
Yucong, verzerrte Puppe Nr. 34 Boss Nr. 19 von 74 · Karmesinwald
- Basis-Gesundheit
- 10.000
- Angriffe
- 18
- Blaue / rote Signale
- 0 / 0
- Schwäche
- Feuer +30%
- Autor
- Dakota Chinnick
- Methodik
- Datenmethodik
Yucong, verzerrte Puppe Nr. 34 hat 18 Angriffe: 0 blitzen blau auf (parieren) und 0 rot (ausweichen). Basis-Gesundheit 10.000, Sha-Chi 2.400.
- Basis-Gesundheit
- 10.000≈160.200 auf seiner Gebietsstufe
- Angriffe
- 1812 mit Ingame-Animation
- Blaue / rote Signale
- 0 / 0Blau parieren, Rot ausweichen
- Schwäche
- Feuer +30%
So besiegst du Yucong, verzerrte Puppe Nr. 34
Unsere Strategie auf Basis der Kampfwerte, gefolgt vom Kodex-Eintrag des Spiels.
- Nimm Feuer mit: Es verursacht bei Yucong, verzerrte Puppe Nr. 34 30 % mehr Schaden.
- Schock baut sich bei Yucong, verzerrte Puppe Nr. 34 16 % schneller auf.
- Die Sha-Chi-Leiste von Yucong, verzerrte Puppe Nr. 34 beträgt 2.400: Perfekte Paraden und Abwehrbruch-Angriffe leeren sie, und eine leere Leiste öffnet den Boss für einen Finisher.
Feuer ist Yucongs größte Schwäche: 30 % mehr Schaden und 30 % schnellerer Verbrennungsaufbau. Blitz legt 16 % Schaden und 16 % schnelleren Schock drauf. Gegen Gift, Blutung und Blutexplosion ist sie immun, Frost und Wasser werden um 30 % abgeschwächt.
Paraden entziehen ihr 40 % weniger Sha-Chi als normal, und ihr Vorrat ist mit rund 29.300 auf Stufe 24 groß. Rechne also mit einem langen Kampf, der über Schaden statt über einen Abwehrbruch entschieden wird. Ihre rechnerische Gesundheit auf dieser Stufe liegt bei etwa 160.200 vor Schwierigkeitsmodifikatoren.
Laut Kodex übernehmen ihre drei Gesichter abwechselnd die Kontrolle über den Körper, und die Chaosklinge ist mal in Frost gehüllt, mal von Chaosflammen umzüngelt und mal glänzend wie Stahl. Die Bossreihenfolge im Karmesinwald führt danach über Stahl-Yucong, Frost-Yucong und Chaos-Yucong, jede mit eigenen Resistenzen. Prüf sie also, bevor du dich auf deine Ausrüstung festlegst.
Yucong, verzerrte Puppe Nr. 34: Angriffe & Angriffsmuster
SpieldatenJeder Angriff, den Yucong, verzerrte Puppe Nr. 34 einsetzen kann, ausgelesen aus den Fähigkeitsdaten. Die Karten zeigen die Ingame-Animation mit Timing: Ausholen, roter oder blauer Blitz, Trefferfenster und Erholung.
