Palworld Angriffe — Alle 302 Fähigkeiten

302 Angriffe, die Pals wirklich lernen können, nach Stärke sortiert. Megatonnen-Selbstopfer führt mit 1200. Die Abklingzeit ist enthalten, denn rohe Stärke allein entscheidet nicht über den Schaden pro Zeit.

Element
Angriff
Element
Stärke
Abklingzeit
Reichweite
Pals
Wirkung
GewittersturmElektro3001620001Einzigartige Fähigkeit von Fenglope Lux. Kontrolliert die Windströme, um Gewitterwolken zu erzeugen und auf den Gegner zuzustürmen.
GischtwandWasser3001650007Erzeugt unter dem Gegner wiederholt eine Wand aus Wassersäulen.
Mächtige EiskralleEis3001612001Einzigartige Fähigkeit von Bastigor. Stampft auf den Boden und erzeugt einen Eisspalt vor sich. Prescht dann auf den Gegner zu und versetzt ihm mit seiner rechten Kralle einen scharfen Hieb.
RingelrankeGras30016500013Lässt spitze Wurzeln aus dem Boden schießen, die den Gegner und seine Umgebung treffen.
SaltokralleBoden300161001Einzigartige Fähigkeit von Sekhmet. Kratzt den Gegner mit den Krallen und schlägt danach einen Rückwärtssalto, um wieder Abstand zu gewinnen.
SchattentacklingFinsternis3001625001Einzigartige Fähigkeit von Pyrin Noct. Stürmt in finstere Flammen gehüllt auf den Gegner zu und hinterlässt eine brennende Spur.
SeelensturmFinsternis3001625001Einzigartige Fähigkeit von Maraith. Trabt langsam los und lässt dabei flackernde Feuerbälle auf den Gegner zufliegen.
SeismostampferBoden3001615002Einzigartige Fähigkeit der Mammorest-Spezies. Lässt die Erde zu seinen Füßen erbeben und fügt Gegnern im Umkreis Schaden zu.
SelbstzerstörungNeutral3001610005Jagt sich todesmutig selbst in die Luft. Wird danach kampfunfähig.
SprintkickGras3001630001Einzigartige Fähigkeit von Palumba. Nimmt Anlauf und verpasst dem Gegner einen wuchtigen Dropkick.
SteinbersterBoden30016120024Lässt die Erde erbeben und schleudert mit Felsbrocken um sich.
Trigger HappyWasser3001640002Einzigartige Fähigkeit der Finsider-Spezies. Zieht zwei Wasserpistolen aus dem Maul, feuert damit abwechselnd sechs Wasserkugeln und entlädt zum Schluss einen mächtigen Doppelschuss.
Vulkanischer AusbruchFeuer3001650001Einzigartige Fähigkeit von Reptyro. Stampft mit seinen Vorderläufen auf den Boden und verursacht an der Stelle, an der sich der Gegner befindet, einen Vulkanausbruch, in dessen Umkreis Lavabomben herabregnen.
WinterrufEis3001612001Einzigartige Fähigkeit von Rayhound Cryst. Erzeugt vor sich eine Reihe von Eissäulen und stürmt dann zwischen ihnen hindurch nach vorn.
WirbelkickBoden300163001Einzigartige Fähigkeit von Anubis. Führt einen Drehkick durch und mäht mit seinen kraftvollen Beinen alles im Umkreis nieder.
EisstierhatzEis2501220001Einzigartige Fähigkeit von Elgrove Cryst. Peitscht sich auf und führt zwei Sturmangriffe des Typs Eis in Folge aus.
FeuerwallFeuer25012500014Entfacht eine Wand aus Feuer unter einem Gegner, die eine Weile weiterbrennt und Gegnern bei Berührung Schaden zufügt.
GigahornBoden2501225002Einzigartige Fähigkeit von Warsect. Spießt Gegner mit seinen vier stahlharten Hörnern auf.
GischttacklingWasser250123001Einzigartige Fähigkeit von Broncherry Aqua. Dreht seinen Körper seitwärts und fegt den Gegner mit einem Gischt aufwirbelnden Bodycheck weg.
Hochdruck-JetWasser25012300013Schießt einen Hochdruck-Wasserstrahl nach vorne ab, der sich nach einiger Zeit waagerecht in zwei Strahlen aufspaltet.
