Meeple / Wanderer Comp
TFT Komposition
Beste Meeple / Wanderer Comp mit Jhin in TFT Set 17.

This comp averages a 5.50 placement with a 25.0% top 4 rate and a 0.0% first place rate across 296,704 ranked games. A 0.1% pick rate makes this a less contested composition.


- Poppy

1 KostenReroll Lvl: Level 4
- Gnar

- Meepsie

2 KostenReroll Lvl: Level 6
- Fizz

3 KostenReroll Lvl: Level 7
- Rammus

- Karma

- Der mächtige Mecha

4 KostenReroll Lvl: Level 10
- Jhin

5 KostenReroll Lvl: Level 10
Strategie-Leitfaden
Stufen-Leitfaden
Zu verstehen, wann man leveln, würfeln und wechseln sollte, ist entscheidend für Ihren Erfolg mit Scharfschütze / Meeple / Sternenvernichter / Wanderer / Bastion / Zerstörer. Dieser Leitfaden zeigt das optimale Spielmuster für jede Spielphase.
Priorisieren Sie Wirtschaft über alles andere. Verlieren Sie absichtlich, wenn Ihr Brett schwach ist — das zusätzliche Gold und die Karussell-Priorität helfen Ihnen, Ihren Spätspielhöhepunkt schneller zu erreichen. Streben Sie wenn möglich 50 Gold bis Stage 3 an.
Bauen Sie weiter Wirtschaft auf während Sie ein spielbares Brett erhalten. Leveln Sie nur auf 6 bei Stage 3-2, wenn Sie zu viel Schaden nehmen. Ansonsten bleiben Sie auf Level 5 und sparen Gold. Suchen Sie nach Fizz and Rammus als temporäre Carries.
Stage 4 ist der Zeitpunkt, an dem Sie sich zur Fast-9-Strategie verpflichten. Leveln Sie auf 7 bei Stage 4-1 mit einem kleinen Rolldown (10-20 Gold) zur Stabilisierung. Dann sparen Sie alles für Level 8 bei Stage 4-5 oder 5-1 und pushen Sie auf Level 9 bei Stage 5-2 oder 5-5. Ihre 5-cost units (Jhin) kommen auf Level 9 online.
Auf Level 9 würfeln Sie für Ihre 5-cost legendaries: Jhin. Jeder 2-Stern-Legendär erhöht Ihre Gewinnwahrscheinlichkeit erheblich. Zu diesem Zeitpunkt sollten Sie eines der stärksten Bretter in der Lobby sein. Positionieren Sie sich, um die verbleibenden 2-3 Spieler zu kontern.
Dies ist eine teure Komposition, die exzellentes Wirtschaftsmanagement erfordert, um Level 9 mit genug Gold zum Würfeln für Legendarys zu erreichen.
Vollständiger Leitfaden
Stufe 2: Frühe Spielphase
Priorisieren Sie Wirtschaft über alles andere. Verlieren Sie absichtlich, wenn Ihr Brett schwach ist — das zusätzliche Gold und die Karussell-Priorität helfen Ihnen, Ihren Spätspielhöhepunkt schneller zu erreichen. Streben Sie wenn möglich 50 Gold bis Stage 3 an.
Stufe 3: Übergang
Bauen Sie weiter Wirtschaft auf während Sie ein spielbares Brett erhalten. Leveln Sie nur auf 6 bei Stage 3-2, wenn Sie zu viel Schaden nehmen. Ansonsten bleiben Sie auf Level 5 und sparen Gold. Suchen Sie nach Fizz and Rammus als temporäre Carries.
Stufe 4: Stärkephase
Stage 4 ist der Zeitpunkt, an dem Sie sich zur Fast-9-Strategie verpflichten. Leveln Sie auf 7 bei Stage 4-1 mit einem kleinen Rolldown (10-20 Gold) zur Stabilisierung. Dann sparen Sie alles für Level 8 bei Stage 4-5 oder 5-1 und pushen Sie auf Level 9 bei Stage 5-2 oder 5-5. Ihre 5-cost units (Jhin) kommen auf Level 9 online.
Stufe 5+: Späte Spielphase
Auf Level 9 würfeln Sie für Ihre 5-cost legendaries: Jhin. Jeder 2-Stern-Legendär erhöht Ihre Gewinnwahrscheinlichkeit erheblich. Zu diesem Zeitpunkt sollten Sie eines der stärksten Bretter in der Lobby sein. Positionieren Sie sich, um die verbleibenden 2-3 Spieler zu kontern.
Spieler-Schadensanalyse
Mehrere Einheiten überleben und tragen zum Spielerschaden bei. Das macht die Komposition widerstandsfähig - eine Einheit zu verlieren lähmt deinen Schaden nicht.
Wichtige Erkenntnisse
Vollständige Aufschlüsselung
Top-Überlebender:: Jhin trägt 13.8% des gesamten Spielerschadens bei. Diese Einheit überlebt zuverlässig, um Spielerschaden zu verursachen, obwohl andere Einheiten auch bedeutend beitragen.
Andere wichtige Überlebende:: Der mächtige Mecha (12.8%), Fizz (12.6%). Diese Einheiten überleben Kämpfe ebenfalls konstant und tragen zu deinem Spielerschaden bei.
Positionierungstipp:: Dein Schaden ist auf mehrere Einheiten verteilt, sodass du weniger auf das Überleben einer einzelnen Einheit angewiesen bist. Das gibt dir mehr Flexibilität bei der Positionierung.
When to Play Scharfschütze / Meeple / Sternenvernichter / Wanderer / Bastion / Zerstörer
Strengths
- Multiple carry options provide flexibility in itemization
- Strong trait synergies across multiple activated traits
- Balanced composition with clear win conditions
Weaknesses
- Below average 25.0% win rate requires optimal execution
- Higher 5.50 average placement indicates inconsistency
- Relies on 2-star carries without strong 3-star options
Strategic Tips