- Angriffe
- 18
- Rotblitz (ausweichen)
- 0
- Blaublitz (parieren)
- 0
Aufgeladener Abwehrbruch-Hieb
AbwehrbruchKomboProjektilSpezialErster Treffer bei 0,64 s · 2 Treffer · RückstoßSalto-Sturmhieb
AbwehrbruchKomboSpezialErster Treffer bei 0,87 s · 3 Treffer · RückstoßAusfall-Dreifachhieb
KomboFertigkeitErster Treffer bei 0,44 s · 3 TrefferAusfallhieb
DistanzangriffFernkampfKomboFertigkeitErster Treffer bei 0,83 s · 1 TrefferDoppelhieb-Welle
ProjektilSpezialErster Treffer bei 0,87 s · 3 Treffer · RückstoßWirbelnde Hiebwelle
ProjektilSpezialErster Treffer bei 0,61 s · 3 TrefferSchwertwellen-Salve
ProjektilFernkampfSpezialErster Treffer bei 0,77 s · 2 TrefferAusfall-Seitenwechselhieb
FinteFernkampfSpezialErster Treffer bei 1,14 s · 1 TrefferSchwerer Schwerthieb
KonterAngriffErster Treffer bei 1,2 s · 1 TrefferFlacher Schwertschnitt
AngriffErster Treffer bei 0,77 s · 1 TrefferFlacher Doppelschnitt
AngriffErster Treffer bei 0,67 s · 2 TrefferDreh-Doppelschnitt
AngriffErster Treffer bei 0,76 s · 2 TrefferAlle 18 Angriffe
| Angriff | Signal | Treffer-Timing | Treffer | Wann |
|---|---|---|---|---|
| Aufgeladener Abwehrbruch-Hieb Spezial · Abwehrbruch, Kombo, Projektil | Kein Blitz | erster Treffer 0,64 s | 2 | Ganzer Kampf |
| Salto-Sturmhieb Spezial · Abwehrbruch, Kombo | Kein Blitz | erster Treffer 0,87 s | 3 | Ganzer Kampf |
| Ausfall-Dreifachhieb Fertigkeit · Kombo | Kein Blitz | erster Treffer 0,44 s | 3 | Ganzer Kampf |
| Ausfallhieb Fertigkeit · Distanzangriff, Fernkampf, Kombo | Kein Blitz | erster Treffer 0,83 s | 1 | Ganzer Kampf |
| Doppelhieb-Welle Spezial · Projektil | Kein Blitz | erster Treffer 0,87 s | 3 | Ganzer Kampf |
| Wirbelnde Hiebwelle Spezial · Projektil | Kein Blitz | erster Treffer 0,61 s | 3 | Ganzer Kampf |
| Schwertwellen-Salve Spezial · Projektil, Fernkampf | Kein Blitz | erster Treffer 0,77 s | 2 | Ganzer Kampf |
| Ausfall-Seitenwechselhieb Spezial · Finte, Fernkampf | Kein Blitz | erster Treffer 1,14 s | 1 | Ganzer Kampf |
| Schwerer Schwerthieb Angriff · Konter | Kein Blitz | erster Treffer 1,2 s | 1 | Ganzer Kampf |
| Flacher Schwertschnitt Angriff | Kein Blitz | erster Treffer 0,77 s | 1 | Ganzer Kampf |
| Flacher Doppelschnitt Angriff | Kein Blitz | erster Treffer 0,67 s | 2 | Ganzer Kampf |
| Dreh-Doppelschnitt Angriff | Kein Blitz | erster Treffer 0,76 s | 2 | Ganzer Kampf |
| Blinzel-NahhiebAngriff | Kein Blitz | erster Treffer 0,66 s | 1 | Ganzer Kampf |
| Rückwärts-PortalsprungAngriff · Finte, Distanzangriff, Konter, Fernkampf | Kein Blitz | erster Treffer 1,06 s | 1 | Ganzer Kampf |
| Portalsprung rechtsAngriff · Finte, Distanzangriff, Konter, Fernkampf | Kein Blitz | erster Treffer 0,51 s | 1 | Ganzer Kampf |
| Portalausgang-HiebAngriff · Fernkampf | Kein Blitz | erster Treffer 1,06 s | 1 | Ganzer Kampf |
| Portalausgang-EisschlagAngriff · Fernkampf | Kein Blitz | erster Treffer 1,75 s | 2 | Ganzer Kampf |
| Portalausgang-ChaosschlagAngriff · Fernkampf | Kein Blitz | erster Treffer 0,84 s | 1 | Ganzer Kampf |
Die Angriffsnamen stammen von uns: Das Spiel benennt Boss-Angriffe nicht. Zeiten sind Sekunden ab Beginn des Angriffs; die Reaktionszeit läuft vom Blitz bis zum ersten Treffer danach.
