Artwork der Aszendenz Blutmagierin aus Path of Exile 2

Blutmagierin Aszendenz von Hexe · Path of Exile 2

HexeAszendenz
Deine Suche nach Macht hat dich auf eine Reise ins Innere geführt.
Notables
9Dazu 8 kleine Passive
Knoten
17Im Baum von Blutmagierin
Verfügbare Punkte
8Aus den Aszendenzprüfungen
Klasse
Hexe

So spielt sich Blutmagierin

MetaBot-Redaktion

Die Blutmagierin fügt deinen Fertigkeitskosten Leben hinzu: Blutige Magie gibt Fertigkeiten Grund-Lebenskosten in Höhe ihrer Grund-Manakosten, zusätzlich zum Mana, und gewährt Lebens-Überreste. Zerreißen des Fleisches setzt die kritische Grund-Trefferchance jedes Zaubers auf 15 %, und Vitalitätszehrer raubt Leben aus Zauberschaden.

Sie passt zu Zauber-Builds, die Leben stapeln und verlässliche kritische Treffer wollen, sowie zu Fluch-Builds, die mit Blutstacheln Bluten verschlimmern.

Build-Planer: Blutmagierin

Spieldaten Geprüft für 0.5.5f

Der vollständige Baum von Hexe mit ausgewählter Aszendenz Blutmagierin. Tippe auf einen Notable-Chip, um ihn zu verteilen, oder klicke auf einen beliebigen Knoten; die Leiste verfolgt Punkte und Werte.

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Empfohlene Notable-Reihenfolge

MetaBot-Redaktion

Jede Aszendenzprüfung gibt 2 Punkte. Eine empfohlene Reihenfolge für die ersten vier Wahlen:

  1. Prüfung 1Blutige Magie
    • Fertigkeiten erhalten Basislebenskosten in Höhe der Basismanakosten
  2. Prüfung 2Zerreißen des Fleisches
    • Kritische Basis-Trefferchance für Zauber beträgt 15%
  3. Prüfung 3Vitalitätszehrer
    • 20% des Zauberschadens werden als Leben geraubt
  4. Prüfung 4Blutstachel
    • 1% erhöhter Bonus für kritische Treffer pro 50 aktuellem Leben

Blutige Magie kommt zuerst, weil sie Lebens-Überreste gewährt und das Lebenausgeben in Gang setzt, das Blutrote Gezeiten in Fläschchenfüllungen umwandelt; die Knoten für kritische Treffer und Raub folgen.

Notables von Blutmagierin

Spieldaten Geprüft für 0.5.5f

Alle 9 Notables in der Reihenfolge, in der du sie vom Aszendenz-Start aus erreichst.

Blutige MagieAszendenz-Notable
Fertigkeiten erhalten Basislebenskosten in Höhe der Basismanakosten

Details zu Blutige Magie · Fertigkeit Lebens-Überreste

VitalitätszehrerAszendenz-Notable
20% des Zauberschadens werden als Leben geraubt

Details zu Vitalitätszehrer

BlutstachelnAszendenz-Notable
Von Euch verursachtes Bluten bei verfluchten Zielen ist verschlimmert
Elementarschaden wird auch zur Magnitude von Bluten angerechnet

Details zu Blutstacheln

Zerreißen des FleischesAszendenz-Notable
Kritische Basis-Trefferchance für Zauber beträgt 15%

Details zu Zerreißen des Fleisches

Flüstern des FleischesAszendenz-Notable
Von Euch verfluchte Ziele haben mindestens 15% des Lebens reserviert
Von Euch verfluchte Ziele haben 100% verringerte Lebensregenerations-Rate

Details zu Flüstern des Fleisches

Greifende WundenAszendenz-Notable
25% des Lebensverlusts von Treffern werden verhindert, und dieses verlorene Leben wird stattdessen über 4 Sekunden verloren

Details zu Greifende Wunden

Blutrote GezeitenAszendenz-Notable
Erhaltet 1 Lebensfläschchenfüllung pro 2% verbrauchtem Leben
Wird ein Gegner getroffen, während ein Lebensfläschchen volle Füllungen hat, werden 40% seiner Füllungen verbraucht
Verursacht 1% des Schadens als physischen Schaden für 5 Sekunden pro Füllung, die auf diese Weise verbraucht wurde
Fläschchen stellen kein Leben wieder her

Details zu Blutrote Gezeiten

Blutrote MachtAszendenz-Notable
Erhaltet zusätzliches maximales Leben in Höhe von 100% des Gegenstand-Energieschilds auf der ausgerüsteten Körperrüstung

Details zu Blutrote Macht

BlutstachelAszendenz-Notable
1% erhöhter Bonus für kritische Treffer pro 50 aktuellem Leben

Details zu Blutstachel

Notables nach Pfadreihenfolge

Berechnet

Benötigte Punkte ab dem Aszendenz-Start, einschließlich des Notables selbst.