KeraunosElektro2501250001Einzigartige Fähigkeit von Orserk. Springt hoch in die Luft, beschwört einen Blitzspeer und schleudert ihn in Richtung des Gegners.
LäuterungNeutral25010030001Einzigartige Fähigkeit von Hartalis. Erhebt sich in die Luft, bündelt gewaltige Energie zu einer Lichtkugel und schleudert sie zu Boden. Das Licht läutert alles, was es berührt.
SchattenfeuerblitzFinsternis2501235001Einzigartige Fähigkeit von Kitsun Noct. Hüllt seinen gesamten Körper in violette Flammen und stürmt voller Entschlossenheit auf den Gegner zu.
SpinnenfalleFinsternis2501215001Einzigartige Fähigkeit von Tarantriss. Spuckt einen Fadenknäuel, in dem sich das Ziel verfängt. Stürzt dann in vollem Tempo auf seine Beute zu und kratzt sie 3-mal, bevor es ihr einen Gnadenstich versetzt.
StierhatzGras2501220001Einzigartige Fähigkeit von Elgrove. Peitscht sich auf und führt zwei Sturmangriffe des Typs Gras in Folge aus.
Tai-Chi-KickGras250128001Einzigartige Fähigkeit von Leafan. Führt mehrere schnelle Drehkicks in Folge aus und verschießt abschließend eine Chi-Welle.
TerrasprintBoden2501235001Einzigartige Fähigkeit der Dazemu-Spezies. Beschleunigt abrupt und stürmt vorwärts.
Tri-FunkenElektro25012300010Feuert mehrere Blitzkugeln, die entweder schnell geradeaus fliegen oder den Gegner langsam verfolgen.
WendeblattGras2501210001Einzigartige Fähigkeit von Herbil. Nimmt kurz eine Kampfhaltung ein und wirft sich dann in rasantem Tempo Purzelbäume schlagend auf den Gegner.
WirbelwindtrittGras2501212001Einzigartige Fähigkeit von Verdash. Hüpft vorwärts und mäht alles, was ihm in die Quere kommt, mit seinem superschnellen Drehkick nieder.
WurzelpeitscheGras25012500019Lässt spitze Wurzeln aus der Erde emporschnellen, die dem Gegner nachsetzen und diesen von unten durchbohren.
ZapfenspeerEis2501230007Erzeugt in der Luft mehrere spitze Eiszapfen und schleudert sie in Richtung des Gegners.
BlasenmarschWasser2001250001Einzigartige Fähigkeit von Panthalus. Erzeugt zahlreiche Blasen um den Gegner, die ihn einkreisen und angreifen.
BlasenregenWasser2001260001Einzigartige Fähigkeit von Panthalus. Feuert zahlreiche zielsuchende Blasen ab, die auch nach dem Aufprall an Ort und Stelle verbleiben. Die Blasen explodieren bei Berührung oder nach kurzer Zeit von selbst und verursachen Schaden.
BlizzardhauchEis2001210001Einzigartige Fähigkeit von Vanwyrm Cryst. Stürmt vorwärts und greift dabei mit seinem Frosthauch an.
EiswallEis2001250009Lässt eine Eiswand aus dem Boden emporsteigen. Die Eiswand bleibt eine Weile bestehen und zerbricht, wenn sie eine bestimmte Menge an Schaden nimmt.
GluthauchFeuer2001210001Einzigartige Fähigkeit von Vanwyrm. Stürmt vorwärts und speit dabei Flammen.
GrastornadoGras20012300032Erzeugt rechts und links von sich je einen Tornado und hetzt sie auf den Gegner.
InfernokralleFeuer2001212003Einzigartige Fähigkeit der Incineram-Spezies. Führt einen gesprungenen Aufwärtshieb mit seiner linken Klaue aus und setzt mit einem blitzschnellen rechten Abwärtshieb nach.
King PressNeutral2001210002Einzigartige Fähigkeit der Kingpaca-Spezies. Macht einen hohen Satz und begräbt den Gegner unter seinem riesigen Leib.
LohesturmFeuer20012300017Erzeugt rechts und links von sich je einen glühend heißen Tornado und hetzt sie auf den Gegner.
