
Flame, Maskengebundener Löwentanz-Großmeister Boss Nr. 42 von 74 · Pangzhen
- Basis-Gesundheit
- 9.000
- Angriffe
- 13
- Blaue / rote Signale
- 6 / 1
- Schwäche
- Blitz +30%
- Autor
- Dakota Chinnick
- Methodik
- Datenmethodik
Flame, Maskengebundener Löwentanz-Großmeister hat 13 Angriffe: 6 blitzen blau auf (parieren) und 1 rot (ausweichen). Basis-Gesundheit 9.000, Sha-Chi 3.000.
- Basis-Gesundheit
- 9.000≈88.830 auf seiner Gebietsstufe
- Angriffe
- 1312 mit Ingame-Animation
- Blaue / rote Signale
- 6 / 1Blau parieren, Rot ausweichen
- Schwäche
- Blitz +30%
So besiegst du Flame, Maskengebundener Löwentanz-Großmeister
Unsere Strategie auf Basis der Kampfwerte, gefolgt vom Kodex-Eintrag des Spiels.
- Pariere die blauen Blitze: 6 der 13 Angriffe von Flame, Maskengebundener Löwentanz-Großmeister blitzen vor dem Treffer blau auf, und eine getimte Parade stoppt sie.
- Weiche den roten Blitzen aus: 1 Angriffe blitzen rot auf. Sie lassen sich nicht parieren, also weiche hindurch, statt zu blocken.
- Das knappste Signal hat Rückzugs-Feuerball: nur 0,41s vom Blitz bis zum Treffer. Reagiere also auf den Blitz, nicht auf den Schwung.
- Nimm Blitz mit: Es verursacht bei Flame, Maskengebundener Löwentanz-Großmeister 30 % mehr Schaden.
- Schock baut sich bei Flame, Maskengebundener Löwentanz-Großmeister 30 % schneller auf.
- Die Sha-Chi-Leiste von Flame, Maskengebundener Löwentanz-Großmeister beträgt 3.000: Perfekte Paraden und Abwehrbruch-Angriffe leeren sie, und eine leere Leiste öffnet den Boss für einen Finisher.
Blitz ist Flames einzige Schwäche. Er verursacht 30 % mehr Schaden und Schock baut sich 30 % schneller auf, während Feuer, Gift und Wasser um 60 % und Frost um 30 % gekürzt werden. Verbrennung, Vergiftung, Blutung, Blutexplosion und Durchnässung bauen sich alle 60 % langsamer auf. Setz also voll auf ein Blitz-Setup.
Stell dich auf einen langen Weg zum Abwehrbruch ein. Sein Sha-Chi verliert durch deine Treffer 50 % weniger und durch Paraden 30 % weniger, und das bei 3.000 Basis-Sha-Chi, etwa 13.902 auf Stufe 15. Seine Gesundheit liegt bei rund 88.830 aus einem Basiswert von 9.000, vor Schwierigkeitsmodifikatoren, und sein Basisangriff von 130 liegt über den 100 seiner Nachbarn in Pangzhen. Spiel also geduldig.
Der Kodex beschreibt, wie Flame und Senior Mo als ein einziger stählerner Löwe auf brennenden Pflaumenblütenpfählen tanzen, mit wirbelnden Sägeblättern an den Seiten des Löwenkopfs und Feuer, das aus seinem Maul speit. Als Nächstes folgt Der letzte Tanz des Löwentanz-Großmeisters (Boss Nr. 43), und Flame lässt die Erloschene Flammenmähne fallen.
Flame, Maskengebundener Löwentanz-Großmeister: Angriffe & Angriffsmuster
SpieldatenJeder Angriff, den Flame, Maskengebundener Löwentanz-Großmeister einsetzen kann, ausgelesen aus den Fähigkeitsdaten. Die Karten zeigen die Ingame-Animation mit Timing: Ausholen, roter oder blauer Blitz, Trefferfenster und Erholung.
