
Peng Meng, der Axtmeister Boss Nr. 5 von 74 · Tal des Weinenden Bachs
- Basis-Gesundheit
- 8.000
- Angriffe
- 24
- Blaue / rote Signale
- 6 / 2
- Schwäche
- Gift +30%
- Autor
- Dakota Chinnick
- Methodik
- Datenmethodik
Peng Meng, der Axtmeister hat 24 Angriffe: 6 blitzen blau auf (parieren) und 2 rot (ausweichen). Basis-Gesundheit 8.000, Sha-Chi 4.000.
So besiegst du Peng Meng, der Axtmeister
Unsere Strategie auf Basis der Kampfwerte, gefolgt vom Kodex-Eintrag des Spiels.
- Pariere die blauen Blitze: 6 der 24 Angriffe von Peng Meng, der Axtmeister blitzen vor dem Treffer blau auf, und eine getimte Parade stoppt sie.
- Weiche den roten Blitzen aus: 2 Angriffe blitzen rot auf. Sie lassen sich nicht parieren, also weiche hindurch, statt zu blocken.
- Das knappste Signal hat Wende-Axtwirbelwind: nur 0,31s vom Blitz bis zum Treffer. Reagiere also auf den Blitz, nicht auf den Schwung.
- Packen und Werfen ist ein Griff: Weiche aus, denn Blocken und Parieren stoppen keinen Griff.
- Peng Meng, der Axtmeister bekommt unter 90 %, 10 % Gesundheit neue Angriffe, das Moveset ändert sich also ab 90 %.
- Nimm Gift mit: Es verursacht bei Peng Meng, der Axtmeister 30 % mehr Schaden.
- Blutung baut sich bei Peng Meng, der Axtmeister 30 % schneller auf.
- Die Sha-Chi-Leiste von Peng Meng, der Axtmeister beträgt 4.000: Perfekte Paraden und Abwehrbruch-Angriffe leeren sie, und eine leere Leiste öffnet den Boss für einen Finisher.
Gift und Blutung sind die Werkzeuge gegen Peng Meng. Gift verursacht 30 % mehr Schaden und baut sich 30 % schneller auf, und auch Blutung sammelt sich 30 % schneller an. Feuer, Frost und Blitz werden um 30 % abgeschwächt, Wasser sogar um 60 %. Diese Elemente kannst du also getrost zu Hause lassen.
Die eigentliche Mauer ist sein Sha-Chi: 4.000 Basis, etwa 6.300 auf Stufe 3, und er verliert bei Treffern 50 % weniger Sha-Chi und bei deinen Paraden 20 % weniger. Ein Abwehrbruch dauert also deutlich länger als üblich. Lass lieber Statusschaden an seinen rechnerisch rund 18.700 Gesundheit nagen, statt auf einen Bruch zu warten.
Der Kodex beschreibt eine gewaltige Axt, die Stein spalten und Berge zerschmettern kann, also lass dich nicht auf einen Schlagabtausch ein. Der Sieg im Tal des Weinenden Bachs bringt 9.000 Reliktstaub, die Phantomklinge Schreckensaxt und eine lesbare Notiz: Die Letzte Bitte des Axtmeisters.
Peng Meng, der Axtmeister: Angriffe & Angriffsmuster
SpieldatenJeder Angriff, den Peng Meng, der Axtmeister einsetzen kann, ausgelesen aus den Fähigkeitsdaten. Die Karten zeigen die Ingame-Animation mit Timing: Ausholen, roter oder blauer Blitz, Trefferfenster und Erholung.
