Meeple / Wanderer Comp

TFT Komposition

Beste Meeple / Wanderer Comp mit Jhin in TFT Set 17.

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Set:17
Stichprobengröße:296,704 ranked games
Tier:Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert:18. Juni 2026
5.50
Ø Platz
0.00%
Erster Platz
25.00%
Top 4 Rate
0.06%
Pickrate

This comp averages a 5.50 placement with a 25.0% top 4 rate and a 0.0% first place rate across 296,704 ranked games. A 0.1% pick rate makes this a less contested composition.

Scharfschütze / Meeple / Sternenvernichter / Wanderer / Bastion / Zerstörer Builds: Der mächtige Mecha mit Adaptiver Helm, Schwur des Beschützers, Sonnenfeuer-Umhang (100.00% GR, +75.00% Differenz); Jhin mit Klinge der Unendlichkeit, Letzter Atemzug, Roter Buff (100.00% GR, +75.00% Differenz); Rammus mit Kronwacht, Schwur des Beschützers, Steinpanzer des Wasserspeiers (100.00% GR, +75.00% Differenz)
Hohes Contested-Risiko
Diese Comp hat Hoch Umkämpfungsrisiko und ist oft umkämpft und erfordert möglicherweise Ersatzpläne. Die am meisten umkämpften Einheiten sind Jhin, Rammus, Karma aufgrund ihrer Beliebtheit und hohen Kosten. Behalte Ersatz-Carries im Hinterkopf.
Poppy ist eine 1-Kosten-Einheit mit optimalem Reroll-Level 4. Gnar and Meepsie sind 2-Kosten-Einheiten mit optimalem Reroll-Level 6. Fizz ist eine 3-Kosten-Einheit mit optimalem Reroll-Level 7. Rammus, Karma and Der mächtige Mecha sind 4-Kosten-Einheiten mit optimalem Reroll-Level 10. Jhin ist eine 5-Kosten-Einheit mit optimalem Reroll-Level 10.
    • Poppy
      Poppy
    Gold cost icon1 Kosten

    Reroll Lvl: Level 4

    • Gnar
      Gnar
    • Meepsie
      Meepsie
    Gold cost icon2 Kosten

    Reroll Lvl: Level 6

    • Fizz
      Fizz
    Gold cost icon3 Kosten

    Reroll Lvl: Level 7

    • Rammus
      Rammus
    • Karma
      Karma
    • Der mächtige Mecha
      Der mächtige Mecha
    Gold cost icon4 Kosten

    Reroll Lvl: Level 10

    • Jhin
      Jhin
    Gold cost icon5 Kosten

    Reroll Lvl: Level 10

Strategie-Leitfaden

Schnell 9 Legendär
Stark umkämpft
Flexibler Start
Für BiS Items halten
Moderate Flexibilität
Siegbedingung
Schnell 9 Legendär - schnell auf Level 9 steigen um 5-Kosten-Einheiten zu finden.
Wirtschaft
Mittlere Kosten comp (75g investment). Spiele stärkstes Board, pivote basierend auf Items und getroffenen Einheiten.
Wettbewerbswarnung
Stark umkämpft - 3 Pivot-Optionen verfügbar.
Items
Best-in-Slot Items bringen +75.0% Winrate - halte Komponenten.
Karussell-Priorität
Chain Vest and Tear Of The Goddess.
Augment-Synergien
Suche nach Level-Augments (Level Up!, High Roller), AD-Schaden-Augments, Meeple Trait-Augments.
Top 5 Items nach Gewinnrate für jeden Champion. Poppys bestes Item ist Unerschütterliches Herz mit einer Gewinnrate von 73.9%. Gnars bestes Item ist Klinge der Unendlichkeit mit einer Gewinnrate von 54.0%. Meepsies bestes Item ist Schwur des Beschützers mit einer Gewinnrate von 60.9%. Fizzs bestes Item ist Hand der Gerechtigkeit mit einer Gewinnrate von 63.7%. Der mächtige Mechas bestes Item ist Unerschütterliches Herz mit einer Gewinnrate von 75.8%. Karmas bestes Item ist Stab des Erzengels mit einer Gewinnrate von 60.4%. Rammuss bestes Item ist Kronwacht mit einer Gewinnrate von 63.6%. Jhins bestes Item ist Klinge des Todes mit einer Gewinnrate von 70.2%. Items mit niedriger Auswahlrate sind ausgeschlossen.

