
Yuding, Nr. 12, Mondsichelglefenpuppe Boss Nr. 67 von 74 · Anwesen der Trugbilder
- Basis-Gesundheit
- 11.000
- Angriffe
- 12
- Blaue / rote Signale
- 2 / 2
- Schwäche
- Blitz +16%
- Autor
- Dakota Chinnick
- Methodik
- Datenmethodik
Yuding, Nr. 12, Mondsichelglefenpuppe hat 12 Angriffe: 2 blitzen blau auf (parieren) und 2 rot (ausweichen). Basis-Gesundheit 11.000, Sha-Chi 2.400.
- Basis-Gesundheit
- 11.000≈170.720 auf seiner Gebietsstufe
- Angriffe
- 1212 mit Ingame-Animation
- Blaue / rote Signale
- 2 / 2Blau parieren, Rot ausweichen
- Schwäche
- Blitz +16%
So besiegst du Yuding, Nr. 12, Mondsichelglefenpuppe
Unsere Strategie auf Basis der Kampfwerte, gefolgt vom Kodex-Eintrag des Spiels.
- Pariere die blauen Blitze: 2 der 12 Angriffe von Yuding, Nr. 12, Mondsichelglefenpuppe blitzen vor dem Treffer blau auf, und eine getimte Parade stoppt sie.
- Weiche den roten Blitzen aus: 2 Angriffe blitzen rot auf. Sie lassen sich nicht parieren, also weiche hindurch, statt zu blocken.
- Das knappste Signal hat Glefen-Windmühlenkombo: nur 0,35s vom Blitz bis zum Treffer. Reagiere also auf den Blitz, nicht auf den Schwung.
- Nimm Blitz mit: Es verursacht bei Yuding, Nr. 12, Mondsichelglefenpuppe 16 % mehr Schaden.
- Schock baut sich bei Yuding, Nr. 12, Mondsichelglefenpuppe 16 % schneller auf.
- Die Sha-Chi-Leiste von Yuding, Nr. 12, Mondsichelglefenpuppe beträgt 2.400: Perfekte Paraden und Abwehrbruch-Angriffe leeren sie, und eine leere Leiste öffnet den Boss für einen Finisher.
Blitz ist Yudings einzige Schwäche: 16 % mehr Schaden und 16 % schnellerer Schockaufbau. Gegen Gift, Blutung und Blutexplosion ist sie immun, und Frost sowie Wasser werden um 30 % gekürzt. Eine Blitzwaffe ist also die naheliegende Wahl.
Diese Puppe der Gefäß-Klasse ist robust, mit 11.000 Basis-Gesundheit und 2.400 Basis-Sha-Chi: auf Stufe 23 etwa 170.720 Gesundheit und 27.930 Sha-Chi vor Schwierigkeitsmodifikatoren. Paraden entziehen ihr 30 % weniger Sha-Chi als üblich.
Der Kodex beschreibt eine extrem schwere Langstielklinge mit eingeschnitzten Loong-Motiven, mit der sie spaltet, fegt, blockt, aushebelt, verdreht und zusticht. Erwischt sie eine Lücke, legt sie die Klinge um den Hals ihres Gegners und umkreist ihn, bevor ein Stoß blauen Lichts herabstürzt. Gib ihr also keine Gelegenheit dazu. Sie bewacht den Übungsplatz im Anwesen der Trugbilder zwischen Qiu Feng und Lei Dang, die Tigerkanone und bringt 90.000 Reliktstaub.
Yuding, Nr. 12, Mondsichelglefenpuppe: Angriffe & Angriffsmuster
SpieldatenJeder Angriff, den Yuding, Nr. 12, Mondsichelglefenpuppe einsetzen kann, ausgelesen aus den Fähigkeitsdaten. Die Karten zeigen die Ingame-Animation mit Timing: Ausholen, roter oder blauer Blitz, Trefferfenster und Erholung.