- Angriffe
- 24
- Rotblitz (ausweichen)
- 2
- Blaublitz (parieren)
- 6
- Griffe
- 2
- Knappstes Signal
- 0,31 s
- Neue Angriffe unter
- 90 % · 10 %
Unter 10 % Gesundheit
Packen und Werfen
RotblitzMix-upGriffKritische KunstRotblitz bei 0,06 s → Treffer bei 0,62 s (0,56 s Reaktionszeit) · 1 Treffer · Schwerer Treffer · unter 10 % GesundheitAxtstielgriff
RotblitzMix-upGriffKritische KunstRotblitz bei 0,1 s → Treffer bei 0,69 s (0,6 s Reaktionszeit) · 1 Treffer · Schwerer Treffer · unter 10 % Gesundheit · nur auf höheren SchwierigkeitsgradenStürmender Doppelhack
BlaublitzDistanzangriffFernkampfMix-upFertigkeitBlaublitz bei 2,62 s → Treffer bei 3,05 s (0,42 s Reaktionszeit) · 2 Treffer · Rückstoß · unter 10 % GesundheitSchulterstoß-Kombo
BlaublitzKomboMix-upFertigkeitBlaublitz bei 3,41 s → Treffer bei 3,85 s (0,44 s Reaktionszeit) · 4 Treffer · Rückstoß · unter 10 % GesundheitGroße Wirbelwindkombo
BlaublitzKomboMix-upFertigkeitBlaublitz bei 4,67 s → Treffer bei 5,22 s (0,55 s Reaktionszeit) · 4 Treffer · Schwerer Treffer · unter 10 % GesundheitStampfende Axtkombo
BlaublitzKomboMix-upFertigkeitBlaublitz bei 3,96 s → Treffer bei 4,36 s (0,39 s Reaktionszeit) · 4 Treffer · Rückstoß · unter 10 % GesundheitAufschwung-Axtkombo
BlaublitzKomboMix-upFertigkeitBlaublitz bei 4,89 s → Treffer bei 5,27 s (0,38 s Reaktionszeit) · 5 Treffer · Rückstoß · unter 10 % GesundheitWende-Axtwirbelwind
BlaublitzMix-upSpezialBlaublitz bei 2,24 s → Treffer bei 2,55 s (0,31 s Reaktionszeit) · 1 Treffer · Schwerer Treffer · unter 10 % GesundheitWirbelwind-Dreifachkombo
KomboFertigkeitErster Treffer bei 1,38 s · 3 Treffer · Schwerer Treffer · unter 10 % GesundheitStürmender Purzelschmetterer
DistanzangriffFernkampfFertigkeitErster Treffer bei 3,24 s · 1 Treffer · Normaler Treffer · unter 10 % GesundheitSchwerer Überkopf-Axthack
KonterAbwehrbruchAngriffErster Treffer bei 1,52 s · 1 Treffer · Rückstoß · unter 10 % GesundheitSchub mit Axthack
SpezialErster Treffer bei 1,61 s · 2 Treffer · Rückstoß · unter 10 % GesundheitAlle 24 Angriffe
| Angriff | Signal | Treffer-Timing | Treffer | Wann |
|---|---|---|---|---|
| Kampfauftritts-SchmettererAngriff | Kein Blitz | erster Treffer 0,7 s | 1 | Ganzer Kampf |
| Spottendes BrüllenAngriff | Kein Blitz | erster Treffer 0,62 s | 1 | unter 90 % Gesundheit |
| Packen und Werfen Kritische Kunst · Mix-up, Griff | Rotblitz | 0,56 s nach dem Blitz | 1 | unter 10 % Gesundheit |
| Axtstielgriff Kritische Kunst · Mix-up, Griff | Rotblitz | 0,6 s nach dem Blitz | 1 | unter 10 % Gesundheit · nur auf höheren Schwierigkeitsgraden |
| Stürmender Doppelhack Fertigkeit · Distanzangriff, Fernkampf, Mix-up | Blaublitz | 0,42 s nach dem Blitz | 2 | unter 10 % Gesundheit |
| Schulterstoß-Kombo Fertigkeit · Kombo, Mix-up | Blaublitz | 0,44 s nach dem Blitz | 4 | unter 10 % Gesundheit |
| Große Wirbelwindkombo Fertigkeit · Kombo, Mix-up | Blaublitz | 0,55 s nach dem Blitz | 4 | unter 10 % Gesundheit |
| Stampfende Axtkombo Fertigkeit · Kombo, Mix-up | Blaublitz | 0,39 s nach dem Blitz | 4 | unter 10 % Gesundheit |
| Aufschwung-Axtkombo Fertigkeit · Kombo, Mix-up | Blaublitz | 0,38 s nach dem Blitz | 5 | unter 10 % Gesundheit |
| Wende-Axtwirbelwind Spezial · Mix-up | Blaublitz | 0,31 s nach dem Blitz | 1 | unter 10 % Gesundheit |
| Wirbelwind-Dreifachkombo Fertigkeit · Kombo | Kein Blitz | erster Treffer 1,38 s | 3 | unter 10 % Gesundheit |
| Stürmender Purzelschmetterer Fertigkeit · Distanzangriff, Fernkampf | Kein Blitz | erster Treffer 3,24 s | 1 | unter 10 % Gesundheit |
| Schwerer Überkopf-Axthack Angriff · Konter, Abwehrbruch | Kein Blitz | erster Treffer 1,52 s | 1 | unter 10 % Gesundheit |
| Schub mit Axthack Spezial | Kein Blitz | erster Treffer 1,61 s | 2 | unter 10 % Gesundheit |