Stufen-Leitfaden

Zu verstehen, wann man leveln, würfeln und wechseln sollte, ist entscheidend für Ihren Erfolg mit Scharfschütze / Meeple / Sternenvernichter / Wanderer / Bastion / Zerstörer. Dieser Leitfaden zeigt das optimale Spielmuster für jede Spielphase.

Stufe 2Frühe Spielphase
Verlustserie wenn schwach
Auf 50g sparen
HP sorgfältig bewahren

Priorisieren Sie Wirtschaft über alles andere. Verlieren Sie absichtlich, wenn Ihr Brett schwach ist — das zusätzliche Gold und die Karussell-Priorität helfen Ihnen, Ihren Spätspielhöhepunkt schneller zu erreichen. Streben Sie wenn möglich 50 Gold bis Stage 3 an.

Stufe 3Übergang
Auf Level 5-6 bleiben
50g halten
Temporäre Carries finden

Bauen Sie weiter Wirtschaft auf während Sie ein spielbares Brett erhalten. Leveln Sie nur auf 6 bei Stage 3-2, wenn Sie zu viel Schaden nehmen. Ansonsten bleiben Sie auf Level 5 und sparen Gold. Suchen Sie nach Fizz and Rammus als temporäre Carries.

Stufe 4Stärkephase
Auf 7 bei 4-1 leveln
Kleiner Rolldown zum Stabilisieren
Auf 8 bei 4-5/5-1 pushen

Stage 4 ist der Zeitpunkt, an dem Sie sich zur Fast-9-Strategie verpflichten. Leveln Sie auf 7 bei Stage 4-1 mit einem kleinen Rolldown (10-20 Gold) zur Stabilisierung. Dann sparen Sie alles für Level 8 bei Stage 4-5 oder 5-1 und pushen Sie auf Level 9 bei Stage 5-2 oder 5-5. Ihre 5-cost units (Jhin) kommen auf Level 9 online.

Stufe 5+Späte Spielphase
Auf Level 9 pushen wenn gesund
Für Jhin würfeln
2-Sterne Legendarys zum Sieg

Auf Level 9 würfeln Sie für Ihre 5-cost legendaries: Jhin. Jeder 2-Stern-Legendär erhöht Ihre Gewinnwahrscheinlichkeit erheblich. Zu diesem Zeitpunkt sollten Sie eines der stärksten Bretter in der Lobby sein. Positionieren Sie sich, um die verbleibenden 2-3 Spieler zu kontern.

Wirtschaftsübersicht
75gGesamtkosten
HochInvestition

Dies ist eine teure Komposition, die exzellentes Wirtschaftsmanagement erfordert, um Level 9 mit genug Gold zum Würfeln für Legendarys zu erreichen.

Vollständiger Leitfaden

Stufe 2: Frühe Spielphase

Priorisieren Sie Wirtschaft über alles andere. Verlieren Sie absichtlich, wenn Ihr Brett schwach ist — das zusätzliche Gold und die Karussell-Priorität helfen Ihnen, Ihren Spätspielhöhepunkt schneller zu erreichen. Streben Sie wenn möglich 50 Gold bis Stage 3 an.

Stufe 3: Übergang

Bauen Sie weiter Wirtschaft auf während Sie ein spielbares Brett erhalten. Leveln Sie nur auf 6 bei Stage 3-2, wenn Sie zu viel Schaden nehmen. Ansonsten bleiben Sie auf Level 5 und sparen Gold. Suchen Sie nach Fizz and Rammus als temporäre Carries.

Stufe 4: Stärkephase

Stage 4 ist der Zeitpunkt, an dem Sie sich zur Fast-9-Strategie verpflichten. Leveln Sie auf 7 bei Stage 4-1 mit einem kleinen Rolldown (10-20 Gold) zur Stabilisierung. Dann sparen Sie alles für Level 8 bei Stage 4-5 oder 5-1 und pushen Sie auf Level 9 bei Stage 5-2 oder 5-5. Ihre 5-cost units (Jhin) kommen auf Level 9 online.

