
Infernalistin Aszendenz von Hexe · Path of Exile 2
So spielt sich Infernalistin
MetaBot-RedaktionDie Infernalistin kann dein Mana gegen Höllenflamme tauschen: Mit Pyromantischer Pakt bauen Fertigkeiten Flamme auf, statt Mana zu verbrauchen, und erreichst du die maximale Flamme, erleidest du dein maximales Leben und Energieschild als Feuerschaden. Dazu bekommst du einen Höllenhund als Gefährten durch Loyaler Höllenhund, eine Dämonengestalt durch Dämonische Besitznahme und Bringerin der Flamme, mit dem jeglicher Schaden von dir und deinen Verbündeten zum Entzünden beiträgt.
Sie passt zu Hexen mit Feuerzaubern und Entzünden sowie zu Kreaturen-Builds, die einen zusätzlichen dauerhaften Verbündeten wollen.
Der vollständige Baum von Hexe mit ausgewählter Aszendenz Infernalistin. Tippe auf einen Notable-Chip, um ihn zu verteilen, oder klicke auf einen beliebigen Knoten; die Leiste verfolgt Punkte und Werte.
Empfohlene Notable-Reihenfolge
MetaBot-RedaktionJede Aszendenzprüfung gibt 2 Punkte. Eine empfohlene Reihenfolge für die ersten vier Wahlen:
- Prüfung 1
Loyaler Höllenhund - Prüfung 2
Bringerin der Flamme- Sämtlicher Schaden von Euch und Verbündeten in Eurer Präsenz wird auf die
- Magnituden von Entflammbarkeit und Entzünden angerechnet
- Prüfung 3
Pyromantischer Pakt- Maximales Mana wird durch doppelt so viel maximale Höllenflamme ersetzt
- Erhaltet Höllenflamme, statt Mana für Fertigkeitenkosten zu verbrauchen
- Verliert 25% der Höllenflamme pro Sekunde, wenn in den letzten 2 Sekunden keine erhalten wurde
- Prüfung 4
Dämonische Besitznahme
Der Höllenhund und Bringerin der Flamme helfen beim Leveln sofort; Pyromantischer Pakt ist ein Schalter, der den ganzen Build prägt, also nimm ihn erst, wenn deine Fertigkeiten mit Höllenflamme zurechtkommen.
Alle 11 Notables in der Reihenfolge, in der du sie vom Aszendenz-Start aus erreichst.
Notables nach Pfadreihenfolge
BerechnetBenötigte Punkte ab dem Aszendenz-Start, einschließlich des Notables selbst.
| Notable | Punkte | Effekt | |
|---|---|---|---|
| 2 | Maximales Mana wird durch doppelt so viel maximale Höllenflamme ersetzt Erhaltet Höllenflamme, statt Mana für Fertigkeitenkosten zu verbrauchen Verliert 25% der Höllenflamme pro Sekunde, wenn in den letzten 2 Sekunden keine erhalten wurde Erleidet maximales Leben und Energieschild als Feuerschaden, wenn Höllenflamme Maximum erreicht Verliert sämtliche Höllenflamme beim Erreichen maximaler Höllenflamme | ||
| 2 | Höllenhund beschwören | ||
| 2 | Sämtlicher Schaden von Euch und Verbündeten in Eurer Präsenz wird auf die Magnituden von Entflammbarkeit und Entzünden angerechnet | ||
| 2 | Erleidet 20% des physischen Schadens als Chaosschaden Erleidet 20% des Kälteschadens als Feuerschaden Erleidet 20% des Blitzschadens als Feuerschaden | ||
| 2 | Dämonengestalt | ||
| 2 | 50% mehr Bonus für kritische Treffer Werdet entzündet, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet, und erleidet 15% Eures Lebens und Energieschilds als Feuerschaden pro Sekunde | ||
| 4 | Erhaltet Elementararchon, wenn Ihr einen Zauber wirkt, während Ihr bei hoher Höllenflamme seid Elementararchon läuft nicht ab, während Ihr bei hoher Höllenflamme seid Verliert Elementararchon, wenn Ihr maximale Höllenflamme erreicht | ||
| 4 | +1 zu maximalem Energieschild pro 8 maximalem Leben Reserviert 25% des Lebens | ||
| 4 | +1 zu maximalem Mana pro 6 maximalem Leben Reserviert 25% des Lebens | ||
| 4 | +1 zu maximalem Wille pro 25 maximalem Leben Reserviert 25% des Lebens | ||
| 4 | Dämonenflamme hat kein Maximum |
Von Infernalistin gewährte Fertigkeiten
Diese Fertigkeiten stammen aus Notables von Infernalistin; du brauchst die Gemme nicht.
Fertigkeiten, die zu Infernalistin passen
MetaBot-RedaktionKleine Passive
BerechnetDie 11 kleinen Passive auf dem Pfad zwischen den Notables, zusammengerechnet.
- 12% erhöhtes maximales Leben (×4)
- 6% erhöhtes maximales Mana (×2)
- 12% erhöhte kritische Trefferchance
- Kreaturen haben 12% erhöhtes maximales Leben
- 40% erhöhte Magnitude von Entflammbarkeit
- 24% erhöhter Zauberschaden (×2)
So schaltest du Infernalistin frei
Spiel Hexe, schließe deine erste Aszendenzprüfung ab und wähle dann Infernalistin. Jeder der vier Aufstiege gewährt 2 Aszendenzpunkte, insgesamt 8. Aszendenzprüfungen
Weitere Aszendenzen von Hexe
Spieldaten: Path-of-Exile-2-Client · Woher die Daten stammen
Infernalistin ist eine der Aszendenzen von Hexe in Path of Exile 2 0.5.5f, mit 11 Notables wie Pyromantischer Pakt, Loyaler Höllenhund, Bringerin der Flamme. Ihre Notables gewähren Höllenhund beschwören, Dämonengestalt. Die Werte werden aus dem Spielclient ausgelesen.
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FAQ zu Infernalistin — 0.5.5f
Was bewirkt die Aszendenz Infernalistin?
Infernalistin ist eine Aszendenz von Hexe mit 11 Notables, darunter Pyromantischer Pakt, Loyaler Höllenhund, Bringerin der Flamme. Die genauen Werte findest du oben bei jedem Notable.
Welche Builds passen zu Infernalistin?
Infernalistin eignet sich für Feuerzauber, Entzünden und Kreaturen mit Höllenhund. Gut dazu passen Feuerball, Entflammbarkeit, Explosiver Tod.
Was sollte ich als Infernalistin zuerst nehmen?
Eine empfohlene Reihenfolge ist Loyaler Höllenhund, Bringerin der Flamme, Pyromantischer Pakt, Dämonische Besitznahme. Der Höllenhund und Bringerin der Flamme helfen beim Leveln sofort; Pyromantischer Pakt ist ein Schalter, der den ganzen Build prägt, also nimm ihn erst, wenn deine Fertigkeiten mit Höllenflamme zurechtkommen.
Wie schaltest du Infernalistin frei?
Spiel Hexe, schließe deine erste Aszendenzprüfung ab und wähle Infernalistin.
Wie viele Aszendenzpunkte kannst du in Infernalistin verteilen?
Du bekommst 8 Aszendenzpunkte, 2 pro Aufstieg, die du auf die 22 Knoten von Infernalistin verteilst.
Welche Fertigkeiten gewährt Infernalistin?
Die Notables von Infernalistin gewähren Höllenhund beschwören, Dämonengestalt.
Welche anderen Aszendenzen hat Hexe?
Neben Infernalistin kann Hexe Blutmagierin, Lich wählen.
