
Lei Dang, einarmiger Tiger Boss Nr. 69 von 74 · Anwesen der Trugbilder
- Basis-Gesundheit
- 10.000
- Angriffe
- 26
- Blaue / rote Signale
- 1 / 4
- Schwäche
- Frost +16%
- Autor
- Dakota Chinnick
- Methodik
- Datenmethodik
Lei Dang, einarmiger Tiger hat 26 Angriffe: 1 blitzen blau auf (parieren) und 4 rot (ausweichen). Basis-Gesundheit 10.000, Sha-Chi 2.400.
- Basis-Gesundheit
- 10.000≈155.200 auf seiner Gebietsstufe
- Angriffe
- 2612 mit Ingame-Animation
- Blaue / rote Signale
- 1 / 4Blau parieren, Rot ausweichen
- Schwäche
- Frost +16%
So besiegst du Lei Dang, einarmiger Tiger
Unsere Strategie auf Basis der Kampfwerte, gefolgt vom Kodex-Eintrag des Spiels.
- Pariere die blauen Blitze: 1 der 26 Angriffe von Lei Dang, einarmiger Tiger blitzen vor dem Treffer blau auf, und eine getimte Parade stoppt sie.
- Weiche den roten Blitzen aus: 4 Angriffe blitzen rot auf. Sie lassen sich nicht parieren, also weiche hindurch, statt zu blocken.
- Das knappste Signal hat Doppelter Faustschlag: nur 0,47s vom Blitz bis zum Treffer. Reagiere also auf den Blitz, nicht auf den Schwung.
- Naher Griffschmetterer ist ein Griff: Weiche aus, denn Blocken und Parieren stoppen keinen Griff.
- Lei Dang, einarmiger Tiger bekommt unter 60 % Gesundheit neue Angriffe, das Moveset ändert sich also ab 60 %.
- Nimm Frost mit: Es verursacht bei Lei Dang, einarmiger Tiger 16 % mehr Schaden.
- Vergiftung baut sich bei Lei Dang, einarmiger Tiger 16 % schneller auf.
- Die Sha-Chi-Leiste von Lei Dang, einarmiger Tiger beträgt 2.400: Perfekte Paraden und Abwehrbruch-Angriffe leeren sie, und eine leere Leiste öffnet den Boss für einen Finisher.
Die zweite Form von Lei Dang ändert sein Profil. Gift und Frost verursachen jetzt 16 % mehr Schaden, wobei sich Gift 16 % schneller aufbaut und Frost 16 % länger anhält, während Blitz auf 30 % weniger Schaden und 30 % langsameren Schock abfällt. Feuer wird um 30 % gekürzt und Wasser um 60 %. Tausch Blitz also gegen Gift oder Frost.
Beachte den Hinweis im Kodex: Wenn er hoch in die Luft springt und mit der Wucht des Donners herabkracht, nutze das Gelände, um dich in Sicherheit zu bringen, denn nur so entgehst du dem Angriff. Der Kodex beschreibt außerdem Faustschläge, die Kraftwellen nach vorne schneiden lassen, und Bodenschläge, die dich aus dem Gleichgewicht bringen.
Er hat 10.000 Basis-Gesundheit und 2.400 Basis-Sha-Chi, auf Stufe 23 etwa 155.200 Gesundheit und 27.930 Sha-Chi vor Schwierigkeitsmodifikatoren, und Paraden entziehen ihm 30 % weniger Sha-Chi. Er folgt auf Lei Dang, die Tigerkanone (Boss Nr. 68), kommt vor Der Brecher und die Säge und bringt 150.000 Reliktstaub.
Lei Dang, einarmiger Tiger: Angriffe & Angriffsmuster
SpieldatenJeder Angriff, den Lei Dang, einarmiger Tiger einsetzen kann, ausgelesen aus den Fähigkeitsdaten. Die Karten zeigen die Ingame-Animation mit Timing: Ausholen, roter oder blauer Blitz, Trefferfenster und Erholung.