SandtornadoBoden20012300029Erzeugt rechts und links von sich je einen Sandtornado und hetzt sie auf den Gegner.
SchnabelflammenFeuer200125501Einzigartige Fähigkeit von Ragnahawk. Fliegt vorwärts, stößt mit dem Schnabel nach vorne und zu den Seiten und erzeugt dadurch kleine Explosionen.
SeelenflammenFinsternis20012500042Erzeugt drei Rachegeister, der dem Gegner hartnäckig nachsetzen.
SonnenzornFeuer2001235001Einzigartige Fähigkeit von Kitsun. Hüllt seinen gesamten Körper in blaue Flammen und stürmt voller Entschlossenheit auf den Gegner zu.
SprengkanoneDrache2001230004Schießt eine Drachen-Energiekugel, die sich beim Einschlag zerstreut und eine vorwärts gerichtete Explosion auslöst.
Tri-BlitzElektro20012500015Erzeugt drei Blitze, die über dem Gegner einschlagen.
WasserbombeWasser20012500022Erzeugt über sich einen riesigen Wasserball und wirft ihn in Richtung des Gegners.
WindklingeGras2001250006Verschießt fächerförmige Windklingen.
DonnersturzflugElektro180815001Einzigartige Fähigkeit von Beakon. Lässt einen Blitz auf die gegnerische Position einschlagen. Geht dann zum Sturzangriff über und lässt rechts und links weitere Blitze herabregnen.
Elektro-PunchElektro18087002Einzigartige Fähigkeit von Mossanda Lux. Holt aus, indem er seinen Arm umherwirbelt undMossanda Luxversetzt dem Gegner vor ihm eine elektrisch geladene Rechte.
KometDrache1808500010Lässt einen Meteoriten senkrecht vom Himmel fallen, der beim Aufprall eine Schockwelle auslöst.
SprengspuckerEis180820001Einzigartige Fähigkeit von Munchill. Spuckt nacheinander drei unverdaute, eisgekühlte Granaten aus. Manchmal ist auch eine gefährlichere Überraschung dabei ...
BlitzstrahlElektro1608200019Erzeugt einen geradeaus fliegenden Blitz.
DrachenatemDrache1608150021Speit seinen Drachenatem nach vorne, der fortlaufenden Schaden zufügt.
EishauchEis1608150033Schießt einen eisigen Strahl auf den Gegner ab, der fortlaufenden Schaden zufügt.
FeuerhauchFeuer1608150027Schießt einen Flammenstrahl auf den Gegner ab, der fortlaufenden Schaden zufügt.
GeysirschneiseWasser1608250012Erzeugt eine Wassersäule, die sich geradeaus bewegt.
GiftduscheFinsternis160810009Nimmt seine gesamte Kraft zusammen und lässt Giftkugeln in alle Richtungen fliegen.
HydrospinWasser160820002Einzigartige Fähigkeit der Turtacle-Spezies. Erzeugt Schub mit Wasserdüsen und fliegt rotierend auf den Gegner zu.
IaidoFeuer160850002Einzigartige Fähigkeit der Bushi-Spezies. Zieht das Schwert, taucht plötzlich vor dem Gegner auf und führt einen blitzschnellen Angriff aus.
LuftklingeNeutral1608500020Verschießt fächerförmige Luftklingen.
MultischnitterGras160850003Nimmt den Gegner ins Visier und erzeugt drei geradeaus fliegende, ultraschnelle Luftklingen.
SchneeklaueEis16085001Einzigartige Fähigkeit von WereWolf_Ice. Macht einen Satz nach vorne und führt zwei blitzschnelle, mit Eis versetzte Krallenhiebe aus.
ZepterwirbelGras16086001Einzigartige Fähigkeit von Elizabee. Fokussiert Energie in ihrem Stab und setzt sie wieder frei, während sie ihn rotieren lässt.
BlitzkralleElektro15087001Einzigartige Fähigkeit von Grizzbolt. Springt den Gegner zwei Mal an und schlitzt diesen mit seinen elektrisch geladenen Krallen auf. Bohrt seine Krallen daraufhin in den Boden und versetzt Gegnern im Umkreis einen elektrischen Schlag.