- Angriffe
- 13
- Rotblitz (ausweichen)
- 1
- Blaublitz (parieren)
- 6
- Knappstes Signal
- 0,41 s
Spiral-Ausfallstampfer
RotblitzKomboDistanzangriffFernkampfFertigkeitRotblitz bei 2,92 s → Treffer bei 3,43 s (0,51 s Reaktionszeit) · 2 Treffer · RückstoßDreifache Zerfleischkombo
BlaublitzKomboFertigkeitBlaublitz bei 2,72 s → Treffer bei 3,15 s (0,43 s Reaktionszeit) · 4 TrefferDrehtritt, Feuerball, Stampfer
BlaublitzKomboMix-upFertigkeitBlaublitz bei 0,93 s → Treffer bei 1,38 s (0,45 s Reaktionszeit) · 4 Treffer · RückstoßFeueratem mit Feuerball
BlaublitzKomboFinteSpezialBlaublitz bei 2,97 s → Treffer bei 3,58 s (0,62 s Reaktionszeit) · 1 TrefferFeuerball mit Rückwärtssalto
BlaublitzKomboFernkampfSpezialBlaublitz bei 0,44 s → Treffer bei 0,95 s (0,51 s Reaktionszeit) · 2 Treffer · RückstoßRückwärtssalto mit Feuerschuss
BlaublitzFinteAngriffBlaublitz bei 2,99 s → Treffer bei 3,58 s (0,59 s Reaktionszeit) · 1 TrefferRückzugs-Feuerball
BlaublitzFernkampfAngriffBlaublitz bei 0,39 s → Treffer bei 0,8 s (0,41 s Reaktionszeit) · 2 TrefferDrehende Kreissägenrolle
KomboMix-upFertigkeitErster Treffer bei 1,03 s · 2 Treffer · RückstoßDoppelter Schwanzpeitschenhieb
SpezialErster Treffer bei 0,65 s · 2 Treffer · RückstoßLöwenkopf-Ansturm
AngriffErster Treffer bei 0,68 s · 2 TrefferDoppelter Kopframmstoß
AngriffErster Treffer bei 0,87 s · 2 TrefferDoppeltes Aufspießen
AngriffErster Treffer bei 1,06 s · 2 TrefferAlle 13 Angriffe
| Angriff | Signal | Treffer-Timing | Treffer | Wann |
|---|---|---|---|---|
| Spiral-Ausfallstampfer Fertigkeit · Kombo, Distanzangriff, Fernkampf | Rotblitz | 0,51 s nach dem Blitz | 2 | Ganzer Kampf |
| Dreifache Zerfleischkombo Fertigkeit · Kombo | Blaublitz | 0,43 s nach dem Blitz | 4 | Ganzer Kampf |
| Drehtritt, Feuerball, Stampfer Fertigkeit · Kombo, Mix-up, Projektil | Blaublitz | 0,45 s nach dem Blitz | 4 | Ganzer Kampf |
| Feueratem mit Feuerball Spezial · Kombo, Finte, Projektil | Blaublitz | 0,62 s nach dem Blitz | 1 | Ganzer Kampf |
| Feuerball mit Rückwärtssalto Spezial · Kombo, Fernkampf, Projektil | Blaublitz | 0,51 s nach dem Blitz | 2 | Ganzer Kampf |
| Rückwärtssalto mit Feuerschuss Angriff · Finte, Projektil | Blaublitz | 0,59 s nach dem Blitz | 1 | Ganzer Kampf |
| Rückzugs-Feuerball Angriff · Fernkampf, Projektil | Blaublitz | 0,41 s nach dem Blitz | 2 | Ganzer Kampf |
| Drehende Kreissägenrolle Fertigkeit · Kombo, Mix-up | Kein Blitz | erster Treffer 1,03 s | 2 | Ganzer Kampf |
| Doppelter Schwanzpeitschenhieb Spezial | Kein Blitz | erster Treffer 0,65 s | 2 | Ganzer Kampf |
| Löwenkopf-Ansturm Angriff | Kein Blitz | erster Treffer 0,68 s | 2 | Ganzer Kampf |
| Doppelter Kopframmstoß Angriff | Kein Blitz | erster Treffer 0,87 s | 2 | Ganzer Kampf |
| Doppeltes Aufspießen Angriff | Kein Blitz | erster Treffer 1,06 s | 2 | Ganzer Kampf |
| Seitrolle mit WindmühleAngriff · Finte | Kein Blitz | erster Treffer 3,66 s | 4 | Ganzer Kampf |
Die Angriffsnamen stammen von uns: Das Spiel benennt Boss-Angriffe nicht. Zeiten sind Sekunden ab Beginn des Angriffs; die Reaktionszeit läuft vom Blitz bis zum ersten Treffer danach.
Trainiere das Parieren gegen Flame, Maskengebundener Löwentanz-Großmeister
Der Parier-Trainer spielt echte Boss-Angriffe ab und du reagierst auf das rote und blaue Aufblitzen. Jeder Tastendruck wird am echten Timing des Angriffs bewertet – so lernst du, welche Treffer du parierst und welchen du ausweichst, bevor du wieder gegen den Boss antrittst.