- Angriffe
- 26
- Rotblitz (ausweichen)
- 4
- Blaublitz (parieren)
- 1
- Griffe
- 3
- Knappstes Signal
- 0,47 s
- Neue Angriffe unter
- 60 %
Von Beginn an
Naher Griffschmetterer
RotblitzGriffMix-upFertigkeitRotblitz bei 0,39 s → Treffer bei 0,89 s (0,5 s Reaktionszeit) · 2 Treffer · Normaler TrefferLanger Sprunggriff
RotblitzGriffMix-upFernkampfFertigkeitRotblitz bei 0,94 s → Treffer bei 1,51 s (0,57 s Reaktionszeit) · 1 Treffer · RückstoßAusfallgriff
RotblitzGriffMix-upFernkampfFertigkeitRotblitz bei 0,89 s → Treffer bei 1,74 s (0,85 s Reaktionszeit) · 1 Treffer · RückstoßGroßer Sprungtritt
RotblitzFernkampfMix-upFertigkeitRotblitz bei 0,71 s → Treffer bei 1,48 s (0,77 s Reaktionszeit) · 1 Treffer · RückstoßDoppelter Faustschlag
BlaublitzAngriffBlaublitz bei 2,58 s → Treffer bei 3,05 s (0,47 s Reaktionszeit) · 3 Treffer · RückstoßSprung-Kraftwuchtschlag
DistanzangriffFernkampfAbwehrbruchFertigkeitErster Treffer bei 1,63 s · 1 Treffer · RückstoßDreifacher Uppercut
KomboAbwehrbruchSpezialErster Treffer bei 0,93 s · 3 Treffer · RückstoßVerzögerter Doppelschlag
AbwehrbruchFinteSpezialErster Treffer bei 0,75 s · 2 Treffer · Schwerer TrefferHandflächen-Bodenbeben
FernkampfKonterFinteProjektilFertigkeitErster Treffer bei 1,39 s · 2 Treffer · Normaler TrefferBrüllende Schockwelle
KonterFinteFernkampfSpezialErster Treffer bei 0,57 s · 1 Treffer · Normaler TrefferStampfbeben
KonterFinteSpezialErster Treffer bei 1,54 s · 1 Treffer · Normaler TrefferUnter 60 % Gesundheit
Kritische Kunst: Himmelsschmetterer
ProjektilKritische KunstErster Treffer bei 0,94 s · 4 Treffer · Normaler Treffer · unter 60 % GesundheitAlle 26 Angriffe
| Angriff | Signal | Treffer-Timing | Treffer | Wann |
|---|---|---|---|---|
| Naher Griffschmetterer Fertigkeit · Griff, Mix-up | Rotblitz | 0,5 s nach dem Blitz | 2 | Ganzer Kampf |
| Langer Sprunggriff Fertigkeit · Griff, Mix-up, Fernkampf | Rotblitz | 0,57 s nach dem Blitz | 1 | Ganzer Kampf |
| Ausfallgriff Fertigkeit · Griff, Mix-up, Fernkampf | Rotblitz | 0,85 s nach dem Blitz | 1 | Ganzer Kampf |
| Großer Sprungtritt Fertigkeit · Fernkampf, Mix-up | Rotblitz | 0,77 s nach dem Blitz | 1 | Ganzer Kampf |
| Doppelter Faustschlag Angriff | Blaublitz | 0,47 s nach dem Blitz | 3 | Ganzer Kampf |
| Sprung-Kraftwuchtschlag Fertigkeit · Distanzangriff, Fernkampf, Abwehrbruch | Kein Blitz | erster Treffer 1,63 s | 1 | Ganzer Kampf |
| Dreifacher Uppercut Spezial · Kombo, Abwehrbruch | Kein Blitz | erster Treffer 0,93 s | 3 | Ganzer Kampf |
| Verzögerter Doppelschlag Spezial · Abwehrbruch, Finte | Kein Blitz | erster Treffer 0,75 s | 2 | Ganzer Kampf |
