
Chaos-Yucong Boss Nr. 22 von 74 · Karmesinwald
- Basis-Gesundheit
- 6.000
- Angriffe
- 16
- Blaue / rote Signale
- 0 / 0
- Schwäche
- Keine
- Autor
- Dakota Chinnick
- Methodik
- Datenmethodik
Chaos-Yucong hat 16 Angriffe: 0 blitzen blau auf (parieren) und 0 rot (ausweichen). Basis-Gesundheit 6.000, Sha-Chi 1.500.
So besiegst du Chaos-Yucong
Unsere Strategie auf Basis der Kampfwerte, gefolgt vom Kodex-Eintrag des Spiels.
- Chaos-Yucong bekommt unter 80 % Gesundheit neue Angriffe, das Moveset ändert sich also ab 80 %.
- Die Sha-Chi-Leiste von Chaos-Yucong beträgt 1.500: Perfekte Paraden und Abwehrbruch-Angriffe leeren sie, und eine leere Leiste öffnet den Boss für einen Finisher.
Wechsle gegen Chaos-Yucong weg von Feuer. Feuer verursacht jetzt 60 % weniger Schaden und Verbrennung baut sich 60 % langsamer auf, Frost und Wasser werden um 30 % abgeschwächt, und gegen Gift, Blutung und Blutexplosion ist sie weiterhin immun. Blitz ist das einzige aufgeführte Element ohne Malus, also führt der Weg über eine Blitzwaffe oder schlichten physischen Schaden.
Sie hat keine Sha-Chi-Resistenzen, Paraden und Standardkombos wirken also mit normaler Stärke gegen ihre 1.500 Basis-Sha-Chi, rund 18.300 auf Stufe 24. Ihre rechnerische Gesundheit auf dieser Stufe liegt bei etwa 96.100 vor Schwierigkeitsmodifikatoren.
Laut Kodex lodert Chaosflamme um ihren Körper und windet sich um die Klinge in ihrer Hand. Sie ist die letzte der Yucong-Schwestern im Karmesinwald, als Nächstes folgt Zhuo Bi, der Torwächter des Dorfs Lu.
Chaos-Yucong: Angriffe & Angriffsmuster
SpieldatenJeder Angriff, den Chaos-Yucong einsetzen kann, ausgelesen aus den Fähigkeitsdaten. Die Karten zeigen die Ingame-Animation mit Timing: Ausholen, roter oder blauer Blitz, Trefferfenster und Erholung.
- Angriffe
- 16
- Rotblitz (ausweichen)
- 0
- Blaublitz (parieren)
- 0
- Neue Angriffe unter
- 80 %
Von Beginn an
Aufgeladene Schwertkombo
AbwehrbruchKomboProjektilSpezialErster Treffer bei 0,64 s · 2 Treffer · RückstoßSeitenwechsel-Sturmhieb
AbwehrbruchKomboSpezialErster Treffer bei 0,87 s · 3 Treffer · RückstoßDoppelter Flammenhieb
AbwehrbruchSpezialErster Treffer bei 0,69 s · 2 Treffer · RückstoßAusfall-Dreifachhieb
KomboFertigkeitErster Treffer bei 0,44 s · 3 TrefferAusfallhieb
DistanzangriffFernkampfKomboFertigkeitErster Treffer bei 0,83 s · 1 TrefferBrüllende Explosion
KonterFernkampfProjektilFertigkeitErster Treffer bei 3,12 s · 1 TrefferDoppelhieb-Welle
ProjektilSpezialErster Treffer bei 0,87 s · 3 Treffer · RückstoßGekreuzte Hiebwelle
ProjektilSpezialErster Treffer bei 0,61 s · 3 TrefferSchwertwellen-Salve
ProjektilFernkampfSpezialErster Treffer bei 0,77 s · 2 TrefferÜberspringender Kreuzhieb
FinteFernkampfSpezialErster Treffer bei 1,14 s · 1 TrefferSchwerer Schwerthieb
KonterAngriffErster Treffer bei 1,2 s · 1 TrefferUnter 80 % Gesundheit
Kritische Kunst: Tötungsaura
ProjektilKritische KunstErster Treffer bei 4,02 s · 2 Treffer · unter 80 % GesundheitAlle 16 Angriffe
| Angriff | Signal | Treffer-Timing | Treffer | Wann |
|---|---|---|---|---|
| Aufgeladene Schwertkombo Spezial · Abwehrbruch, Kombo, Projektil | Kein Blitz | erster Treffer 0,64 s | 2 | Ganzer Kampf |