- Angriffe
- 12
- Rotblitz (ausweichen)
- 2
- Blaublitz (parieren)
- 2
- Knappstes Signal
- 0,35 s
Verzögerter Fernspalter
RotblitzMix-upFernkampfDistanzangriffFertigkeitRotblitz bei 1,31 s → Treffer bei 1,81 s (0,51 s Reaktionszeit) · 1 Treffer · Normaler TrefferGlefen-Windmühlenkombo
RotblitzKomboMix-upFertigkeitRotblitz bei 3,86 s → Treffer bei 4,22 s (0,35 s Reaktionszeit) · 9 Treffer · RückstoßVerstärkte Windmühlenkombo
BlaublitzKomboMix-upFertigkeitBlaublitz bei 0,52 s → Treffer bei 1 s (0,48 s Reaktionszeit) · 7 Treffer · RückstoßSeitschritt-Krafthieb
AbwehrbruchFinteSpezialErster Treffer bei 0,73 s · 2 Treffer · RückstoßVerzögerter Kraftspalter
AbwehrbruchFernkampfDistanzangriffSpezialErster Treffer bei 1,45 s · 1 Treffer · RückstoßSchaftstupser mit Spalter
AbwehrbruchAngriffErster Treffer bei 0,86 s · 2 Treffer · Schwerer TrefferSprung-Glefendoppelhieb
FernkampfDistanzangriffAbwehrbruchAngriffErster Treffer bei 1,35 s · 2 Treffer · RückstoßKlingenkreuz-Konter
KonterAbwehrkonterSpezialErster Treffer bei 0,57 s · 2 Treffer · RückstoßGlefengriff-Abschluss
BlaublitzFernkampfKomboAngriffBlaublitz bei 0,36 s → Treffer bei 0,93 s (0,57 s Reaktionszeit) · 1 Treffer · Schwerer Treffer · nur auf höheren SchwierigkeitsgradenGlefen-Doppelschwinger
KonterAngriffErster Treffer bei 0,81 s · 2 Treffer · Normaler TrefferUmgekehrtes Glefen-Doppel
KonterAngriffErster Treffer bei 0,89 s · 2 Treffer · RückstoßRückzugs-Rückstoßwelle
KonterProjektilAngriffErster Treffer bei 1,16 s · 1 TrefferAlle 12 Angriffe
| Angriff | Signal | Treffer-Timing | Treffer | Wann |
|---|---|---|---|---|
| Verzögerter Fernspalter Fertigkeit · Mix-up, Fernkampf, Distanzangriff | Rotblitz | 0,51 s nach dem Blitz | 1 | Ganzer Kampf |
| Glefen-Windmühlenkombo Fertigkeit · Kombo, Mix-up, Projektil | Rotblitz | 0,35 s nach dem Blitz | 9 | Ganzer Kampf |
| Verstärkte Windmühlenkombo Fertigkeit · Kombo, Mix-up, Projektil | Blaublitz | 0,48 s nach dem Blitz | 7 | Ganzer Kampf |
| Seitschritt-Krafthieb Spezial · Abwehrbruch, Finte | Kein Blitz | erster Treffer 0,73 s | 2 | Ganzer Kampf |
| Verzögerter Kraftspalter Spezial · Abwehrbruch, Fernkampf, Distanzangriff | Kein Blitz | erster Treffer 1,45 s | 1 | Ganzer Kampf |
| Schaftstupser mit Spalter Angriff · Abwehrbruch | Kein Blitz | erster Treffer 0,86 s | 2 | Ganzer Kampf |
| Sprung-Glefendoppelhieb Angriff · Fernkampf, Distanzangriff, Abwehrbruch | Kein Blitz | erster Treffer 1,35 s | 2 | Ganzer Kampf |
| Klingenkreuz-Konter Spezial · Konter, Abwehrkonter | Kein Blitz | erster Treffer 0,57 s | 2 | Ganzer Kampf |
| Glefengriff-Abschluss Angriff · Fernkampf, Kombo | Blaublitz | 0,57 s nach dem Blitz | 1 | Ganzer Kampf · nur auf höheren Schwierigkeitsgraden |
| Glefen-Doppelschwinger Angriff · Konter | Kein Blitz | erster Treffer 0,81 s | 2 | Ganzer Kampf |
| Umgekehrtes Glefen-Doppel Angriff · Konter | Kein Blitz | erster Treffer 0,89 s | 2 | Ganzer Kampf |
| Rückzugs-Rückstoßwelle Angriff · Konter, Projektil | Kein Blitz | erster Treffer 1,16 s | 1 | Ganzer Kampf |
Die Angriffsnamen stammen von uns: Das Spiel benennt Boss-Angriffe nicht. Zeiten sind Sekunden ab Beginn des Angriffs; die Reaktionszeit läuft vom Blitz bis zum ersten Treffer danach.
Trainiere das Parieren gegen Yuding, Nr. 12, Mondsichelglefenpuppe
Der Parier-Trainer spielt echte Boss-Angriffe ab und du reagierst auf das rote und blaue Aufblitzen. Jeder Tastendruck wird am echten Timing des Angriffs bewertet – so lernst du, welche Treffer du parierst und welchen du ausweichst, bevor du wieder gegen den Boss antrittst.
