
Der Brecher und die Säge Boss Nr. 70 von 74 · Seelenspaltberg
- Basis-Gesundheit
- 10.000
- Angriffe
- 20
- Blaue / rote Signale
- 2 / 2
- Schwäche
- Keine
- Autor
- Dakota Chinnick
- Methodik
- Datenmethodik
Der Brecher und die Säge hat 20 Angriffe: 2 blitzen blau auf (parieren) und 2 rot (ausweichen). Basis-Gesundheit 10.000, Sha-Chi 2.400.
So besiegst du Der Brecher und die Säge
Unsere Strategie auf Basis der Kampfwerte, gefolgt vom Kodex-Eintrag des Spiels.
- Pariere die blauen Blitze: 2 der 20 Angriffe von Der Brecher und die Säge blitzen vor dem Treffer blau auf, und eine getimte Parade stoppt sie.
- Weiche den roten Blitzen aus: 2 Angriffe blitzen rot auf. Sie lassen sich nicht parieren, also weiche hindurch, statt zu blocken.
- Das knappste Signal hat Wuchtkombo-Griff: nur 0,41s vom Blitz bis zum Treffer. Reagiere also auf den Blitz, nicht auf den Schwung.
- Wuchtkombo-Griff ist ein Griff: Weiche aus, denn Blocken und Parieren stoppen keinen Griff.
- Der Brecher und die Säge bekommt unter 50 % Gesundheit neue Angriffe, das Moveset ändert sich also ab 50 %.
- Die Sha-Chi-Leiste von Der Brecher und die Säge beträgt 2.400: Perfekte Paraden und Abwehrbruch-Angriffe leeren sie, und eine leere Leiste öffnet den Boss für einen Finisher.
Der Brecher und die Säge widerstehen fast allem, plane also einen langen Sha-Chi-Grind ein. Feuer, Gift, Frost und Wasser werden alle um 60 % gekürzt, während Blitz keinen Malus hat. Frost klingt 60 % früher ab, Verbrennung, Vergiftung, Blutexplosion und Durchnässung bauen sich 60 % langsamer auf und Blutung 30 % langsamer.
Deine Treffer entziehen 80 % weniger Sha-Chi und Paraden ebenfalls 80 % weniger, die stärkste Sha-Chi-Resistenz unter diesen späten Bossen. Ein Abwehrbruch erfordert also anhaltende Mühe. Setz auf Sha-Chi-Kombos und wechsle die Waffe, um deine eigene Leiste aufzufüllen. Der Basisangriff liegt bei 150.
Die Basiswerte betragen 10.000 Gesundheit und 2.400 Sha-Chi. Die Stufe am Seelenspaltberg ist nicht bestätigt, daher sind keine skalierten Werte angegeben. Der Kodex beschreibt den Kettenhammer des Brechers und die Säge, die auf seinen Schultern reitet und ihn mit einer Knochensäge schneidet, um ihn in Raserei zu versetzen. Der Kampf folgt auf Lei Dang, einarmiger Tiger, als Nächstes kommt Der Brecher, welterschütternde Form.
Der Brecher und die Säge: Angriffe & Angriffsmuster
SpieldatenJeder Angriff, den Der Brecher und die Säge einsetzen kann, ausgelesen aus den Fähigkeitsdaten. Die Karten zeigen die Ingame-Animation mit Timing: Ausholen, roter oder blauer Blitz, Trefferfenster und Erholung.
