Set:17
Stichprobengröße:676,359 ranked games
Tier:PLATINUM
Zuletzt aktualisiert:1. Juni 2026
2.70
Durchschn. Platz
0.00%
1. Platz
100.00%
Top 4 Rate
0.07%
Pickrate

This comp averages a 2.70 placement with a 100.0% top 4 rate and a 0.0% first place rate across 676,359 ranked games. A 0.1% pick rate makes this a less contested composition.

N.O.V.A. / Marauder / Redeemer / Challenger / Bastion Builds: Akali mit Edge of Night, Giant Slayer, Hand Of Justice (100.00% GR, +0.00% Differenz); Bel'Veth mit Bloodthirster, Giant Slayer, Hand Of Justice (100.00% GR, +0.00% Differenz); Jax mit Gargoyle Stoneplate, Sunfire Cape, Spirit Visage (100.00% GR, +0.00% Differenz)
Akali
Akali
100.00%
Siegesrate
+0.00%
Difference
Bel'Veth
Bel'Veth
100.00%
Siegesrate
+0.00%
Difference
Jax
Jax
100.00%
Siegesrate
+0.00%
Difference
Diese Comp hat Hoch Umkämpfungsrisiko und ist oft umkämpft und erfordert möglicherweise Ersatzpläne. Die am meisten umkämpften Einheiten sind Kindred, Diana, Rhaast aufgrund ihrer Beliebtheit und hohen Kosten. Behalte Ersatz-Carries im Hinterkopf.
Aatrox ist eine 1-Kosten-Einheit mit optimalem Reroll-Level 4. Jinx, Jax, Bel'Veth and Akali sind 2-Kosten-Einheiten mit optimalem Reroll-Level 6. Diana and Rhaast sind 3-Kosten-Einheiten mit optimalem Reroll-Level 7. Kindred ist eine 4-Kosten-Einheit mit optimalem Reroll-Level 10.
    • Aatrox
      Aatrox
    Gold cost icon1 Kosten

    Reroll Lvl: Level 4

    • Jinx
      Jinx
    • Jax
      Jax
    • Bel'Veth
      Bel'Veth
    • Akali
      Akali
    Gold cost icon2 Kosten

    Reroll Lvl: Level 6

    • Diana
      Diana
    • Rhaast
      Rhaast
    Gold cost icon3 Kosten

    Reroll Lvl: Level 7

    • Kindred
      Kindred
    Gold cost icon4 Kosten

    Reroll Lvl: Level 10

Strategie-Leitfaden

2-Kosten Reroll
Stark umkämpft
Niederlagenserie
Items slamen
Festgelegt
Reroll Lvl 6
Siegbedingung
2-Kosten Reroll - 3-Stern als Hauptcarry Jax.
Reroll-Ziele
3-star Jax und Jinx und Akali und Bel'Veth. Rolle bei Level 6 runter, wo 2-Kosten-Einheiten die höchste Erscheinungsrate haben.
Wirtschaft
Hohe Kosten comp (105g investment). Spare Gold früh, Verlust-Streak für Extra-Gold und Karussell-Priorität.
Wettbewerbswarnung
Stark umkämpft - Wenige Pivot-Optionen - committe früh wenn contested.
Items
Item-Flexibilität ist hoch - slamme für frühes Tempo.
Augment-Synergien
Suche nach Wirtschafts-Augments (Rich Get Richer, Golden Egg), Reroll-Augments (Three's a Crowd, Pandora's Items), AD-Schaden-Augments.

Dies ist die empfohlene Positionierung für die Champions dieser TFT-Komposition. Die Positionierung basiert auf den Rollen der Einheiten.

Upgrade-Prioritätsleitfaden mit Gewinn- und Auswahlraten für Aatrox, Akali, Bel'Veth, Jax, Jinx, Diana, Rhaast, Kindred auf 1-, 2- und 3-Stern-Stufen. Nutze diese Daten um zu entscheiden, welche Einheiten priorisiert werden sollen. Champions, die 3-Sterne wert sind: Akali, Bel'Veth, Jax, Jinx (über 25% Auswahlrate bei 3-Stern). Aatrox hat die höchste 2-Stern-Gewinnrate mit 100.0%.
Top 5 Items nach Gewinnrate für jeden Champion. Aatroxs bestes Item ist Warmog's Armor mit einer Gewinnrate von 65.4%. Akalis bestes Item ist Quicksilver mit einer Gewinnrate von 57.0%. Bel'Veths bestes Item ist Kraken's Fury mit einer Gewinnrate von 54.2%. Jaxs bestes Item ist Crownguard mit einer Gewinnrate von 58.3%. Jinxs bestes Item ist Kraken's Fury mit einer Gewinnrate von 59.0%. Dianas bestes Item ist Titan's Resolve mit einer Gewinnrate von 50.1%. Rhaasts bestes Item ist Steadfast Heart mit einer Gewinnrate von 75.4%. Kindreds bestes Item ist Red Buff mit einer Gewinnrate von 64.3%. Items mit niedriger Auswahlrate sind ausgeschlossen.

