
Frost-Yucong Boss Nr. 21 von 74 · Karmesinwald
- Basis-Gesundheit
- 6.000
- Angriffe
- 13
- Blaue / rote Signale
- 0 / 0
- Schwäche
- Feuer +30%
- Autor
- Dakota Chinnick
- Methodik
- Datenmethodik
Frost-Yucong hat 13 Angriffe: 0 blitzen blau auf (parieren) und 0 rot (ausweichen). Basis-Gesundheit 6.000, Sha-Chi 1.300.
- Basis-Gesundheit
- 6.000≈96.120 auf seiner Gebietsstufe
- Angriffe
- 1312 mit Ingame-Animation
- Blaue / rote Signale
- 0 / 0Blau parieren, Rot ausweichen
- Schwäche
- Feuer +30%
So besiegst du Frost-Yucong
Unsere Strategie auf Basis der Kampfwerte, gefolgt vom Kodex-Eintrag des Spiels.
- Nimm Feuer mit: Es verursacht bei Frost-Yucong 30 % mehr Schaden.
- Schock baut sich bei Frost-Yucong 30 % schneller auf.
- Die Sha-Chi-Leiste von Frost-Yucong beträgt 1.300: Perfekte Paraden und Abwehrbruch-Angriffe leeren sie, und eine leere Leiste öffnet den Boss für einen Finisher.
Feuer und Blitz treffen Frost-Yucong jeweils mit 30 % Zusatzschaden, und Verbrennung sowie Schock bauen sich 30 % schneller auf. Alles andere prallt ab: Sie ist immun gegen Gift-, Frost- und Wasserschaden sowie gegen die Statuseffekte Blutung, Blutexplosion, Frost und Durchnässung.
Anders als Stahl-Yucong hat sie keine Sha-Chi-Resistenzen. In diesem Abschnitt zahlen sich Paraden also voll aus. Ihr Sha-Chi ist mit 1.300 Basis das niedrigste der drei Schwestern, rund 15.900 auf Stufe 24, bei rechnerisch etwa 96.100 Gesundheit vor Schwierigkeitsmodifikatoren.
Der Kodex beschreibt Frost, der ihre Klinge überzieht, eine haushohe Schneewelle, die sie aufwirft, indem sie die Klinge in den Boden rammt, und einen Kältestoß, der alles, was er berührt, augenblicklich gefrieren lässt. In der Bossreihenfolge des Karmesinwalds steht sie zwischen Stahl-Yucong und Chaos-Yucong.
Frost-Yucong: Angriffe & Angriffsmuster
SpieldatenJeder Angriff, den Frost-Yucong einsetzen kann, ausgelesen aus den Fähigkeitsdaten. Die Karten zeigen die Ingame-Animation mit Timing: Ausholen, roter oder blauer Blitz, Trefferfenster und Erholung.
- Angriffe
- 13
- Rotblitz (ausweichen)
- 0
- Blaublitz (parieren)
- 0
Aufgeladener Durchbohrhieb
AbwehrbruchKomboProjektilSpezialErster Treffer bei 0,64 s · 2 Treffer · RückstoßSeitenwechsel mit stürmendem Hieb
AbwehrbruchKomboSpezialErster Treffer bei 0,87 s · 3 Treffer · RückstoßAusfall-Dreifachhieb
KomboFertigkeitErster Treffer bei 0,44 s · 3 TrefferAusfallhieb
DistanzangriffFernkampfKomboFertigkeitErster Treffer bei 0,83 s · 1 TrefferDoppelhieb-Welle
ProjektilSpezialErster Treffer bei 0,87 s · 3 Treffer · RückstoßDreh-Doppelhieb
ProjektilSpezialErster Treffer bei 0,61 s · 3 TrefferSchwertwelle
ProjektilFernkampfSpezialErster Treffer bei 0,77 s · 2 TrefferAusfall-Seitenwechselhieb
FinteFernkampfSpezialErster Treffer bei 1,14 s · 1 TrefferSchwerer Schwertschlag
KonterAngriffErster Treffer bei 1,2 s · 1 TrefferHorizontalhieb
AngriffErster Treffer bei 0,77 s · 1 TrefferDoppelter Horizontalhieb
AngriffErster Treffer bei 0,67 s · 2 TrefferUmgekehrter Doppelhieb
AngriffErster Treffer bei 0,76 s · 2 TrefferAlle 13 Angriffe
| Angriff | Signal | Treffer-Timing | Treffer | Wann |
|---|---|---|---|---|