- Angriffe
- 20
- Rotblitz (ausweichen)
- 2
- Blaublitz (parieren)
- 2
- Griffe
- 1
- Knappstes Signal
- 0,41 s
- Neue Angriffe unter
- 50 %
Von Beginn an
Wuchtkombo-Griff
RotblitzMix-upGriffKomboFertigkeitRotblitz bei 4,86 s → Treffer bei 5,28 s (0,41 s Reaktionszeit) · 4 Treffer · RückstoßFlegel-Kombokette
BlaublitzKomboFertigkeitBlaublitz bei 6,3 s → Treffer bei 6,77 s (0,47 s Reaktionszeit) · 8 Treffer · RückstoßEisenkugel-Sperrfeuer
RotblitzMix-upKomboFertigkeitRotblitz bei 8,4 s → Treffer bei 9,1 s (0,7 s Reaktionszeit) · 7 Treffer · RückstoßKritische Kunst: Eisfels
ProjektilKritische KunstErster Treffer bei 2,21 s · 5 Treffer · RückstoßRückschritt-Bodenklatscher
AbwehrbruchSpezialErster Treffer bei 1,12 s · 2 Treffer · RückstoßDoppelter Felswurf
ProjektilKomboFernkampfFertigkeitErster Treffer bei 1,22 s · 12 Treffer · RückstoßHintere Dreifachkombo
KomboFertigkeitErster Treffer bei 2,48 s · 4 Treffer · RückstoßSprung-Flächenschmetterer
DistanzangriffFernkampfSpezialErster Treffer bei 1,54 s · 2 TrefferEisenkugel-Schleuderwurf
ProjektilFernkampfSpezialErster Treffer bei 0,99 s · 7 Treffer · RückstoßDreifachkombo rechts
KomboSpezialErster Treffer bei 1,92 s · 3 Treffer · RückstoßDreifache Abwehrbruch-Kombo
BlaublitzMix-upKomboAngriffBlaublitz bei 4,13 s → Treffer bei 4,64 s (0,51 s Reaktionszeit) · 4 Treffer · Rückstoß · nur auf höheren SchwierigkeitsgradenUnter 50 % Gesundheit
Kritische Kunst: Flegelhagel
Kritische KunstErster Treffer bei 2,37 s · 10 Treffer · Rückstoß · unter 50 % GesundheitAlle 20 Angriffe
| Angriff | Signal | Treffer-Timing | Treffer | Wann |
|---|---|---|---|---|
| Wuchtkombo-Griff Fertigkeit · Mix-up, Griff, Kombo | Rotblitz | 0,41 s nach dem Blitz | 4 | Ganzer Kampf |
| Flegel-Kombokette Fertigkeit · Kombo | Blaublitz | 0,47 s nach dem Blitz | 8 | Ganzer Kampf |
| Eisenkugel-Sperrfeuer Fertigkeit · Mix-up, Kombo | Rotblitz | 0,7 s nach dem Blitz | 7 | Ganzer Kampf |
| Kritische Kunst: Eisfels Kritische Kunst · Projektil | Kein Blitz | erster Treffer 2,21 s | 5 | Ganzer Kampf |
| Rückschritt-Bodenklatscher Spezial · Abwehrbruch | Kein Blitz | erster Treffer 1,12 s | 2 | Ganzer Kampf |
| Doppelter Felswurf Fertigkeit · Projektil, Kombo, Fernkampf | Kein Blitz | erster Treffer 1,22 s | 12 | Ganzer Kampf |
| Hintere Dreifachkombo Fertigkeit · Kombo | Kein Blitz | erster Treffer 2,48 s | 4 | Ganzer Kampf |
| Sprung-Flächenschmetterer Spezial · Distanzangriff, Fernkampf | Kein Blitz | erster Treffer 1,54 s | 2 | Ganzer Kampf |
| Eisenkugel-Schleuderwurf Spezial · Projektil, Fernkampf | Kein Blitz | erster Treffer 0,99 s | 7 | Ganzer Kampf |
| Dreifachkombo rechts Spezial · Kombo | Kein Blitz | erster Treffer 1,92 s | 3 | Ganzer Kampf |
| Dreifache Abwehrbruch-Kombo Angriff · Mix-up, Kombo | Blaublitz | 0,51 s nach dem Blitz | 4 | Ganzer Kampf · nur auf höheren Schwierigkeitsgraden |
| Kugelwuchtschlag linksAngriff | Kein Blitz | erster Treffer 1,98 s | 2 | Ganzer Kampf |
| Flegelschwinger mit RückschrittAngriff | Kein Blitz | erster Treffer 1,17 s | 1 | Ganzer Kampf |
| Doppelter FlegelfegerAngriff · Finte | Kein Blitz | erster Treffer 0,26 s | 2 | Ganzer Kampf |
| Plötzlicher FlegelfegerAngriff | Kein Blitz | erster Treffer 1,5 s | 2 | Ganzer Kampf |
| Finten-DoppelschwingerAngriff · Finte | Kein Blitz | erster Treffer 2,66 s | 4 | Ganzer Kampf |
| Doppelter FlegelwuchtschlagAngriff | Kein Blitz | erster Treffer 1,47 s | 2 | Ganzer Kampf |
| Feger links mit StampferAngriff | Kein Blitz | erster Treffer 1,14 s | 2 | Ganzer Kampf |
| Rückzugsfinte mit schwerem SchmettererSpezial · Kombo, Finte, Abwehrbruch | Kein Blitz | erster Treffer 1,5 s | 4 | Ganzer Kampf · nur auf höheren Schwierigkeitsgraden |
| Kritische Kunst: Flegelhagel Kritische Kunst | Kein Blitz | erster Treffer 2,37 s | 10 | unter 50 % Gesundheit |
Die Angriffsnamen stammen von uns: Das Spiel benennt Boss-Angriffe nicht. Zeiten sind Sekunden ab Beginn des Angriffs; die Reaktionszeit läuft vom Blitz bis zum ersten Treffer danach.