- Echte Angriffs-Clips mit Aufblitzen
- Jeder Druck am echten Timing bewertet
- Bestwerte in deinem Konto gespeichert

Parier-Trainer
Teste dein Timing an den echten Angriffen von Yuding, Nr. 12, Mondsichelglefenpuppe: Pariere die blauen Blitze, weiche den roten aus.
Schwächen und Resistenzen
SpieldatenYuding, Nr. 12, Mondsichelglefenpuppe erleidet 16 % Zusatzschaden durch Blitz. Alle Elemente und Statuseffekte findest du unten.
| Element | Erlittener Schaden |
|---|---|
| Frost | −30% |
| Blitz | +16% |
| Gift | Immun |
| Wasser | −30% |
| Statuseffekt | Aufbau |
|---|---|
| Frost (Dauer) | −30% |
| Blutung | Immun |
| Durchnässt | −30% |
| Vergiftung | Immun |
| Bluteruption | Immun |
| Schock | +16% |
| Sha-Chi-Wechselwirkung | Resistenz |
|---|---|
| Sha-Chi-Verlust beim Ablenken | −30% |
Gesundheit und Werte von Yuding, Nr. 12, Mondsichelglefenpuppe
SpieldatenBasisattribute aus der Konfiguration des Bosses und dieselben Werte auf der Stufe, auf der der Kampf stattfindet.
| Attribut | Basis | Auf Stufe 23 |
|---|---|---|
| Gesundheit | 11.000 | 170.720 |
| Sha-Chi | 2.400 | 27.930 |
| Sha-Chi-Schaden | 100 | 187 |
| Taumelschwelle | 1.200 | 13.260 |
Berechnet Die Basiswerte stammen aus der Konfiguration des Gegners. Das Spiel erhöht sie mit der Gebietsstufe; hier kämpft er auf Stufe 23 (Schwierigkeitsmultiplikatoren nicht eingerechnet).
Jeder Kill bringt auf dieser Stufe 90.000 Reliktstaub.
Belohnungen für Yuding, Nr. 12, Mondsichelglefenpuppe
SpieldatenWird am Ende des Kampfes gewährt, ausgelesen aus dem Belohnungsskript des Kampfes.
Wo du Yuding, Nr. 12, Mondsichelglefenpuppe findest
SpieldatenDer Spawnpunkt des Bosses auf der Karte von Anwesen der Trugbilder. Nächste Glocke: Übungsgelände.
Lore zu Yuding, Nr. 12, Mondsichelglefenpuppe
Der Kodex-Eintrag, den das Spiel für Yuding, Nr. 12, Mondsichelglefenpuppe freischaltet.
Kodex im SpielEine Mondsichelglefenpuppe der „Gefäßklasse“, die den Übungsplatz im Anwesen der Trugbilder bewacht. Groß und eindrucksvoll steht sie in ihrer prächtigen Rüstung da, das weiße Haar weht hinter ihr. Sie führt eine äußerst schwere, langstielige Mondsichelglefe mit eingravierten Loong-Motiven. Ihre Techniken verbinden Spalthiebe, weite Schwünge, Blocken, Anheben, Drehen und Zustoßen. Sobald sich eine Lücke bietet, hakt sie die Klinge um den Hals ihres Gegners und umkreist ihn. Blaues Licht wirbelt entlang der Klinge und sammelt sich zu einem kräftigen Windstoß, während der Schaft hinter sie schwingt, bevor sie die Waffe wuchtig niederfahren lässt.
Bevor der Herold sie zur Puppe machte, besaß sie außergewöhnliches Talent für die Kampfkunst und bewunderte die heldenhaften Generäle der Bühne. Ihr Meister gab ihr die Mondsichelglefe: Der Klingenrücken war der Himmel, die Schneide die Erde, die Spitze der Herrscher und der Schaft der Meister. Von da an wurde die Waffe ihr ganzes Leben. Ihre Kunst wuchs stetig, bis ihr schließlich niemand mehr einen würdigen Kampf bieten konnte.
Als der Herold sie zur Puppe machte, spürte sie kaum Schmerz. Auch danach schien sich wenig verändert zu haben. Es war, als seien jene, die unter ihrer Klinge fielen, nun einfach Puppen statt Menschen. Noch immer versteht sie die Wut der Anhänger des Pfads der Rechtschaffenheit nicht. Warum verurteilen sie ihre grausamen Gemetzel, während kaum jemand die Maskenwanderer dafür verurteilt, dass sie dasselbe tun?