Spielstil

Spielstil-ArchetypSpätspiel-Tank

Diese Komposition konzentriert sich auf Überlebensfähigkeit und Skalierung, um Gegner in langen Kämpfen im Late Game zu überdauern.

AggressionSehr defensiv

Diese Komposition priorisiert Überleben und Skalierung über frühe Aggression. Verursacht ~130 durchschnittlichen Schaden pro Spiel.

HaltbarkeitSehr langlebig

Einheiten in dieser Comp sind sehr langlebigEinheiten überleben in Kämpfen deutlich länger als der Durchschnitt.

Power-SpikeMitte-Spat

N.O.V.A. / Marauder / Redeemer / Challenger / Bastion erreicht normalerweise den Höhepunkt in Phase 5-6, Balance zwischen Mid-Game-Power und Late-Game-Potenzial. Spiele enden typischerweise um Runde 36.

Detaillierte Analyse

N.O.V.A. / Marauder / Redeemer / Challenger / Bastion wird als Spätspiel-Tank-Komposition in TFT Patch 16.11 eingestuft. Mit einer 100.0% Siegrate und 2.70 durchschnittlicher Platzierung ist diese Comp gehört zu den stärksten Optionen im aktuellen Meta.

Schadensprofil: Diese Komposition ist sehr defensivsie priorisiert Überleben und Skalierung über frühe Aggression. Dieser ausgewogene Ansatz gibt dir Flexibilität wie du jedes Spiel ausspielst.

Game Phase Strategy: Balance zwischen Wirtschaft und Board-Stärke um gesund zu bleiben während du in deinen Mid-Game Power-Spike skalierst.

Stufen-Leitfaden

Zu verstehen, wann man leveln, würfeln und wechseln sollte, ist entscheidend für Ihren Erfolg mit N.O.V.A. / Marauder / Redeemer / Challenger / Bastion. Dieser Leitfaden zeigt das optimale Spielmuster für jede Spielphase.

Stufe 2Frühe Spielphase
Wirtschaft aufbauen
Jax Kopien sammeln
Stärkstes Board spielen

Konzentrieren Sie sich auf den Wirtschaftsaufbau während Sie Jax and Jinx and Akali and Bel'Veth Kopien sammeln. Spielen Sie Ihr stärkstes Brett mit allen 2-Stern-Einheiten, die Sie natürlich treffen. Suchen Sie nach Aatrox and Jinx als frühe Frontline. Streben Sie 30-40 Gold bis zum Stage 2 Karussell an.

Stufe 3Übergang
Auf 6 bei 3-2 leveln
Langsam würfeln starten
Festlegen oder wechseln

Stage 3 ist Ihr wichtiger Entscheidungspunkt. Wenn Sie bis Stage 3-2 5+ Kopien von Jax gesammelt haben, verpflichten Sie sich zur Reroll-Strategie. Leveln Sie auf 6 bei Stage 3-2 und beginnen Sie mit Slow Rolling. Auf Level 6 haben 2-Kosten-Einheiten die höchste Erscheinungsrate.

Stufe 4Stärkephase
3-Sterne Carry treffen
Würfeln stoppen, leveln
Teure Einheiten hinzufügen

Bis Stage 4 sollten Sie kurz davor sein oder bereits Ihren 3-Stern Jax getroffen haben. Sobald Sie Ihren Hauptcarry auf 3 Sterne haben, hören Sie auf zu würfeln und beginnen Sie zu leveln. Wenn Ressourcen es erlauben, würfeln Sie weiter für 3-Stern Jinx and Akali and Bel'Veth. Wechseln Sie zu Leveln bei Stage 4-5 oder 5-1.

Stufe 5+Späte Spielphase
Restliche Upgrades hinzufügen
Erkunden und positionieren
Legendarys finden wenn möglich

Ihr 3-Stern-Carry sollte online sein und massiven Schaden verursachen. Konzentrieren Sie sich darauf, Ihre verbleibenden hochkostigen Einheiten hinzuzufügen und die optimale Positionierung gegen die verbleibenden Spieler zu finden. Scouten Sie die verbleibenden Spieler und positionieren Sie sich, um deren Carries zu kontern.

