Artwork der Aszendenz Lich aus Path of Exile 2

Lich Aszendenz von Hexe · Path of Exile 2

HexeAszendenz
Der Tod ist dein Reich, dein Fleisch nur ein Material, das es zu beherrschen gilt.
Notables
8Dazu 9 kleine Passive
Knoten
18Im Baum von Lich
Verfügbare Punkte
8Aus den Aszendenzprüfungen
Klasse
Hexe

So spielt sich Lich

MetaBot-Redaktion

Der Lich verwandelt Energieschild in Zauberkraft: Übernatürliche Ermächtigung opfert bei jedem Zauber einen Teil des Energieschilds für 30 % mehr Zauberschaden. Unaufhörliche Kakophonie fügt einen Fluch hinzu und lässt Flüche ewig andauern, und Seele brechen gibt verfluchten Gegnern, die du oder deine Verbündeten töten, eine Chance von 33 %, zu explodieren.

Er passt zu Chaos- und Fluch-Hexen auf Energieschild-Basis und über Nekromantischer Leiter zu Kreaturen-Builds.

Der vollständige Baum von Hexe mit ausgewählter Aszendenz Lich. Tippe auf einen Notable-Chip, um ihn zu verteilen, oder klicke auf einen beliebigen Knoten; die Leiste verfolgt Punkte und Werte.

Im vollen Planer öffnen
Pfad zu
Passivbaum wird geladen …

Empfohlene Notable-Reihenfolge

MetaBot-Redaktion

Jede Aszendenzprüfung gibt 2 Punkte. Eine empfohlene Reihenfolge für die ersten vier Wahlen:

  1. Prüfung 1Übernatürliche Ermächtigung
    • Opfert 5% Eures maximalen Energieschilds, wenn Ihr einen Zauber wirkt
    • Zauber, für die dieses Opfer vollständig erbracht wurde, verursachen 30% mehr Schaden
    • Das Opfern von Energieschild unterbricht nicht die Wiederaufladung
  2. Prüfung 2Unaufhörliche Kakophonie
    • Ihr könnt einen zusätzlichen Fluch anwenden
    • Von Euch angewendete Flüche haben unendliche Dauer
  3. Prüfung 3Seele brechen
    • Von Euch oder von Verbündeten in Eurer Präsenz getötete verfluchte Gegner haben 33% Chance zu explodieren und ein Viertel ihres maximalen Lebens als Chaosschaden zu verursachen
  4. Prüfung 4Nekromantischer Leiter
    • Während Ihr nicht bei niedrigem Mana seid, habt Ihr und Verbündete in Eurer Präsenz Unheilige Macht
    • Verliert 5% des Manas pro Sekunde

Übernatürliche Ermächtigung ist der zentrale Schadensknoten; die Fluch-Notables kommen danach, und Ewiges Leben ist eine späte, build-spezifische Defensivwahl.

Alle 8 Notables in der Reihenfolge, in der du sie vom Aszendenz-Start aus erreichst.

Preis der MachtAszendenz-Notable
Zauber verbrauchen wenn möglich eine Energie-Ladung, um 40% mehr Schaden zu verursachen

Details zu Preis der Macht

Seele brechenAszendenz-Notable
Von Euch oder von Verbündeten in Eurer Präsenz getötete verfluchte Gegner haben 33% Chance zu explodieren und ein Viertel ihres maximalen Lebens als Chaosschaden zu verursachen

Details zu Seele brechen

Nekromantischer LeiterAszendenz-Notable
Während Ihr nicht bei niedrigem Mana seid, habt Ihr und Verbündete in Eurer Präsenz Unheilige Macht
Verliert 5% des Manas pro Sekunde

Details zu Nekromantischer Leiter

Seelenlose FormAszendenz-Notable
Regeneriert Mana in Höhe von 6% Eures maximalen Lebens pro Sekunde
Keine inhärente Manaregeneration
10% des erlittenen Schadens umgehen den Energieschild

Details zu Seelenlose Form

Übernatürliche ErmächtigungAszendenz-Notable
Opfert 5% Eures maximalen Energieschilds, wenn Ihr einen Zauber wirkt
Zauber, für die dieses Opfer vollständig erbracht wurde, verursachen 30% mehr Schaden
Das Opfern von Energieschild unterbricht nicht die Wiederaufladung

Details zu Übernatürliche Ermächtigung

Unaufhörliche KakophonieAszendenz-Notable
Ihr könnt einen zusätzlichen Fluch anwenden
Von Euch angewendete Flüche haben unendliche Dauer

Details zu Unaufhörliche Kakophonie

Geschwärztes HerzAszendenz-Notable
4% erhöhte Magnitude von Stärkungen von Unheiliger Macht, die Ihr pro 100 maximalem Mana gewährt

Details zu Geschwärztes Herz

Ewiges LebenAszendenz-Notable
Euer Leben kann sich nicht verändern, während Ihr über Energieschild verfügt

Details zu Ewiges Leben

Notables nach Pfadreihenfolge

Berechnet

Benötigte Punkte ab dem Aszendenz-Start, einschließlich des Notables selbst.