Mystischer TornadoDrache150830002Einzigartige Fähigkeit der Elphidran-Spezies. Erzeugt zwei geheimnisvolle Tornados, die Gegnern nachsetzen.
Lock-on-LaserElektro140850001Nimmt einen Gegner ins Visier und schießt einen ultraschnellen elektrischen Laserstrahl ab.
Schlitten RoyaleEis140830001Einzigartige Fähigkeit von Penking. Legt sich auf den Bauch, hüllt seinen Körper in eisigen Dunst und schlittert auf den Gegner zu.
BlattschussGras120850002Einzigartige Fähigkeit der Robinquill-Spezies. Spannt seinen Bogen, nimmt den Gegner ins Visier und setzt einen Schuss ab.
BlitzsturmElektro120812001Einzigartige Fähigkeit von Univolt. Erzeugt um sich herum Blitze und stürmt auf den Gegner zu.
Cat PressNeutral120815001Einzigartige Fähigkeit von Grintale. Macht einen hohen Satz und begräbt den Gegner mit einem selbstbewussten Grinsen unter sich.
EisbergEis1208500035Lässt scharfe Eisklingen unter dem Gegner emporschnellen.
EiskronentacklingEis120820001Einzigartige Fähigkeit von Reindrix. Prescht vor und nimmt unglückselige Gegner auf sein majestätisches Eisgeweih.
FelskanoneBoden1208250031Hebt einen Felsen aus dem Boden vor sich und schleudert ihn in Richtung des Gegners.
GeorillakomboNeutral12085002Einzigartige Fähigkeit von Gorirat. Hämmert zwei Mal auf den Boden, springt hoch in die Luft und rundet das Ganze mit einem wohlplatzierten, kraftvollen Schlag ab.
LohepfeilFeuer1208500028Verschießt nacheinander drei schnelle Feuerpfeile, die den Gegner verfolgen.
Mucki-PunchGras12087001Einzigartige Fähigkeit von Mossanda. Holt aus, indem er seinen Arm umherwirbelt und versetzt dem Gegner vor ihm eine kraftvolle Rechte.
PanzerwirblerBoden120815001Einzigartige Fähigkeit von Digtoise. Versetzt seinen Körper in Rotation und setzt sich in Bewegung. Von seinem Bohrer erfasste Gegner nehmen mehrmaligen Schaden.
PlasmatrichterElektro120850004Erzeugt zwei elektrisch geladene Kugeln, die unzählige Elektrokügelchen auf den Gegner abfeuern.
PowerbombeNeutral1208500045Fokussiert große Mengen an Energie und feuert sie in Form einer gewaltigen Sphäre ab.
RauchmantelWasser120840002Einzigartige Fähigkeit von Gloopie. Hüllt sich in eine Rauchwolke und greift den Gegner daraufhin mit einem Überraschungs-Kopfstoß an.
SamenmineGras1208500027Verschießt gefährliche Samen, die bei Berührung mit dem Gegner explodieren.
SäureschauerWasser1208500015Erzeugt eine Säurewolke, die dem Gegner eine Säureregendusche erteilt.
SchattenpfeilFinsternis1208500017Verschießt schnell nacheinander mehrere Schattenpfeile, die den Gegner verfolgen.
SchlammhornBoden120820001Einzigartige Fähigkeit von Eikthyrdeer Terra. Stürmt auf den Gegner zu und wirbelt mit den Hörnern Schlamm auf. Beim Reiten lässt sich die Angriffsrichtung steuern.
SeitenhiebGras12083002Einzigartige Fähigkeit der Broncherry-Spezies. Dreht seinen Körper seitwärts und fegt den Gegner mit einem wuchtigen Bodycheck weg.
StachellanzeGras120820001Einzigartige Fähigkeit von Beegarde. Stürmt mit hohem Tempo auf den Gegner zu und versetzt ihm zum Abschluss einen Speerstoß.
SturmwolkeNeutral120820001Einzigartige Fähigkeit von Fenglope. Kontrolliert die Windströme, um mit Schwung auf den Gegner zuzustürmen.
DonnerrufElektro100812001Einzigartige Fähigkeit von Rayhound. Lässt eine Reihe von Blitzen vor sich einschlagen und stürmt dann zwischen den herabprasselnden Blitzen vorwärts.
