 0.12 % Leben und 0.12 % Angriffstempo. Tactician's Crown 2025: Cyber City | — |
Solo-Leveling | Gold | Für die nächsten 5 Kämpfe beträgt deine Teamgröße 1, der Champion, den du auf dem Spielfeld platzierst, erhält jedoch zusätzliche Werte. Du erhältst für jeden Kill, den er erzielt, 1 ERF. Anschließend erhältst du 2 Gegenstandskomponenten. | — |
Solo-Steinpanzer | Gold | Du erhältst einen Steinpanzer des Wasserspeiers. Kampfbeginn: Verbündete mit „Steinpanzer des Wasserspeiers“ erhalten 0.17 % maximales Leben, wenn sie sich allein in einer Reihe befinden. | — |
Sonnenfeuer-Brett | Sonstige | Kampfbeginn: Alle Gegner werden 18 Sekunden lang um 18 % ihres maximalen Lebens verbrannt und die erhaltene Heilung wird um 33 % verringert. | — |
Sorakas SegenNeu in Set 17 | Gold | Dein Team erhält für jedes fehlende Taktikerleben 2.5 Leben. Du erhältst zu Beginn jeder PvP-Runde zusätzlich 1 Taktikerleben. | — |
Sparkonto | Gold | Nachdem du Zinsen in Höhe von 50 Gold erhalten hast, erhältst du 25 Gold. Deine maximalen Zinsen werden auf 7 erhöht. Du erhältst jetzt 2 Gold. | — |
Stabschmied | Gold | Du erhältst 2 zufällige vollständige Gegenstände, für die ein Übergroßer Stab erforderlich ist. | — |
Stabüberfluss | Prismatisch | Du erhältst 4 „Übergroßer Stab“. „Übergroßer Stab“ verleiht +0.05 % Angriffstempo. | — |
Sternen-KomboNeu in Set 17 | Silber | Du erhältst einen Aatrox. Dein stärkster Aatrox wird zu einem Angriffskämpfer mit einer Fähigkeit, die zwischen drei verschiedenen Schlägen wechselt. | — |
Stibitzen | Gold | Du erhältst jede Runde eine 1-Stern-Kopie des ersten Champions, den du im letzten Kampf getötet hast. Wenn du zum ersten Mal auf diese Weise Champions im Wert von 19 Gold erhältst, erhältst du „Handschuhe des Diebs“. | — |
Strahlender Halunke | Prismatisch | Du erhältst „Handschuhe des Halunken“. Sie rüsten jede Runde 2 zufällige Lichtgegenstände aus. Lichtgegenstände sind sehr mächtige Versionen von fertiggestellten Gegenständen. | — |
Süße Leckereien | Prismatisch | Du erhältst eine Artefaktschmiede. Dein Team erhält für jeden ausgerüsteten Gegenstand auf Champions 16 Leben. Erhaltenes Leben: Tactician's Crown 2024: Magiechaos | — |
Taktikerküche | Prismatisch | Du erhältst ein zufälliges Emblem. Du erhältst nach 3 Runden einen Umhang des Taktikers. | — |
Teambildung | Silber | Du erhältst einen kleinen Champion-Duplikator. Nach 5 Kämpfen gegen Spieler erhältst du einen weiteren. Dieser Gegenstand erlaubt dir, einen Champion für 3 Gold oder weniger zu kopieren. | — |
Teilaufstieg | Sonstige | Nach 12 Sekunden im Kampf erhält dein Team 20 % Schadenssteigerung. | — |
Ter-Meep-nale GeschwindigkeitNeu in Set 17 | Silber | Du erhältst eine Poppy. Deine stärkste Poppy wird zu einer Fernkampf-AD-Zauberin, die einen superschnellen Meep auf ihr Ziel schleudert. | — |
Threshs SegenNeu in Set 17 | Gold | Du würfelst jede Runde. Basierend auf dem Würfelergebnis bekommst du einen Bonus. Leben: Angriffstempo: % | — |
Tödlichere Hauben | Gold | Du erhältst „Rabadons Todeshaube“. „Rabadons Todeshaube“ erhält 1 Manaregeneration und dauerhaft % Fähigkeitsstärke, wenn ihr Träger eine Vollstreckung erzielt. | — |
Tödlichere Klingen | Gold | Du erhältst eine Klinge des Todes. Klingen des Todes erhalten dauerhaft % Angriffsschaden, wenn ihr Träger eine Vollstreckung erzielt. | — |
Tonnenweise Werte! | Gold | Dein Team erhält 44 Leben, 4 % Angriffsschaden, 4 % Fähigkeitsstärke, 4 Rüstung, 4 Magieresistenz, 4 % Angriffstempo und 4 Mana. | — |
Tragbare Schmiede | Sonstige | Wähle 1 von 4 Artefakten. Artefakte sind mächtigere Gegenstände mit einzigartigen Effekten. | — |
U.R.F. | Gold | Du erhältst einen Pfannenwender. Champions mit einem Pfannenwender oder einer Bratpfanne erhalten 0.2 % Angriffstempo und 3 Manaregeneration. | — |
