Orserk #187
- Beste Arbeit
- Strom erzeugen 8
- Seltenheit
- 9
- Größe
- Groß
- Autor
- Dakota Chinnick
- Methodik
- Datenmethodik
Aus ihren Wunden schießen elektrische Schläge, die den Gegner versengen. Kämpfe unter Orserk sind blitzschnell entschieden.
Orserk Werte
- KP12088. Perzentil
- Nahkampfangriff10055. Perzentil
- Fernkampfangriff13095. Perzentil
- Verteidigung11584. Perzentil
- Unterstützung10050. Perzentil
- Arbeitstempo10050. Perzentil
- Ausdauer10034. Perzentil
- Nahrungsverbrauch995. Perzentil
Orserk gehört zu den Pals, die einen Schlagabtausch auf beiden Seiten überstehen: 120 Basis-KP und 115 Verteidigung stehen neben 130 Angriff, sodass es auch dann noch ein brauchbarer Kampfpartner bleibt, wenn sich der Paldex längst gefüllt hat. Sein Schaden liegt im Fernkampf — 130 Fernkampfangriff gegenüber 100 Nahkampf —, Orserk trifft also am härtesten, wenn es Abstand halten und seine eigenen Attacken wirken lassen kann. Sein bestimmender Wert ist Fernkampfangriff mit 130: Das sind die besten 5% des gesamten Paldex und der Grund, überhaupt um Orserk herum zu bauen.
Orserk trägt sowohl Drache und Elektro, was das Matchup in beide Richtungen verbreitert: Es wird von Eis und Boden-Schaden härter getroffen und trifft im Gegenzug härter gegen Finsternis und Wasser. Der Haken ist der Unterhalt: Ein Nahrungsverbrauch von 9 gehört zu den höchsten im Paldex, eine Basis voller Orserk leert die Futterkiste also schnell — plane die Beerenplantagen ein, bevor du es einteilst.
Orserk Arbeitseignung
- Strom erzeugenLv 8Nr. 1 von 25
- TransportierenLv 4Nr. 20 von 140
- HandarbeitLv 3Nr. 34 von 109
Orserk deckt 3 der 12 Arbeitseignungen des Spiels ab — Strom erzeugen, Transportieren und Handarbeit — und Strom erzeugen auf Stufe 8 ist die, für die es sich lohnt. Stufe 8 ist das Höchste, was bei Strom erzeugen überhaupt erreicht wird — unter den 25 Pals mit dieser Eignung arbeitet also keiner besser als Orserk. Es hat außerdem Transportieren auf Stufe 4 und Handarbeit auf Stufe 3 — 2 weitere Eignungen auf einer Stufe, die eine Zuteilung wirklich lohnt. Genau das macht es in einer kleinen Basis mit knappen Arbeitsplätzen wertvoll.
Strom erzeugen ist eine seltene Eignung: Nur 25 Pals im gesamten Paldex haben sie überhaupt. Dass Orserk sie auf Stufe 8 mitbringt, ist Grund genug, eines zu behalten. Seine Transport-Stufe 4 wird von 900 Lauftempo gestützt, und das entscheidet den tatsächlichen Durchsatz beim Schleppen — Orserk bewegt pro Minute mehr als so mancher Pal eine Stufe darüber.
Orserk Bewegungstempo
- Gehtempo185
- Lauftempo900
- Reitsprint1200
- Transporttempo250
- Schwimmtempo1620
Orserk Angriffe & Lernliste
| Stufe | Angriff | Element | Stärke | Abklingzeit |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Keraunos | Elektro | 250 | 12s |
| 7 | Blitzschlag | Elektro | 300 | 16s |
| 15 | Funkenschuss | Elektro | 50 | 2s |
| 22 | Drachenatem | Drache | 160 | 8s |
| 30 | Blitzstrahl | Elektro | 160 | 8s |
| 40 | Tri-Blitz | Elektro | 200 | 12s |
| 50 | Donnerkeil | Elektro | 450 | 20s |
| 55 | Polykeraunos | Elektro | 600 | 30s |
| 70 | Meteoregen | Drache | 700 | 30s |
Orserk züchten
- Kombinationen1
- Einzigartige Kombis1
- Combi-Rang120
Jedes der 1 Elternpaare unten ergibt Orserk. Handgeschriebene einzigartige Rezepte stehen vorn, danach folgen die günstigsten Formelpaare.