Trainiere das Parieren gegen Yucong, verzerrte Puppe Nr. 34
Der Parier-Trainer spielt echte Boss-Angriffe ab und du reagierst auf das rote und blaue Aufblitzen. Jeder Tastendruck wird am echten Timing des Angriffs bewertet – so lernst du, welche Treffer du parierst und welchen du ausweichst, bevor du wieder gegen den Boss antrittst.
- Echte Angriffs-Clips mit Aufblitzen
- Jeder Druck am echten Timing bewertet
- Bestwerte in deinem Konto gespeichert

Schwächen und Resistenzen
SpieldatenElement- und Statusresistenzen aus der Konfiguration des Bosses. Yucong, verzerrte Puppe Nr. 34 ist schwach gegen Feuer, Blitz.
| Element | Erlittener Schaden |
|---|---|
| Feuer | +30% |
| Frost | −30% |
| Blitz | +16% |
| Gift | Immun |
| Wasser | −30% |
| Statuseffekt | Aufbau |
|---|---|
| Frost (Dauer) | −30% |
| Blutung | Immun |
| Durchnässt | −30% |
| Brand | +30% |
| Vergiftung | Immun |
| Bluteruption | Immun |
| Schock | +16% |
| Sha-Chi-Wechselwirkung | Resistenz |
|---|---|
| Sha-Chi-Verlust beim Ablenken | −40% |
Gesundheit und Werte von Yucong, verzerrte Puppe Nr. 34
SpieldatenBasisattribute aus der Konfiguration des Bosses und dieselben Werte auf der Stufe, auf der der Kampf stattfindet.
| Attribut | Basis | Auf Stufe 24 |
|---|---|---|
| Gesundheit | 10.000 | 160.200 |
| Sha-Chi | 2.400 | 29.338 |
| Angriff | 100 | 281 |
| Taumelschwelle | 1.200 | 13.808 |
Berechnet Die Basiswerte stammen aus der Konfiguration des Gegners. Das Spiel erhöht sie mit der Gebietsstufe; hier kämpft er auf Stufe 24 (Schwierigkeitsmultiplikatoren nicht eingerechnet).
Belohnungen für Yucong, verzerrte Puppe Nr. 34
SpieldatenWird am Ende des Kampfes gewährt, ausgelesen aus dem Belohnungsskript des Kampfes.
Wo du Yucong, verzerrte Puppe Nr. 34 findest
SpieldatenDer Spawnpunkt des Bosses auf der Karte von Karmesinwald. Nächste Glocke: Fadenumsponnener Riesenbaum.
Lore zu Yucong, verzerrte Puppe Nr. 34
Der Kodex-Eintrag, den das Spiel für Yucong, verzerrte Puppe Nr. 34 freischaltet.
Kodex im SpielDas Phantomreich verblasst, und Sha-Chi strömt hervor. Der Spiegelwald ist in Eis und Schnee versiegelt. Der Frost verschluckt jeden Laut und lässt den Wald still und reglos zurück. Der Baum, in dem Bai Chilian einst lebte, ist nun leer. An ihre Stelle ist die Chaospuppe getreten, die damals im Rissanwesen erschien. Dieser bitterkalte Ort ist ihr vollkommenes Refugium, denn eines ihrer Bewusstseine fürchtet Hitze und sehnt sich nach Kälte.
Die drei Gesichter der Puppe streiten ohne Ende. Doch sobald sie die bis in die Knochen eisige Chaosklinge führen, handeln sie wie eins. Abwechselnd übernehmen die drei den Körper. Mal ist die Klinge von Frost bedeckt, mal von Chaotischen Flammen umwunden, mal glänzt sie wie Stahl. Für einen Augenblick scheint es, als wären sie wieder dieselben wie vor zwanzig Jahren.
Auch sie zogen einst Seite an Seite durch das Wulin, die Schwerter in der Hand und voller jugendlichem Tatendrang. Dann wurde eine von ihnen ängstlich, und eine andere fiel in einen Schlaf, aus dem sie nie wieder erwachte. Schließlich verschmolzen alle drei zu einer einzigen Gestalt und erlitten unerträgliche Qualen, ohne einen Augenblick Ruhe zu finden.