Überlebender | Silber | Du erhältst 4 Gold. Nachdem 3 Spieler besiegt wurden, erhältst du zusätzlich 100 Gold. | — |
Uhrwerk-Beschleuniger | Gold | Dein Team erhält im Kampf alle 3 Sekunden 0.1 % Angriffstempo. | — |
Unübertreffliche SchmiedeNeu in Set 17 | Gold | Wähle 1 von 4 göttlichen Artefakten. Artefakte sind mächtigere Gegenstände mit einzigartigen Effekten. | — |
Urfs Gambit | Gold | Wenn du die nächste PvP-Runde gewinnst, erhältst du einen Pfannenwender. Wenn du sie verlierst, erhältst du eine Bratpfanne. Du erhältst jetzt eine Komponentenschmiede und 3 Gold. | — |
Urfs Wundertüte | Prismatisch | Du erhältst 1 Pfannenwender, 3 zufällige Komponenten und 5 Gold. | — |
Vampir-Vitalität I | Gold | Du heilst dich um 0.12 % des Schadens, den du gegnerischen Taktikern zufügst. Dein Team erhält 0.1 % Omnivampir. | — |
Varus' SegenNeu in Set 17 | Gold | Dein Team erhält 15 Leben für jede Sternenstufe in deiner Armee und deine Chance auf 5-Gold-Einheiten erhöht sich um 2 %. | — |
Verbannte I | Sonstige | Deine Champions, die den Kampf ohne angrenzende Champions beginnen, erhalten 10 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 20 % des maximalen Lebens. | — |
Verbannte II | Sonstige | Deine Champions, die den Kampf ohne angrenzende Champions beginnen, erhalten 10 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 30 % des maximalen Lebens. | — |
Verbündeter des Beschützers | Silber | Du erhältst jetzt einen zufälligen 2-Gold-Champion. Bei jedem Stufenaufstieg erhältst du denselben. | — |
Verfehlte Verbindung | Silber | Du erhältst eine Kopie von jedem 1-Gold-Champion. | — |
Verfluchte Krone | Prismatisch | Du erhältst +2 max. Teamgröße und dein Team erhält 0.04 % Durchhaltevermögen, dafür erleidest du den doppelten Schaden, wenn du eine PvP-Runde verlierst. | — |
Vergeltung | Prismatisch | Du erhältst 2-mal „Hand der Gerechtigkeit“. Verbündete, die mit „Hand der Gerechtigkeit“ ausgerüstet sind, erhalten Präzision und 0.25 % Chance auf kritische Treffer. {{TFT_Keyword_Precision}} | — |
Vergoldeter Stahl | Gold | Du erhältst 2 5-Gold-Champions, die keine Tanks sind. Wenn du mindestens einen 5-Gold-Champion einsetzt, erhalten deine 1- bis 4-Gold-Champions 0.08 % Durchhaltevermögen. K.O.-Kolosseum 2025: Tactician's Crown | — |
Vergrabene Schätze | Prismatisch | Du erhältst jetzt und zu Beginn der nächsten 5 Runden eine zufällige Gegenstandskomponente. | — |
Versteck des Barons | Prismatisch | Du erhältst einen zufälligen Tank-Gegenstand. Nach 8 Sekunden im Kampf erhält dein Team für den Rest des Kampfes in jeder Sekunde 5 % zusätzlichen Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke. TFT Paris Open, 2025 | — |
Verwobene Magie | Prismatisch | Du erhältst eine zufällige Gegenstandskomponente. Jedes Mal, wenn dein Team 2200 Mana ausgegeben hat, erhältst du eine zusätzliche Komponente (max. /3). Ausgegebenes Mana: /2200 | — |
Vier-Gold-Verstärkung | Gold | Der nächste 4-Gold-Champion, den du mit Gold kaufst, wird sofort zu zwei Sternen aufgewertet. Du erhältst 7 Gold. | — |
Vorausdenken | Gold | Du verlierst all dein Gold. Nach 5 PvP-Runden erhältst du den ursprünglichen Betrag und weitere 62 Gold zurück. | — |
Wachsende Wurzeln | Gold | Du erhältst 2 zufällige Embleme und 1 Gold. | — |
Wachsende Wurzeln+ | Gold | Du erhältst 2 zufällige Embleme, einen Umgestalter und 2 Gold. | — |
Weise Ausgaben | Sonstige | Du kannst keine ERF mehr kaufen. Jedes Mal, wenn du Gold für eine Händleraktualisierung ausgibst, erhältst du 2 ERF. Erhalte jetzt 1 Gold. | — |
Wie ist es um dein Glück bestellt? | Silber | Erhalte 12 Gold und wirfst dann eine Münze. Bei „Kopf“ erhältst du 4 Gold zusätzlich. | — |
Wiederaufnahme der Mission | Silber | Entfernt alle Champions auf deinem Spielfeld und deiner Bank. Du erhältst 2 zufällige 3-Gold-Champions mit 2 Sternen, 2 2-Gold-Champions mit 2 Sternen und 1 1-Gold-Champion mit 2 Sternen. | — |