Stufe 5+: Späte Spielphase

Auf Level 9 würfeln Sie für Ihre 5-cost legendaries: Jhin. Jeder 2-Stern-Legendär erhöht Ihre Gewinnwahrscheinlichkeit erheblich. Zu diesem Zeitpunkt sollten Sie eines der stärksten Bretter in der Lobby sein. Positionieren Sie sich, um die verbleibenden 2-3 Spieler zu kontern.

Spieler-Schadensanalyse

SchadensprofilVerteilter Schaden

Mehrere Einheiten überleben und tragen zum Spielerschaden bei. Das macht die Komposition widerstandsfähig - eine Einheit zu verlieren lähmt deinen Schaden nicht.

#1
Jhin
Jhin Beitragender
13.8%
#2
Der mächtige Mecha
Der mächtige Mecha Beitragender
12.8%
#3
Fizz
Fizz Beitragender
12.6%
#4
Rammus
Rammus Beitragender
12.5%
#5
Karma
Karma Beitragender
12.5%
#6
Meepsie
Meepsie Beitragender
12.3%
#7
Poppy
Poppy Beitragender
12.1%
#8
Gnar
Gnar Beitragender
11.4%

Wichtige Erkenntnisse

Resilient comp
— damage is spread, so losing one unit won't cripple you
Flexible positioning
— focus on overall board survival rather than protecting one unit
Vollständige Aufschlüsselung

Top-Überlebender:: Jhin trägt 13.8% des gesamten Spielerschadens bei. Diese Einheit überlebt zuverlässig, um Spielerschaden zu verursachen, obwohl andere Einheiten auch bedeutend beitragen.

Andere wichtige Überlebende:: Der mächtige Mecha (12.8%), Fizz (12.6%). Diese Einheiten überleben Kämpfe ebenfalls konstant und tragen zu deinem Spielerschaden bei.

Positionierungstipp:: Dein Schaden ist auf mehrere Einheiten verteilt, sodass du weniger auf das Überleben einer einzelnen Einheit angewiesen bist. Das gibt dir mehr Flexibilität bei der Positionierung.

When to Play Scharfschütze / Meeple / Sternenvernichter / Wanderer / Bastion / Zerstörer

Scharfschütze / Meeple / Sternenvernichter / Wanderer / Bastion / Zerstörer is a PLATINUM tier composition in TFT Set 17 with a 25.0% win rate and 5.50 average placement. The primary carries are Jhin and Gnar. This comp focuses on the Meeple trait.

Strengths

  • Multiple carry options provide flexibility in itemization
  • Strong trait synergies across multiple activated traits
  • Balanced composition with clear win conditions

Weaknesses

  • Below average 25.0% win rate requires optimal execution
  • Higher 5.50 average placement indicates inconsistency
  • Relies on 2-star carries without strong 3-star options

Strategic Tips

1

Wirtschaftsstrategie

Level efficiently to find your Jhin and Gnar at higher levels.

2

Itemisierung

Prioritize items for Jhin and Gnar. Check the Top Items section for optimal builds.

3

Positionierung

Place Rammus and Der mächtige Mecha in the frontline to protect Jhin and Gnar in the backline. Use the positioning board above as a guide.

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F Scharfschütze / Meeple / Sternenvernichter / Wanderer / Bastion / Zerstörer TFT Komp - Häufig gestellte Fragen

Welche Traits verwendet dieses Comp?

Diese Zusammenstellung verwendet folgende Traits: Scharfschütze, Meeple, Sternenvernichter, Wanderer, Bastion, Zerstörer. Der Haupt-Trait ist Meeple, der auf 5 Einheiten aktiv ist.

Was sind die Carries dieses TFT Comps?

The primary carries for this composition are Jhin and Gnar.

Was ist die beste Positionierung für diese Zusammenstellung?

Platziere deine Carries wie Jhin and Gnar in der Backline und deine Tanks wie Rammus and Der mächtige Mecha in der Frontline, um Schaden zu absorbieren. Überprüfe das Positionierungsbrett oben für die genaue Platzierung.

Ist diese Zusammenstellung in der aktuellen Meta gut?

