Zaun / Freljord TFT Komposition
This comp averages a 5.43 placement with a 28.6% top 4 rate and a 7.1% first place rate across 641,662 ranked games. A 0.1% pick rate makes this a less contested composition.
- Jhin

1 KostenReroll Lvl: Level 4
- Ashe

- Vi

2 KostenReroll Lvl: Level 6
- Jinx

- Sejuani

- Loris

3 KostenReroll Lvl: Level 7
- Braum

- Warwick

4 KostenReroll Lvl: Level 10
Strategie-Leitfaden
Dies ist die empfohlene Positionierung für die Champions dieser TFT-Komposition. Die Positionierung basiert auf den Rollen der Einheiten.
Spielstil
Diese Komposition priorisiert Überlebensfähigkeit über alles andere und zielt darauf ab, Gegner durch überlegene Tankigkeit und Sustain zu überdauern.
Diese Komposition priorisiert Überleben und Skalierung über frühe Aggression. Verursacht ~91 durchschnittlichen Schaden pro Spiel.
Einheiten in dieser Comp sind sehr langlebig — Einheiten überleben in Kämpfen deutlich länger als der Durchschnitt.
Piltover / Zaun / Defender / Gunslinger / Warden / Freljord / Quickstriker erreicht volle Stärke in Phase 4-5, um das Spiel zu beenden bevor Gegner skalieren. Spiele enden typischerweise um Runde 31.
Detaillierte Analyse
Piltover / Zaun / Defender / Gunslinger / Warden / Freljord / Quickstriker wird als Festung-Komposition in TFT Patch 16.10 eingestuft. Mit einer 28.6% Siegrate und 5.43 durchschnittlicher Platzierung ist diese Comp erfordert präzise Ausführung um zu gelingen.
Schadensprofil: Diese Komposition ist sehr defensiv — sie priorisiert Überleben und Skalierung über frühe Aggression. Dieser ausgewogene Ansatz gibt dir Flexibilität wie du jedes Spiel ausspielst.
Game Phase Strategy: Balance zwischen Wirtschaft und Board-Stärke um gesund zu bleiben während du in deinen Mid-Game Power-Spike skalierst.
Stufen-Leitfaden
Zu verstehen, wann man leveln, würfeln und wechseln sollte, ist entscheidend für Ihren Erfolg mit Piltover / Zaun / Defender / Gunslinger / Warden / Freljord / Quickstriker. Dieser Leitfaden zeigt das optimale Spielmuster für jede Spielphase.
Konzentrieren Sie sich auf den Wirtschaftsaufbau während Sie Jinx and Sejuani Kopien sammeln. Spielen Sie Ihr stärkstes Brett mit allen 2-Stern-Einheiten, die Sie natürlich treffen. Suchen Sie nach Jhin and Ashe als frühe Frontline. Streben Sie 30-40 Gold bis zum Stage 2 Karussell an.
Stage 3 ist Ihr wichtiger Entscheidungspunkt. Wenn Sie bis Stage 3-2 5+ Kopien von Jinx gesammelt haben, verpflichten Sie sich zur Reroll-Strategie. Leveln Sie auf 7 bei Stage 3-2 und beginnen Sie mit Slow Rolling. Auf Level 7 haben 3-Kosten-Einheiten die höchste Erscheinungsrate.
Bis Stage 4 sollten Sie kurz davor sein oder bereits Ihren 3-Stern Jinx getroffen haben. Sobald Sie Ihren Hauptcarry auf 3 Sterne haben, hören Sie auf zu würfeln und beginnen Sie zu leveln. Wenn Ressourcen es erlauben, würfeln Sie weiter für 3-Stern Sejuani. Wechseln Sie zu Leveln bei Stage 4-5 oder 5-1.
Ihr 3-Stern-Carry sollte online sein und massiven Schaden verursachen. Konzentrieren Sie sich darauf, Ihre verbleibenden hochkostigen Einheiten hinzuzufügen und die optimale Positionierung gegen die verbleibenden Spieler zu finden. Scouten Sie die verbleibenden Spieler und positionieren Sie sich, um deren Carries zu kontern.
Dies ist eine hoch Wirtschaftsinvestition, die diszipliniertes Goldmanagement während der Reroll-Phase erfordert. Langsam über 50 Gold würfeln, bis Sie Ihre 3-Sterne-Ziele erreichen.
Vollständiger Leitfaden
Stufe 2: Frühe Spielphase