Notables nach Pfadreihenfolge
NotablePunkteEffekt
Blutige Magie1Fertigkeiten erhalten Basislebenskosten in Höhe der Basismanakosten
Vitalitätszehrer320% des Zauberschadens werden als Leben geraubt
Blutstacheln3Von Euch verursachtes Bluten bei verfluchten Zielen ist verschlimmert Elementarschaden wird auch zur Magnitude von Bluten angerechnet
Zerreißen des Fleisches3Kritische Basis-Trefferchance für Zauber beträgt 15%
Flüstern des Fleisches3Von Euch verfluchte Ziele haben mindestens 15% des Lebens reserviert Von Euch verfluchte Ziele haben 100% verringerte Lebensregenerations-Rate
Greifende Wunden325% des Lebensverlusts von Treffern werden verhindert, und dieses verlorene Leben wird stattdessen über 4 Sekunden verloren
Blutrote Gezeiten3Erhaltet 1 Lebensfläschchenfüllung pro 2% verbrauchtem Leben Wird ein Gegner getroffen, während ein Lebensfläschchen volle Füllungen hat, werden 40% seiner Füllungen verbraucht Verursacht 1% des Schadens als physischen Schaden für 5 Sekunden pro Füllung, die auf diese Weise verbraucht wurde Fläschchen stellen kein Leben wieder her
Blutrote Macht5Erhaltet zusätzliches maximales Leben in Höhe von 100% des Gegenstand-Energieschilds auf der ausgerüsteten Körperrüstung
Blutstachel51% erhöhter Bonus für kritische Treffer pro 50 aktuellem Leben

Von Blutmagierin gewährte Fertigkeiten

Diese Fertigkeiten stammen aus Notables von Blutmagierin; du brauchst die Gemme nicht.

Lebens-ÜberresteAus Blutige Magie
Trinkt das Blut Eurer Gegner, um Leben zurückzuerhalten. Während die Fertigkeit aktiv ist, haben von Euch getötete Gegner eine Chance, einen Lebens-Überrest zu erzeugen, und Gegner zu treffen erzeugt jede paar Sekunden einen Lebens-Überrest. Einen Lebens-Überrest aufzunehmen gewährt Euch Leben, das Euer maximales Leben überfüllen kann.

Überreste halten 8 Sekunden an
Jeder Überrest gewährt 11 Leben

Fertigkeit Lebens-Überreste

Kleine Passive

Berechnet

Die 8 kleinen Passive auf dem Pfad zwischen den Notables, zusammengerechnet.

  • 6% erhöhtes maximales Leben (×2)
  • 6% erhöhte Fluch-Magnituden
  • 24% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern (×2)
  • 15% erhöhte erhaltene Lebensfläschchenfüllungen
  • 12% erhöhte Menge von geraubtem Leben
  • 15% Chance, bei kritischem Treffer Bluten zu verursachen

So schaltest du Blutmagierin frei

Spiel Hexe, schließe deine erste Aszendenzprüfung ab und wähle dann Blutmagierin. Jeder der vier Aufstiege gewährt 2 Aszendenzpunkte, insgesamt 8. Aszendenzprüfungen

Weitere Aszendenzen von Hexe

Spieldaten: Path-of-Exile-2-Client · Woher die Daten stammen

Blutmagierin ist eine der Aszendenzen von Hexe in Path of Exile 2 0.5.5f, mit 9 Notables wie Blutige Magie, Vitalitätszehrer, Blutstacheln. Ihre Notables gewähren Lebens-Überreste. Die Werte werden aus dem Spielclient ausgelesen.

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FAQ zu Blutmagierin — 0.5.5f

Was bewirkt die Aszendenz Blutmagierin?

Blutmagierin ist eine Aszendenz von Hexe mit 9 Notables, darunter Blutige Magie, Vitalitätszehrer, Blutstacheln. Die genauen Werte findest du oben bei jedem Notable.

Welche Builds passen zu Blutmagierin?

Blutmagierin eignet sich für Zauber mit Lebenskosten, kritische Zaubertreffer und Flüche mit Bluten. Gut dazu passen Ausbluten, Knochensprengung, Explodierende Verhexung.

Was sollte ich als Blutmagierin zuerst nehmen?

Eine empfohlene Reihenfolge ist Blutige Magie, Zerreißen des Fleisches, Vitalitätszehrer, Blutstachel. Blutige Magie kommt zuerst, weil sie Lebens-Überreste gewährt und das Lebenausgeben in Gang setzt, das Blutrote Gezeiten in Fläschchenfüllungen umwandelt; die Knoten für kritische Treffer und Raub folgen.

Wie schaltest du Blutmagierin frei?

Spiel Hexe, schließe deine erste Aszendenzprüfung ab und wähle Blutmagierin.

Wie viele Aszendenzpunkte kannst du in Blutmagierin verteilen?

Du bekommst 8 Aszendenzpunkte, 2 pro Aufstieg, die du auf die 17 Knoten von Blutmagierin verteilst.

Welche Fertigkeiten gewährt Blutmagierin?

Die Notables von Blutmagierin gewähren Lebens-Überreste.

Welche anderen Aszendenzen hat Hexe?

Neben Blutmagierin kann Hexe Infernalistin, Lich wählen.