Doch deren Wut zu verstehen, interessiert sie auch nicht. Nur wer sie besiegen kann, ist es wert, verstanden zu werden.
Boss-Reihenfolge
Boss Nr. 67 von 74: Der vorherige Kampf ist Qiu Feng, die karmesinrote Knochenklinge, der nächste Lei Dang, die Tigerkanone.
Daten: Phantom Blade Zero 26367565 (CL-302256, UE 5.7.4). So kommen wir an die Daten
Yuding, Nr. 12, Mondsichelglefenpuppe ist Boss Nr. 67 von 74 in Phantom Blade Zero. Du kämpfst in Anwesen der Trugbilder auf Stufe 23 gegen ihn, mit 11.000 Basis-Gesundheit und 2.400 Sha-Chi. Das Moveset umfasst 12 Angriffe: 2 Blaublitz-Angriffe, die sich parieren lassen, und 2 Rotblitz-Angriffe, denen du ausweichen musst. Setz auf Blitz: Damit verursachst du bei diesem Boss 16 % Zusatzschaden.
Siehe auch
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FAQ zu Yuding, Nr. 12, Mondsichelglefenpuppe
Wie besiegt man Yuding, Nr. 12, Mondsichelglefenpuppe?
Blitz ist Yudings einzige Schwäche: 16 % mehr Schaden und 16 % schnellerer Schockaufbau. Gegen Gift, Blutung und Blutexplosion ist sie immun, und Frost sowie Wasser werden um 30 % gekürzt. Eine Blitzwaffe ist also die naheliegende Wahl. Pariere die blauen Blitze: 2 der 12 Angriffe von Yuding, Nr. 12, Mondsichelglefenpuppe blitzen vor dem Treffer blau auf, und eine getimte Parade stoppt sie. Weiche den roten Blitzen aus: 2 Angriffe blitzen rot auf. Sie lassen sich nicht parieren, also weiche hindurch, statt zu blocken.
Welche Angriffe setzt Yuding, Nr. 12, Mondsichelglefenpuppe ein?
Yuding, Nr. 12, Mondsichelglefenpuppe hat 12 Angriffe in den Fähigkeitsdaten: 2 mit blauem Blitz (parieren) und 2 mit rotem Blitz (ausweichen). Der Abschnitt Angriffe zeigt jeden einzelnen mit Ingame-Animation und Timing.
Was bedeuten die roten und blauen Blitze bei Yuding, Nr. 12, Mondsichelglefenpuppe?
Blau heißt, der Angriff lässt sich parieren: 2 Angriffe von Yuding, Nr. 12, Mondsichelglefenpuppe blitzen blau auf. Rot heißt, er lässt sich nicht parieren und du musst ausweichen: 2 Angriffe blitzen rot auf. Das knappste Signal lässt dir 0,35s vom Blitz bis zum Treffer.
Wogegen ist Yuding, Nr. 12, Mondsichelglefenpuppe schwach?
Yuding, Nr. 12, Mondsichelglefenpuppe ist schwach gegen Blitz und erleidet dadurch 16 % Zusatzschaden. Schock baut sich bei Yuding, Nr. 12, Mondsichelglefenpuppe 16 % schneller auf.
Wie viel Gesundheit hat Yuding, Nr. 12, Mondsichelglefenpuppe?
Yuding, Nr. 12, Mondsichelglefenpuppe hat 11.000 Basis-Gesundheit; auf seiner Gebietsstufe (23) steigt sie vor Schwierigkeitsmodifikatoren auf etwa 170.720.
Wo findet man Yuding, Nr. 12, Mondsichelglefenpuppe in Phantom Blade Zero?
Du kämpfst in Anwesen der Trugbilder gegen Yuding, Nr. 12, Mondsichelglefenpuppe. In Story-Reihenfolge ist es Boss Nr. 67 von 74, nach Qiu Feng, die karmesinrote Knochenklinge. Nächste Glocke: Übungsgelände.
Welcher Boss kommt nach Yuding, Nr. 12, Mondsichelglefenpuppe?
Yuding, Nr. 12, Mondsichelglefenpuppe ist Boss Nr. 67 von 74. Davor kommt Qiu Feng, die karmesinrote Knochenklinge, danach Lei Dang, die Tigerkanone.

