Zombie-Arm Streitkolben
- Gewicht
- 15 kg
- Haltbarkeit
- 1300
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Ein Zombie-Arm mit Schockwirkung. High five!
Journaleintrag: Zombie-Arm
Erinnern wir uns für einen Moment an den ursprünglichen Besitzer dieser Keule, einen Mann namens Mort. Mortimer Grimm hatte die Art von Namen, die die Herzen der Leute, die an nominativen Determinismus glauben, höherschlagen ließ. Mort Grimm wurde bei seiner Geburt praktisch von seinen Eltern dazu verdammt, eine untote Monstrosität zu werden, und ihr Fluch wurde wahr.
Die Untoten waren rar in Ghornfell, aber nicht gänzlich unbekannt. Einige Druiden, die zu viel Zeit in den Flüsternden Sümpfen verbracht hatten, erlernten anscheinend seltsame Rituale, die einen Leichnam zu einem hirnlosen Diener wiederauferstehen ließen, dazu verdammt, auf der Suche nach leckeren, leckeren Hirnen auf der Erde umherzuziehen. Mort war einer von ihnen, auch wenn sein Hunger nicht ganz so überwältigend wie der seiner Genossen war. Während die anderen Zombies in Richtung menschlicher Lager zogen, begab sich Mort in Richtung des giftigen Blutschattensumpfs, auf der Suche nach Mysterien. Dort traf er auf einen seltsamen Wissenschaftler, der nicht sofort versuchte, ihn anzuzünden – eine Verbesserung gegenüber der Reaktion der meisten Leute.
So begann eine wahrere Freundschaft, als Mort sie sich je erhofft hatte. Na gut, vielleicht konnte sich der Wissenschaftler nie seinen Namen merken und bestand darauf, ihn Igor zu nennen. Und vielleicht verbrachte Mort auch zu viel Zeit damit, sich Tiraden darüber anzuhören, wie dumm der Rest der Menschheit war, während er große und beunruhigend aussehende Säcke mit unbekanntem Inhalt durch die Gegend schleppte. Aber sie lachten zusammen und sahen sich gemeinsam die Sonnenuntergänge an, und zum ersten Mal seit langer Zeit war Mort glücklich.
Bis der Wissenschaftler ihn darum bat, den Blitzableiter zu bauen. Einen Gedankenblitz später, und Morts tragische Existenz wurde auf diese etwas unheimliche Keule reduziert.
Doch man sollte nicht verschwenderisch sein, sage ich immer.
Journaltext aus dem Spiel, zitiert aus RuneScape: Dragonwilds.
Zombie-Arm – Werte & Details
- Kategorie
- Waffe / Streitkolben
- Fertigkeit
- Angriff
- Machtlevel
- 4
- Schadensmultiplikator
- ×4.1
- Schadensart
- Schmettern
- Blockdurchdringung
- 23
- Platz
- Rechte Hand
- Haltbarkeit
- 1300
- Gewicht
- 15 kg
Zombie-Arm – Schadenswirkung
Zombie-Arm verursacht Schmettern-Schaden. 7 Kreaturen in Ashenfall sind dagegen anfällig — nimm es auf die Jagd nach diesen Zielen mit.
Achtung: 4 Kreaturen widerstehen Schmettern-Schaden — wechsle vor dem Kampf auf ein anderes Element.
Zombie-Arm im Vergleich
So schlägt sich Zombie-Arm im Vergleich zu den anderen Streitkolben-Optionen in RuneScape: Dragonwilds:
| Gegenstand | Machtlevel | Schadensmultiplikator | Haltbarkeit | Gewicht |
|---|---|---|---|---|
| 7 | ×8.4 | 1600 | 15 kg | |
| Mithril-Streitkolben | 6 | ×6.8 | 1600 | 15 kg |
| 5 | ×5.4 | 1300 | 15 kg | |
| 5 | ×5.8 | 1300 | 15 kg | |
| 4 | ×4.1 | 1300 | 15 kg | |
| 4 | ×4.1 | 1300 | 15 kg | |
| 3 | ×2.8 | 1050 | 15 kg | |
| 3 | ×2.8 | 1050 | 15 kg | |
| 2 | ×2.1 | 850 | 8 kg | |
| 2 | ×1.9 | 850 | 8 kg | |
| 1 | – | 275 | 8 kg | |
| 1 | – | 700 | 8 kg |
Zombie-Arm ist ein Streitkolben-Waffe in RuneScape: Dragonwilds. Im Kampf verursacht er Schmettern-Schaden und ist wirksam gegen 7 Kreaturen im Bestiarium. Er wiegt 15 kg. Er ist mit der Fertigkeit Angriff verknüpft.