Willkürlicher Killer | Gold | Du erhältst eine Riesenschlächter. „Riesenschlächter“ erhalten die Schadenssteigerung gegen alle Gegner und nicht nur gegen Tanks. | — |
Winzig, aber tödlich | Prismatisch | Dein Team wird klein und erhält 0.33 % Lauf- und Angriffstempo. | — |
Winzige Titanen | Silber | Dein aktuelles und dein maximales Leben werden um 20 erhöht. | — |
Winzigster Titan | Sonstige | Du erhältst nach jeder PvP-Runde 2 Taktikerleben und 2 Gold. Dein Taktiker bewegt sich auch schneller. Du erhältst jetzt 10 Gold. | — |
Wir halten zusammen | Prismatisch | Du erhältst ein zufälliges Emblem und eine Schmiede für vollständige Gegenstände. Verbündete mit dem Attribut dieses Emblems erhalten 30 % Angriffstempo. Tactician's Crown 2025: Die Welt von Arcane | — |
Yasuos „Teile das Rampenlicht“Neu in Set 17 | Sonstige | Yasuos Felder wirken auch auf angrenzende Einheiten, allerdings mit 1 % Effektivität. | — |
Yasuos GoldfeldNeu in Set 17 | Silber | Male ein Goldfeld. Die Einheit auf dem Feld erhält 250 Leben, 0.25 % Angriffstempo und lässt bei einem Kill 1 Gold fallen. | — |
Yasuos SegenNeu in Set 17 | Gold | Verstärkt die Macht von Yasuos Feldern um 0.5 %. Wenn du nur 2 Felder hast, erhältst du 8 Gold. | — |
ZeitachseNeu in Set 17 | Gold | Dein Team erhält 100 Leben. Zeitbrecher erhalten nach jeder Händleraktualisierung (einschließlich kostenloser Aktualisierungen) 7 Leben und 0.3 % Angriffstempo. Du erhältst einen Ezreal und einen Pantheon. (Leben: , Angriffstempo: %) | Zeitbrecher |
Zu etwas nütze I | Silber | Champions ohne ausgerüstete Gegenstände haben eine Chance von 0.4 %, beim Tod 1 Gold zu hinterlassen. | — |
Zu viel Wert | Gold | Erhalte 1 Händleraktualisierungen für je 2 einzigartige 2-Gold-Champions, die in der letzten PvP-Runde gekämpft haben. Du erhältst 1 2-Gold-Champions. | — |
Zu welchem Preis | Prismatisch | Du steigst sofort auf Stufe 6 auf und erhältst 8 ERF. Du darfst deine zukünftigen Augmentierungen nicht auswählen. | — |
Zu zäh | Gold | Wenn du genau 2 Kopien eines Champions einsetzt, erhalten beide 375 Leben. Wenn eine Kopie stirbt, erhält die andere 12 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 0.35 % des maximalen Lebens. Wenn du einen Champion zu 3 Sternen aufwertest, erhältst du eine 2-Sterne-Kopie davon. | — |
Zügiger Doppelkill | Gold | Du erhältst „Guinsoos Wutklinge“. Nachdem 2 Spieler besiegt wurden, erhältst du 40 Gold. „Schicksale“-Meisterschaft 2021 | — |
Zusammenarbeit | Silber | Du erhältst 1 zufällige Komponente und 2 zufällige 3-Gold-Champions. | — |
Zwillingswächter | Silber | Wenn sich genau 2 Verbündete in deiner ersten Reihe befinden, erhalten sie 100 zusätzliches Leben, 35 Rüstung und 35 Magieresistenz. | — |
Set 17 hat 271 Verstärkungen im Ranglisten-Pool: 60 Silber, 119 Gold und 55 Prismatisch. Alle sind oben mit vollständigem Effekttext aufgeführt.
Dir werden an drei Punkten im Spiel jeweils drei Verstärkungen angeboten, von denen du eine wählst. Silberne erscheinen zuerst und sind die schwächsten, Goldene liegen dazwischen, Prismatische sind die stärksten und prägen das Spiel am meisten. Pro Auswahlstufe kannst du das Angebot einmal neu würfeln; eine übergangene Verstärkung ist für dieses Spiel weg.
32 Verstärkungen sind spezifisch für Set 17, darunter Ahris Segen, Anima-Kommandant, Auftragsmörder. Der Rest stammt aus früheren Sets — TFT behält einen großen dauerhaften Pool und legt eine set-spezifische Schicht darüber.
Riots Richtlinien erlauben Dritten nicht, Siegraten von Verstärkungen zu veröffentlichen, deshalb zeigt MetaBot sie nicht. Wo die Stichprobe groß genug ist, veröffentlichen wir ein Tier — das ist zulässig —, und alles andere auf der Seite (Effekte, Seltenheit, Merkmale) sind Spieldaten und keine Statistiken.