Zombie-Arm

Zombie-Arm Streitkolben

WaffeAngriff
Gewicht
15 kg
Haltbarkeit
1300

Ein Zombie-Arm mit Schockwirkung. High five!

Journaleintrag: Zombie-Arm

Erinnern wir uns für einen Moment an den ursprünglichen Besitzer dieser Keule, einen Mann namens Mort. Mortimer Grimm hatte die Art von Namen, die die Herzen der Leute, die an nominativen Determinismus glauben, höherschlagen ließ. Mort Grimm wurde bei seiner Geburt praktisch von seinen Eltern dazu verdammt, eine untote Monstrosität zu werden, und ihr Fluch wurde wahr.

Die Untoten waren rar in Ghornfell, aber nicht gänzlich unbekannt. Einige Druiden, die zu viel Zeit in den Flüsternden Sümpfen verbracht hatten, erlernten anscheinend seltsame Rituale, die einen Leichnam zu einem hirnlosen Diener wiederauferstehen ließen, dazu verdammt, auf der Suche nach leckeren, leckeren Hirnen auf der Erde umherzuziehen. Mort war einer von ihnen, auch wenn sein Hunger nicht ganz so überwältigend wie der seiner Genossen war. Während die anderen Zombies in Richtung menschlicher Lager zogen, begab sich Mort in Richtung des giftigen Blutschattensumpfs, auf der Suche nach Mysterien. Dort traf er auf einen seltsamen Wissenschaftler, der nicht sofort versuchte, ihn anzuzünden – eine Verbesserung gegenüber der Reaktion der meisten Leute.

So begann eine wahrere Freundschaft, als Mort sie sich je erhofft hatte. Na gut, vielleicht konnte sich der Wissenschaftler nie seinen Namen merken und bestand darauf, ihn Igor zu nennen. Und vielleicht verbrachte Mort auch zu viel Zeit damit, sich Tiraden darüber anzuhören, wie dumm der Rest der Menschheit war, während er große und beunruhigend aussehende Säcke mit unbekanntem Inhalt durch die Gegend schleppte. Aber sie lachten zusammen und sahen sich gemeinsam die Sonnenuntergänge an, und zum ersten Mal seit langer Zeit war Mort glücklich.

Bis der Wissenschaftler ihn darum bat, den Blitzableiter zu bauen. Einen Gedankenblitz später, und Morts tragische Existenz wurde auf diese etwas unheimliche Keule reduziert.

Doch man sollte nicht verschwenderisch sein, sage ich immer.

Journaltext aus dem Spiel, zitiert aus RuneScape: Dragonwilds.

Zombie-Arm – Werte & Details

Kategorie
Waffe / Streitkolben
Fertigkeit
Angriff
Machtlevel
4
Schadensmultiplikator
×4.1
Schadensart
Schmettern
Blockdurchdringung
23
Platz
Rechte Hand
Haltbarkeit
1300
Gewicht
15 kg

Zombie-Arm – Schadenswirkung

Zombie-Arm verursacht Schmettern-Schaden. 7 Kreaturen in Ashenfall sind dagegen anfällig — nimm es auf die Jagd nach diesen Zielen mit.

Achtung: 4 Kreaturen widerstehen Schmettern-Schaden — wechsle vor dem Kampf auf ein anderes Element.

WiderstehtRubindämonRiesenratteRanged BeastMagic Beast

Zombie-Arm im Vergleich

So schlägt sich Zombie-Arm im Vergleich zu den anderen Streitkolben-Optionen in RuneScape: Dragonwilds:

GegenstandMachtlevelSchadensmultiplikatorHaltbarkeitGewicht
Adamant-Streitkolben7×8.4160015 kg
Mithril-Streitkolben6×6.8160015 kg
Stahl-Streitkolben5×5.4130015 kg
Zombie-Axt5×5.8130015 kg
Eisen-Streitkolben4×4.1130015 kg
Zombie-ArmDieser Gegenstand4×4.1130015 kg
Bronze-Streitkolben3×2.8105015 kg
Schädelbrecher3×2.8105015 kg
Goblin-„Schwingschlitzer“2×2.18508 kg
Knochen-Keule2×1.98508 kg
Holzkeule1–2758 kg
Stein-Keule1–7008 kg

Zombie-Arm ist ein Streitkolben-Waffe in RuneScape: Dragonwilds. Im Kampf verursacht er Schmettern-Schaden und ist wirksam gegen 7 Kreaturen im Bestiarium. Er wiegt 15 kg. Er ist mit der Fertigkeit Angriff verknüpft.