Trainiere das Parieren gegen Der Brecher und die Säge
Der Parier-Trainer spielt echte Boss-Angriffe ab und du reagierst auf das rote und blaue Aufblitzen. Jeder Tastendruck wird am echten Timing des Angriffs bewertet – so lernst du, welche Treffer du parierst und welchen du ausweichst, bevor du wieder gegen den Boss antrittst.
- Echte Angriffs-Clips mit Aufblitzen
- Jeder Druck am echten Timing bewertet
- Bestwerte in deinem Konto gespeichert

Parier-Trainer
Teste dein Timing an den echten Angriffen von Der Brecher und die Säge: Pariere die blauen Blitze, weiche den roten aus.
Schwächen und Resistenzen
SpieldatenZusatzschaden (+) oder verringerter Schaden (−) pro Element und wie schnell sich jeder Statuseffekt aufbaut.
| Element | Erlittener Schaden |
|---|---|
| Feuer | −60% |
| Frost | −60% |
| Gift | −60% |
| Wasser | −60% |
| Statuseffekt | Aufbau |
|---|---|
| Frost (Dauer) | −60% |
| Blutung | −30% |
| Durchnässt | −60% |
| Brand | −60% |
| Vergiftung | −60% |
| Bluteruption | −60% |
| Sha-Chi-Wechselwirkung | Resistenz |
|---|---|
| Sha-Chi-Verlust beim Ablenken | −80% |
| Sha-Chi-Verlust bei Treffern | −80% |
Gesundheit und Werte von Der Brecher und die Säge
SpieldatenBasisattribute aus der Konfiguration des Bosses und dieselben Werte auf der Stufe, auf der der Kampf stattfindet.
| Attribut | Basis | Auf Stufe 25 |
|---|---|---|
| Gesundheit | 10.000 | 185.100 |
| Sha-Chi | 2.400 | 30.690 |
| Angriff | 150 | 438 |
| Sha-Chi-Schaden | 150 | 281 |
| Taumelschwelle | 1.200 | 14.356 |
Berechnet Die Basiswerte stammen aus der Konfiguration des Gegners. Das Spiel erhöht sie mit der Gebietsstufe; Gegner in dieser Region haben Stufe 25 (Schwierigkeitsmultiplikatoren nicht eingerechnet).
Belohnungen für Der Brecher und die Säge
SpieldatenWird am Ende des Kampfes gewährt, ausgelesen aus dem Belohnungsskript des Kampfes.
Wo du Der Brecher und die Säge findest
SpieldatenDer Spawnpunkt des Bosses auf der Karte von Seelenspaltberg. Nächste Glocke: Die letzte Chance.
Lore zu Der Brecher und die Säge
Der Kodex-Eintrag, den das Spiel für Der Brecher und die Säge freischaltet.
Kodex im SpielKetten aus kaltem Eisen fesseln die Füße des Brechers, und ein gewaltiger Hammer ist an seine Hand gekettet. Ein Arm und ein Bein sind von kräftigen Muskeln durchzogen, die andere Seite ist verkümmert und schwach. Mit diesem ungleichen Körper geboren und von Natur aus stur, trainierte er nur seine stärkere Seite und wurde mit jedem Jahr furchterregender.
Die meisten sind bei seinem Anblick zu eingeschüchtert, um das gesichtslose Wesen auf seinen Schultern zu bemerken.
