Kann sich zusammenrollen und so funkensprühend fortbewegen. Auch wenn es aufgeregt ist, fliegen die Funken: Exzessives Streicheln kann zu Verbrennungen führen.
Chillet Ignis hat in Palworld eine ausgeglichene Werteverteilung: 90 KP, 100 Angriff und 80 Verteidigung liegen alle nahe der Paldex-Mitte, ohne einen Wert, um den sich ein Build bauen ließe. Sein Schaden liegt im Nahkampf — 100 Nahkampfangriff gegenüber 85 Fernkampf —, Chillet Ignis arbeitet also am besten auf kurze Distanz und verliert an Wert, je weiter entfernt der Kampf stattfindet. Kein Basiswert von Chillet Ignis liegt über dem Paldex-Median; Nahkampfangriff mit 100 kommt dem am nächsten. Damit hängt der gesamte Grund, es zu fangen, an seiner Arbeitseignung und seinen Zuchtkombinationen.
Chillet Ignis trägt sowohl Feuer und Drache, was das Matchup in beide Richtungen verbreitert: Es wird von Wasser und Eis-Schaden härter getroffen und trifft im Gegenzug härter gegen Finsternis, Eis und Gras.
Chillet Ignis deckt 2 der 12 Arbeitseignungen des Spiels ab — Entzünden und Sammeln — und Entzünden auf Stufe 4 ist die, für die es sich lohnt. Damit liegt Chillet Ignis auf Platz 17 der 44 Pals mit Entzünden — es erledigt die Arbeit, ist aber nicht der Pal, für den man die Station freihält. Es hat außerdem Sammeln auf Stufe 3 — hoch genug, um es dort wirklich einzuteilen statt nur als Lückenfüller.
| Stufe | Angriff | Element | Stärke | Abklingzeit |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Feuerschuss | Feuer | 40 | 2s |
| 7 | Drachenwelle | Drache | 80 | 4s |
| 15 | Lohepfeil | Feuer | 120 | 8s |
| 22 | Feuerhauch | Feuer | 160 | 8s |
| 30 | Raketentackling | Drache | 80 | 4s |
| 40 | Feuerwall | Feuer | 250 | 12s |
| 50 | Feuerkugel | Feuer | 600 | 30s |
| 70 | Drachenmeteor | Drache | 600 | 30s |
Jedes der 2 Elternpaare unten ergibt Chillet Ignis. Handgeschriebene einzigartige Rezepte stehen vorn, danach folgen die günstigsten Formelpaare.
Chillet Ignis kommt auf der Karte Palpagos-Inseln vor, wo die Spieldaten 88 einzelne Spawnpunkte dafür verzeichnen. Alle davon liegen auf Sakurajima, das ist also das einzige Biom, in dem sich die Suche nach einem wilden Chillet Ignis lohnt. Das dichteste Band zieht sich durch den Norden der Karte bei etwa X -27k, Y -134k, mit lockereren Nestern anderswo.
Wilde Chillet Ignis erscheinen zwischen Level 40 und Level 80, die späten Exemplare treffen also deutlich härter als das erste, das du fängst. Neben den Spawns in der offenen Welt taucht Chillet Ignis auch in Dungeon-Bossräumen auf.

Chillet Ignis ist ein Feuer / Drache-Pal der Gattung Vierbeiner und Größe Mittel. Chillet Ignis arbeitet am besten als Entzünden Stufe 4 und liegt damit auf Platz 17 von 44 Pals mit dieser Aufgabe. Es kann aus 2 verschiedenen Elternpaaren gezüchtet werden. Beim Besiegen oder Fangen erhält man Leder, Feuerdrüse. Es erscheint an 88 Spawnorten zwischen Level 40 und 80, die meisten davon auf Sakurajima.
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Der stärkste Wert von Chillet Ignis ist Nahkampfangriff im 55. Perzentil aller Pals, und die beste Aufgabe ist Entzünden.
Chillet Ignis hat Entzünden auf Stufe 4 und liegt damit auf Platz 17 von 44 Pals mit dieser Aufgabe.
Chillet Ignis kann aus 2 Elternkombinationen gezüchtet werden. Die günstigste ist Arsox + Chillet.
Chillet Ignis erscheint an 88 Spawnorten auf Palpagos-Inseln, auf den Leveln 40 bis 80. Am dichtesten ist es auf Sakurajima – die Habitatkarte oben zeigt jeden einzelnen Punkt.
Chillet Ignis lässt Leder, Feuerdrüse fallen.
Chillet Ignis hat einen Reitsprint von 1050 — das 79. Perzentil aller Pals.