Notables nach Pfadreihenfolge
NotablePunkteEffekt
Preis der Macht2Zauber verbrauchen wenn möglich eine Energie-Ladung, um 40% mehr Schaden zu verursachen
Seele brechen2Von Euch oder von Verbündeten in Eurer Präsenz getötete verfluchte Gegner haben 33% Chance zu explodieren und ein Viertel ihres maximalen Lebens als Chaosschaden zu verursachen
Nekromantischer Leiter2Während Ihr nicht bei niedrigem Mana seid, habt Ihr und Verbündete in Eurer Präsenz Unheilige Macht Verliert 5% des Manas pro Sekunde
Seelenlose Form2Regeneriert Mana in Höhe von 6% Eures maximalen Lebens pro Sekunde Keine inhärente Manaregeneration 10% des erlittenen Schadens umgehen den Energieschild
Übernatürliche Ermächtigung2Opfert 5% Eures maximalen Energieschilds, wenn Ihr einen Zauber wirkt Zauber, für die dieses Opfer vollständig erbracht wurde, verursachen 30% mehr Schaden Das Opfern von Energieschild unterbricht nicht die Wiederaufladung
Unaufhörliche Kakophonie4Ihr könnt einen zusätzlichen Fluch anwenden Von Euch angewendete Flüche haben unendliche Dauer
Geschwärztes Herz44% erhöhte Magnitude von Stärkungen von Unheiliger Macht, die Ihr pro 100 maximalem Mana gewährt
Ewiges Leben4Euer Leben kann sich nicht verändern, während Ihr über Energieschild verfügt

Kleine Passive

Berechnet

Die 9 kleinen Passive auf dem Pfad zwischen den Notables, zusammengerechnet.

  • 30% erhöhter maximaler Energieschild, wenn Ihr kürzlich eine Energie-Ladung verbraucht habt
  • 6% erhöhtes maximales Leben (×2)
  • 40% erhöhter maximaler Energieschild (×2)
  • 6% erhöhtes maximales Mana (×2)
  • 30% vergrößerter Wirkungsbereich von Flüchen (×2)

So schaltest du Lich frei

Spiel Hexe, schließe deine erste Aszendenzprüfung ab und wähle dann Lich. Jeder der vier Aufstiege gewährt 2 Aszendenzpunkte, insgesamt 8. Aszendenzprüfungen

Weitere Aszendenzen von Hexe

Spieldaten: Path-of-Exile-2-Client · Woher die Daten stammen

Lich ist eine der Aszendenzen von Hexe in Path of Exile 2 0.5.5f, mit 8 Notables wie Preis der Macht, Seele brechen, Nekromantischer Leiter. Die Werte werden aus dem Spielclient ausgelesen.

🔍

Helfen Sie uns, die Genauigkeit zu verbessern! Wenn Sie falsche Statistiken, fehlende Daten oder Probleme bemerken, hilft Ihr Feedback direkt dabei, die Qualität unserer Daten für die gesamte Community zu verbessern.

Problem melden

FAQ zu Lich — 0.5.5f

Was bewirkt die Aszendenz Lich?

Lich ist eine Aszendenz von Hexe mit 8 Notables, darunter Preis der Macht, Seele brechen, Nekromantischer Leiter. Die genauen Werte findest du oben bei jedem Notable.

Welche Builds passen zu Lich?

Lich eignet sich für Energieschild-Zauberer, Flüche und Kreaturen-Unterstützung. Gut dazu passen Entkräften, Verseuchung, Verzweiflung.

Was sollte ich als Lich zuerst nehmen?

Eine empfohlene Reihenfolge ist Übernatürliche Ermächtigung, Unaufhörliche Kakophonie, Seele brechen, Nekromantischer Leiter. Übernatürliche Ermächtigung ist der zentrale Schadensknoten; die Fluch-Notables kommen danach, und Ewiges Leben ist eine späte, build-spezifische Defensivwahl.

Wie schaltest du Lich frei?

Spiel Hexe, schließe deine erste Aszendenzprüfung ab und wähle Lich.

Wie viele Aszendenzpunkte kannst du in Lich verteilen?

Du bekommst 8 Aszendenzpunkte, 2 pro Aufstieg, die du auf die 18 Knoten von Lich verteilst.

Welche anderen Aszendenzen hat Hexe?

Neben Lich kann Hexe Infernalistin, Blutmagierin wählen.