Dieses Wesen ist die Säge. Auf dem Nacken des Brechers sitzend, schneidet er mit einer Knochensäge immer wieder in dessen Fleisch. Mit dem Schmerz treibt er ihn in Raserei und lässt ihn hemmungslos auf seine Gegner zustürmen.
Dabei erklingt unablässig das schrille, wahnsinnige Lachen der Säge. Es lässt jedem, der es hört, schon vor dem Kampf einen Schauer über den Rücken laufen. Der Brecher hingegen wird mit jedem Lachen nur noch wilder.
Boss-Reihenfolge
Boss Nr. 70 von 74: Der vorherige Kampf ist Lei Dang, einarmiger Tiger, der nächste Der Brecher, welterschütternde Form.
Daten: Phantom Blade Zero 26367565 (CL-302256, UE 5.7.4). So kommen wir an die Daten
Der Brecher und die Säge ist Boss Nr. 70 von 74 in Phantom Blade Zero. Du kämpfst in Seelenspaltberg auf Stufe 25 gegen ihn, mit 10.000 Basis-Gesundheit und 2.400 Sha-Chi. Das Moveset umfasst 20 Angriffe: 2 Blaublitz-Angriffe, die sich parieren lassen, und 2 Rotblitz-Angriffe, denen du ausweichen musst. Er hat keine Elementarschwäche, daher zählen vor allem reiner Schaden und Abwehrbruch.
Siehe auch
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FAQ zu Der Brecher und die Säge
Wie besiegt man Der Brecher und die Säge?
Der Brecher und die Säge widerstehen fast allem, plane also einen langen Sha-Chi-Grind ein. Feuer, Gift, Frost und Wasser werden alle um 60 % gekürzt, während Blitz keinen Malus hat. Frost klingt 60 % früher ab, Verbrennung, Vergiftung, Blutexplosion und Durchnässung bauen sich 60 % langsamer auf und Blutung 30 % langsamer. Pariere die blauen Blitze: 2 der 20 Angriffe von Der Brecher und die Säge blitzen vor dem Treffer blau auf, und eine getimte Parade stoppt sie. Weiche den roten Blitzen aus: 2 Angriffe blitzen rot auf. Sie lassen sich nicht parieren, also weiche hindurch, statt zu blocken.
Welche Angriffe setzt Der Brecher und die Säge ein?
Der Brecher und die Säge hat 20 Angriffe in den Fähigkeitsdaten: 2 mit blauem Blitz (parieren) und 2 mit rotem Blitz (ausweichen). Der Abschnitt Angriffe zeigt jeden einzelnen mit Ingame-Animation und Timing.
Was bedeuten die roten und blauen Blitze bei Der Brecher und die Säge?
Blau heißt, der Angriff lässt sich parieren: 2 Angriffe von Der Brecher und die Säge blitzen blau auf. Rot heißt, er lässt sich nicht parieren und du musst ausweichen: 2 Angriffe blitzen rot auf. Das knappste Signal lässt dir 0,41s vom Blitz bis zum Treffer.
Hat Der Brecher und die Säge eine zweite Phase?
Der Brecher und die Säge schaltet unter 50 % Gesundheit zusätzliche Angriffe frei.
Wogegen ist Der Brecher und die Säge schwach?
Der Brecher und die Säge hat keine Elementarschwäche; konzentrier dich auf Schaden und Abwehrbruch.
Wie viel Gesundheit hat Der Brecher und die Säge?
Der Brecher und die Säge hat 10.000 Basis-Gesundheit; auf seiner Gebietsstufe (25) steigt sie vor Schwierigkeitsmodifikatoren auf etwa 185.100.
Wo findet man Der Brecher und die Säge in Phantom Blade Zero?
Du kämpfst in Seelenspaltberg gegen Der Brecher und die Säge. In Story-Reihenfolge ist es Boss Nr. 70 von 74, nach Lei Dang, einarmiger Tiger. Nächste Glocke: Die letzte Chance.
Welcher Boss kommt nach Der Brecher und die Säge?
Der Brecher und die Säge ist Boss Nr. 70 von 74. Davor kommt Lei Dang, einarmiger Tiger, danach Der Brecher, welterschütternde Form.