Sie flohen hierher, weil sie hofften, der Kontrolle des Herolds zu entkommen. Doch während sie nun kämpfen, wird der brennende Schmerz in ihrem Körper unerträglich. Das Gefühl, gefesselt zu sein, wächst immer weiter. Als hätte der Herold einen Mechanismus in ihnen verborgen, der nun danach drängt, die drei auseinanderzureißen …
Boss-Reihenfolge
Boss Nr. 19 von 74: Der vorherige Kampf ist Bai Chilian, die Opferschlange, der nächste Stahl-Yucong.
Daten: Phantom Blade Zero 26367565 (CL-302256, UE 5.7.4). So kommen wir an die Daten
Yucong, verzerrte Puppe Nr. 34 ist Boss Nr. 19 von 74 in Phantom Blade Zero. Du kämpfst in Karmesinwald auf Stufe 24 gegen ihn, mit 10.000 Basis-Gesundheit und 2.400 Sha-Chi. Das Moveset umfasst 18 Angriffe: 0 Blaublitz-Angriffe, die sich parieren lassen, und 0 Rotblitz-Angriffe, denen du ausweichen musst. Setz auf Feuer: Damit verursachst du bei diesem Boss 30 % Zusatzschaden.
Siehe auch
Helfen Sie uns, die Genauigkeit zu verbessern! Wenn Sie falsche Statistiken, fehlende Daten oder Probleme bemerken, hilft Ihr Feedback direkt dabei, die Qualität unserer Daten für die gesamte Community zu verbessern.
FAQ zu Yucong, verzerrte Puppe Nr. 34
Wie besiegt man Yucong, verzerrte Puppe Nr. 34?
Feuer ist Yucongs größte Schwäche: 30 % mehr Schaden und 30 % schnellerer Verbrennungsaufbau. Blitz legt 16 % Schaden und 16 % schnelleren Schock drauf. Gegen Gift, Blutung und Blutexplosion ist sie immun, Frost und Wasser werden um 30 % abgeschwächt. Nimm Feuer mit: Es verursacht bei Yucong, verzerrte Puppe Nr. 34 30 % mehr Schaden. Schock baut sich bei Yucong, verzerrte Puppe Nr. 34 16 % schneller auf.
Welche Angriffe setzt Yucong, verzerrte Puppe Nr. 34 ein?
Yucong, verzerrte Puppe Nr. 34 hat 18 Angriffe in den Fähigkeitsdaten: 0 mit blauem Blitz (parieren) und 0 mit rotem Blitz (ausweichen). Der Abschnitt Angriffe zeigt jeden einzelnen mit Ingame-Animation und Timing.
Wogegen ist Yucong, verzerrte Puppe Nr. 34 schwach?
Yucong, verzerrte Puppe Nr. 34 ist schwach gegen Feuer und erleidet dadurch 30 % Zusatzschaden. Schock baut sich bei Yucong, verzerrte Puppe Nr. 34 16 % schneller auf.
Wie viel Gesundheit hat Yucong, verzerrte Puppe Nr. 34?
Yucong, verzerrte Puppe Nr. 34 hat 10.000 Basis-Gesundheit; auf seiner Gebietsstufe (24) steigt sie vor Schwierigkeitsmodifikatoren auf etwa 160.200.
Wo findet man Yucong, verzerrte Puppe Nr. 34 in Phantom Blade Zero?
Du kämpfst in Karmesinwald gegen Yucong, verzerrte Puppe Nr. 34. In Story-Reihenfolge ist es Boss Nr. 19 von 74, nach Bai Chilian, die Opferschlange. Nächste Glocke: Fadenumsponnener Riesenbaum.
Welcher Boss kommt nach Yucong, verzerrte Puppe Nr. 34?
Yucong, verzerrte Puppe Nr. 34 ist Boss Nr. 19 von 74. Davor kommt Bai Chilian, die Opferschlange, danach Stahl-Yucong.