| DoppelstampferSpezial | Kein Blitz | erster Treffer 0,62 s | 3 | unter 10 % Gesundheit |
| Stampfer mit AxtfegerAngriff · Konter | Kein Blitz | erster Treffer 0,68 s | 2 | unter 10 % Gesundheit |
| Abwärtshack linksAngriff | Kein Blitz | erster Treffer 1,25 s | 1 | unter 10 % Gesundheit |
| Vorrückender StampferAngriff | Kein Blitz | erster Treffer 1,24 s | 1 | unter 10 % Gesundheit |
| Stampfer mit RechtsschwingerAngriff | Kein Blitz | erster Treffer 1,46 s | 2 | unter 10 % Gesundheit |
| Schub mit schwerem HackSpezial · Abwehrbruch | Kein Blitz | erster Treffer 1,46 s | 2 | unter 10 % Gesundheit · nur auf höheren Schwierigkeitsgraden |
| Doppelstampfer-HagelSpezial · Abwehrbruch | Kein Blitz | erster Treffer 0,62 s | 5 | unter 10 % Gesundheit · nur auf höheren Schwierigkeitsgraden |
| Stampfer mit DoppelfegerAngriff · Konter, Abwehrbruch | Kein Blitz | erster Treffer 0,69 s | 3 | unter 10 % Gesundheit · nur auf höheren Schwierigkeitsgraden |
| Vorrückender DoppelstampferAngriff · Abwehrbruch | Kein Blitz | erster Treffer 1,24 s | 2 | unter 10 % Gesundheit · nur auf höheren Schwierigkeitsgraden |
| Stampfer mit DoppelschwingerAngriff · Abwehrbruch | Kein Blitz | erster Treffer 1,46 s | 3 | unter 10 % Gesundheit · nur auf höheren Schwierigkeitsgraden |
Die Angriffsnamen stammen von uns: Das Spiel benennt Boss-Angriffe nicht. Zeiten sind Sekunden ab Beginn des Angriffs; die Reaktionszeit läuft vom Blitz bis zum ersten Treffer danach.
Parier-Trainer
Teste dein Timing an den echten Angriffen von Peng Meng, der Axtmeister: Pariere die blauen Blitze, weiche den roten aus.
Schwächen und Resistenzen
SpieldatenPeng Meng, der Axtmeister erleidet 30 % Zusatzschaden durch Gift. Alle Elemente und Statuseffekte findest du unten.
| Element | Erlittener Schaden |
|---|---|
| Feuer | −30% |
| Frost | −30% |
| Blitz | −30% |
| Gift | +30% |
| Wasser | −60% |
| Statuseffekt | Aufbau |
|---|---|
| Frost (Dauer) | −30% |
| Blutung | +30% |
| Durchnässt | −60% |
| Brand | −30% |
| Vergiftung | +30% |
| Schock | −30% |
| Sha-Chi-Wechselwirkung | Resistenz |
|---|---|
| Sha-Chi-Verlust beim Ablenken | −20% |
| Sha-Chi-Verlust bei Treffern | −50% |
Gesundheit und Werte von Peng Meng, der Axtmeister
SpieldatenBasisattribute aus der Konfiguration des Bosses und dieselben Werte auf der Stufe, auf der der Kampf stattfindet.
| Attribut | Basis | Auf Stufe 3 |
|---|---|---|
| Gesundheit | 8.000 | 18.720 |
| Sha-Chi | 4.000 | 6.300 |
| Angriff | 120 | 121 |
| Sha-Chi-Schaden | 120 | 122 |
| Taumelschwelle | 1.200 | 2.296 |
Berechnet Die Basiswerte stammen aus der Konfiguration des Gegners. Das Spiel erhöht sie mit der Gebietsstufe; hier kämpft er auf Stufe 3 (Schwierigkeitsmultiplikatoren nicht eingerechnet).
Jeder Kill bringt auf dieser Stufe 9.000 Reliktstaub.
Belohnungen für Peng Meng, der Axtmeister
SpieldatenWird am Ende des Kampfes gewährt, ausgelesen aus dem Belohnungsskript des Kampfes.
| Belohnung | Anzahl |
|---|---|
| 1 | |
| 1 |
Wo du Peng Meng, der Axtmeister findest
SpieldatenDer Spawnpunkt des Bosses auf der Karte von Tal des Weinenden Bachs. Nächste Glocke: Der Sturz des Axtmeisters.
Lore zu Peng Meng, der Axtmeister
Der Kodex-Eintrag, den das Spiel für Peng Meng, der Axtmeister freischaltet.
Kodex im SpielPeng Meng, der Älteste der Vier Äxte, unterzog sich der Transzendenz, um die anderen drei zu rächen. Sein Körper wuchs zu gewaltigen Ausmaßen heran, sein Fleisch hart und seine Kraft unermesslich. Seine große Axt konnte Stein spalten und Berge zertrümmern. Mehrere Elitekämpfer des Mandats fielen unter ihr.
Im Tal gelang es einem Trupp des Mandats nur unter schrecklichen Verlusten, ihn zu bezwingen. Dicke Ketten wurden durch seine Schulterblätter getrieben, um ihn hinter dem Außenposten zu fesseln.