Wirtschaftsstrategie
Level efficiently to find your Jhin and Gnar at higher levels.
Itemisierung
Prioritize items for Jhin and Gnar. Check the Top Items section for optimal builds.
Positionierung
Place Rammus and Der mächtige Mecha in the frontline to protect Jhin and Gnar in the backline. Use the positioning board above as a guide.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
F Scharfschütze / Meeple / Sternenvernichter / Wanderer / Bastion / Zerstörer TFT Komp - Häufig gestellte Fragen
Welche Traits verwendet dieses Comp?
Diese Zusammenstellung verwendet folgende Traits: Scharfschütze, Meeple, Sternenvernichter, Wanderer, Bastion, Zerstörer. Der Haupt-Trait ist Meeple, der auf 5 Einheiten aktiv ist.
Was ist die beste Positionierung für diese Zusammenstellung?
Platziere deine Carries wie Jhin and Gnar in der Backline und deine Tanks wie Rammus and Der mächtige Mecha in der Frontline, um Schaden zu absorbieren. Überprüfe das Positionierungsbrett oben für die genaue Platzierung.
Ist diese Zusammenstellung in der aktuellen Meta gut?
Diese Zusammenstellung hat eine Siegrate von 25.00% und eine durchschnittliche Platzierung von 5.50, was sie zu einem starken Kandidaten in der aktuellen Meta macht.
Welche Item-Builds verwendet Scharfschütze / Meeple / Sternenvernichter / Wanderer / Bastion / Zerstörer?
Scharfschütze / Meeple / Sternenvernichter / Wanderer / Bastion / Zerstörer performt am besten mit diesen Item-Builds: Der mächtige Mecha mit Adaptiver Helm, Schwur des Beschützers, Sonnenfeuer-Umhang (100.00% Siegrate, +75.00% Unterschied zum Comp-Durchschnitt); Jhin mit Klinge der Unendlichkeit, Letzter Atemzug, Roter Buff (100.00% Siegrate, +75.00% Unterschied zum Comp-Durchschnitt); Rammus mit Kronwacht, Schwur des Beschützers, Steinpanzer des Wasserspeiers (100.00% Siegrate, +75.00% Unterschied zum Comp-Durchschnitt).
Ist Scharfschütze / Meeple / Sternenvernichter / Wanderer / Bastion / Zerstörer in TFT Set 17 umkämpft?
Scharfschütze / Meeple / Sternenvernichter / Wanderer / Bastion / Zerstörer ist relativ unumkämpft mit nur einer 0.1% Pickrate, was es zu einer guten Wahl macht, wenn du vermeiden willst, um Einheiten zu kämpfen. Du kannst oft deine Schlüsselchampions wie Jhin and Gnar ohne viel Konkurrenz treffen.
Was ist die Siegbedingung für Scharfschütze / Meeple / Sternenvernichter / Wanderer / Bastion / Zerstörer?
The win condition for Scharfschütze / Meeple / Sternenvernichter / Wanderer / Bastion / Zerstörer is "Fast 9 Legendär". Dies ist eine Late-Game-Zusammenstellung, die schnelles Leveln auf 9 erfordert, um mächtige 5-Kosten-Legenden wie Jhin zu finden. Position your carries Jhin, Gnar safely and itemize them properly for maximum damage output.
Sollte ich mit Scharfschütze / Meeple / Sternenvernichter / Wanderer / Bastion / Zerstörer rerolling oder leveln?
No, Scharfschütze / Meeple / Sternenvernichter / Wanderer / Bastion / Zerstörer is not a reroll composition. Instead, focus on leveling efficiently to find your key units at higher levels. Push to level 9 quickly to find your 5-cost legendaries.
Wie viel Gold kostet es, Scharfschütze / Meeple / Sternenvernichter / Wanderer / Bastion / Zerstörer zu bauen?
Scharfschütze / Meeple / Sternenvernichter / Wanderer / Bastion / Zerstörer ist eine mittlere kosten Zusammenstellung, die ungefähr 75 Gold Investition zum Vervollständigen benötigt. Balance deine Wirtschaft zwischen Leveln und Rollen. Halte Zinsschwellen ein, während du gesund bei HP bleibst.
Was sind die besten Pivot-Optionen für Scharfschütze / Meeple / Sternenvernichter / Wanderer / Bastion / Zerstörer?
Scharfschütze / Meeple / Sternenvernichter / Wanderer / Bastion / Zerstörer ist mäßig flexibel mit 3 Umschwenk-Optionen verfügbar. Die besten Pivot-Optionen teilen Schlüsseleinheiten wie Jhin and Rammus. Wenn du umkämpft bist, schaue dir ähnliche Zusammenstellungen an, die diese gleichen Champions mit anderen unterstützenden Einheiten verwenden.
Wann sollte ich von Scharfschütze / Meeple / Sternenvernichter / Wanderer / Bastion / Zerstörer wechseln?
You should consider pivoting away from Scharfschütze / Meeple / Sternenvernichter / Wanderer / Bastion / Zerstörer if: (1) you see 2+ players contesting your key units in the early game, (2) you're not hitting your core champions by stage 3-2, or (3) you find stronger units for an alternative comp. The best pivot is Schurke / Schicksalsweber with a 75.9% win rate. Scout your lobby at stage 2-1 and 3-2 to decide. Check the Pivot Suggestions section above for 3 alternative compositions.