KugelblitzElektro100825008Erzeugt einen Kugelblitz, der dem Gegner langsam nachsetzt.
EiferhiebBoden90430001Einzigartige Fähigkeit von Pupperai. Spurtet los und führt mit dem Stock in seinem Maul zwei blitzschnelle Sturmhiebe in Folge aus.
HornschleuderNeutral90420002Einzigartige Fähigkeit der Eikthyrdeer-Spezies. Stürmt auf den Gegner zu und nimmt diesen auf die Hörner. Beim Reiten lässt sich die Angriffsrichtung steuern.
BlubberschussWasser804350030Erzeugt viele kleine Wasserblasen, die dem Gegner langsam nachsetzen.
DrachenwelleDrache80420016Entlädt plötzlich Drachenenergie und fügt Gegnern in der Umgebung Schaden zu.
DüsterwelleFinsternis80430038Entlädt plötzlich Schattenenergie und fügt Gegnern in der Umgebung Schaden zu.
EisschnitterEis804400034Erschafft eine mondsichelförmige Klinge aus Eis und schleudert diese nach vorne.
ElektroschockwelleElektro80430025Entlädt sich plötzlich und fügt Gegnern in der Umgebung einen elektrischen Schlag zu.
FlammenhornFeuer80425001Einzigartige Fähigkeit von Arsox. Nimmt einen Gegner ins Visier, stürmt wild drauflos und nimmt sein Ziel auf die Hörner.
FlorapeitscheGras80415002Einzigartige Fähigkeit der Dinossom-Spezies. Schlägt mit seiner langen Rute auf den Boden und verursacht Erschütterungen, die sich in gerader Linie ausbreiten.
GeisterloheFeuer804300035Wirft einen großen Feuerball in Richtung des Gegners, der nach kurzer Distanz aufplatzt und viele kleine Feuerbälle in Flugrichtung verstreut.
PowerschussNeutral804300062Fokussiert Energie und feuert sie in Form einer Kugel ab.
RaketentacklingDrache80415002Einzigartige Fähigkeit der Chillet-Spezies. Sammelt kurz Kraft und macht einen Satz nach vorn. Beim Aufprall kneift es immer die Augen zu ...
Samen-MGGras80430030Feuert eine Salve aus harten Samen auf Gegner vor sich ab.
SteinsalveBoden804400040Feuert unzählige Schottersteine nach vorne ab.
SturzflugklaueNeutral80410001Einzigartige Fähigkeit von Galeclaw. Nutzt seine scharfen Krallen für einen wagemutigen Sturzflugangriff.
WerkralleFinsternis8045001Einzigartige Fähigkeit von WereWolf. Macht einen Satz nach vorne und führt zwei blitzschnelle, mit Schattenkraft versetzte Krallenhiebe aus.
WirbelsturmNeutral80425001Einzigartige Fähigkeit von Nitewing. Erzeugt einen Tornado und greift den Gegner dann im Gleitflug an.
PhantomschnabelFinsternis70450001Einzigartige Fähigkeit von Cawgnito. Teleportiert sich neben den Gegner um ihn mit dem Schnabel anzugreifen.
SchattenkanoneFinsternis704500022Feuert eine mit Schattenenergie versetzte Kugel mit Hochgeschwindigkeit auf den Gegner ab.
DüsterfächerFinsternis604500015Erzeugt Schattenkugeln, die sich mit Hochgeschwindigkeit fächerförmig ausbreiten.
MaulwurfstunnelBoden60430001Einzigartige Fähigkeit von Fuddler. Verschwindet unter der Erde und bricht plötzlich unter dem Gegner hervor.
SchweinsgaloppBoden60425001Einzigartige Fähigkeit von Rushoar. Nimmt einen Gegner ins Visier und stürmt wild drauflos.
AlphazahnNeutral5029001Greift den Gegner an, indem es sich schnell auf ihn stürzt und zubeißt.
AlphazahnNeutral5022501Greift den Gegner an, indem es sich schnell auf ihn stürzt und zubeißt.
Alphazahn (Eis)Eis5029001Greift den Gegner an, indem es sich schnell auf ihn stürzt und zubeißt.
Alphazahn (Elektro)Elektro5022501Greift den Gegner an, indem es sich schnell auf ihn stürzt und zubeißt.