Einst tranken die vier Brüder reichlich und schmausten ausgiebig. Sie vollbrachten Heldentaten, doch im Blutvergießen des Wulin forderten ihre Äxte auch zahllose unschuldige Leben. Damals wurden alle Rechnungen noch nach den Regeln des Wulin beglichen.
Dann wurden drei der Brüder durch Verrat ermordet, und Trupps des Mandats jagten den letzten. In die Enge getrieben und verzweifelt gab Peng Meng seinen letzten Rest Verstand auf und versank völlig in der Transzendenz.
Boss-Reihenfolge
Boss Nr. 5 von 74: Der vorherige Kampf ist Gezackter Stahl, der rasende Unhold, der nächste Abnorme dreigesichtige Puppe.
Daten: Phantom Blade Zero 26367565 (CL-302256, UE 5.7.4). So kommen wir an die Daten
Peng Meng, der Axtmeister ist Boss Nr. 5 von 74 in Phantom Blade Zero. Du kämpfst in Tal des Weinenden Bachs auf Stufe 3 gegen ihn, mit 8.000 Basis-Gesundheit und 4.000 Sha-Chi. Das Moveset umfasst 24 Angriffe: 6 Blaublitz-Angriffe, die sich parieren lassen, und 2 Rotblitz-Angriffe, denen du ausweichen musst. Setz auf Gift: Damit verursachst du bei diesem Boss 30 % Zusatzschaden. Für den Sieg erhältst du Schreckensaxt, Die Letzte Bitte des Axtmeisters.
Siehe auch
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FAQ zu Peng Meng, der Axtmeister
Wie besiegt man Peng Meng, der Axtmeister?
Gift und Blutung sind die Werkzeuge gegen Peng Meng. Gift verursacht 30 % mehr Schaden und baut sich 30 % schneller auf, und auch Blutung sammelt sich 30 % schneller an. Feuer, Frost und Blitz werden um 30 % abgeschwächt, Wasser sogar um 60 %. Diese Elemente kannst du also getrost zu Hause lassen. Pariere die blauen Blitze: 6 der 24 Angriffe von Peng Meng, der Axtmeister blitzen vor dem Treffer blau auf, und eine getimte Parade stoppt sie. Weiche den roten Blitzen aus: 2 Angriffe blitzen rot auf. Sie lassen sich nicht parieren, also weiche hindurch, statt zu blocken.
Welche Angriffe setzt Peng Meng, der Axtmeister ein?
Peng Meng, der Axtmeister hat 24 Angriffe in den Fähigkeitsdaten: 6 mit blauem Blitz (parieren) und 2 mit rotem Blitz (ausweichen). Der Abschnitt Angriffe zeigt jeden einzelnen mit Ingame-Animation und Timing.
Was bedeuten die roten und blauen Blitze bei Peng Meng, der Axtmeister?
Blau heißt, der Angriff lässt sich parieren: 6 Angriffe von Peng Meng, der Axtmeister blitzen blau auf. Rot heißt, er lässt sich nicht parieren und du musst ausweichen: 2 Angriffe blitzen rot auf. Das knappste Signal lässt dir 0,31s vom Blitz bis zum Treffer.
Hat Peng Meng, der Axtmeister eine zweite Phase?
Peng Meng, der Axtmeister schaltet unter 90 %, 10 % Gesundheit zusätzliche Angriffe frei.
Wogegen ist Peng Meng, der Axtmeister schwach?
Peng Meng, der Axtmeister ist schwach gegen Gift und erleidet dadurch 30 % Zusatzschaden. Blutung baut sich bei Peng Meng, der Axtmeister 30 % schneller auf.
Wie viel Gesundheit hat Peng Meng, der Axtmeister?
Peng Meng, der Axtmeister hat 8.000 Basis-Gesundheit; auf seiner Gebietsstufe (3) steigt sie vor Schwierigkeitsmodifikatoren auf etwa 18.720.
Was lässt Peng Meng, der Axtmeister fallen?
Für den Sieg über Peng Meng, der Axtmeister erhältst du Schreckensaxt, Die Letzte Bitte des Axtmeisters.
Wo findet man Peng Meng, der Axtmeister in Phantom Blade Zero?
Du kämpfst in Tal des Weinenden Bachs gegen Peng Meng, der Axtmeister. In Story-Reihenfolge ist es Boss Nr. 5 von 74, nach Gezackter Stahl, der rasende Unhold. Nächste Glocke: Der Sturz des Axtmeisters.
Welcher Boss kommt nach Peng Meng, der Axtmeister?
Peng Meng, der Axtmeister ist Boss Nr. 5 von 74. Davor kommt Gezackter Stahl, der rasende Unhold, danach Abnorme dreigesichtige Puppe.

