Porträt von Bandit in Phantom Blade Zero

Bandit Maskenwanderer · Stufe 4–6

Basis-Gesundheit
1.100≈4.041 auf Stufe 6
Stufe
4–6
Schwäche
Gift +16%
Reliktstaub pro Kill
394Auf Stufe 6

Bandit: Gesundheit und Werte

Spieldaten

Basiswerte aus der Konfiguration des Gegners und dieselben Werte auf der höchsten Stufe, auf der er auftaucht.

AttributBasisAuf Stufe 6
Gesundheit1.1004.041
Sha-Chi8001.680
Angriff100118
Taumelschwelle1.0003.284

Berechnet Die Basiswerte stammen aus der Konfiguration des Gegners. Das Spiel erhöht sie mit der Gebietsstufe; hier kämpft er auf Stufe 4–6 (Schwierigkeitsmultiplikatoren nicht eingerechnet).

Schwächen und Resistenzen

Spieldaten

Bandit erleidet zusätzlichen Schaden durch Gift +16%. Unten findest du alle Elemente und Statuseffekte.

ElementErlittener Schaden
Gift+16%
StatuseffektAufbau
Vergiftung+16%
MetaBot Desktop

Sieh dir jede Boss-Attacke vor dem Kampf an

Jeder Boss des Spiels mit seinen Angriffen als echte Clips: Ausholen, jeder Treffer und das rote oder blaue Aufblitzen auf der Zeitleiste markiert, in halber Geschwindigkeit oder Bild für Bild. Wähl den Boss, an dem du hängst, und lerne seine Anzeichen neben dem Spiel.

  • Echte Clips jeder Boss-Attacke
  • Rotes und blaues Aufblitzen markiert
  • Halbe Geschwindigkeit und Bild für Bild
Ein Boss-Attacken-Clip aus Phantom Blade Zero in MetaBot Desktop

Wo du Bandit findest

Spieldaten

17 feste Spawnpunkte in 1 Region, jeweils mit Gebietsstufe.

RegionGebietsstufenSpawnpunkte
KarmesinwaldSt. 4, St. 617

Bandit: Reliktstaub pro Kill

Spieldaten

Staub pro Kill auf jeder Stufe, auf der der Gegner auftaucht, mit seiner Gesundheit und seinem Angriff auf dieser Stufe.

StufeRegionReliktstaubGesundheitAngriff
St. 4Karmesinwald310–3302.839105
St. 6Karmesinwald374–3944.041118

Berechnet Gesundheit und Angriff = Basiswert × Monsterkurve des Spiels auf dieser Stufe; Schwierigkeitsmultiplikatoren sind nicht enthalten. Der Staub stammt direkt aus der Beutetabelle.

Bandit: Beute

Spieldaten

Gegenstände aus der Beutetabelle des Gegners, abgesehen von Reliktstaub.

GegenstandAnzahlChance
Erinnerung eines Heilerlehrlings×1Immer

Bandit: Kodex-Eintrag

Die Beschreibung dieses Gegners aus dem Spiel selbst.

Banditen mit langstieligen Säbeln, die grobe, abgenutzte Rüstungen und dicke Masken zum Unterdrücken des Sha-Chi tragen. Ihre Säbelkunst ist nicht einmal zweitklassig. Lieber werfen sie ihren Gegnern Sand in die Augen, um deren Sicht zu trüben, und warten auf die Gelegenheit, einen tödlichen Hieb zu versetzen.

Einst wollten sie dem Mandat beitreten. Sie wussten, dass es ein Geschenk brauchte, um von einem Meister aufgenommen zu werden. Doch egal, wie viele Körbe mit Getreide und Stoff sie auch anboten, niemand wollte sie vor eine Sekte bringen, um dort um Aufnahme zu bitten. Voller Wut töteten sie mehrere Mitglieder des Mandats, flohen tief in die Berge und nutzten die Kraft der Transzendenz, um so zu leben, wie es ihnen gefiel.

Kodex im Spiel

Bandit gehört in Phantom Blade Zero zur Gruppe Maskenwanderer und hat 1.100 Basis-Gesundheit, 800 Sha-Chi und 100 Angriff. Du triffst ihn in Karmesinwald auf Stufe 4–6. Setz Gift ein: Dadurch erleidet er 16 % zusätzlichen Schaden. Jeder Kill bringt bis zu 394 Reliktstaub. Außerdem lässt er Erinnerung eines Heilerlehrlings fallen.

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FAQ zu Bandit

Wo findet man Bandit in Phantom Blade Zero?

Bandit taucht in Karmesinwald auf Stufe 4–6 auf.

Wie viel Gesundheit hat Bandit?

Bandit hat 1.100 Basis-Gesundheit; auf Stufe 6 steigt sie vor Schwierigkeitsmodifikatoren auf rund 4.041.

Wogegen ist Bandit schwach?

Bandit erleidet zusätzlichen Schaden durch Gift +16%.

Wie viel Reliktstaub bringt Bandit?

Von 310 Reliktstaub pro Kill auf seiner niedrigsten Spawn-Stufe bis zu 394 auf Stufe 6.

Was lässt Bandit fallen?

Neben Reliktstaub lässt Bandit Erinnerung eines Heilerlehrlings fallen.