Orserk Beute
- 1–2
- 10–20
- 1–50
- 1–20
- 1–8
- 1–3 · 50%
- 1–3 · 50%
- 1–3 · 50%
- 1 · 25%
Züchte Orserk in den wenigsten Schritten
Das Zucht-Labor in MetaBot Desktop kombiniert zwei beliebige Pals, sucht rückwärts jeden Weg, ein Ziel zu züchten, und plant den kompletten Pfad aus den Pals, die du schon besitzt.
- Eltern kombinieren oder rückwärts suchen
- Pfadplaner aus deinen eigenen Pals
- Überspringt Pals, die du schon hast

Wo man Orserk findet
Orserk kommt auf der Karte Weltenbaum vor, wo die Spieldaten 54 einzelne Spawnpunkte dafür verzeichnen. Alle davon liegen am Weltenbaum, das ist also das einzige Biom, in dem sich die Suche nach einem wilden Orserk lohnt. Das dichteste Band zieht sich durch den Nordosten der Karte bei etwa X 567k, Y -571k, mit lockereren Nestern anderswo.
Wilde Orserk erscheinen zwischen Level 74 und Level 80, die späten Exemplare treffen also deutlich härter als das erste, das du fängst.

- Weltenbaum100%
- Spawnpunkte54
- LevelbereichLv 74–80
- AktivTag & Nacht
- KarteWeltenbaum
- HauptregionWeltenbaum
- Wildvorkommen54 Punkte · Lv 74–80
Orserk Varianten
- Turmboss — KP 100
- Alpha — KP 144
Orserk Passive Fähigkeiten
- Meister des Donners — Elektroangriffsschaden +30 %
Orserk ist ein Drache / Elektro-Pal der Gattung Humanoid und Größe Groß. Der herausragende Wert ist Fernkampfangriff mit 130 — das 95. Perzentil aller Pals. Orserk arbeitet am besten als Strom erzeugen Stufe 8 und liegt damit auf Platz 1 von 25 Pals mit dieser Aufgabe. Es kann aus 1 verschiedenen Elternpaaren gezüchtet werden. Beim Besiegen oder Fangen erhält man Elektrodrüse, Drachenbezoar, Zerfallenes antikes Relikt. Es erscheint an 54 Spawnorten zwischen Level 74 und 80, die meisten davon am Weltenbaum.
Siehe auch
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Orserk – Häufig gestellte Fragen
Ist Orserk in Palworld gut?
Der stärkste Wert von Orserk ist Fernkampfangriff im 95. Perzentil aller Pals, und die beste Aufgabe ist Strom erzeugen.
Was ist die beste Arbeitseignung von Orserk?
Orserk hat Strom erzeugen auf Stufe 8 und liegt damit auf Platz 1 von 25 Pals mit dieser Aufgabe.
Wie züchtet man Orserk?
Orserk kann aus 1 Elternkombinationen gezüchtet werden. Die günstigste ist Orserk + Orserk.
Wo erscheint Orserk?
Orserk erscheint an 54 Spawnorten auf Weltenbaum, auf den Leveln 74 bis 80. Am dichtesten ist es am Weltenbaum – die Habitatkarte oben zeigt jeden einzelnen Punkt.
Was lässt Orserk fallen?
Orserk lässt Elektrodrüse, Drachenbezoar, Zerfallenes antikes Relikt, Schlummerndes antikes Relikt, Unversehrtes antikes Relikt, Schimmerndes antikes Relikt, Lebensquellwasser, Elektrobezoar, Strahlendes antikes Relikt fallen.
Ist Orserk ein gutes Reittier?
Orserk hat einen Reitsprint von 1200 — das 90. Perzentil aller Pals.