
Ertrunkener Dieb Maskenwanderer · Stufe 18–20
- Basis-Gesundheit
- 700≈8.960 auf Stufe 20
- Stufe
- 18–20
- Schwäche
- Frost +16%
- Reliktstaub pro Kill
- 1.930Auf Stufe 20
Ertrunkener Dieb: Gesundheit und Werte
SpieldatenBasiswerte aus der Konfiguration des Gegners und dieselben Werte auf der höchsten Stufe, auf der er auftaucht.
| Attribut | Basis | Auf Stufe 20 |
|---|---|---|
| Gesundheit | 700 | 8.960 |
| Sha-Chi | 500 | 4.876 |
| Angriff | 100 | 231 |
| Taumelschwelle | 1.000 | 9.679 |
Berechnet Die Basiswerte stammen aus der Konfiguration des Gegners. Das Spiel erhöht sie mit der Gebietsstufe; hier kämpft er auf Stufe 18–20 (Schwierigkeitsmultiplikatoren nicht eingerechnet).
Schwächen und Resistenzen
SpieldatenErtrunkener Dieb erleidet zusätzlichen Schaden durch Frost +16%, Blitz +16%. Unten findest du alle Elemente und Statuseffekte.
| Element | Erlittener Schaden |
|---|---|
| Frost | +16% |
| Blitz | +16% |
| Gift | −30% |
| Wasser | −30% |
| Statuseffekt | Aufbau |
|---|---|
| Frost (Dauer) | +16% |
| Durchnässt | −30% |
| Vergiftung | −30% |
| Schock | +16% |
Sieh dir jede Boss-Attacke vor dem Kampf an
Jeder Boss des Spiels mit seinen Angriffen als echte Clips: Ausholen, jeder Treffer und das rote oder blaue Aufblitzen auf der Zeitleiste markiert, in halber Geschwindigkeit oder Bild für Bild. Wähl den Boss, an dem du hängst, und lerne seine Anzeichen neben dem Spiel.
- Echte Clips jeder Boss-Attacke
- Rotes und blaues Aufblitzen markiert
- Halbe Geschwindigkeit und Bild für Bild

Wo du Ertrunkener Dieb findest
Spieldaten11 feste Spawnpunkte in 1 Region, jeweils mit Gebietsstufe.
| Region | Gebietsstufen | Spawnpunkte |
|---|---|---|
| Meigu-See | St. 18, St. 20 | 11 |
Ertrunkener Dieb: Reliktstaub pro Kill
SpieldatenStaub pro Kill auf jeder Stufe, auf der der Gegner auftaucht, mit seiner Gesundheit und seinem Angriff auf dieser Stufe.
| Stufe | Region | Reliktstaub | Gesundheit | Angriff |
|---|---|---|---|---|
| St. 18 | Meigu-See | 1.590–1.610 | 8.140 | 211 |
| St. 20 | Meigu-See | 1.910–1.930 | 8.960 | 231 |
Berechnet Gesundheit und Angriff = Basiswert × Monsterkurve des Spiels auf dieser Stufe; Schwierigkeitsmultiplikatoren sind nicht enthalten. Der Staub stammt direkt aus der Beutetabelle.
Ertrunkener Dieb: Kodex-Eintrag
Die Beschreibung dieses Gegners aus dem Spiel selbst.
Kodex im SpielDiebe, die von Giftnebel umhüllt sind. Auch ihre Wurfmesser sind mit demselben Gift bestrichen. Sie nutzen das Wasser als Versteck und warten auf die Gelegenheit, aus dem Hinterhalt zuzuschlagen.
Vor Jahren ging ein Diebstahl schief. Auf ihrer panischen Flucht stürzten sie in stehendes, verseuchtes Wasser. Eine seltsame Krankheit befiel sie und ließ ihre Körper verfaulen und giftig werden. Die Transzendenz konnte die Fäulnis in ihren Organen nicht aufhalten. Doch wenigstens spüren sie die Schmerzen nicht mehr.
Unter ihren lächerlich lächelnden Masken bleiben nun kaum mehr als verrottende, wahnsinnige Körper.
Ertrunkener Dieb gehört in Phantom Blade Zero zur Gruppe Maskenwanderer und hat 700 Basis-Gesundheit, 500 Sha-Chi und 100 Angriff. Du triffst ihn in Meigu-See auf Stufe 18–20. Er hat mehrere Schwächen (Frost +16%, Blitz +16%), daher funktionieren die meisten Elementarwaffen und Phantomklingen. Jeder Kill bringt bis zu 1.930 Reliktstaub.
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FAQ zu Ertrunkener Dieb
Wo findet man Ertrunkener Dieb in Phantom Blade Zero?
Ertrunkener Dieb taucht in Meigu-See auf Stufe 18–20 auf.
Wie viel Gesundheit hat Ertrunkener Dieb?
Ertrunkener Dieb hat 700 Basis-Gesundheit; auf Stufe 20 steigt sie vor Schwierigkeitsmodifikatoren auf rund 8.960.
Wogegen ist Ertrunkener Dieb schwach?
Ertrunkener Dieb erleidet zusätzlichen Schaden durch Frost +16%, Blitz +16%.
Wie viel Reliktstaub bringt Ertrunkener Dieb?
Von 1.590 Reliktstaub pro Kill auf seiner niedrigsten Spawn-Stufe bis zu 1.930 auf Stufe 20.









