Porträt von Goldmann: Stab in Phantom Blade Zero

Goldmann: Stab Maskenwanderer · Stufe 24

Basis-Gesundheit
1.300≈20.826 auf Stufe 24
Stufe
24
Schwäche
Frost +16%
Reliktstaub pro Kill
2.730Auf Stufe 24

Goldmann: Stab: Gesundheit und Werte

Spieldaten

Basiswerte aus der Konfiguration des Gegners und dieselben Werte auf der höchsten Stufe, auf der er auftaucht.

AttributBasisAuf Stufe 24
Gesundheit1.30020.826
Sha-Chi8009.779
Angriff100281
Taumelschwelle1.00011.506

Berechnet Die Basiswerte stammen aus der Konfiguration des Gegners. Das Spiel erhöht sie mit der Gebietsstufe; hier kämpft er auf Stufe 24 (Schwierigkeitsmultiplikatoren nicht eingerechnet).

Schwächen und Resistenzen

Spieldaten

Goldmann: Stab erleidet zusätzlichen Schaden durch Frost +16%, Gift +16%, Wasser +16%. Unten findest du alle Elemente und Statuseffekte.

ElementErlittener Schaden
Frost+16%
Gift+16%
Wasser+16%
StatuseffektAufbau
Frost (Dauer)+16%
Durchnässt+16%
Vergiftung+16%
MetaBot Desktop

Sieh dir jede Boss-Attacke vor dem Kampf an

Jeder Boss des Spiels mit seinen Angriffen als echte Clips: Ausholen, jeder Treffer und das rote oder blaue Aufblitzen auf der Zeitleiste markiert, in halber Geschwindigkeit oder Bild für Bild. Wähl den Boss, an dem du hängst, und lerne seine Anzeichen neben dem Spiel.

  • Echte Clips jeder Boss-Attacke
  • Rotes und blaues Aufblitzen markiert
  • Halbe Geschwindigkeit und Bild für Bild
Ein Boss-Attacken-Clip aus Phantom Blade Zero in MetaBot Desktop

Wo du Goldmann: Stab findest

Spieldaten

7 feste Spawnpunkte in 1 Region, jeweils mit Gebietsstufe.

RegionGebietsstufenSpawnpunkte
KarmesinwaldSt. 247

Goldmann: Stab: Reliktstaub pro Kill

Spieldaten

Staub pro Kill auf jeder Stufe, auf der der Gegner auftaucht, mit seiner Gesundheit und seinem Angriff auf dieser Stufe.

StufeRegionReliktstaubGesundheitAngriff
St. 24Karmesinwald2.710–2.73020.826281

Berechnet Gesundheit und Angriff = Basiswert × Monsterkurve des Spiels auf dieser Stufe; Schwierigkeitsmultiplikatoren sind nicht enthalten. Der Staub stammt direkt aus der Beutetabelle.

Goldmann: Stab: Kodex-Eintrag

Die Beschreibung dieses Gegners aus dem Spiel selbst.

Mönche des Kuye-Tempels, die der Transzendenz unterzogen wurden. Sie halten schwere Bronzestäbe mit kunstvollen Verzierungen an beiden Enden. Ihre Stockkunst bleibt geübt und diszipliniert. Jeder Hieb, Schwung, Stoß und weit ausholende Schlag zeugt von Jahren strengen Trainings im Tempel.

Das Sha-Chi, das aus dem Turmkern strömt, hält das Sha-Chi in ihren Körpern unter Kontrolle. Doch sobald sie sich zu weit vom Turm entfernen oder etwas dieses Gleichgewicht stört, werden sie zu willenlosen Hüllen, die allein vom Sha-Chi getrieben werden.

Kodex im Spiel

Goldmann: Stab gehört in Phantom Blade Zero zur Gruppe Maskenwanderer und hat 1.300 Basis-Gesundheit, 800 Sha-Chi und 100 Angriff. Du triffst ihn in Karmesinwald auf Stufe 24. Er hat mehrere Schwächen (Frost +16%, Gift +16%, Wasser +16%), daher funktionieren die meisten Elementarwaffen und Phantomklingen. Jeder Kill bringt bis zu 2.730 Reliktstaub.

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FAQ zu Goldmann: Stab

Wo findet man Goldmann: Stab in Phantom Blade Zero?

Goldmann: Stab taucht in Karmesinwald auf Stufe 24 auf.

Wie viel Gesundheit hat Goldmann: Stab?

Goldmann: Stab hat 1.300 Basis-Gesundheit; auf Stufe 24 steigt sie vor Schwierigkeitsmodifikatoren auf rund 20.826.

Wogegen ist Goldmann: Stab schwach?

Goldmann: Stab erleidet zusätzlichen Schaden durch Frost +16%, Gift +16%, Wasser +16%.

Wie viel Reliktstaub bringt Goldmann: Stab?

2.730 Reliktstaub pro Kill auf Stufe 24.