Konzentrieren Sie sich auf den Wirtschaftsaufbau während Sie Jinx and Sejuani Kopien sammeln. Spielen Sie Ihr stärkstes Brett mit allen 2-Stern-Einheiten, die Sie natürlich treffen. Suchen Sie nach Jhin and Ashe als frühe Frontline. Streben Sie 30-40 Gold bis zum Stage 2 Karussell an.
Stufe 3: Übergang
Stage 3 ist Ihr wichtiger Entscheidungspunkt. Wenn Sie bis Stage 3-2 5+ Kopien von Jinx gesammelt haben, verpflichten Sie sich zur Reroll-Strategie. Leveln Sie auf 7 bei Stage 3-2 und beginnen Sie mit Slow Rolling. Auf Level 7 haben 3-Kosten-Einheiten die höchste Erscheinungsrate.
Stufe 4: Stärkephase
Bis Stage 4 sollten Sie kurz davor sein oder bereits Ihren 3-Stern Jinx getroffen haben. Sobald Sie Ihren Hauptcarry auf 3 Sterne haben, hören Sie auf zu würfeln und beginnen Sie zu leveln. Wenn Ressourcen es erlauben, würfeln Sie weiter für 3-Stern Sejuani. Wechseln Sie zu Leveln bei Stage 4-5 oder 5-1.
Stufe 5+: Späte Spielphase
Ihr 3-Stern-Carry sollte online sein und massiven Schaden verursachen. Konzentrieren Sie sich darauf, Ihre verbleibenden hochkostigen Einheiten hinzuzufügen und die optimale Positionierung gegen die verbleibenden Spieler zu finden. Scouten Sie die verbleibenden Spieler und positionieren Sie sich, um deren Carries zu kontern.
Spieler-Schadensanalyse
Mehrere Einheiten überleben und tragen zum Spielerschaden bei. Das macht die Komposition widerstandsfähig - eine Einheit zu verlieren lähmt deinen Schaden nicht.
Wichtige Erkenntnisse
Vollständige Aufschlüsselung
Top-Überlebender:: Braum trägt 13.4% des gesamten Spielerschadens bei. Diese Einheit überlebt zuverlässig, um Spielerschaden zu verursachen, obwohl andere Einheiten auch bedeutend beitragen.
Andere wichtige Überlebende:: Ashe (13.4%), Sejuani (13.0%). Diese Einheiten überleben Kämpfe ebenfalls konstant und tragen zu deinem Spielerschaden bei.
Positionierungstipp:: Dein Schaden ist auf mehrere Einheiten verteilt, sodass du weniger auf das Überleben einer einzelnen Einheit angewiesen bist. Das gibt dir mehr Flexibilität bei der Positionierung.
When to Play Piltover / Zaun / Defender / Gunslinger / Warden / Freljord / Quickstriker
Strengths
- Jinx and Sejuani can be 3-starred for power spikes
- Multiple carry options provide flexibility in itemization
- Strong trait synergies across multiple activated traits
Weaknesses
- Below average 28.6% win rate requires optimal execution
- Higher 5.43 average placement indicates inconsistency
Strategic Tips
Wirtschaftsstrategie
Focus on 3-starring Jinx for a 23.1% win rate power spike.
Itemisierung
Prioritize items for Jinx and Ashe and Jhin. Check the Top Items section for optimal builds.
Positionierung
Place Braum and Sejuani in the frontline to protect Jinx and Ashe and Jhin in the backline. Use the positioning board above as a guide.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
F Piltover / Zaun / Defender / Gunslinger / Warden / Freljord / Quickstriker TFT Komp - Häufig gestellte Fragen
Welche Traits verwendet dieses Comp?
Diese Zusammenstellung verwendet folgende Traits: Piltover, Zaun, Defender, Gunslinger, Warden, Freljord, Quickstriker.
Was sind die Carries dieses TFT Comps?
Was ist die beste Positionierung für diese Zusammenstellung?
Platziere deine Carries wie Jinx and Ashe and Jhin in der Backline und deine Tanks wie Braum and Sejuani in der Frontline, um Schaden zu absorbieren. Überprüfe das Positionierungsbrett oben für die genaue Platzierung.
Ist diese Zusammenstellung in der aktuellen Meta gut?