| Seitenwechsel-Sturmhieb Spezial · Abwehrbruch, Kombo | Kein Blitz | erster Treffer 0,87 s | 3 | Ganzer Kampf |
| Doppelter Flammenhieb Spezial · Abwehrbruch | Kein Blitz | erster Treffer 0,69 s | 2 | Ganzer Kampf |
| Ausfall-Dreifachhieb Fertigkeit · Kombo | Kein Blitz | erster Treffer 0,44 s | 3 | Ganzer Kampf |
| Ausfallhieb Fertigkeit · Distanzangriff, Fernkampf, Kombo | Kein Blitz | erster Treffer 0,83 s | 1 | Ganzer Kampf |
| Brüllende Explosion Fertigkeit · Konter, Fernkampf, Projektil | Kein Blitz | erster Treffer 3,12 s | 1 | Ganzer Kampf |
| Doppelhieb-Welle Spezial · Projektil | Kein Blitz | erster Treffer 0,87 s | 3 | Ganzer Kampf |
| Gekreuzte Hiebwelle Spezial · Projektil | Kein Blitz | erster Treffer 0,61 s | 3 | Ganzer Kampf |
| Schwertwellen-Salve Spezial · Projektil, Fernkampf | Kein Blitz | erster Treffer 0,77 s | 2 | Ganzer Kampf |
| Überspringender Kreuzhieb Spezial · Finte, Fernkampf | Kein Blitz | erster Treffer 1,14 s | 1 | Ganzer Kampf |
| Schwerer Schwerthieb Angriff · Konter | Kein Blitz | erster Treffer 1,2 s | 1 | Ganzer Kampf |
| FlachhiebAngriff | Kein Blitz | erster Treffer 0,77 s | 1 | Ganzer Kampf |
| Doppelter FlachhiebAngriff | Kein Blitz | erster Treffer 0,67 s | 2 | Ganzer Kampf |
| Umgekehrter DoppelhiebAngriff | Kein Blitz | erster Treffer 0,76 s | 2 | Ganzer Kampf |
| Blinzel-NahhiebAngriff | Kein Blitz | erster Treffer 0,66 s | 1 | Ganzer Kampf |
| Kritische Kunst: Tötungsaura Kritische Kunst · Projektil | Kein Blitz | erster Treffer 4,02 s | 2 | unter 80 % Gesundheit |
Die Angriffsnamen stammen von uns: Das Spiel benennt Boss-Angriffe nicht. Zeiten sind Sekunden ab Beginn des Angriffs; die Reaktionszeit läuft vom Blitz bis zum ersten Treffer danach.
Trainiere das Parieren gegen Chaos-Yucong
Der Parier-Trainer spielt echte Boss-Angriffe ab und du reagierst auf das rote und blaue Aufblitzen. Jeder Tastendruck wird am echten Timing des Angriffs bewertet – so lernst du, welche Treffer du parierst und welchen du ausweichst, bevor du wieder gegen den Boss antrittst.
- Echte Angriffs-Clips mit Aufblitzen
- Jeder Druck am echten Timing bewertet
- Bestwerte in deinem Konto gespeichert

Schwächen und Resistenzen
SpieldatenZusatzschaden (+) oder verringerter Schaden (−) pro Element und wie schnell sich jeder Statuseffekt aufbaut.
| Element | Erlittener Schaden |
|---|---|
| Feuer | −60% |
| Frost | −30% |
| Gift | Immun |
| Wasser | −30% |
| Statuseffekt | Aufbau |
|---|---|
| Frost (Dauer) | −30% |
| Blutung | Immun |
| Durchnässt | −30% |
| Brand | −60% |
| Vergiftung | Immun |
| Bluteruption | Immun |
Gesundheit und Werte von Chaos-Yucong
SpieldatenBasisattribute aus der Konfiguration des Bosses und dieselben Werte auf der Stufe, auf der der Kampf stattfindet.
| Attribut | Basis | Auf Stufe 24 |
|---|---|---|
| Gesundheit | 6.000 | 96.120 |
| Sha-Chi | 1.500 | 18.336 |
| Angriff | 100 | 281 |
| Taumelschwelle | 1.200 | 13.808 |
Berechnet Die Basiswerte stammen aus der Konfiguration des Gegners. Das Spiel erhöht sie mit der Gebietsstufe; hier kämpft er auf Stufe 24 (Schwierigkeitsmultiplikatoren nicht eingerechnet).