| Handflächen-Bodenbeben Fertigkeit · Fernkampf, Konter, Finte, Projektil | Kein Blitz | erster Treffer 1,39 s | 2 | Ganzer Kampf |
| Brüllende Schockwelle Spezial · Konter, Finte, Fernkampf | Kein Blitz | erster Treffer 0,57 s | 1 | Ganzer Kampf |
| Stampfbeben Spezial · Konter, Finte | Kein Blitz | erster Treffer 1,54 s | 1 | Ganzer Kampf |
| Luftkanonen-FaustschlagSpezial · Projektil, Fernkampf | Kein Blitz | erster Treffer 0,96 s | 1 | Ganzer Kampf |
| Sprung-BodenstampferSpezial · Fernkampf, Distanzangriff, Projektil | Kein Blitz | erster Treffer 1,39 s | 2 | Ganzer Kampf |
| Laufende LuftkanoneSpezial · Fernkampf, Projektil, Finte | Kein Blitz | erster Treffer 1,76 s | 1 | Ganzer Kampf |
| Seithüpfer-LuftkanoneSpezial · Fernkampf, Projektil, Finte | Kein Blitz | erster Treffer 0,98 s | 1 | Ganzer Kampf |
| Rückschritt-LuftkanoneSpezial · Finte, Konter | Kein Blitz | erster Treffer 0,93 s | 1 | Ganzer Kampf |
| Ausfall-KnieschlagSpezial · Distanzangriff, Fernkampf | Kein Blitz | erster Treffer 1,29 s | 1 | Ganzer Kampf |
| Rutschender AufwärtstrittSpezial · Distanzangriff, Fernkampf | Kein Blitz | erster Treffer 0,02 s | 4 | Ganzer Kampf |
| Kreisender Schlag rechtsSpezial · Finte, Konter | Kein Blitz | erster Treffer 1,21 s | 1 | Ganzer Kampf |
| Kreisender Schlag linksSpezial · Finte, Konter | Kein Blitz | erster Treffer 1,26 s | 1 | Ganzer Kampf |
| Schneller DoppelfaustschlagSpezial · Konter | Kein Blitz | erster Treffer 0,79 s | 2 | Ganzer Kampf |
| Ausfall-SchulteransturmSpezial · Distanzangriff, Fernkampf | Kein Blitz | erster Treffer 0,9 s | 1 | Ganzer Kampf |
| Schwerer TrittAngriff | Kein Blitz | erster Treffer 0,94 s | 1 | Ganzer Kampf |
| Schwerer Hack-WuchtschlagAngriff · Konter | Kein Blitz | erster Treffer 0,83 s | 1 | Ganzer Kampf |
| Aufsteigender Rückwärts-UppercutAngriff | Kein Blitz | erster Treffer 1,43 s | 1 | Ganzer Kampf |
| Kritische Kunst: Himmelsschmetterer Kritische Kunst · Projektil | Kein Blitz | erster Treffer 0,94 s | 4 | unter 60 % Gesundheit |
Die Angriffsnamen stammen von uns: Das Spiel benennt Boss-Angriffe nicht. Zeiten sind Sekunden ab Beginn des Angriffs; die Reaktionszeit läuft vom Blitz bis zum ersten Treffer danach.
Trainiere das Parieren gegen Lei Dang, einarmiger Tiger
Der Parier-Trainer spielt echte Boss-Angriffe ab und du reagierst auf das rote und blaue Aufblitzen. Jeder Tastendruck wird am echten Timing des Angriffs bewertet – so lernst du, welche Treffer du parierst und welchen du ausweichst, bevor du wieder gegen den Boss antrittst.