Alphazahn (Elektro)Elektro5029001Greift den Gegner an, indem es sich schnell auf ihn stürzt und zubeißt.
Alphazahn (Erde)Boden5022501Greift den Gegner an, indem es sich schnell auf ihn stürzt und zubeißt.
Alphazahn (Erde)Boden50211001Greift den Gegner an, indem es sich schnell auf ihn stürzt und zubeißt.
Alphazahn (Feuer)Feuer5029001Greift den Gegner an, indem es sich schnell auf ihn stürzt und zubeißt.
Alphazahn (Schatten)Finsternis5029001Greift den Gegner an, indem es sich schnell auf ihn stürzt und zubeißt.
Alphazahn (Schatten)Finsternis5022502Greift den Gegner an, indem es sich schnell auf ihn stürzt und zubeißt.
AquaschussWasser502500026Nimmt das Ziel ins Visier und erzeugt eine geradeaus fliegende Wasserkugel.
DüsterballFinsternis502100029Erzeugt eine Schattenkugel, die dem Gegner langsam nachsetzt.
FlufftacklingNeutral50215001Einzigartige Fähigkeit von Melpaca. Stürmt auf den Gegner zu und bleibt dabei extrem niedlich.
FunkenschussElektro502500014Erzeugt Kugelblitze, die sich fächerförmig ausbreiten.
AquajetWasser402500019Feuert eine Wasserkugel mit Hochgeschwindigkeit in Richtung des Gegners.
DonnerspeerElektro40240004Schleudert einen elektrischen Speer mit hoher Geschwindigkeit in Richtung des Gegners.
DoppelbissNeutral4021801Führt mehrere schnelle Bissangriffe in Folge aus.
DoppelbissNeutral4021501Führt mehrere schnelle Bissangriffe in Folge aus.
Doppelbiss (Eis)Eis4021801Führt mehrere schnelle Bissangriffe in Folge aus.
Doppelbiss (Elektro)Elektro4021801Führt mehrere schnelle Bissangriffe in Folge aus.
Doppelbiss (Elektro)Elektro4021001Führt mehrere schnelle Bissangriffe in Folge aus.
Doppelbiss (Erde)Boden4021501Führt mehrere schnelle Bissangriffe in Folge aus.
Doppelbiss (Erde)Boden4022501Führt mehrere schnelle Bissangriffe in Folge aus.
Doppelbiss (Feuer)Feuer4022501Führt mehrere schnelle Bissangriffe in Folge aus.
Doppelbiss (Schatten)Finsternis4022501Führt mehrere schnelle Bissangriffe in Folge aus.
Doppelbiss (Schatten)Finsternis4021502Führt mehrere schnelle Bissangriffe in Folge aus.
DrachenkanoneDrache402400021Feuert eine mit Drachenenergie versetzte Kugel auf den Gegner ab.
EisraketeEis402300034Erzeugt in der Luft spitze Eiszapfen und schleudert sie in Richtung des Gegners.
FeuerschussFeuer402500036Nimmt den Gegner ins Visier und erzeugt eine geradeaus fliegende Feuerkugel.
LuftkanoneNeutral402400049Feuert komprimierte Luftstöße in Hochgeschwindigkeit ab.
SamtpfotenNeutral4025002Einzigartige Fähigkeit von Cattiva. Fuchtelt mit den Armen, setzt seinem Gegner nach und versetzt diesem mehrere Schläge.
SchattenschussFinsternis40240003Erzeugt eine Kugel aus Schattenenergie, die im Flug beschleunigt.
SchlammschussBoden402500056Bewirft den Gegner mit klebrigem Schlamm.
WindschneiderGras402500039Nimmt den Gegner ins Visier und erzeugt eine geradeaus fliegende, ultraschnelle Luftklinge.
WollerolleNeutral40210002Einzigartige Fähigkeit von Lamball. Kullert dem Gegner nach und versucht, diesen umzukegeln. Da ihm dabei immer schwindlig wird, ist es nach dem Angriff für eine Weile bewegungsunfähig.
GiftschussFinsternis302500029Bewirft den Gegner mit giftigem Schlamm.
HackordnungNeutral3025001Einzigartige Fähigkeit von Chikipi. Stürzt sich todesmutig auf den Gegner und hackt mit dem Schnabel auf diesen ein.