Wirtschaftsübersicht
105gGesamtkosten
HochInvestition
Lvl 6Würfeln bei

Dies ist eine hoch Wirtschaftsinvestition, die diszipliniertes Goldmanagement während der Reroll-Phase erfordert. Langsam über 50 Gold würfeln, bis Sie Ihre 3-Sterne-Ziele erreichen.

Vollständiger Leitfaden

Stufe 2: Frühe Spielphase

Konzentrieren Sie sich auf den Wirtschaftsaufbau während Sie Jax and Jinx and Akali and Bel'Veth Kopien sammeln. Spielen Sie Ihr stärkstes Brett mit allen 2-Stern-Einheiten, die Sie natürlich treffen. Suchen Sie nach Aatrox and Jinx als frühe Frontline. Streben Sie 30-40 Gold bis zum Stage 2 Karussell an.

Stufe 3: Übergang

Stage 3 ist Ihr wichtiger Entscheidungspunkt. Wenn Sie bis Stage 3-2 5+ Kopien von Jax gesammelt haben, verpflichten Sie sich zur Reroll-Strategie. Leveln Sie auf 6 bei Stage 3-2 und beginnen Sie mit Slow Rolling. Auf Level 6 haben 2-Kosten-Einheiten die höchste Erscheinungsrate.

Stufe 4: Stärkephase

Bis Stage 4 sollten Sie kurz davor sein oder bereits Ihren 3-Stern Jax getroffen haben. Sobald Sie Ihren Hauptcarry auf 3 Sterne haben, hören Sie auf zu würfeln und beginnen Sie zu leveln. Wenn Ressourcen es erlauben, würfeln Sie weiter für 3-Stern Jinx and Akali and Bel'Veth. Wechseln Sie zu Leveln bei Stage 4-5 oder 5-1.

Stufe 5+: Späte Spielphase

Ihr 3-Stern-Carry sollte online sein und massiven Schaden verursachen. Konzentrieren Sie sich darauf, Ihre verbleibenden hochkostigen Einheiten hinzuzufügen und die optimale Positionierung gegen die verbleibenden Spieler zu finden. Scouten Sie die verbleibenden Spieler und positionieren Sie sich, um deren Carries zu kontern.

Spieler-Schadensanalyse

SchadensprofilVerteilter Schaden

Mehrere Einheiten überleben und tragen zum Spielerschaden bei. Das macht die Komposition widerstandsfähig - eine Einheit zu verlieren lähmt deinen Schaden nicht.

#1
Rhaast
Rhaast Beitragender
13.9%
#2
Kindred
Kindred Beitragender
13.2%
#3
Aatrox
Aatrox Beitragender
12.6%
#4
Jax
Jax Beitragender
12.6%
#5
Bel'Veth
Bel'Veth Beitragender
12.5%
#6
Akali
Akali Beitragender
12.4%
#7
Diana
Diana Beitragender
11.9%
#8
Jinx
Jinx Beitragender
11.0%

Wichtige Erkenntnisse

Resilient comp
— damage is spread, so losing one unit won't cripple you
Flexible positioning
— focus on overall board survival rather than protecting one unit
Vollständige Aufschlüsselung

Top-Überlebender:: Rhaast trägt 13.9% des gesamten Spielerschadens bei. Diese Einheit überlebt zuverlässig, um Spielerschaden zu verursachen, obwohl andere Einheiten auch bedeutend beitragen.

Andere wichtige Überlebende:: Kindred (13.2%), Aatrox (12.6%). Diese Einheiten überleben Kämpfe ebenfalls konstant und tragen zu deinem Spielerschaden bei.

Positionierungstipp:: Dein Schaden ist auf mehrere Einheiten verteilt, sodass du weniger auf das Überleben einer einzelnen Einheit angewiesen bist. Das gibt dir mehr Flexibilität bei der Positionierung.

When to Play N.O.V.A. / Marauder / Redeemer / Challenger / Bastion

N.O.V.A. / Marauder / Redeemer / Challenger / Bastion is a PLATINUM tier composition in TFT Set 17 with a 100.0% win rate and 2.70 average placement. The primary carries are Kindred and Jinx. This comp focuses on the Challenger trait.

Strengths

  • High 100.0% win rate makes this a top-tier composition
  • Excellent 2.70 average placement for reliable top 4
  • Jax and Jinx and Akali and Bel'Veth can be 3-starred for power spikes
  • Multiple carry options provide flexibility in itemization

Weaknesses

  • Requires specific items on carries to maximize potential
  • Can struggle if key units are contested

Strategic Tips

1

Wirtschaftsstrategie

Focus on 3-starring Jax for a 100.0% win rate power spike.