Diese Zusammenstellung hat eine Siegrate von 28.57% und eine durchschnittliche Platzierung von 5.43, was sie zu einem starken Kandidaten in der aktuellen Meta macht.
Welche Item-Builds verwendet Piltover / Zaun / Defender / Gunslinger / Warden / Freljord / Quickstriker?
Piltover / Zaun / Defender / Gunslinger / Warden / Freljord / Quickstriker performt am besten mit diesen Item-Builds: Loris mit Gargoyle Stoneplate, Needlessly Large Rod, Evenshroud (100.00% Siegrate, +71.43% Unterschied zum Comp-Durchschnitt); Sejuani mit Protector's Vow, Sunfire Cape, Spirit Visage (100.00% Siegrate, +71.43% Unterschied zum Comp-Durchschnitt); Braum mit Steadfast Heart, Spirit Visage, Tear of the Goddess (100.00% Siegrate, +71.43% Unterschied zum Comp-Durchschnitt).
Ist Piltover / Zaun / Defender / Gunslinger / Warden / Freljord / Quickstriker in TFT Set 17 umkämpft?
Piltover / Zaun / Defender / Gunslinger / Warden / Freljord / Quickstriker ist relativ unumkämpft mit nur einer 0.1% Pickrate, was es zu einer guten Wahl macht, wenn du vermeiden willst, um Einheiten zu kämpfen. Du kannst oft deine Schlüsselchampions wie Jinx and Ashe and Jhin ohne viel Konkurrenz treffen.
Was ist die Siegbedingung für Piltover / Zaun / Defender / Gunslinger / Warden / Freljord / Quickstriker?
The win condition for Piltover / Zaun / Defender / Gunslinger / Warden / Freljord / Quickstriker is "3-Kosten-Reroll". Dies ist eine Reroll-Zusammenstellung, die sich auf das 3-Sternen von Jinx and Sejuani als primären Carrys konzentriert. Focus on 3-starring Jinx which has a 23.1% win rate when upgraded.
Sollte ich mit Piltover / Zaun / Defender / Gunslinger / Warden / Freljord / Quickstriker rerolling oder leveln?
Yes, Piltover / Zaun / Defender / Gunslinger / Warden / Freljord / Quickstriker is a reroll composition. You should slow roll at level 7 where 3-cost units have the highest appearance rate. Your primary reroll targets are Jinx (23.1% win rate at 3-star) and Sejuani (66.7% win rate at 3-star). Save gold above 50 and roll excess gold each round until you hit your 3-star units.
Wie viel Gold kostet es, Piltover / Zaun / Defender / Gunslinger / Warden / Freljord / Quickstriker zu bauen?
Piltover / Zaun / Defender / Gunslinger / Warden / Freljord / Quickstriker ist eine hohe kosten Zusammenstellung, die ungefähr 102 Gold Investition zum Vervollständigen benötigt. Priorisiere früh Wirtschaft, halte 50+ Gold Zinsen und vermeide das Rollen, bis du eine starke wirtschaftliche Grundlage hast.
Was sind die besten Pivot-Optionen für Piltover / Zaun / Defender / Gunslinger / Warden / Freljord / Quickstriker?
Piltover / Zaun / Defender / Gunslinger / Warden / Freljord / Quickstriker ist mäßig flexibel mit 3 Umschwenk-Optionen verfügbar. Die besten Pivot-Optionen teilen Schlüsseleinheiten wie Braum and Warwick. Wenn du umkämpft bist, schaue dir ähnliche Zusammenstellungen an, die diese gleichen Champions mit anderen unterstützenden Einheiten verwenden.
Wann sollte ich von Piltover / Zaun / Defender / Gunslinger / Warden / Freljord / Quickstriker wechseln?
You should consider pivoting away from Piltover / Zaun / Defender / Gunslinger / Warden / Freljord / Quickstriker if: (1) you see 2+ players contesting your key units in the early game, (2) you're not hitting your core champions by stage 3-2, or (3) you find stronger units for an alternative comp. The best pivot is Defender / Freljord with a 89.8% win rate. Scout your lobby at stage 2-1 and 3-2 to decide. Check the Pivot Suggestions section above for 3 alternative compositions.