- Echte Angriffs-Clips mit Aufblitzen
- Jeder Druck am echten Timing bewertet
- Bestwerte in deinem Konto gespeichert

Parier-Trainer
Teste dein Timing an den echten Angriffen von Lei Dang, einarmiger Tiger: Pariere die blauen Blitze, weiche den roten aus.
Schwächen und Resistenzen
SpieldatenElement- und Statusresistenzen aus der Konfiguration des Bosses. Lei Dang, einarmiger Tiger ist schwach gegen Frost, Gift.
| Element | Erlittener Schaden |
|---|---|
| Feuer | −30% |
| Frost | +16% |
| Blitz | −30% |
| Gift | +16% |
| Wasser | −60% |
| Statuseffekt | Aufbau |
|---|---|
| Frost (Dauer) | +16% |
| Durchnässt | −60% |
| Brand | −30% |
| Vergiftung | +16% |
| Schock | −30% |
| Sha-Chi-Wechselwirkung | Resistenz |
|---|---|
| Sha-Chi-Verlust beim Ablenken | −30% |
Gesundheit und Werte von Lei Dang, einarmiger Tiger
SpieldatenBasisattribute aus der Konfiguration des Bosses und dieselben Werte auf der Stufe, auf der der Kampf stattfindet.
| Attribut | Basis | Auf Stufe 23 |
|---|---|---|
| Gesundheit | 10.000 | 155.200 |
| Sha-Chi | 2.400 | 27.930 |
| Angriff | 100 | 263 |
| Taumelschwelle | 1.200 | 13.260 |
Berechnet Die Basiswerte stammen aus der Konfiguration des Gegners. Das Spiel erhöht sie mit der Gebietsstufe; hier kämpft er auf Stufe 23 (Schwierigkeitsmultiplikatoren nicht eingerechnet).
Jeder Kill bringt auf dieser Stufe 150.000 Reliktstaub.
Weitere Formen dieses Kampfes
Derselbe Charakter taucht in diesen Boss-Einträgen auf (Phasen, Revanchen oder Story-Versionen).
| Boss | Basis-Gesundheit | Sha-Chi |
|---|---|---|
| 9.000 | 2.400 |
Wo du Lei Dang, einarmiger Tiger findest
SpieldatenDer Spawnpunkt des Bosses auf der Karte von Anwesen der Trugbilder. Nächste Glocke: Teich des Perfekten Gefäßes.
Lore zu Lei Dang, einarmiger Tiger
Der Kodex-Eintrag, den das Spiel für Lei Dang, einarmiger Tiger freischaltet.
Kodex im SpielNachdem er die Tigerkanone beiseitegelegt hat, entfesselt Lei Dang einen wilden einarmigen Kampfstil. Seine Faustschläge können Berge erschüttern und schicken Kraftwellen wie Klingen nach vorn. Mit ungeheurer Wucht kann er auch auf den Boden schlagen, seinen Gegner aus dem Gleichgewicht bringen und dessen Blößen offenlegen. Springt er hoch in die Luft und kracht mit der Wucht des Donners herab, lässt sich der Angriff nur vermeiden, indem man das Gelände nutzt, um sich in Sicherheit zu bringen.
Lei Dang weiß nun, dass er die echte Medizin des Tricksters genommen hat. Jeder Teil von Leng Tus Plan griff in den nächsten, und alle, die darin verstrickt waren, saßen von Anfang an in der Falle. Doch Soul könnte die eine Ausnahme sein, die einzige Unbekannte in einem vorherbestimmten Ausgang und die letzte Hoffnung zahlloser gewöhnlicher Menschen. Vielleicht kann er auch das Strahlende Herz für Schattenfürst Zuo erlangen.
Wenn Lei Dang vor seinem Tod noch ein letztes Mal gegen seinen alten Freund Soul antreten kann, das weithin bekannte ehemalige Schattenedikt „Schwarze Narbe“, wird er nichts bereuen.
Boss-Reihenfolge
Boss Nr. 69 von 74: Der vorherige Kampf ist Lei Dang, die Tigerkanone, der nächste Der Brecher und die Säge.