- Echte Angriffs-Clips mit Aufblitzen
- Jeder Druck am echten Timing bewertet
- Bestwerte in deinem Konto gespeichert

Parier-Trainer
Teste dein Timing an den echten Angriffen von Flame, Maskengebundener Löwentanz-Großmeister: Pariere die blauen Blitze, weiche den roten aus.
Schwächen und Resistenzen
SpieldatenFlame, Maskengebundener Löwentanz-Großmeister erleidet 30 % Zusatzschaden durch Blitz. Alle Elemente und Statuseffekte findest du unten.
| Element | Erlittener Schaden |
|---|---|
| Feuer | −60% |
| Frost | −30% |
| Blitz | +30% |
| Gift | −60% |
| Wasser | −60% |
| Statuseffekt | Aufbau |
|---|---|
| Frost (Dauer) | −30% |
| Blutung | −60% |
| Durchnässt | −60% |
| Brand | −60% |
| Vergiftung | −60% |
| Bluteruption | −60% |
| Schock | +30% |
| Sha-Chi-Wechselwirkung | Resistenz |
|---|---|
| Sha-Chi-Verlust beim Ablenken | −30% |
| Sha-Chi-Verlust bei Treffern | −50% |
Gesundheit und Werte von Flame, Maskengebundener Löwentanz-Großmeister
SpieldatenBasisattribute aus der Konfiguration des Bosses und dieselben Werte auf der Stufe, auf der der Kampf stattfindet.
| Attribut | Basis | Auf Stufe 15 |
|---|---|---|
| Gesundheit | 9.000 | 88.830 |
| Sha-Chi | 3.000 | 13.902 |
| Angriff | 130 | 215 |
| Sha-Chi-Schaden | 130 | 197 |
| Taumelschwelle | 1.200 | 8.874 |
Berechnet Die Basiswerte stammen aus der Konfiguration des Gegners. Das Spiel erhöht sie mit der Gebietsstufe; hier kämpft er auf Stufe 15 (Schwierigkeitsmultiplikatoren nicht eingerechnet).
Belohnungen für Flame, Maskengebundener Löwentanz-Großmeister
SpieldatenWird am Ende des Kampfes gewährt, ausgelesen aus dem Belohnungsskript des Kampfes.
| Belohnung | Anzahl |
|---|---|
| 1 |
Wo du Flame, Maskengebundener Löwentanz-Großmeister findest
SpieldatenDer Spawnpunkt des Bosses auf der Karte von Pangzhen. Nächste Glocke: Der versiegelte Löwe.
Lore zu Flame, Maskengebundener Löwentanz-Großmeister
Der Kodex-Eintrag, den das Spiel für Flame, Maskengebundener Löwentanz-Großmeister freischaltet.
Kodex im SpielTief in den von Sha-Chi erfüllten Ruinen der Löwentanzhalle erhellt Feuer die Nacht. Großmeister Flame hält den stählernen Löwenkopf hoch, während sein Stellvertreter, der alte Mo, hinter ihm den Schwanz führt. Beide steigen auf die brennenden Pflaumenblütenpfähle, springen und drehen sich vollkommen im Einklang. Jede Bewegung zeigt die Erhabenheit des mächtigen Löwen.
Doch beide Tänzer werden von Masken beherrscht, die auf ihre Gesichter genäht sind. Jeder Sprung und jeder Vorstoß trägt Mordlust in sich. Auf beiden Seiten des Löwenkopfs wirbeln Sägeblätter wie die Fangzähne einer Bestie und verschlingen alles vor sich. Das Feuer aus dem Löwenmaul kann das Böse nicht mehr vertreiben. Vom Sha-Chi genährt verbrennt es stattdessen alles um sich herum.
Die Katastrophe begann mit den Glocken am Vorabend des neuen Jahres, die das Sha-Chi aufwühlten. Die unkontrollierten Flammen entfesselten ein Gemetzel und verbrannten die Bewohner des Anwesens ebenso wie die Löwentanzlehrlinge. Flame selbst blieb schwer verwundet und dem Tod nahe im Flammenmeer zurück. Dort unterzog Leng Tu ihn der Perfekten Transzendenz und nutzte die Maske, um seinen Geist zu beherrschen.
Ein Löwentänzer, dessen Aufgabe es war, das Böse zu bezwingen, würde nicht selbst zu etwas Bösem werden. Mit seinem letzten Willen versiegelte er seine eigenen Meridiane und unterdrückte seine Mordlust. Er wartet darauf, dass ein neuer Pflücker des Grüns durch die Flammen kommt, dieser Katastrophe ein Ende setzt und an seiner Stelle das Böse der Welt verbrennt.