2

Itemisierung

Prioritize items for Kindred and Jinx. Check the Top Items section for optimal builds.

3

Positionierung

Place Rhaast and Jax in the frontline to protect Kindred and Jinx in the backline. Use the positioning board above as a guide.

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F N.O.V.A. / Marauder / Redeemer / Challenger / Bastion TFT Komp - Häufig gestellte Fragen

Welche Traits verwendet dieses Comp?

Diese Zusammenstellung verwendet folgende Traits: N.O.V.A., Marauder, Redeemer, Challenger, Bastion. Der Haupt-Trait ist Challenger, der auf 4 Einheiten aktiv ist.

Was sind die Carries dieses TFT Comps?

The primary carries for this composition are Jax (3-Star Win Rate: 100.0%, Pick Rate: 100.0%), Jinx (3-Star Win Rate: 100.0%, Pick Rate: 100.0%), Akali (3-Star Win Rate: 100.0%, Pick Rate: 100.0%), Bel'Veth (3-Star Win Rate: 100.0%, Pick Rate: 88.9%).

Was ist die beste Positionierung für diese Zusammenstellung?

Platziere deine Carries wie Kindred and Jinx in der Backline und deine Tanks wie Rhaast and Jax in der Frontline, um Schaden zu absorbieren. Überprüfe das Positionierungsbrett oben für die genaue Platzierung.

Ist diese Zusammenstellung in der aktuellen Meta gut?

Diese Zusammenstellung hat eine Siegrate von 100.00% und eine durchschnittliche Platzierung von 2.70, was sie zu einem starken Kandidaten in der aktuellen Meta macht.

Welche Item-Builds verwendet N.O.V.A. / Marauder / Redeemer / Challenger / Bastion?

N.O.V.A. / Marauder / Redeemer / Challenger / Bastion performt am besten mit diesen Item-Builds: Akali mit Edge of Night, Giant Slayer, Hand Of Justice (100.00% Siegrate, +0.00% Unterschied zum Comp-Durchschnitt); Bel'Veth mit Bloodthirster, Giant Slayer, Hand Of Justice (100.00% Siegrate, +0.00% Unterschied zum Comp-Durchschnitt); Jax mit Gargoyle Stoneplate, Sunfire Cape, Spirit Visage (100.00% Siegrate, +0.00% Unterschied zum Comp-Durchschnitt).

Ist N.O.V.A. / Marauder / Redeemer / Challenger / Bastion in TFT Set 17 umkämpft?

N.O.V.A. / Marauder / Redeemer / Challenger / Bastion ist relativ unumkämpft mit nur einer 0.1% Pickrate, was es zu einer guten Wahl macht, wenn du vermeiden willst, um Einheiten zu kämpfen. Du kannst oft deine Schlüsselchampions wie Kindred and Jinx ohne viel Konkurrenz treffen.

Was ist die Siegbedingung für N.O.V.A. / Marauder / Redeemer / Challenger / Bastion?

The win condition for N.O.V.A. / Marauder / Redeemer / Challenger / Bastion is "2-Kosten-Reroll". Dies ist eine Reroll-Zusammenstellung, die sich auf das 3-Sternen von Jax and Jinx and Akali and Bel'Veth als primären Carrys konzentriert. Focus on 3-starring Jax which has a 100.0% win rate when upgraded.

Sollte ich mit N.O.V.A. / Marauder / Redeemer / Challenger / Bastion rerolling oder leveln?

Yes, N.O.V.A. / Marauder / Redeemer / Challenger / Bastion is a reroll composition. You should slow roll at level 6 where 2-cost units have the highest appearance rate. Your primary reroll targets are Jax (100.0% win rate at 3-star) and Jinx (100.0% win rate at 3-star) and Akali (100.0% win rate at 3-star) and Bel'Veth (100.0% win rate at 3-star). Save gold above 50 and roll excess gold each round until you hit your 3-star units.

Wie viel Gold kostet es, N.O.V.A. / Marauder / Redeemer / Challenger / Bastion zu bauen?

N.O.V.A. / Marauder / Redeemer / Challenger / Bastion ist eine hohe kosten Zusammenstellung, die ungefähr 105 Gold Investition zum Vervollständigen benötigt. Priorisiere früh Wirtschaft, halte 50+ Gold Zinsen und vermeide das Rollen, bis du eine starke wirtschaftliche Grundlage hast.