| Aufgeladener Durchbohrhieb Spezial · Abwehrbruch, Kombo, Projektil | Kein Blitz | erster Treffer 0,64 s | 2 | Ganzer Kampf |
| Seitenwechsel mit stürmendem Hieb Spezial · Abwehrbruch, Kombo | Kein Blitz | erster Treffer 0,87 s | 3 | Ganzer Kampf |
| Ausfall-Dreifachhieb Fertigkeit · Kombo | Kein Blitz | erster Treffer 0,44 s | 3 | Ganzer Kampf |
| Ausfallhieb Fertigkeit · Distanzangriff, Fernkampf, Kombo | Kein Blitz | erster Treffer 0,83 s | 1 | Ganzer Kampf |
| Doppelhieb-Welle Spezial · Projektil | Kein Blitz | erster Treffer 0,87 s | 3 | Ganzer Kampf |
| Dreh-Doppelhieb Spezial · Projektil | Kein Blitz | erster Treffer 0,61 s | 3 | Ganzer Kampf |
| Schwertwelle Spezial · Projektil, Fernkampf | Kein Blitz | erster Treffer 0,77 s | 2 | Ganzer Kampf |
| Ausfall-Seitenwechselhieb Spezial · Finte, Fernkampf | Kein Blitz | erster Treffer 1,14 s | 1 | Ganzer Kampf |
| Schwerer Schwertschlag Angriff · Konter | Kein Blitz | erster Treffer 1,2 s | 1 | Ganzer Kampf |
| Horizontalhieb Angriff | Kein Blitz | erster Treffer 0,77 s | 1 | Ganzer Kampf |
| Doppelter Horizontalhieb Angriff | Kein Blitz | erster Treffer 0,67 s | 2 | Ganzer Kampf |
| Umgekehrter Doppelhieb Angriff | Kein Blitz | erster Treffer 0,76 s | 2 | Ganzer Kampf |
| Blinzel-NahhiebAngriff | Kein Blitz | erster Treffer 0,66 s | 1 | Ganzer Kampf |
Die Angriffsnamen stammen von uns: Das Spiel benennt Boss-Angriffe nicht. Zeiten sind Sekunden ab Beginn des Angriffs; die Reaktionszeit läuft vom Blitz bis zum ersten Treffer danach.
Trainiere das Parieren gegen Frost-Yucong
Der Parier-Trainer spielt echte Boss-Angriffe ab und du reagierst auf das rote und blaue Aufblitzen. Jeder Tastendruck wird am echten Timing des Angriffs bewertet – so lernst du, welche Treffer du parierst und welchen du ausweichst, bevor du wieder gegen den Boss antrittst.
- Echte Angriffs-Clips mit Aufblitzen
- Jeder Druck am echten Timing bewertet
- Bestwerte in deinem Konto gespeichert

Schwächen und Resistenzen
SpieldatenElement- und Statusresistenzen aus der Konfiguration des Bosses. Frost-Yucong ist schwach gegen Feuer, Blitz.
| Element | Erlittener Schaden |
|---|---|
| Feuer | +30% |
| Frost | Immun |
| Blitz | +30% |
| Gift | Immun |
| Wasser | Immun |
| Statuseffekt | Aufbau |
|---|---|
| Frost (Dauer) | Immun |
| Blutung | Immun |
| Durchnässt | Immun |
| Brand | +30% |
| Vergiftung | Immun |
| Bluteruption | Immun |
| Schock | +30% |
Gesundheit und Werte von Frost-Yucong
SpieldatenBasisattribute aus der Konfiguration des Bosses und dieselben Werte auf der Stufe, auf der der Kampf stattfindet.
| Attribut | Basis | Auf Stufe 24 |
|---|---|---|
| Gesundheit | 6.000 | 96.120 |
| Sha-Chi | 1.300 | 15.891 |
| Angriff | 100 | 281 |
| Taumelschwelle | 1.200 | 13.808 |
Berechnet Die Basiswerte stammen aus der Konfiguration des Gegners. Das Spiel erhöht sie mit der Gebietsstufe; hier kämpft er auf Stufe 24 (Schwierigkeitsmultiplikatoren nicht eingerechnet).
Wo du Frost-Yucong findest
SpieldatenDer Spawnpunkt des Bosses auf der Karte von Karmesinwald. Nächste Glocke: Fadenumsponnener Riesenbaum.
Lore zu Frost-Yucong
Der Kodex-Eintrag, den das Spiel für Frost-Yucong freischaltet.