Boss-Reihenfolge
Boss Nr. 42 von 74: Der vorherige Kampf ist Chang Hong, der Donner-Lanzenkämpfer, der nächste Der letzte Tanz des Löwentanz-Großmeisters.
Daten: Phantom Blade Zero 26367565 (CL-302256, UE 5.7.4). So kommen wir an die Daten
Flame, Maskengebundener Löwentanz-Großmeister ist Boss Nr. 42 von 74 in Phantom Blade Zero. Du kämpfst in Pangzhen auf Stufe 15 gegen ihn, mit 9.000 Basis-Gesundheit und 3.000 Sha-Chi. Das Moveset umfasst 13 Angriffe: 6 Blaublitz-Angriffe, die sich parieren lassen, und 1 Rotblitz-Angriffe, denen du ausweichen musst. Setz auf Blitz: Damit verursachst du bei diesem Boss 30 % Zusatzschaden. Für den Sieg erhältst du Erloschene Flammenmähne.
Siehe auch
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FAQ zu Flame, Maskengebundener Löwentanz-Großmeister
Wie besiegt man Flame, Maskengebundener Löwentanz-Großmeister?
Blitz ist Flames einzige Schwäche. Er verursacht 30 % mehr Schaden und Schock baut sich 30 % schneller auf, während Feuer, Gift und Wasser um 60 % und Frost um 30 % gekürzt werden. Verbrennung, Vergiftung, Blutung, Blutexplosion und Durchnässung bauen sich alle 60 % langsamer auf. Setz also voll auf ein Blitz-Setup. Pariere die blauen Blitze: 6 der 13 Angriffe von Flame, Maskengebundener Löwentanz-Großmeister blitzen vor dem Treffer blau auf, und eine getimte Parade stoppt sie. Weiche den roten Blitzen aus: 1 Angriffe blitzen rot auf. Sie lassen sich nicht parieren, also weiche hindurch, statt zu blocken.
Welche Angriffe setzt Flame, Maskengebundener Löwentanz-Großmeister ein?
Flame, Maskengebundener Löwentanz-Großmeister hat 13 Angriffe in den Fähigkeitsdaten: 6 mit blauem Blitz (parieren) und 1 mit rotem Blitz (ausweichen). Der Abschnitt Angriffe zeigt jeden einzelnen mit Ingame-Animation und Timing.
Was bedeuten die roten und blauen Blitze bei Flame, Maskengebundener Löwentanz-Großmeister?
Blau heißt, der Angriff lässt sich parieren: 6 Angriffe von Flame, Maskengebundener Löwentanz-Großmeister blitzen blau auf. Rot heißt, er lässt sich nicht parieren und du musst ausweichen: 1 Angriffe blitzen rot auf. Das knappste Signal lässt dir 0,41s vom Blitz bis zum Treffer.
Wogegen ist Flame, Maskengebundener Löwentanz-Großmeister schwach?
Flame, Maskengebundener Löwentanz-Großmeister ist schwach gegen Blitz und erleidet dadurch 30 % Zusatzschaden. Schock baut sich bei Flame, Maskengebundener Löwentanz-Großmeister 30 % schneller auf.
Wie viel Gesundheit hat Flame, Maskengebundener Löwentanz-Großmeister?
Flame, Maskengebundener Löwentanz-Großmeister hat 9.000 Basis-Gesundheit; auf seiner Gebietsstufe (15) steigt sie vor Schwierigkeitsmodifikatoren auf etwa 88.830.
Was lässt Flame, Maskengebundener Löwentanz-Großmeister fallen?
Für den Sieg über Flame, Maskengebundener Löwentanz-Großmeister erhältst du Erloschene Flammenmähne.
Wo findet man Flame, Maskengebundener Löwentanz-Großmeister in Phantom Blade Zero?
Du kämpfst in Pangzhen gegen Flame, Maskengebundener Löwentanz-Großmeister. In Story-Reihenfolge ist es Boss Nr. 42 von 74, nach Chang Hong, der Donner-Lanzenkämpfer. Nächste Glocke: Der versiegelte Löwe.
Welcher Boss kommt nach Flame, Maskengebundener Löwentanz-Großmeister?
Flame, Maskengebundener Löwentanz-Großmeister ist Boss Nr. 42 von 74. Davor kommt Chang Hong, der Donner-Lanzenkämpfer, danach Der letzte Tanz des Löwentanz-Großmeisters.