Wo du Chaos-Yucong findest
SpieldatenDer Spawnpunkt des Bosses auf der Karte von Karmesinwald. Nächste Glocke: Fadenumsponnener Riesenbaum.
Lore zu Chaos-Yucong
Der Kodex-Eintrag, den das Spiel für Chaos-Yucong freischaltet.
Kodex im SpielChaotische Flammen brennen um ihren Körper und winden sich um die Klinge in ihrer Hand.
Vor Jahren machte sie ihren eigenen Körper zum Brennstoff und zog die Flammen in sich hinein, um die Macht des Chaos zu erlangen. Seitdem ist sie zwischen unbeherrschbarem Wahnsinn und endlosem Schlaf gefangen. Doch sie gewann die Macht, nach der sie gesucht hatte: unvergleichlich, auf dem höchsten Gipfel der Kampfkunst.
So sind die Menschen oft. Sie geben alles auf der Jagd nach höchster Meisterschaft in der Kampfkunst und sehnen sich, sobald sie sie erreicht haben, doch nur nach der Ruhe und Wärme eines gewöhnlichen Lebens.
Als sie die Medizin „Drei Seelen als eine“ trank, ließ sie das nicht unberührt. Manchmal fragt sie sich, ob jener kurze Augenblick des Zögerns letztlich dazu führte, dass sie nun in dieser Gestalt gefangen sind.
Boss-Reihenfolge
Boss Nr. 22 von 74: Der vorherige Kampf ist Frost-Yucong, der nächste Zhuo Bi, der Torwächter.
Daten: Phantom Blade Zero 26367565 (CL-302256, UE 5.7.4). So kommen wir an die Daten
Chaos-Yucong ist Boss Nr. 22 von 74 in Phantom Blade Zero. Du kämpfst in Karmesinwald auf Stufe 24 gegen ihn, mit 6.000 Basis-Gesundheit und 1.500 Sha-Chi. Das Moveset umfasst 16 Angriffe: 0 Blaublitz-Angriffe, die sich parieren lassen, und 0 Rotblitz-Angriffe, denen du ausweichen musst. Er hat keine Elementarschwäche, daher zählen vor allem reiner Schaden und Abwehrbruch.
Siehe auch
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FAQ zu Chaos-Yucong
Wie besiegt man Chaos-Yucong?
Wechsle gegen Chaos-Yucong weg von Feuer. Feuer verursacht jetzt 60 % weniger Schaden und Verbrennung baut sich 60 % langsamer auf, Frost und Wasser werden um 30 % abgeschwächt, und gegen Gift, Blutung und Blutexplosion ist sie weiterhin immun. Blitz ist das einzige aufgeführte Element ohne Malus, also führt der Weg über eine Blitzwaffe oder schlichten physischen Schaden. Chaos-Yucong bekommt unter 80 % Gesundheit neue Angriffe, das Moveset ändert sich also ab 80 %. Die Sha-Chi-Leiste von Chaos-Yucong beträgt 1.500: Perfekte Paraden und Abwehrbruch-Angriffe leeren sie, und eine leere Leiste öffnet den Boss für einen Finisher.
Welche Angriffe setzt Chaos-Yucong ein?
Chaos-Yucong hat 16 Angriffe in den Fähigkeitsdaten: 0 mit blauem Blitz (parieren) und 0 mit rotem Blitz (ausweichen). Der Abschnitt Angriffe zeigt jeden einzelnen mit Ingame-Animation und Timing.
Hat Chaos-Yucong eine zweite Phase?
Chaos-Yucong schaltet unter 80 % Gesundheit zusätzliche Angriffe frei.
Wogegen ist Chaos-Yucong schwach?
Chaos-Yucong hat keine Elementarschwäche; konzentrier dich auf Schaden und Abwehrbruch.
Wie viel Gesundheit hat Chaos-Yucong?
Chaos-Yucong hat 6.000 Basis-Gesundheit; auf seiner Gebietsstufe (24) steigt sie vor Schwierigkeitsmodifikatoren auf etwa 96.120.
Wo findet man Chaos-Yucong in Phantom Blade Zero?
Du kämpfst in Karmesinwald gegen Chaos-Yucong. In Story-Reihenfolge ist es Boss Nr. 22 von 74, nach Frost-Yucong. Nächste Glocke: Fadenumsponnener Riesenbaum.
Welcher Boss kommt nach Chaos-Yucong?
Chaos-Yucong ist Boss Nr. 22 von 74. Davor kommt Frost-Yucong, danach Zhuo Bi, der Torwächter.