Pals können in Palworld 302 verschiedene Attacken erlernen. Die stärkste Attacke ist Megatonnen-Selbstopfer, ein Neutral-Angriff mit 1200 Stärke und 60 Sekunden Abklingzeit. Auf Dauer sieht es anders aus: Himmelstränen hat den besten Schaden pro Sekunde im Spiel — 800 Stärke bei nur 30 Sekunden Abklingzeit. Irrlichtschwarm ist die am weitesten verbreitete Attacke und kommt bei 67 Pals vor. Finsternis hat mit 47 Angriffen den größten Attackenpool.

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Palworld Angriffe — FAQ

Was ist der stärkste Angriff in Palworld?

Megatonnen-Selbstopfer hat mit 1200 die höchste Stärke und ist ein Neutral-Angriff.

Welche Palworld-Attacke hat den besten Schaden pro Sekunde?

Himmelstränen hat das beste Verhältnis von Stärke zu Abklingzeit: 800 Stärke bei 30 Sekunden. Eine starke Attacke mit langer Abklingzeit verliert oft gegen eine schwächere, die du im selben Zeitfenster dreimal einsetzen kannst.

Welcher Angriff wird von den meisten Pals gelernt?

Irrlichtschwarm ist der am weitesten verbreitete Angriff und kommt bei 67 Pals vor.

Wie viele Angriffe gibt es in Palworld?

Es gibt 302 Angriffe, die Pals lernen können.

Wie lernen Pals in Palworld Attacken?

Pals lernen Attacken beim Aufstieg automatisch und können drei aktive Fähigkeiten gleichzeitig tragen. Weitere Attacken kommen von Fähigkeitsfrüchten, die eine bestimmte Attacke beibringen, und von Ei-Attacken, mit denen ein Pal nur geboren werden kann.