Kodex im SpielWenn sie die Stahlklinge führt, überzieht Frost die Schneide, und Eis hängt von ihrem Rücken. Sie ruft Wind und Schnee herbei und stößt die Klinge in die Erde, um eine gewaltige Schneewelle aufzutürmen. Ein Kälteschwall lässt alles, was er berührt, augenblicklich erstarren. Blut und Meridiane gefrieren.
Als mittlere Schwester war sie anhänglich und verließ sich in allem auf ihre große und ihre kleine Schwester. Schon als Kind liebte sie das Eis. Seine Oberfläche war klar wie ein Spiegel und zeigte ihre reinen Augen. Das Eis schalt sie nie. Es hörte nur zu. Allmählich begann sie, die Welt zu fürchten, doch niemals das Eis. Seinem kalten Schimmer folgend betrat sie das Reich des Frosts und wurde eins mit dem Eis. Von da an fürchtete sie jede Wärme der Welt.
Später überwand sie ihre Angst zum ersten und einzigen Mal. Sie trank die brühend heiße Medizin in der Hoffnung, wieder mit ihren Schwestern vereint zu sein. Sie fertigte eine Stoffpuppe mit drei lächelnden Köpfen. Drei Seelen als eine, ganz so, wie sie einander versprochen hatten, sich niemals zu trennen. Ihre Worte wurden zur Prophezeiung. Irgendwie wurde aus der Puppe das entstellte Wesen, das sie heute ist. Seit zwanzig Jahren können die Schwestern sich nicht mehr voneinander lösen. Das Feuer ihrer kleinen Schwester verbrennt unablässig ihre Haut und treibt sie immer tiefer in Wahnsinn und Angst. Drei Schwestern, deren Wesen einander einst ergänzten: Wie konnte ihre Verbundenheit in einem einzigen Körper zu solcher Qual werden?
Boss-Reihenfolge
Boss Nr. 21 von 74: Der vorherige Kampf ist Stahl-Yucong, der nächste Chaos-Yucong.
Daten: Phantom Blade Zero 26367565 (CL-302256, UE 5.7.4). So kommen wir an die Daten
Frost-Yucong ist Boss Nr. 21 von 74 in Phantom Blade Zero. Du kämpfst in Karmesinwald auf Stufe 24 gegen ihn, mit 6.000 Basis-Gesundheit und 1.300 Sha-Chi. Das Moveset umfasst 13 Angriffe: 0 Blaublitz-Angriffe, die sich parieren lassen, und 0 Rotblitz-Angriffe, denen du ausweichen musst. Setz auf Feuer: Damit verursachst du bei diesem Boss 30 % Zusatzschaden.
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FAQ zu Frost-Yucong
Wie besiegt man Frost-Yucong?
Feuer und Blitz treffen Frost-Yucong jeweils mit 30 % Zusatzschaden, und Verbrennung sowie Schock bauen sich 30 % schneller auf. Alles andere prallt ab: Sie ist immun gegen Gift-, Frost- und Wasserschaden sowie gegen die Statuseffekte Blutung, Blutexplosion, Frost und Durchnässung. Nimm Feuer mit: Es verursacht bei Frost-Yucong 30 % mehr Schaden. Schock baut sich bei Frost-Yucong 30 % schneller auf.
Welche Angriffe setzt Frost-Yucong ein?
Frost-Yucong hat 13 Angriffe in den Fähigkeitsdaten: 0 mit blauem Blitz (parieren) und 0 mit rotem Blitz (ausweichen). Der Abschnitt Angriffe zeigt jeden einzelnen mit Ingame-Animation und Timing.
Wogegen ist Frost-Yucong schwach?
Frost-Yucong ist schwach gegen Feuer und erleidet dadurch 30 % Zusatzschaden. Schock baut sich bei Frost-Yucong 30 % schneller auf.
Wie viel Gesundheit hat Frost-Yucong?
Frost-Yucong hat 6.000 Basis-Gesundheit; auf seiner Gebietsstufe (24) steigt sie vor Schwierigkeitsmodifikatoren auf etwa 96.120.
Wo findet man Frost-Yucong in Phantom Blade Zero?
Du kämpfst in Karmesinwald gegen Frost-Yucong. In Story-Reihenfolge ist es Boss Nr. 21 von 74, nach Stahl-Yucong. Nächste Glocke: Fadenumsponnener Riesenbaum.
Welcher Boss kommt nach Frost-Yucong?
Frost-Yucong ist Boss Nr. 21 von 74. Davor kommt Stahl-Yucong, danach Chaos-Yucong.