Diese Zusammenstellung hat eine Siegrate von 25.00% und eine durchschnittliche Platzierung von 5.50, was sie zu einem starken Kandidaten in der aktuellen Meta macht.

Welche Item-Builds verwendet Scharfschütze / Meeple / Sternenvernichter / Wanderer / Bastion / Zerstörer?

Scharfschütze / Meeple / Sternenvernichter / Wanderer / Bastion / Zerstörer performt am besten mit diesen Item-Builds: Der mächtige Mecha mit Adaptiver Helm, Schwur des Beschützers, Sonnenfeuer-Umhang (100.00% Siegrate, +75.00% Unterschied zum Comp-Durchschnitt); Jhin mit Klinge der Unendlichkeit, Letzter Atemzug, Roter Buff (100.00% Siegrate, +75.00% Unterschied zum Comp-Durchschnitt); Rammus mit Kronwacht, Schwur des Beschützers, Steinpanzer des Wasserspeiers (100.00% Siegrate, +75.00% Unterschied zum Comp-Durchschnitt).

Ist Scharfschütze / Meeple / Sternenvernichter / Wanderer / Bastion / Zerstörer in TFT Set 17 umkämpft?

Scharfschütze / Meeple / Sternenvernichter / Wanderer / Bastion / Zerstörer ist relativ unumkämpft mit nur einer 0.1% Pickrate, was es zu einer guten Wahl macht, wenn du vermeiden willst, um Einheiten zu kämpfen. Du kannst oft deine Schlüsselchampions wie Jhin and Gnar ohne viel Konkurrenz treffen.

Was ist die Siegbedingung für Scharfschütze / Meeple / Sternenvernichter / Wanderer / Bastion / Zerstörer?

The win condition for Scharfschütze / Meeple / Sternenvernichter / Wanderer / Bastion / Zerstörer is "Fast 9 Legendär". Dies ist eine Late-Game-Zusammenstellung, die schnelles Leveln auf 9 erfordert, um mächtige 5-Kosten-Legenden wie Jhin zu finden. Position your carries Jhin, Gnar safely and itemize them properly for maximum damage output.

Sollte ich mit Scharfschütze / Meeple / Sternenvernichter / Wanderer / Bastion / Zerstörer rerolling oder leveln?

No, Scharfschütze / Meeple / Sternenvernichter / Wanderer / Bastion / Zerstörer is not a reroll composition. Instead, focus on leveling efficiently to find your key units at higher levels. Push to level 9 quickly to find your 5-cost legendaries.

Wie viel Gold kostet es, Scharfschütze / Meeple / Sternenvernichter / Wanderer / Bastion / Zerstörer zu bauen?

Scharfschütze / Meeple / Sternenvernichter / Wanderer / Bastion / Zerstörer ist eine mittlere kosten Zusammenstellung, die ungefähr 75 Gold Investition zum Vervollständigen benötigt. Balance deine Wirtschaft zwischen Leveln und Rollen. Halte Zinsschwellen ein, während du gesund bei HP bleibst.

Was sind die besten Pivot-Optionen für Scharfschütze / Meeple / Sternenvernichter / Wanderer / Bastion / Zerstörer?

Scharfschütze / Meeple / Sternenvernichter / Wanderer / Bastion / Zerstörer ist mäßig flexibel mit 3 Umschwenk-Optionen verfügbar. Die besten Pivot-Optionen teilen Schlüsseleinheiten wie Jhin and Rammus. Wenn du umkämpft bist, schaue dir ähnliche Zusammenstellungen an, die diese gleichen Champions mit anderen unterstützenden Einheiten verwenden.

Wann sollte ich von Scharfschütze / Meeple / Sternenvernichter / Wanderer / Bastion / Zerstörer wechseln?

You should consider pivoting away from Scharfschütze / Meeple / Sternenvernichter / Wanderer / Bastion / Zerstörer if: (1) you see 2+ players contesting your key units in the early game, (2) you're not hitting your core champions by stage 3-2, or (3) you find stronger units for an alternative comp. The best pivot is Schurke / Schicksalsweber with a 75.9% win rate. Scout your lobby at stage 2-1 and 3-2 to decide. Check the Pivot Suggestions section above for 3 alternative compositions.