Daten: Phantom Blade Zero 26367565 (CL-302256, UE 5.7.4). So kommen wir an die Daten
Lei Dang, einarmiger Tiger ist Boss Nr. 69 von 74 in Phantom Blade Zero. Du kämpfst in Anwesen der Trugbilder auf Stufe 23 gegen ihn, mit 10.000 Basis-Gesundheit und 2.400 Sha-Chi. Das Moveset umfasst 26 Angriffe: 1 Blaublitz-Angriffe, die sich parieren lassen, und 4 Rotblitz-Angriffe, denen du ausweichen musst. Setz auf Frost: Damit verursachst du bei diesem Boss 16 % Zusatzschaden.
Siehe auch
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FAQ zu Lei Dang, einarmiger Tiger
Wie besiegt man Lei Dang, einarmiger Tiger?
Die zweite Form von Lei Dang ändert sein Profil. Gift und Frost verursachen jetzt 16 % mehr Schaden, wobei sich Gift 16 % schneller aufbaut und Frost 16 % länger anhält, während Blitz auf 30 % weniger Schaden und 30 % langsameren Schock abfällt. Feuer wird um 30 % gekürzt und Wasser um 60 %. Tausch Blitz also gegen Gift oder Frost. Pariere die blauen Blitze: 1 der 26 Angriffe von Lei Dang, einarmiger Tiger blitzen vor dem Treffer blau auf, und eine getimte Parade stoppt sie. Weiche den roten Blitzen aus: 4 Angriffe blitzen rot auf. Sie lassen sich nicht parieren, also weiche hindurch, statt zu blocken.
Welche Angriffe setzt Lei Dang, einarmiger Tiger ein?
Lei Dang, einarmiger Tiger hat 26 Angriffe in den Fähigkeitsdaten: 1 mit blauem Blitz (parieren) und 4 mit rotem Blitz (ausweichen). Der Abschnitt Angriffe zeigt jeden einzelnen mit Ingame-Animation und Timing.
Was bedeuten die roten und blauen Blitze bei Lei Dang, einarmiger Tiger?
Blau heißt, der Angriff lässt sich parieren: 1 Angriffe von Lei Dang, einarmiger Tiger blitzen blau auf. Rot heißt, er lässt sich nicht parieren und du musst ausweichen: 4 Angriffe blitzen rot auf. Das knappste Signal lässt dir 0,47s vom Blitz bis zum Treffer.
Hat Lei Dang, einarmiger Tiger eine zweite Phase?
Lei Dang, einarmiger Tiger schaltet unter 60 % Gesundheit zusätzliche Angriffe frei. Der Kampf geht weiter als Lei Dang, die Tigerkanone.
Wogegen ist Lei Dang, einarmiger Tiger schwach?
Lei Dang, einarmiger Tiger ist schwach gegen Frost und erleidet dadurch 16 % Zusatzschaden. Vergiftung baut sich bei Lei Dang, einarmiger Tiger 16 % schneller auf.
Wie viel Gesundheit hat Lei Dang, einarmiger Tiger?
Lei Dang, einarmiger Tiger hat 10.000 Basis-Gesundheit; auf seiner Gebietsstufe (23) steigt sie vor Schwierigkeitsmodifikatoren auf etwa 155.200.
Wo findet man Lei Dang, einarmiger Tiger in Phantom Blade Zero?
Du kämpfst in Anwesen der Trugbilder gegen Lei Dang, einarmiger Tiger. In Story-Reihenfolge ist es Boss Nr. 69 von 74, nach Lei Dang, die Tigerkanone. Nächste Glocke: Teich des Perfekten Gefäßes.
Welcher Boss kommt nach Lei Dang, einarmiger Tiger?
Lei Dang, einarmiger Tiger ist Boss Nr. 69 von 74. Davor kommt Lei Dang, die Tigerkanone, danach Der Brecher und die Säge.

